버프로 인한 ad아칼리 고려중
| 탱포터 | 조회: 3,155 | 작성시간 05-22
그냥 한번 해보고 싶어서기억력이 딸린다는 이유 핑계 삼아
끄적여봅니다
룬 Runes
상급 정확성 표식
방어구 관통력 +1.13
마법 관통력 +0.62
X 9
상급 성장 체력 인장
레벨당 체력 +1.34
X 9
상급 성장 마법 저항력 문양
레벨당 마법 저항력 +0.167
X 1
상급 재사용 대기시간 감소 문양
쿨감소 -0.83%
X 1
상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
레벨당 쿨감소 -0.092%
X 1
상급 마법 저항력 문양
마법 저항력 +1.34
X 1
상급 공격력 정수
공격력 +2.25
X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
방어구 관통력
+10.17
마법 관통력
+5.58
체력
+217.08
마법 저항력
+4.346
쿨감소
-2.486%
공격력
+6.75
개인적으로 표식과 인장은고정적으로 쓰려고 생각중입니다.
이제 약간 애매한 문양인데
성정쿨감을 끼면 AD상대론 무난하나
AP상대로 벅차서 마저를 껴야되며
고정쿨감은 초중반에 좋으나
역시 AP상대로 힘든...
그럼 그냥 마저를 끼면되지 왜 쿨감을생각하느냐?
AD아칼리는 초중반에 강려크합니다
(대가리이론)
초반에 예상못한 딜로 킬을 따면서
후반에도 힘을 더하기위해 초중반에 힘을 주는
그런 룬셋팅을 생각했지만
역시 AP상대론 힘들꺼같다고 생각되서...
그건 나중에 생각하면서 하겠습니다.
마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
0
0
3
3
0
1
1
1
3
1
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
개인적으로 고려중인 특성입니다.초중반에 힘을 주며
방어 마저가 준수한 아칼리에게
좋은 특성이라고 생각이 듭니다.
(대가리이론)
스킬 활용 팁
그냥 아칼리하던데로 q표식쿨돌면 r 거의 반복형태
저 핵심템 2개를 제외한 나머지는 유동적으로 갑니다.
몰락은 본래가던 흡총트리에서 스로우를 보강하기 위함이고
트포는 이번 업뎃으로 e쿨이 매우 짦아진걸 이용할게없을까해서
트포를 고려해보고있습니다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
Ad로 하다보니까 패시브가 은근히 거슬릴꺼같아서
카운터로 생각해봅니다
마치며
그냥 제 생각을 적어보는것이며
이걸 왜 쓰냐고 묻는다면
AD피즈에서 영감을 받았습니다.
피즈와는 많이 다른 암살자이지만
지속딜은 좋을꺼같아서 그냥 끄적여봅니다.
그리고 아직 전 생각을 적은거지
경험담을 적은것이 아닙니다.