Q를 먼저 찍어서 도주라든가, 1렙 전투에 유용하게 쓸수있는 편입니다.
사실상 전 도망을 위해 찍습니다.
W 를 선마하는 것이 구르기를 선마하는 것보다 파워가 더 세다고 생각하기에 저는 W를 선마하는 편입니다.
구르기 쿨 타임도 그렇긴 하지만 저는 W 를 선마하는 취향이라서..
견제를 소개하자면
1 . 사거리를 생각해서 구르기 평 날리고 뒤로 빠지는 조금 거슬리는 견제입니다.
평 뒤로 빠지기. 상대입장에서도 데미지도 조금이지만 아주 거슬리는 견제입니다.
그렇다고 함부로 쓰다간 이니시 맞아서 죽는 경우도 있습니다. 조심 조심 쓰셔야합니다.
2. ![]()
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견제
이건 정말 강한 견제입니다. W 2번 쌓이게 하고 E를 날려 더 강한 데미지를 입히는 견제입니다.
이것도 조심조심 쓰셔야합니다. 이 견제 할려고 너무 앞으로가다가 죽는 경우도 있습니다.
제가 아는 견제는 여기까지 입니다.
다음은 .. 어 .. 기본적인 콤보입니다.
암살 콤보인데.
간단하게
쓰신 뒤에
쓰시고
쓰신다음 마음껏 후려패시면 됩니다.
부쉬에서 대기 후 쓰시는게 효과적입니다.
선고각 보시는건 중요합니다. 제가 알기론 선고 점멸이 된다고 들었습니다.
적이 벽 바로 옆에 있는데 내가 선고를 하면 벽꿍이 안되는 각일때, 선고를 쓰시고 바로 점멸을 쓰셔서 벽꿍이 된다고합니다.
저는 안해봐서 모르지만 된다더라구요. 정말 유용합니다.
카이팅은 여러분은 저보다 컨트롤이 좋으시기에 구르기도 잘 쓰시겠죠.
입롤로 설명하자면 구르기와 도주를 어떻게 하느냐에 중요할거같습니다. 궁극기는 상황이 어떻냐에 따라 - .. 인걸까요.
구르기를 할때는 앞구르기를 할때 상대가 나를 역으로 칠수없을때 앞구르기를 하시는게 효과적입니다.
무턱대고 앞구르기하시면 얻어맞습니다.
앞구르기보단 옆구르기, 뒷구르기, 혹은 대각선으로 구르는것도 나쁘지않습니다.
평 견제는 조심조심 앞구르기 ..
W는 마스터할수록 정말로 파워가 넘치는 그런 형태가 될수 있습니다.
하지만 막 W와 E를 섞는 견제 함부로 하다가 얻어맞는 경우도 있기에 조심합시다.
E는 각을 잘 보셔야합니다. 정말로 벽꿍이 될지, 아니면 벽꿍말고 그냥 나에게서 떨어지게 하게 해야할지.
싸울때는 각보는게 좋습니다. 하지만 얻어맞을땐 저는 떨어지게 합니다.
라인전 싸움은 저는 각 보는 편입니다. 얻어맞을땐 빼고요.
R은 유용합니다. 마나가 80만 달뿐더러 구르기를 하면 은신도 되고 추가 공격력도 줍니다.
제가 보기엔 쿨타임이 조금 짧은 편이기에 유용하다고 생각합니다.
궁은 한타를 할때, 또는 내가 위험할때 쓰시는게 좋습니다. 상대 원딜 딸려고 할때도 유용하고요.
추노 에서 활약하는 패시브...
적당하게 빼시는게 낫습니다.
할말이 그거밖에 없어요.
라인을 적당히 빼시고 파밍 열심히 하시면 됩니다.
파밍 하시다가 싸움도 참가 하시고, 그러시면 됩니다.
역시나 파밍하시고 한타도 잘 하시고, 하시면 이깁니다.
너무 쉽게 쓴거같네요.
뒤에서 딜을 요리조리 구르기 요리조리 넣으시면 됩니다.
들어오거나, 들어갈때는 구르기를 잘 쓰셔야하고 궁극기는 쓰는게 좋겠죠 ?
카운터픽 페이지에 다 적었습니다.
현 브론즈 1의 베인충 공략 읽어주셔서 감사합니다.