모데카이저에 대해 분석해보자
아이템분석글을 잘 봐주시길 바랍니다.
비전검 양날검 도살자 중 택1 하시면 됩니다.
딜탱 분석이지만 쉴드를 채우기위해선 어느정도 딜이 받쳐줘야합니다. 탱으로 치우칠경우 모데는 존재 의의를 잊고맙니다.
탑이면 텔 + 점멸
미드면 텔 + 점멸 또는 점화 + 점멸
(미드에선 그냥 더티파밍하시고 따겠단 생각보단 라인전을 압도한다는 생각으로 하시고 후반 갈수록 텔이 유용해 보입니다.)
탱을 섞은 모데이기에 누킹은 불가능. 고로 점화보단 텔로 꾸준한 라인전 또는 한타참여가 괜찮아보임
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난 죽지않기에 w쓰고 계속 e날리면서 상대방이 붙으면 q . 내 피가 부족하거나 상대방 딸피일때 R
탑 시작
첫템은 상대 ap ad상관없이
. 만약 상대 탑 라이너과 정글 모두 ap일시 ![]()
올린 뒤엔 상대가 탱탱하면
올리고
.또는 미드ap가 좀 무난하게 크고있다싶으면
후 ![]()
미드 시작
미드 라이너는 대게 ap가 많기에 첫템
.그후
. 상대가 ad미드라이너일경우
후
가거나 바로 리안드리 올려도 무난함. 어차피 왠만한 ad미드라이너는 다 모데한테 만만함...
신발은 대충 상황봐서
올려주시면 됩니다.
※아이템을 이렇게 올리는 이유(분석)들어갑니다.
모데카이저는 마법사이지만 그 포지션이 전사이기도 합니다. 모데의 스킬들은 누킹을 하여 순식간에 노예를 만들기에는 부적절하며
이 빠졌을시 원콤 내기란 정말 힘듭니다. 더군다나 도주기나 cc기 하나 없기에 쉴드 채우기도전에 선빵 맞고 스턴이라도 걸리는날엔 순식간에 녹고 사라지는게 모데카이저입니다.
그래서 생각했습니다. 모데한테 중요한 요소들은 무엇인가!
모데한테 중요한것들.
주문력 : 딜이 나오지않는 모데는 유틸이고 뭐고 아무것도 없기에 쓸모가 없습니다.
방어력,마법저항력 : 채운 쉴드는 방어력 마법 저항력 적용이 됩니다.어느정도 마방 물방이 안받쳐주면 도주기없는 모데는 여기 저기서 짤리기 일수 입니다.
쿨타임감소 : 모데가 죽지 않으면 안죽을수록 빠른 쿨타임감소가 절실히 필요해지죠.지속적인 쉴드 수급
이동속도 : 물론 빠르면 좋지만 q사거리가 살짝 증가해서 부담이 덜해짐
체력 : 체력보단 깡마방 물방이지만 그래도 체력이 높으면 상대방이 모데 체력게이지를 봤을대 단단해 보여 어그로글리는것을 피할수있겠네요
마관 : w와 궁이 도트딜입니다. e스킬도 한방이 그리 강력하지않기에 마관 중요합니다.
주문력흡수 : 이거 안올리면 모데 아니라고 하는분 계신데 스킬 체력 코스트는 왕룬만으로도 충분히 커버 가능하다 봅니다. 예를 들어 주문흡혈20퍼 흡책을 올렸을경우 1:1 상황에서 모데가 주문력700가정하에 e하나 때리면 피 30~40밖에 안찹니다. 그렇다고q와 w를 다 때려 박을수있는것도 아니고 차라리 깡 데미지 올리는게 나아 보입니다.
제가 생각하는 모데의 컨셉은 전사입니다. 죽지 않고 계속 지속딜을 넣으면서 딸피적을 노예로 만들고 그런식의 딜탱 모데가 훨씬 좋아 보입니다. 위 템트리는 원딜과 1:1로 싸워도 잘 죽지않고 오히려 압도할수도있으며 2:1,3:1도 과감히 버텨내는 깡패 모데입니다. 그렇다고 딜이 약한것도 아닙니다. 딜이 너무 약하면 스킬을 난사해도 쉴드가 만빵으로 차기 힘들기때문에 역시 딜은 중요합니다.
---이 아이템 모데한테 갠적으로 정말 좋은거 같습니다. 마저도 총40올려주고 팀원 마저도 20올려줍니다. 거기다 체젠은 체력코스트의 부담을 덜어주며 체력과 주문력까지 달렸고 미니언강화는 덤입니다.
---모데의 약점은 cc기와 후반 1:1카이팅에서 모데는 상대를 절대 잡을수없는점이었습니다. 가갑은 원딜과의1:1 맞딜 상황에서도 맞으면서 적에게 마법데미지를 줄수있으며
로 방어력 올리고 ![]()
으로 쉴드 수급과 피수급 해주시면 원딜 피 다 빠집니다. 거기다 쿨타임감소로 인해 달려가면서 계속
난사하면 됩니다.원딜이 점점 아파지는 3~4번째 코어템정도가 적당함.
---이거 극딜 모데한테는 효율 별로인데 제가 하는 딜탱 모데는 죽지않으면서 계속 지속딜을 넣기에 마관에 체력퍼뎀에 체력까지 달려 상당히 좋은것 같습니다. 빠른 쿨의
스킬로 3초 뎀지주고 다시
쓰는식.물론 ![]()
의 도트템과의 시너지는 원래 좋았음.
상대가 올ad일시
대신
또는
가면 됩니다.
반대로 상대ap가 많거나 잘커서 아플시
대신
를 올리는것도 한가지 방법 입니다.
저 템트리로 가면 한타때 모데 진짜 잘 안죽습니다. 계속 e날리시고 팀원한테 w걸고 멀리 보이는 딸피 궁으로 마무리해주시면 4:6한타 만들수있습니다.심각하게 우리팀이 열세이지 않는이상 우리팀 다 죽고 적팀 2정도 죽고 1+(1노예):3이 되었다하더라도 무섭지 않습니다.다 패줍니다.
모데는 패시브 효율이나 스킬 구성이나 아무리봐도 딜탱일 시 최고의 효율을 낼수 있는거 같습니다.여러분 생각은 어떠신지요?