[방송OFF] 前 M1 BJ 세최피의 솔랭특화 하드캐리형 이블린 가이드 ★ 영상有 (5.20 패치 업데이트)

49 / 68 | 세최피 | 댓글: 229개 | 조회: 672,615 |

 

 


















인벤 메인공략 감사합니다^^



 




안녕하세요~

아프리카 방송을 하고있는

세최피라고 합니다.

 

필자는 이블린과 피들스틱 모스트로서

요즘메타에 캐리하기 좋은 이블린을

소개하고 알리기위해 방송을 하고있고

이렇게 공략을 작성하게 되었습니다.

 

시즌5 마스터까지 찍고 현재는 다이아 2로 강등되어 현재는 조용히 지내고있습니다ㅠ

 

 

 

마스터찍고 인증샷 한번찍음

 

 

 

 

 

 

 

 

이블린은 ap, ad 딜링이 가능한 하이브리드 챔피언으로서

선픽하기에 부담없고 조합도 타지않으며

이니시, 백도어, 광역딜, 누킹, 암살 등등 어떠한 플레이도 가능한

만능 하드캐리 챔피언입니다.

초반부터 후반까지 힘빠지기는커녕 오히려 후반으로갈수록 더욱더 강력한

챔피언입니다.

 

그동안 이블린을 해보시거나 만나보신분들은

이블린 별로던데... 라고 생각하실수도 있을것입니다.

 

그러나 제가 생각하는 이블린은 캐리력으로 따지면 모든 LOL챔피언 중에서

5번째 손가락안에 드는 챔피언이라고 생각합니다.

(여러분이 생각하시는 캐리최강 잭스 이렐리아 헤카림 뽀삐 이런급이라 생각합니다^^)

 

저의 이블린만 따라하신다면 이블린별로던데 라는 인식은 사라질것이고

이블린유져로 갈아 타실것이라 확신합니다.

 

라이너들이 x를 싸도 강제캐리하는법 알려드리겠습니다!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

필자가 생각하는 이블린의 장점입니다

 

1. 패시브가 은신이다보니 와드무시 갱킹이 가능합니다.

2. 다른 정글러에 비해 딜이 엄청쌥니다.

3. 기동력이 상당히 좋습니다.

4. 짤라먹기, 스플릿, 한타, 오브젝트 관리 등등 여러 능력들이 준수합니다.

 

필자가 생각하는 이블린의 단점입니다.

 

1. 순간근접스킬이 없는 뚜벅이입니다.(점멸활용 및 w스킬을 활용하여 극복한다!)

2. 초반 정글링시 피유지와 마나관리가 힘들다.(룬글레이브와 무빙정글링을 통하여 극복한다!)

3. CC기가 부족하다.(궁극기및 w스킬, 추적자, 라일라이를 활용하여 극복한다!)

 

 

 

필자가 생각하는 이블린의 장단점으로 단점들을 극복가능하기때문에

장점만 남는 사기챔 이블린의 완성이 가능합니다^^

 

 

 

 

 

5.14 패치소식...

 

이블린

증오의 가시(Q) 피해량이 떨어집니다. 고통스런 포옹(R) 둔화 효과가 증가합니다.

5.7 패치 변경으로 이블린의 게임 초반 전투력이 암살자에 걸맞은 위력을 갖추게 되었지만, 상향이 지나쳤는지 누구든 끝없이 죽이고 또 죽일 수 있는 지경에 이르렀습니다. 이블린이 다시 나락으로 떨어지지 않도록 초반 피해량은 그대로 유지하는 대신, 중후반의 단일 대상 암살 능력을 좀 덜어내고 대신 적을 붙드는 능력을 (특히 따라 들어올 팀원들이 있을 때) 키웠습니다.


Q - 증오의 가시

피해량40/55/70/85/100  40/50/60/70/80

R - 고통스런 포옹

둔화 효과30/50/70%  40/60/80%
 
음.... 대놓고 탱이블린을 저격하였네요...
데미지감소 너무아쉽습니다...
하지만 괜찬아요! 제가 지향하는 이블린은 캐리력높은 트포이블린이기 때문입니다!!!
이번패치로 극탱이블린의 캐리력은 더 떨어진다고 봅니다~
딜템안가는 이블린은 이제는 힘들지 않나 싶어요~




5.20 패치소식...이블린너프ㅠ 

이블린

어둠의 광기(W)가 마나를 소모합니다.

룬 글레이브가 생기자 이블린이 마나 걱정을 할 필요가 없어졌습니다. 사냥감을 쫓아가는 이블린의 광기를 유일하게 제어할 수 있는 것은 마나 소모뿐이었는데 곤란하게 된 셈이죠. 따라서 어둠의 광기에 마나 소모를 부여해서 약간 더 세심한 운영이 필요하도록 변경하고자 합니다.

W - 어둠의 광기

소모값없음  마나 40

 

 

 

 이번 패치를 통하여 AP이블린으로 갈아탑니다~!




W마나소모 40추가에 대하여 생각외로 심한 너프는 아니라고 생각합니다.

이동할때 W써도 패시브가 쌓이면서 금방회복이 가능하기때문에 기동력이 떨어
지지는 않는다고 봅니다. 다만 한타때 W리필해서 계속 난사하다보면 금새 마나
가 오링이 나는 현상이 심심찮게 발생을 합니다. 

한타때만 조금 마나량 관리를해주시고 갱킹시나 정글링시 패시브마나회복 잘 
생각하시면 또 모렐로노미콘을 이용하시면 이번패치를 슬기롭게 이겨낼거 같습니다.

 

 

 

 




 


★제작상황★

 

▶2015/05/25 : 1차공략작성

▶2015/05/26 : 방송했던 실제게임영상 추가

▶2015/05/28 : 게임영상 교체 및 장신구관련 코멘트 추가

▶2015/05/29 : 잿불거인에 관한코멘트 추가

▶2015/06/02 : 상대속도 꿀팁 추가

▶2015/06/04 : 정글루트 및 정글링영상 추가

▶2015/06/07 : 매드무비 영상 추가

▶2015/06/20 : 조회수 10만 돌파

▶2015/06/26 : 현자삭제(룬글레이브) 분석글 및 기타 아이템공략 추가

▶2015/07/06 : 마스터리 부분(특성) 수정 추가

▶2015/06/26 : 5.13패치이후 룬글레이브빌드 수정 및 플라스크템트리 추가

▶2015/07/06 : 5.14패치 분석 및 수정추가

▶2015/07/06 : 5.17패치 수정추가 및 카운터픽 수정

▶2015/10/21 : 5.20패치 수정추가 및 아이템 템트리 변경

 





 ★ 세최피 이블린 매드무비 1탄

 

 

 

 

 

 





세최피의 방송국입니다. : http://afreeca.com/jomin420

Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 3
  • 상급 주문력 문양
    주문력 +1.19
    X 6
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -4.968%
  • 주문력
    +21.99

이블린의 룬은 상대가 누가 나오더라도

이렇게 사용합니다.



 

 

 

 

 

이블린에게 가장효율이 좋은 룬인거 같습니다.

 

저의 이블린같은경우 쿨감 40프로를 목표로 맞추기때문에

파랑에 성장쿨감 3개를 사용하였습니다.

 

고정쿨감6개도 사용해보았으나 궂이 초반에 쿨감을 맞추는것보다

고정주문력룬을 더 사용하여 초반의 강함을 키워줍니다.

 


마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
0
0
3
3
0
1
1
1
3
1
0
책략
2
0
0
2
1
3
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

특성도 항상 이렇게 사용합니다. (업데이트완료)


 

 


킬이나 어시획득이 좋은 이블린에게 위험한게임은 꿀오브꿀 특성입니다!

 

이렇게 찍으셔야지 초반단계에서 이득을 볼수있고 정글링도 안정적으로 할수있습니다.

 

저만의 특성입니다. 여기서 취향차이로 조금 바꾸셔서 사용하셔도 무방합니다.

서머너 스펠 Summoner spells

무조건 점멸 + 강타 고정입니다.

 

Flash(점멸)   vs   Ignite(점화)

 

정글이기때문에 강타는 고정인건 당연한것이구요

점멸+강타    혹은     점화+강타     

요 두개를 고민하시는 분이 있으실것입니다.

 

점화를 사용하시면 초반 소규모싸움에서

이블린을 가히 최강으로 만들어줍니다.

다른 정글러들은 점멸+강타를 사용하기때문에 점화를 든 이블린은 어느 정글러와 만나도 절대 맞다이에서 지지않습니다.

 

다만 점멸이 없으므로 점멸이 가지고있는 유틸성이 떨어지고 안정성에서 많이 떨어지는 단점이 있습니다.

 

 

 

 

점멸을 사용하시면 초반 소규모싸움은 다소약해지지만

점멸의 변수를 만들수있으며

(상대스킬을 점멸로 피한다던지 벽을넘을수있다던지 기타등등)

적딜러에게 붙을수있는 기회를 한번더 제공합니다.

후반에 점화딜정도는 나중에 점멸 qe평타와 비슷할정도입니다.

 

 

 

 

점화+강타는 생존기가 부족해지기때문에 초보자분보다는 숙련자들이 사용할법한 스펠입니다.(솔직히 취향차이지만 필자는 무조건 점멸사용합니다.)

 

 

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 그림자 걷기 (Shadow Walk)

        

비 전투 중일 때 이블린은 은신 상태에 들어가, 부근에 있는 챔피언이나 은신 감지 기능에 의해서만 드러납니다. 은신 상태에서는 초당 최대 마나의 2%가 회복됩니다.
 
레벨이 올라갈수록 이블린이 은신상태로 돌아가는 시간이 줄어듭니다.
 
처음에는 6초
6레벨부터는 5초
11레벨부터는 4초
16레벨부터는 3초

 

 

 

 증오의 가시 (Hate Spike)

마나 소모: 12/18/24/30/36
재사용 대기시간: 1.5초

이블린이 부근의 적을 관통하는 가시를 일렬로 발사하여 경로 상에 있는 모든 적에게 40/50/60/70/80 (+0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 AD)(+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55AP)의 마법 피해를 입힙니다. 증오의 가시는 이블린이 공격하고 있는 적을 먼저 공격합니다. (사정거리: 500)
 
 
 
q투사체가 조금 느리고 판정이 좀 애매합니다.(저는 챔프 한테 q날리고 싶은데 엉뚱한방향으로 미니언을 때린다던지ㅠㅠ)
 
5.14패치로 딜량감소가 꽤 커졌습니다. 좀 과한 조치인거같긴한데... 버프기대해볼게요~(5레벨 데미지 5만더 올려주세요♥)
 
 
 
어둠의 광기 (Dark Frenzy)
    
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 15초    
   
사용 시: 이블린에게 적용된 모든 둔화 효과가 제거되며, 3초 동안 이동 속도가 30/40/50/60/70% 증가합니다. 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 어둠의 광기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다

스킬 공격을 적중시키면 어둠의 광기 스킬의 재사용 대기시간이 1초 줄어듭니다.
 

필자의 생각에 현재 이블린의 스킬중에 가장 op로 손꼽히는 유틸성 스킬입니다.

자체 이속증가도 상당히 높으며 둔화효과제거에다 킬어시시에 스킬초기화까지~!
이스킬때문에 제가 쿨감40프로를 사용하는 이유입니다.
쿨감 40프로를 맞출시 재사용대기시간은 9초!
거기다가 스킬적중시에 재사용대기시간이 1초가줄어들고 킬어시획득시 재사용대기시간이 초기화가되기때문에 사실상 w스킬은 무한이라고 봐도 될정도입니다.
 
w스킬때문에 이블린은 엄청난 기동성좋은 정글챔프이며 베인의 구르기스킬수준의 스킬회피율을 보여줄수있으며 어그로를끄는행동, 스플릿운용, 치고빠지기의 다양한 전술을 사용가능하게 해줍니다.
 

 
 
 
유린 (Ravage)    
     
마나 소모: 50/55/60/65/70
재사용 대기시간: 9초 
      
이블린이 대상을 2번 가격하여 각각 35/55/75/95/115 (+0.5AP)(+0.5 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 이블린은 이후 3초 동안 공격 속도가 60/75/90/105/120% 증가합니다. (사정거리: 225)
 
 
e스킬같은경우 온힛스킬입니다. 평타판정을 받는스킬이라 치명타라던지 주문연성특성을 활용할수있습니다.
온힛스킬로 패치가 되어서 무조건 저는 트포를 갑니다.
 
그리고 자세히보시면 사정거리가 225입니다. 평타보다 더 길기때문에 평타를 칠수있게 접근이 되어있다면 평 e이렇게 활용하시어 평타캔슬 느낌나게 사용하실수있습니다.(정글사냥시 활용많이합니다.)
 
 
 
고통스런 포옹 (Agony's Embrace)    
             
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 150/120/90초
이블린이 대상 범위 내의 모든 적을 꿰뚫어 대상 현재 체력의 15/20/25(AP100당 +0.01)%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 2초 동안 이동 속도를 40/60/80% 늦춥니다.

이블린은 적의 고통을 흡수하여, 공격을 적중시킨 챔피언당 150/225/300의 체력을 가진 보호막을 얻습니다. 보호막은 최대 6초 동안 유지됩니다. (사정거리: 650)
 
 
광역스킬로써 한타에서 존재감을 발휘할수있는 스킬입니다.
예전에는 데미지가 최대체력에 비례하는 퍼뎀이라 데미지가 쏠쏠했는데
이제는 현재 체력비례데미지라서 데미지가 많이 약해졌습니다.
 
현재체력 비례데미지이기 때문에 상대방이 풀피시 혹은 다른스킬보다 먼저쓰는게 제일 좋아보이지만 맞춘상대에게 슬로우를 주거나 보호막을 얻기위해 사용할수도 있습니다.
(데미지를 위해 사용할지 슬로우를 위해사용할지 나의 보호막쉴드용으로 사용할지 판단하셔야합니다.)
 
궁극기 사용하는 방법과 경우
 
데미지를 위해 사용할경우 
 
상대와 1대1 맞다이를 할경우 가장먼저 사용합니다.
 
이니시를 걸어야 하는경우 가장먼저 사용합니다.
 
슬로우를 위해 사용할경우
 
상대 이동기가 너무좋아서 혹은 접근하기 힘든 스킬을 가진경우 
혹은 w스킬로 접근을 하여도 더이상 따라갈수없을경우
궁극기를 사용하여 슬로우를 줍니다.
(선궁보다는 슬로우용으로 나중에사용합니다.)
 
궁극기랑 w스킬을 같이사용할경우 슬로우에 먼저걸리지만 이동기나 cc기로 빠져나가면 더이상 추격할수없습니다(
트페 골드카드, 르블랑 환영사슬, 잭스 반격등등 이런 이동기 혹은 cc기가 있는 챔프들에게는 처음 w로 접근을 해주시고 위 사항들이 빠진다음 궁맞춰주시고 다시 붙어주시면 됩니다.
 
 
나의 보호막쉴드용으로 사용할경우
 
의외로 적군들이 궁극기 쉴드량의 변수를 놓치시는 경우가 많습니다.
이블린이 딸피일시 이블린을 잡기위해 무리하게 돌진하는경우 최대한 w스킬로 생존하면서 궁극기를 죽기직전에 사용하여 역낚시를 해줍니다.
(적군의 무리한 점멸사용 혹은 다이브유도용)
 
 
 
궁극기 사용방법은 정말 여러 경우의수가
있으므로 관전혹은 방송을통해 배우시는걸 추천드립니다!

 

 

 

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

  • 광휘의 검
    기타 - [적중시 효과]

  • 악마의 마법서
    마법 - [주문력]
  • 장화
    기타 - [장화]
  • 모렐로노미콘
    방어 - [체력]

5.20 패치로 W스킬에 마나소모가 붙으므로 마나관리를위하여 룬글레이브를 사용할수밖에 없어졌습니다... 


이제부터 용사+트포 템트리는 하지않습니다.




저의 이블린의 핵심은 딜도되고 탱도되는 하드캐리형 딜탱이블린입니다. 


룬글레이브의 1코어딜템후에 1~2코어정도 딜템을 올려주고(초반에) 그후에 탱템을 맞춰주는 빌드입니다.



 

추적자 vs 경비대 vs 척후병

 

 

 

 

 

추적자 의 검

대형 몬스터 처치 시 추가 +30골드

기본 지속 효과 - 혹한의 강타:
강타를 적 챔피언에게 사용할 수 있습니다. 대상에게 사용 시 줄어든 고정 피해를 입히며, 대상의 이동 속도를 2초간 20% 훔칩니다.


기본 지속 효과 - 정글 사냥꾼:
몬스터 사냥 시 2초에 걸쳐 45의 추가 마법 피해를 입히며, 몬스터와 전투 중에는 매초 체력 재생이 10, 마나 재생이 5 부여됩니다.

정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

경비대의 길잡 이

대형 몬스터 처치 시 추가 +30골드

기본 지속 효과 - 폭발의 강타:
강타로 일정 지역에 피해를 입혀, 대상 주변의 모든 몬스터와 적 미니언에게 절반의 피해를 입히며 1.5초동안 기절시킵니다. 몬스터에게 사용하면 잃은 체력과 마나의 15%가 회복됩니다.


기본 지속 효과 - 정글 사냥꾼:
몬스터 사냥 시 2초에 걸쳐 45의 추가 마법 피해를 입히며, 몬스터와 전투 중에는 매초 체력 재생이 10, 마나 재생이 5 부여됩니다.

정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

 

 

 

 

 

 

척후병의 사브르
 대형 몬스터 처치 시 추가 +30골드

기본 지속 효과 - 승부의 강타:
강타를 적 챔피언에게 사용하여 4초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 있는 대상은 위치가 드러나며, 시전자의 공격에 맞으면 3초에 걸쳐 추가 고정 피해를 입고, 시전자에게 주는 피해량이 20% 감소합니다.


기본 지속 효과 - 정글 사냥꾼:
몬스터 사냥 시 2초에 걸쳐 45의 추가 마법 피해를 입히며, 몬스터와 전투 중에는 매초 체력 재생이 10, 마나 재생이 5 부여됩니다.

정글 아이템은 1개로 소지가 제한됩니다.

 

 

 

 

 

추적자를 갈경우 갱킹시에 슬로우및 고정데미지를 주어 갱킹 성공률을 높여줍니다.

 

경비대를 갈경우 이블린의 초반단점인 체력유지 및 마나고갈을 보완해줍니다. 정글링속도가 월등히 빨라집니다.

 

척후병을 갈경우 1대1 맞다이시에 엄청난 효율을 보여주며 후반한타시에 적원딜에게 사용하여 탱킹력을 늘려줄수있습니다.

 

 

 

초반에 폭상 망햇다 이정도아니고서는 추적자의 검을 갑니다.

 

 

 

 

 
 

 

척후병은 가끔 제가 스플릿을 하게되어

상대 스플릿챔프와 1대1을 하게되는경우

 

ex) 마스터이, 트린다미어 등등

 

가주면 상당히 좋습니다.

 

극후반에는 척후병으로 갈아타셔도 상당히 좋습니다.

(척후병+잿불거인템트리도 연구중에있습니다.)








룬글레이브를 가는이유 



아이콘이름가격설명
추적자의 검: 룬 글레이브
2250주문력 +50
재사용 대기시간 감소 +10%



고유 지속 효과 - 주문검:
 적중 시 몬스터에게 공격력의 100% (+0.3AP)만큼의 추가 피해를 대상 주위의 적들에게 입힙니다. 몬스터를 공격할 경우 추가로 잃은 마나의 8%를 회복합니다.

처음 적중하는 몬스터에게 두 배의 피해를 입힙니다.

 



5.20 패치이후 W스킬에 마나소모 40이 추가로 붙게 되었습니다.
예전보다 이제 마나관리에 신경을 써야하기때문에 룬글레이브의 효과인 잃은 마나의 8%회복은 이제는 선택아닌 필수가 되었습니다.

정글링속도도 월등히 좋기때문에 다음코어템으로 가는 시간을 단축시킴과 동시에 레벨링을 맞춰줄수있습니다.






이블린이 모렐로노미콘을???



이블린에게 필요한 주문력+마나회복+쿨감20%를 가성비있게 얻을수 있는 아이템입니다.

1코어후에 2코어를 빠르게 맞춰주어 스노우볼링을 극대화 할수있습니다.
모렐로노미콘에 붙어있는 고통스러운상처효과도 문도,블라디, 피흡이가능한 원딜 등등 상당히 깨알같은 효과를 줍니다.

 






 

 라일라이의 수정홀을 가는이유



아이콘이름가격설명
라일라이의 수정홀
3000체력 +400
주문력 +100



고유 지속 효과:
 상대에게 스킬로 피해를 입히면 1.5초 동안 대상의 이동 속도가 40% 감소됩니다. (대상이 여럿이거나 주기적인 피해를 주는 스킬일 경우 20% 감소)




제법 가격이 좀 비싼편이긴 하지만 넉넉한 체력과 높은 주문력, 그리고 40%슬로우~!!!


솔직히 슬로우가 너무 사기입니다...

이블린의 Q스킬과 궁극기는 광역스킬인데 라일라이로인해 무한슬로우를 줄수있습니다.

뚜벅이인 이블린에게 상대에게 접근할수있는 CC기를 스킬만 맞추면 무한정 사용할수있다는점은 이블린에게 희대의 사기챔으로 둔갑시키는 템인거 같습니다^^

 

 




망자의 갑옷 vs 란두인의 예언

 




방어 아이템으로 두가지 템을 고민을 많이합니다.

 

 

 

 

아이콘이름가격설명
        망자의 갑옷 

            
2750체력 +600
방어력 +55



고유 지속 효과 - 전함
: 이동 시 추진력 중첩이 쌓여, 100 중첩이 되면 이동 속도가 최대 60까지 상승합니다. 추진력은 기절, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이, 이동 불가 효과의 영향을 받으면 빠르게 줄어들며, 둔화된 동안에는 서서히 효력이 줄어듭니다.

고유 지속 효과 - 강력한 일격: 기본 공격 시 추진력이 방출되어 2 중첩 당 1의 물리 피해를 입힙니다. 100 중첩이 방출되면 피해량이 두 배가 되며 대상의 속도가 75% 느려져서 1초에 걸쳐 서서히 회복됩니다. (근접 전용)



아이콘이름가격설명
란두인의 예언
2700체력 +400
방어력 +60
치명타로 입는 피해량 -10%



고유 지속 효과 - 차가운 강철:
 기본 공격에 맞으면, 1초간 공격한 챔피언의 공격 속도가 15% 감소합니다.

고유 사용 효과:
 주변 적 유닛의 이동 속도를 4초동안 35% 감소시킵니다. (재사용 대기시간 60초)

(동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

두아이템이 방어템으로 효율이 좋은 아이템으로서


망자의갑옷더높은 체력과 이속증가, 슬로우, 추가데미지 등 이블린에게 부족한 능력치를 추가로 줍니다.


란우인의 예언 같은경우는 력이 조금낮지만 방어력이 조금더 높고 공속저하 옵션과 치명타 감소능력치를 부여합니다.





상대 AD캐릭터가 치명타와 공속에 효율을 보는 챔프 (야스오, 트린다미어, 마스터이, 애쉬 트타등등)들이 많거나 잘컸다면 란두인을...


치명타 공속보다는 AD스킬샷 위주의 챔프(제드, 탈론, 리븐, 그레이브즈, 이즈리얼 등등 )에게는 조금더 붙을수있는 망자의 갑옷을 사용합니다.




개인적으로 망자의 갑옷이 이블린에게 이니시와 더불어 짤라먹는 기동성플레이에 참 좋은거같아서 선호를하지만 공속저하 옵션의 부재로 란두인을 선택하는 경우도 많습니다.

 


 

 

 

 

신발 선택방법



 

닌자의 신발

가격

1000

방어력 +25


고유 지속 효과:
기본 공격 피해량의 10%를 막아줍니다.

고유 지속 효과 - 이동 속도 향상:
이동 속도 +45

(동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

헤르메스의 발걸음
가격1200마법 저항력 +25


고유 지속 효과 - 이동 속도 향상:
이동 속도 +45

고유 지속 효과 - 강인함:
기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이 및 이동 불가 효과의 지속 시간이 35% 감소됩니다.

(동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)

 

 

 

닌자의 신발을 갈경우 :

 

상대 조합이 올ad 혹은 평타딜링에 특화된 챔피언이 있을경우

ex) 베인 징크스 트린다미어 마스터이 나서스등등

 

헤르메스의 발걸음을 갈경우 :

 

상대조합이 ap데미지가 많은경우 혹은 cc기가 많아서 상대딜러에게 붙기힘들경우

ex) 쓰레쉬, 레오나, 피들스틱, 애쉬등등

 

 

기동력장화를 갈경우가 있는데 이거는 진짜 우리팀이 폭망했다.

이대로 가다가는 게임 지겠다 하는 경우 도박수로 올려줍니다.

혹은 우리팀이 너무 유리하다 가는족족 갱킹이 쉬울거같다 할때 가줍니다.

빠른갱킹 빠른커버 빠른 이속으로 승부를 봅니다.

(우리팀이 너무유리하거나 너무불리할때 갑니다.)

 

 

 

장신구 선택방법


 

 

 게임시작부터 끝까지

 노란색장신구(와드토템)를 사용합니다.

 

이블린 자체가 은신으로 와드무시갱이 가능하기때문에

빨강색장신구(렌즈)를이용하여 와드를 지우지 않아도 됩니다.

 

차라리 렌즈를이용하여 와드를 지우는거보다는 와드토템을 사용하여

적 시야하나더 먹어서 맵장악하는데 도움주는것이 훨씬좋습니다.

 

9레벨이상이 되시면

장신구 업그레이드를 해주세요~

가격대비 와드를 더이상 안사도 되어서 상당히 좋습니다.

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

기타 아이템질문입니다.

 

 

 

1. 강철의 솔라리의 펜던트는 어떤가요???

 

이블린같은경우 사거리가 짧고 순간이동기가 없는 챔프이다보니 한타시에 w스킬을 활용해서 적딜러에게 접근을 해야합니다. 그러기때문에 자기자신이 딴딴해지는 아이템이 탱템으로서 좀더 효율적입니다.

 

강철의솔라리 같은경우 자기자신이 딴딴해진다기보다는 아군에게 쉴드를 걸어주는 버프형 서포팅아이템이기때문에 이블린에게는 어울리지 않습니다.

 

 

2. 마법공학 총검은 어떤가요???

 

마법공학총검의 경우는 하이브리드챔프인 이블린에게 언뜻 좋은 효율을 보여줄것같은 옵션들을 보유하고 있습니다.

공격력증가, 주문력증가, 생명력흡수, 주문흡혈, 슬로우등 다양한하이브리드 옵션을 제공하지만 실상은 단일아이템으로는 부족한 템입니다.

 

가격이 상당히 비싼편이고, 생명력흡수와 주문흡혈을 제공해주지만 생명력흡수 10프로의 힘을 발휘하려면 높은공격력이 동반해야하는데 공격력증가가 그리 높지가 않습니다.

게다가 주문흡혈같은경우는 스킬피해량에 적용되는부분인데 광역스킬같은경우 3분의1로 줄어듭니다.

그렇기때문에 생각외로 피흡이 미비합니다.

(스킬피해량을 높이려면 주문력을 올려야하는데 그렇게되면 또 물살이 되버립니다...)

참 애매한템인거같습니다. 나쁘지않아보이지만 이거살돈이면 트포사시고 트포산후에도 마법공학총검살돈이면 탱템가는게 더 지속딜면에서 좋습니다.

 

 

 

3. 딜템 더 뭐가시나요?


 상황보고 심연의 홀을 갈때도 있고 존야를 갈때도 있습니다. 상대 조합보고(AP 혹은 AD) 선택하시면 될거 같습니다.




 

 

항상 말씀드리지만 아이템은 유동적으로 가주셔야됩니다!!!

 

 

 

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

렉사이
진동감지 op입니다ㅠㅠ
잘하는 렉사이만나면 깜깜합니다.딜도 쌔고 정글링도 좋고 피유지도 잘되고 마나관리 그딴거 필요없는
현재 op챔프입니다.
밴추천드림!!!

그러나 초반 중반 고통받으실텐데 이 단계만 넘어가시면
후반부터는 렉사이도 씹어먹습니다.
에코
탑 미드 정글로 사용되는 에코입니다. 새로이 업데이트해드리겠습니다.
일단 이동기와 cc기 그리고 탱만가도 패시브로인한 강력한데미지로 이블린과의 맞딜에서 상당히 까다로운 챔프입니다.
붙어서 딜해야하는 이블린특성상 에코의 스킬구성은 상당히 까다로우며 초반 마법저항력이 갖춰지지않은 이블린에게 트루데미지급의 마뎀을 줍니다.
특히 후반에도 숙련된에코는 상당히 강력한 모습을 보이기때문에 개인적으로 초반에 스노우볼링을 굴려서 에코의성장을 말릴필요가 있을거 같습니다.
엘리스
정글여깡패 3인방중에 쌘언지죠... 쉽게말씀드리겠습니다. 길가다가 안보이는지역에서 엘리스고치맞고 풀콤보 뚜드려맞는순간... 죽습니다....(이블린은 마저가 없어요ㅠㅠ)
엘리스가 상대일경우 초반단계에서 조금 밀리기때문에 될수있으면 안부딛치는게 좋구 가능하면 카운터 치는게 가장베스트입니다.

절대 엘리스에게 성장력을 뺏겨서는안되고 풀콤보안맞게 무빙잘해주시면서 딜하셔야합니다.

그나마 너프되서 다행인정도입니다^^

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

마스터 이
방템 쭉둘러주면 걍이깁니다.
닌자신발 가주시구요~마이의 공속저하를 위하여 얼심 혹은 란두인도 준비를 해줍시다.
rpg하면서 잘큰 척후병포식자마이는 살짝 까다로울수있습니다.
피들스틱
은신활용해서 피들위치 체크해주시구요,
피들한테 그냥 궁쓰고 가면됩니다. 그러면 피들이 깜짝놀라서 공포쓸텐데 공포시간빠지고 바로 w쓰고 따라갑니다.w이속이 상당해서 피들한테 접근할수있고 피들은 존야를 쓸겁니다.
그러면 존야빠진 피들은 궁극기도 못쓰고 알아서 잉여가됩니다.
헤르메스 신발 필수고요, 밴시도 꼭올려주세요~~(피들카운터 = 밴시의장막)
초반같은경우 피들의 흡수스킬을 끈을수없기때문에 맞다이는 지지만
용사트포 갖춘후에 마저템을 맞추면 피들스틱이 흡수를 사용해도 딜로찍어누릅니다.
그런식으로 피들이 궁쓰지도못하게 하시고 피들한테 핑찍고 공격들어가면
한타때 궁한번못쓰는 피들스틱을 경험시킬수있습니다.
샤코
샤코은신은 잠깐이지만 이블린은 항상이다~!
대부분 샤코유져는 점화+강타를 사용하기때문에 카정생각잘하시고
만나면 점화차이로 집니다
그러나 샤코카운터로 사용할수있는이유는 은신상태에서 샤코의 박스를
지나가도 공포에 걸리지않습니다.
이상하게도 이블린 은신상태에서 니달리 덫이나 케이틀린 덫같은경우는
밟으면 데미지와동시에 은신이 풀리는데 샤코의 박스는 그냥 통과합니다.
잘하는샤코유져는 스플릿운용시 박스를 적절위치에 잘사용하여 위치를 파악하는데
이블린은 그것을 어느정도 대응할수있습니다.
초반만 넘기면 중반부터는 그냥이겨요

상대법 간단히 보시면아시겠지만 사실상 점화이블린이 아닌이상 극초반단계에서는 왠만한 정글들한테 맞다이가 집니다ㅠㅠ

 

그 이유는 w스킬이 딜이나 방어가 전혀없는 유틸성 스킬이기 때문입니다.

(따지고보면 이속증가 끝ㅠㅠ)

 

맞다이를 하시더라도 상대정글논타겟스킬을 최대한 피하시면서 싸우시면 충분히 승산있습니다^^

(리신 음파, 자르반 eq,그라가스 술통등등... )

 

다시한번 강조하지만 이블린은 제가생각하는 롤 캐리력 5손가락안에 들만한 하드캐리 챔프입니다.

 

조금 말리시더라도 힘내시고 버티시면 역전도 충분히 가능한 챔프입니다^^

 













정글 운영법

정글루트 알려드리겠습니다.





퍼플팀 : 두꺼비(스마사용) -> 블루버프 -> 레드버프(스마


사용)




이렇게 하시면 3레벨이 되시고 포션을 다사용하면 약 체력이 60~70퍼센트 정

도 남습니다. 



그다음 갱킹을 가거나 바위게를 드시고 유동적으로 정글루트 잡으시면 되겠습니다.





블루팀 : 작골(스마사용) -> 레드버프 -> 블루버프(스마사


용)




이렇게 하시면 역시 3레벨이 되고 포션을 다사용하면 약 체력이 65~75퍼센트 

정도 남습니다.(블루팀이 작골버프때매체력유지가 더좋아요^^) 



역시 이다음 갱킹 혹은 바위게 드시고 유동적으로 움직여 주세요~







정글링 하는 팁입니다.



무조건 이렇게 해야되는 법은 없지만 참고가 되셨으면 합니다.



정글링시 체력관리및 q여러마리 맞추는법 이런거 보시면 좋을거같습니다~



사용자게임으로 영상촬영한것이고 각 정글몹에게 어떤식으로 정글링 위치를 잡는지 참고하셨으면 좋겠습니다^^




정글동선은 유동적입니다~!








블루팀 정글링하는법~!











퍼플팀 정글링하는법~!







추가 공략 Etc

세최피의 이블린 허니버터팁~!

 

이블린 은신범위를 줄여보자~!??

 

여러분들은 이블린의 은신범위를 아실겁니다.

 

패시브은신상태에서 원 범위가 나타나는데 나타나는 원 안으로 상대가 들어오면 이블린의 위치를 볼수가 있습니다.

예시를 보여드리면

 

 

 

 

 

 

 

 

요렇게 패시브상태는 유지가 되지만 원 범위안으로 상대가 들어오면 상대챔피언한테 빨간색 눈이뜨며

이블린이 보였다는 뜻으로 이블린앞으로 빨간색 느낌표(경고)가 뜹니다.

 

자 이제 이거는 일반적으로 다 아시는내용이구요.

다음스샷 보시고 계속 설명할게요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어라?? 이블린 원안으로 적원딜인 애쉬가 들어왔네요...

그러면 당연히 아까설명한대로 애쉬한테 빨간색 눈이뜰꺼고

이블린에게는 경고표시가 떠야지 정상적인데

전혀 일어나지 않았습니다.(뽀샵 아닙니다ㅠㅠ)

 

자 그러면 왜 이런 현상이 일어났는지

위사진의 실제 영상 하나만 보고 설명해드리겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자 잘보셧나요???

 

위와같은 현상이 일어난이유는 물리공부를 하셧다면 배우셨거나 배울예정인 상대속도 개념입니다.

 

 

 

 

 

 

상대속도란???

 



 

[네이버 지식

백과] 상대 속도 [相對速度] (Basic 고교생을 위한 물리 용어사전, 2002.4.15, (주)신원문화사)

 

 

 

 

 

 

어려우니깐 쉽게말해서 상대동선이 내쪽으로 향하고있을때

나도 상대쪽으로 빠르게 붙어주면

상대속도로 인하여 적시야에서 이블린이 갑자기 코앞에서 보이게됩니다.

 

영상 다시보시면 애쉬가 위쪽으로 가고있엇고 그걸이용하여

이블린인 저는 밑으로 향하여서 빠르게 붙어주었습니다.

 

이거를 잘활용하시면 갱킹시나 혹은 짤라먹기하실때 상대에게 제대로 붙어줄수있어서 딜을 많이 넣어줄수있습니다^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마치며

 저의 방송국에 오셔서 질문하시면 친절히 답변해드리겠습니다.

 




저의 방송동영상입니다. 

이블린 어떻게 하는지 이거보시고 판단해주세요^^

(저의 방송 맛보기 게임영상입니다.)

 




이블린정글 운영법

 

 

 

 

나혼자 게임한다! 스플릿,짤라먹기 하는법~!

 

 

 

 

 

 

라이너급 성장력으로 캐리한다~!

 


다른영상 더보고 싶다는 분들 요청이 많아서

혹시 다른영상도 더 보고싶으신분들을 위해 유튜브에 일단은 올려놓았습니다.

제대로 꾸미지 못한점 양해 부탁드립니다.

(조만간 정리해서 깔끔하게 해놓겟습니다.)






유튜브에서 세최피 검색 ㄱㄱ



유튜브링크를 올리는데 자꾸 not found뜹니다...

이거 오류아시는분 연락좀 ㅠㅠ














세최피의 방송국입니다.

http://afreeca.com/jomin420

이 공략에 대한 평가는? 참여자:68명

나도 한마디 (229)

  • 슈퍼캐리모드 | [답글] 또 가존의용사트포 트리를 버리게 된이유는...

    이전의 용사는 비싸긴 해도
    일단 뽑으면 왕귀하는템이었으나

    주문력 삭제,가격 조금 상승,하위템 조정으로인해
    정글이 가기 골룸해졌습니다. 너무 완성이 어렵고
    딜로스때문에요. 완성하는데 리스크가 커졌습니다.

    용사가 425원 더먹게 되서 타이밍도 늦어졌고...

    탐망이 공격력15, 광휘의검은 주문력이 없고 열정의 검은
    ad를 높게 안올리고 원딜도 아닌 이블린에겐 부가적인 옵션입니다. 그럼 트포가 완성될때까지 공15와 체력200, 주문검쿨감으로만 버티라는 건데 그러면 딜로스 와장창...

    시종일관 유리한 경우면 딜로스가 크게 단점으로 안와닿겠지만 상황이 항상 나한테 웃어주는것도 아니니까요.

    뽑다가 망하는 그림이 눈에 선하네요
  • 슈퍼캐리모드 | [답글] 이블린이 갱위주 정글이고 한번 라인을 털기시작하면 갱만다니다 라인전이 끝날정도라지만 정글을 안 먹고 사는것은 아닙니다. 챔피언 상대로도 충분히 딜을 뽑아야겠지만 정글도 피소모,마나소모를 최소화하고 왠만하면 피 마나가짱짱한 상태에서 갱 가는게 좋겠죠. 안그래도 딜템가는데다 몸도 허약한데..또 정글을 잡는데 시간이 오래걸려서 타이밍을 놓치거나 개입하기도 전에 상황이 끝나버리는 일이 없어야 할것입니다. 그렇기 위해서는 정글을 빠르고 피해없이 잡아내서 라인에 많이,빠르게,자주 개입해주는것이 필요하는데

    이 부문에선 룬글레이브는 합격입니다. 정글 클리어속도가 빠르고 마나 보충이 수월하니까요.

    다만 챔피언 상대로 한 달은 용사만 못하다는게 제생각.
    갱킹으로 풀어줘야하는 상황이많으면 용사가 딜은 더잘뽑는것 같아요.


    ㅋㅋ 그리고 템은 항상 유동적이라는 말을 지겹게 들었다면 알겠지만 상황에 맞춰서 탱이필요하면 탱을딜을 올려도 충분히 살아남을수 있다면 딜을 가는등의 판단은 유저한테 달린거지 요
  • 슈퍼캐리모드 | [답글] 룬글레이브 자체는 약함. 딜템가는 정글러중 그나마 살아남은 게 이블린이죠. 룬글레이브랑 다행히 잘 어울리는 딜사이클을 가졌고, 쿨감과 마나도 꼭 필요한 수치니까.

    하지만 지금의 ap 이블린의 캐리력은 용사+딜탱,현자+ap템 시절보다 못하다고 생각하는중입니다. ap 계수 너프와 e물리데미지화 이후로 ap 이블린의 딜은 하이브리드 계열로 봐야함

    현자가 주문력 80과 쿨감20에 2200원 하던 시절과
    루덴이 갓 나와서 주문력 120 마법피해량150(0.2ap) 하던 시절에 룬글 루덴가면 그야말로 개사기 딜이어서 반짝 떴을때나 ap 트리를 갔지, 사실 ap 딜탱으로 굴리기엔 q딜 감소와
    ap+탱킹을 제공하는 아이템이 라일라이 정도를 빼면 잘 안어울리거나 정글러가 올리기 골룸한게 있어서 ..

    영겁이나 비싸진 존야, 스택쌓는 대천사의 포옹 같은걸 정글이블린이 가겠습니까 -_- 당장 템올려서 딜이든 탱이든 올려서 뽕뽑고 이득 봐야하는데...
  • 슈퍼캐리모드 | 글쓴이가 강조하는건 ap템을 가서 캐리하고 찢어버린다 가 핵심인것이 아니라 스노우볼링을 어떻게 굴릴것이냐인데,

    여기서말하는 스노우볼링은 아마도 초반~정글템 완성 타이밍 정도에 갱킹성공과 방해받지 않고 마나소모 문지를 해결란 안정적인 정글링으로 수월하게 성장하고, 또 상대방과의 성장 격차를 이빠이 벌려서 상대를 망하게해, 게임 자체를 점점 유리하게 풀어나가는 것을 말하는 것으로 보입니다.

    패치로 인해 q의 마나소모가 조금 늘어갔고, 정글몹은 쎄지는데 초반 이블린은 체략비례스킬,노코스트 스킬이 없어 정글 안정성이 꽤 떨어지게 됐음. 노코스트이던 이블린 최고의 유틸기, w에 마나소모가 생기면서 마나가 없으면 아슬아슬한 상황에서 상대챔프 딱 잡고 w로 풀고 연속으로 도망치던 짓을 못하게됨.
    ap계열 아이템이 패치로 인해 늘어난 마나소모를 보조해주는 아이템이 몇몇 있는데 그중에서도 모렐로는 정글러가 현실적으로 감당할수있는 합리적인 가격대여서 빨리뽑히고,

    마나재생이 상당해서 정글몹 잡기 수월하고, 80의 높은 주문력과 20퍼의 쿨감으로 쿨감30퍼가 완성되어 스킬을 난사해서 딜을 좀더 때려박을수 있기에 총 딜이 올라가 갱킹에 상당한 힘을 실어주며, 힐로 꾸역꾸역 살아나는 미드원딜과 흡혈돼지들을 저격할수있는 고통스런 상처효과를 가짐. 갱킹과 팀파이트때 누구 목을 확실하기 따내야하는 정글러로써 참으로 매력적인 옵션이 아닐수 없으니 모렐로가 고려되는거임.

    딜적인 측면에서는 심홀이나, 리안드리, 구인수, 루덴 정도가 모렐로보다야 괜찮겠지만 마나소모를 감당해주지 못하거나, 정글러가 현실적으로 부담할수있는 가격대는 아님. (비싸ㅠㅠ) 아주흥했을때나 가능하기에 현실성이 떨어지거나 활용이 제한적이라고 봄.

    스노우볼링이라는 단어에 태클이 들어오는것 같은데 이 부분에대한 자세한 설명이 공략 안에 있어야 할것같네요
  • 아이콘 무무와신지드 | [답글] 아이디가머셈? m1이라길래 모렐보고 따라해봤는데 뒷통수 때려맞은기분이네요 지금티어가?
  • 세최피 | 지금티어는 다2입니다. 모렐로를 가는이유는 높은쿨감과 주문력, 고통스러운상처효과입니다. 이 능력치를 잘활용할줄 아시면 좋으실거같습니다. 만약 자신의 스타일과 다르시다면 다른템트리를 사용하시면 좋을거 같습니다.(아이템은 유동적으로 가야됩니다.)
  • Fort5 | [답글] 공략 참고 많이 했습니다. 덕분에 승리스킨 받을수 있겠네요 감사합니다.
  • 세최피 | 승리스킨 ㅊㅊ
  • 구미꾸미 | [답글] 저 같은 경우에는 경비대(용사)-얼건-신발-탱템
    이렇게 가는데 괸찮나요? 저는 얼건마나로도 충분한거같아서
  • 세최피 | 얼건을 사용하느니 라일라이가 더 괜찬더라구요~ 데미지도 더 잘나오구요...
  • 파파야 | [답글] 음.. 요즘 꽤 즐기는편인대 딜탬 2개뽑아버리면.. 몸이너무 물몸이라 힘들던대 라일라정도만가고 방탬둘러주면 할만하더군요 그리고 마이는... 궁없을때 만나기가 더힘들정도 ㅋ... 보통만나면 탬을 멀뽑았던 완전폭망한마이아니고선 이기기힘들더군요 궁으로 슬로다씹어버리니 탬다나오는 후반으로 갈수록 어쨋건 마이랑 다이다이는 거진 지더라구요 그리고 요세 이블린이나 초반 약한초식정글러들나오면 상대방들 그냥 2랩찍고 바로 정글달려오더군요 초반 정글속도가 상당히 느리고 피관리가안되는 이블린이라서 골램이나 두꺼비 잡고 버프몹갈시 카정당하는경우가많아서 선레드나 선블루 주로 합니다 레드 유령 늑대 리쉬 괜춘하면 레드 유령 블루.. 사실 블루먹을때도 불안불안해요... 초반이넘느린 블린이라서... 그냥 와드하나박고 집가서 탬업글해서 오는게 좋더라구요 피관리안대서 저거먹고 갱도 바로못가고... 먹기전에 갱가던가 ㅋ...
  • 세최피 | 초반 단계에서 이블린은 상당히 강력합니다(쌍버프 이블린 개사기...) 거기다가 정글속도는 현존 정글러중에서 상위권에 속합니다(룬글레이브 나오면 더 빠름...) 상대가 2렙카정오는것은 이블린이 아니더라도 육식정글러라도 당하면 집니다. 2렙카정은 와드를 통해서 대비해주세요~ 파파야님도 역시 정글피관리하는 방법을 배우시면 좋을거같습니다~
  • 아이콘 바나나신드롬 | [답글] 이블린 예전에 비하면 진짜 해도해도 너무할 정도로 너프 먹지 않았나요?? 예전엔 진짜 좋았는데 요즘은 초반 정글 돌기가 너무 어려움..
  • 세최피 | 제 유튜브 혹은 방송영상보시고 정글도는법을 보시면 도움되실거 같습니다~ 너프는 먹었지만 아직도 승률 50퍼 넘는 좋은 정글챔프입니다.
  • 민재는딜러 | [답글] 이블린 너무 어려운데 ㅠㅠ
  • 세최피 | 이블린이 처음 진입장벽은 낮지만 배우면배울수록 난이도가 높은 챔피언입니다.
    고티어에서 먹히려면 숙련이 많이필요하지만
    낮은구간에서는 상대법을 거의모르므로 이블린이 사기챔일거같습니다~
  • 아이콘 성광제트 | [답글] 엑셀드렸습니다! 해보니 시원시원하고좋네요 혹시 영겁%gt;수정홀%gt;얼심%gt;... 별론가요?
  • 세최피 | 쿨감을 획득하기위해 얼심도 상당히 좋은 아이템입니다. 단 상대가 공속기반의 ad챔프가 많거나 잘컸을경우 해당되겠네요... 영겁의 지팡이같은경우도 지금 연구중에 있는 아이템입니다. 다만 영겁자체가 스노우볼링아이템은 아닌지라 일단지금은 고민중에있는 템입니다. 일단 질문자님의 템트리도 괜찬은 템트리입니다.
  • 해조너스 | [답글] 마이는 궁극기때문에 모든 둔화무시아닌가요? 공속저하든 이속저하든 무시하는 걸로 아는데... 그런데 카운터챔소개에 마스터이가 공속 저하가 된다고 적혀있네요.
  • 세최피 | 마이궁에 공속저하면역은 맞지만 마이가항상 궁을 사용하는것은아니기때문에 요즘은 얼심보다는 란두인을 애용합니다.
    마이가 쉬운이유는 초반스노우볼링 강케인 이블린입장에서 RPG해야하는 마이는 갱킹면에서 이블린이 참 편합니다.
    거기다 카정면에서도 뚜벅이인 마이의 성장을말리기가 쉽습니다.
    마지막으로 이블린의 카운터격인 cc기가 전무한캐릭터라는점이 카운터인 이유일거 같습니다.
  • 아이콘 케로키 | [답글] 공략보고 할만라다 생각했는데 영상보고 포기.
  • 세최피 | 사실... 이블린이 난이도가 좀 있어요ㅎ
  • 특대갈비 | [답글] 혹시 내셔의 이빨은 생각해보셨나요?
  • 세최피 | 주문력 쿨감 공속에 영향을주는 내셔의 이빨은 사실 이블린에게 가성비 좋지 못한 템인거 같습니다. 공속옵션같은경우 혹여나 소규모전투 혹은 1대1 상황에서는 좋을지 모르지만 한타상황에서 우월한 공속을 잘 활용하는경우는 드물기 때문에 별로일꺼 같네요...
  • 루나틱블루 | [답글] 쓸데없는 잡설없이 깔끔하게 핵심만 잘적어주셔서 좋네요. 아는내용이지만 덕분에 머리속에서 한번더 정리가 되네요. 오랜만에 보는 개념공략
  • 세최피 | 좋게 봐주셔서 감사합니다^^
  • 불잦이 | [답글] q다음 w마스터하면 노딜아니에여?
  • 뻐스기사 | 이블린알못
  • 세최피 | Q선 다음에 8레벨에 E스킬 2레벨 주고 그다음 W 후마스터를 합니다.(E2렙인 이유는 이때까지는 대개 라인전 상황일 경우가 많아서 갱킹혹은 정글링시 데미지를 위한 이유입니다.) 대부분 W후마스터를 하는 상황이 이제는 라인전이 끈나고 용 혹은 1차타워를 위한 한타가 벌어지는 상황인데 이때 W의 이동속도 증가분은 이블린의 유틸성에 엄청난 효율을 보입니다. 딜탱의 역할인 딜도되고 탱도되는 역할(상대 어그로 다 받고 유유히 살아나는)을 하기에 좋은 스킬트리가 W후마스터 인거 같습니다
  • 모1찾는중 | [답글] 정글 돌때 플라스크 좋은가요?저번에 어디서 들은거 같아서요 초반에 정글 피관리가 정말힘들어요
  • 세최피 | 예전 용사썻을때는 플라스크를 거의 애용했는데 이제 AP로 갈아타면서 플라스크를 안갑니다~ 플라스크 안가도 룬글레이브로인한 정글링이 너무 우월합니다. 정글피관리가 힘드시면 공략의 영상 혹은 방송을통해 무빙정글링 연습을 하시면 좋을거 같습니다.
  • 강서구싸움통 | [답글] 이번에 이블린w스킬에 마나40이붙었던데 어떻게생각하세요?? 저는 초중반쯤갱많이다니면마나가부족해서 w쓰고이동할수가없어서요 항상템살돈이조금씩모자라고 ㅠ
  • 세최피 | 마나소모를 위해서 모렐로노미콘 애용하고 있습니다. 이동할때 W팍팍 써도 근데 마나금방차서 상관은없으나 한타때 W계속 리필해서 쓰다보면 오링나더라구요.. 한타때만 좀 관리하면됩니다ㅎ
  • 도끼든간지 | [답글] 포식자때문인지 이블린이 캐리하는판이 잘안나오네요
    예전엔 밴하고 그랬는데 이블린이 갱루트라든지 엄청 날카롭게 라인을 찔러서 25분에18킬 먹은판이 있었습니다
    줫댓다 하고 있는데 같은팀 정글케일이 포식자 다채우더니 3킬먹은케일한테 이블린이 카정갔다가 솔킬을 시작으로 판이 역전되었죠
  • 세최피 | 포식자가 짜증나는것은 나는 갱잘다니고 하는데 이득못보고 상대는 갱하나없이 포식자 쌓는데 솔킬 막따고 있고... 이런게 곤란하지 포식자상대로는 원래 이블린이 더 우위기는 합니다. 포식자챔의 성장을 막거나 그전에 아군의 성장을 도우거나 하셔야지 같이 커버리면 1대1같은경우는 당연히 지는게 맞습니다. 1대1게임이아니라 lol은 5대5 게임이기때문에 게임을 이기는 방법을 잘생각하시고 플레이 하시면 좋을거 같습니다.
  • 아이콘 성님목소리 | [답글] 엑셀드리고요 님공략때문에 캐리가 되내요 ㅋㅋㅋ 용사 트포 트리도 ㄱㅊ은데 근래에는 라일라이 룬글.트리 타면 진짜 탱딜 다되서 좋내요 ap로 가면 저 같은 경우 룬글 라일 리안드리 가고 얼심 벤시 가는데 이게 딜로스가 큰가요?? 차라리 라일라이 다음에 모렐이 좋나요?? 결론은 리안드리는 어떠신지요?? 그리고 이니시를 장애물이 없는 곳에서 한타때 어떤식으로 거시나요 선진입하니까 4인궁 5인궁 써도 아작나던데 .. 후진입이 맞죠??
  • 세최피 | 예전에야 관통셋이 괜찬았엇거든요... 근데 깡뎀너프 이후로 관통셋은 조금 효율이 별로지 않나 싶습니다. 그냥 계수를 높여주거나 정글챔의 특성상 유틸성을 주는 아이템 효율이 좋은거 같습니다.(라일라이 슬로우라던지 트포나 루덴의 이속증가라던지 모렐로의 쿨감이라던지 등등) 이블린의 진입 타이밍은 너무 케바케이기때문에 관전혹은 방송을 통해 배우시는게 좋을거같아요ㅎㅎ
  • 애국자의달 | [답글] 룬글 라일과 비교해서 어떤지 궁금하네요
  • 세최피 | 룬글+라일라이 조합은 탱이블린유져분들의 조금더 팀파이팅에 기여하면서 딜을 끌어올릴수있는 최적의 아이템이라고 생각합니다. 최소한의 이블린에게 필요한 딜적요소와 유틸성을 줍니다. 다만 개인의 힘은 갈수록 떨어져서 솔로캐리의 힘은 좀 빠진다고 생각하기때문에 자신이 팀파이팅에 역할을 주는 플레이스타일이다 하시면 룬글+라일라이+탱템 셋팅이 적합하다고 할수있을거 같습니다.
  • 세최피 | 쉽게말해 저의 용사트포 템트리는 솔랭단위에서 내가 하드캐리 하고싶을때 가는 아이템셋팅이라고 볼수있습니다.
  • 학쌩 | [답글] 전 실버유저인데요 이 구간에서 썰기 딱좋군요. 감사합니다형님
  • 세최피 | 굿굿!!!
  • 이고놈 | [답글] 왕룬에 고정 ap 고정 ad를 섞는것도 생각해봤는데 어떠세여?
  • 세최피 | 네 상관없습니다~
  • 아이콘 엘프녀 | [답글] 한가지 여쭤봅니다.
    초반에 공격적인 플레이를 위하여 마관신을 가는 것은 어떤가요? 제가 지금까지 이블린을 하면서 강타점화만을 들면서 초중반에 매우 공격적인 플레이를 하는데요, 의외로 성적이 잘 나와서, 저만 이렇게 가나 싶네요..
    저 티어대도 아니라서, 저처럼 극도로 공격적인 플레이를 하는 사람에겐 고려해 볼만한 것이 아닌가 싶네요
    다3승급전 모1 승률70%입니다
  • 세최피 | 플레이 스타일이 극도로 공격적인 것은 당연히 자신의 스타일입니다. 이블린에 이해도가 높고 티어가 높으시니 거두절미하고 이야기드리겠습니다. lol에서 일단 승률 50이상이라면 티어가 오르게 되어있습니다. 70승률을 가져가고있고 강타점화이블린만의 초반 깡패의 장점을 잘 황용하시어 스노우볼링 굴리기에 특화되신 분이시라면 플레이스타일에는 좋다고 봅니다. 다만 제생각에 마관신을 애용한다고 하였는데요... 이블린 마관신 연구도 해보았는데 요게 초반단계에서 그다지 가격대비 이득을 보기가 힘들더라구요... 그래서 저같은경우 똥신상태에서 딜을위해 그냥 ap 혹은 ad템을 맞춰줍니다. 그러나 엘프녀님께서 강타점화라니 이속증가도 맞춰주면서 조금의 딜을 더 주고싶다면 마관신의 선택도 나쁘지 않아보입니다.
  • 세최피 | 빠른마관신의 장점으로는 좀더 빠른이속과 마관셋을 통한 데미지겠지요... 다만 단점으로는 아무래도 깡주문력템이아닌 관통셋과 이속증가템이다보니 느린 정글링과 마나부족현상이 나올거로 예상됩니다.
  • 아이콘 엘프녀 | 아 답변 감사드립니다. 정글링에 대한 부문은 어느정도 감수를 해야하는 부분이겠지요, 많은 도움이 되었습니다
  • 아이콘 죄송임요 | [답글] 블루팀정글루트영상에서 작골에강타를왜마지막에쓰시는지?딱히상대편이오는상황도아닌데
  • 세최피 | 선강타쓰다가 우리팀이 뺏어먹은적있어서 트라우마때매 저는 바텀리쉬받을때 후강타씁니다. 그냥 개인 취향이에요~

목록

AD