[HCl Mid Nami] 공략 + 영상

6 / 6 | 큐트현 | 댓글: 17개 | 조회: 17,316 |

첫 공략입니다.

그동안 많은 뉴메타를 연구해 왔지만, 공략은 처음이네요.

 

과거 미드/탑 소라카를 선구적으로 사용했고, 소라카가 패치 된 이후로 인생챔을 찾고 있었습니다.

 

아직 미드나미는 연구중이지만, 그 강력함을 조금이나마 공유하고자 합니다.

과거 데파가 있을 시절에는 더 강력한 딜이 가능했지만 지금은 전보다는 라인 유지력으로 승부합니다.

 

 

미드나미의 주된 강력함은 '라인유지력' 입니다. 초반에 승부를 봐야하는 라인전 강캐라고 말할 수 있습니다.

 

혹 라인전이 잘 풀리지 않았더라도, 다른 딜러들을 서포팅하는 다른 미드(ex 룰루) 처럼 플레이 한다면

순조롭게 게임이 풀릴겁니다.

 

 

큐트현(현/실버2, 전/골드) 본케 랭겜에서 사용하는 나미입니다.

엄청난 꿀 까지는 아니지만 현존하는 미드라이너 만큼의 역량은 지니고 있다고 생각해서 공략을 쓰게 됬습니다.

 

한글자 한글자가 경험이 담긴 말이므로 잘 읽어주세요.

 

미드나미 사용 동영상은 차후 업로드할 예정입니다.

 

Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 주문력
    +14.85

룬을 일반적인 AP룬을 들어줍니다.

후반에 나미의 패시브 인해서 이동속도가 상당히 빠른 편에 속하므로,

이속 룬까지 착용할 필요는 없습니다.

마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
0
0
0
3
0
1
0
1
3
0
0
책략
2
2
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
룬은 취향따라 들어주시면 됩니다.
서머너 스펠 Summoner spells

카시나 신드라와 같은 AP누커 - 방어막

탈론 제드와 같은 암살자 - 탈진

 

을 들만 하지만, 왠만하면 아쉽게 놓치는 킬을 막기 위해서 점화를 들어줍니다.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

후반 암살 - r q w F(점화) e e e

 

저같은 경우에 e는 자기한테 즉시 사용으로 T 스킬로 지정해서 사용합니다. 빠르게 사용할 수 있거든요.

 

초반 라인전은 단순한 편입니다.

평타/e 스킬을 이용해서 딜교를 하다가 w로 딜교/피회복을 통해서 딜교에서 우위를 점합니다.

대부분의 AP챔피언들은 나미의 피 회복을 따라잡을 수 없기 때문에 어쩔 수 없이 피가 많을 수 밖에 없습니다.

적당하게 마나를 유지하는 건 본인의 기량이겠지요.

 

초반 킬 > e-e(슬로우)-q-w-e-F(점화)

 

사실 하위티어가 아니라면 일부로 q를 맞아주는 경우는 드뭅니다.

슬로우를 충분히 묻힌 후, q를 완벽하게 맞춘다고 생각하고 스킬을 사용하셔야 합니다.

서폿나미와 다르게 q또한 딜링 스킬이므로 맞추지 못한다면 딜로스가 상당합니다.

 

스킬 설명

 

나미의 주요 딜 스킬 Q 물의 감옥입니다.

마나 소모도 고정 60이고, 재사용 대기시간도 레벨이 올라갈수록 감소하지만,

초반 라인전에는 맞추기 어려운 편이고 w로 딜교에서 우위에 점하는 편이 더 낫기 때문에 w와 동시에 마스터합니다.

 

이 스킬의 적중 여부에 따라서 나미의 숙련도가 결정됩니다. 논 타겟팅이고 범위도 좁지만, 한번에 여러 적을 가둘 수 있기 때문에 꽤나 중요합니다.

 

<비교 : 신드라 q>
Q - 어둠 구체 (Dark Sphere)

syndraq.jpg
[JPG image (18.56 KB)]

(액티브) : 신드라가 어둠의 구체를 지정한 위치에 소환해 일정 범위에 50/95/140/185/230 (+0.6 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 구체는 6초 동안 그 자리에 남아 있으며 신드라의 다른 스킬로 움직일 수 있습니다.

  • 초월 보너스 적용 시 : 265(+0.69주문력)의 마법 피해
  • 마나 소모량 : 30/ 40/ 50/ 60/ 70
  • 재사용 대기시간 : 4초
  • 사거리 : 800
 
나미 q의 딜량이 낮다고 생각하시는 분도 계시는데, 비교를 위해 신드라의 q를 가지고 왔습니다.
비록 계수와 재사용 대기시간의 차이가 나기는 하지만 순전히 딜량 비교를 위한겁니다.
 
나미 q는 마스터 시 295(0.5AP)로 적지 않은 딜량을 자랑합니다. 따라서 반드시 맞추고 들어가야 하는 스킬입니다.
 
 
나미의 띠꺼운 라인전을 가능케 하는 w 밀물 썰물입니다.
이 스킬의 딜량도 꽤 준수한 편입니다.
초반 1렙때 찍어주시면 분명 상대편이 더 딜을 많이 한 것 같은데 나미의 피가 더 많은 일이 발생합니다.
 
이 스킬의 가장 중요한 점은
 
1. 밀물 - 썰물을 동시에 사용하셔야 합니다.
 
이 스킬을 적에게 우선 사용하시고, 튕겨져 나오는 썰물로 자신을 치유하여야 합니다.
거리가 꽤 가까워야 하기 때문에 적당한 거리 유지가 중요하며,
밀물만 사용한다면 피가 차지 않기 때문에 밀물 썰물을 모두 사용하셔야 마나가 아깝지 않게
효율적으로 사용이 가능합니다. 꿩도 먹고 알도 먹는 효과를 만들어 주셔야 합니다.
 
2. 아래 마지막 퍼센트 AP계수를 잘 봐주세요.
 
이 스킬의 특이한 점은, 초반에는 튕겨질 떄 마다 딜링이 감소하지만, 후반에 나미의 AP가 200 이상일 때는,
본인에게 w 스킬을 사용하고 그 튕겨져 나오는 썰물이 더 강력하다는 것입니다.
 
즉, 초반에는 상대방에게 스킬을 사용하되, 후반에는 자신에게 스킬을 사용해서 더 강한 딜량을 만들어 주도록 합시다.
 
3. 나에게서 거리가 멀다면, 가까운 우리편에게 스킬을 써주세요.
 
우리편에게 밀물, 우리편에게서 튕겨져 나가는 썰물을 이용해서 엄청난 사거리의 딜링이 가능합니다.
 
 
초반에 나미한테 어처구니없이 솔킬을 따이는 경우가 많은데,
바로 이 E스킬 덕택입니다.
 
단순히 스킬만 보면 볼품없어 보이지만, 평타강화 스킬이고, 3번이 사용 가능하다는 점에 유념해주세요.
25x3(0.2APx3) = 75(0.6Ap)로 꽤나 강력합니다.
 
이 스킬을 사용해서 포탑을 끼고 미니언을 손쉽게 먹을 수 있습니다.
e 평타 강화 후 원거리 미니언은 한번에 먹어집니다. (E 1레벨, Ap50 기준)
 
미드나미 한타의 꽃, 궁극기 해일 입니다.
사정거리가 2750이고, 0.6AP에 깡딜도 카시오페아 궁 정도로 준수한 편입니다.
 
서폿나미와의 한타 활용도가 다릅니다.
서폿나미는 팀간 분열에 의의가 있지만, 미드나미는 궁의 딜링 또한 중요합니다.
되도록이면 많이 맞추는게 중요합니다.
 
럭스 궁처럼 멀리서 킬을 먹는게 가능합니다. 생각 외로 강력합니다.
 
라인전에서 솔킬을 위해서는 e를 사용해서 슬로우를 묻히거나 q를 사용한 후 쓰는게 안전합니다.
꽤나 폭이 좁은 편이라서 피하기는 쉽습니다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

모렐로노미콘/아테나의 성배

 

중에서 고민하실텐데,

 

 

적이 3AP 이상이면 아테나의 성배, 그 외에는 어지간하면 모렐로노미콘을 갑시다.

아테나의 성배를 갈 경우에 주문력이 낮아져서 라인전은 무난하게 흘러가지만, 압도하긴 어렵습니다.

 

후반에 루덴의 메아리를 갈 경우에 q가 물폭탄이 되는 진귀한 경험을 하실 수 있을겁니다.

 

그 외의 주문력 아이템은 상황에 따라 라일라이나 다른 방어 아이템도 고려해볼만합니다.

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
제드
블라디미르

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

오리아나
아리
럭스

돌진기/회복이 있는 챔프 이외에

대부분은 상대하기 편합니다.

 

르블랑은 대부분 밴당해서 제외햇지만, w의 기동성으로 상대하기 상당히 힘듭니다.

 

+ 6레벨 이후 피즈 힘듭니다.

피즈는 q(물의 감옥)에 많은 포인트를 투자하지 않는게 현명합니다.

왠만한 피즈는 재간둥이로 q를 피할꺼니까요.

추가 공략 Etc

 

 

 

 후반 기본 코어템 나왓을 때의 나미 딜량

 

 

 

 

 

 

 

마치며

 미드나미는 서포터로만 쓰기에는 유틸성이나 딜링이 아쉬운 챔프입니다.

 한번 써보시고 판단해보시길 바랍니다.

 

 

 미드나미는 OP가 아닙니다. 다른 AP챔프를 다룰만한 기본적인 실력은 있으셔야 사용이 원활할 겁니다.

 스킬샷도 그 예리함에 상당한 숙련도를 요합니다.

 

 다들 즐겁고 시원한 미드나미로 여름을 보내세요.

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:6명

나도 한마디 (17)

  • 도룡 | [답글] 노력을봐서 good드림
  • 아이콘 트리스타나충 | [답글] 스킬쿨이 하나같이 길어서 가렌보다도 DPS 떨어지고 힐계수가 높은것도 아니라 AP 0 소라카한테 HPS도 밀림.
  • 퐁땡이 | [답글] 룬에 빨강과 파랑이 바뀐듯 함요
  • 아이콘 까치아팀 | [답글] 일단 도주기가없음, ap계수가어느정도 되는건아는데 솔직히 못크면 서폿보다도 못한챔프가 될거임
  • 아이콘 아를레키노 | [답글] 나미가 미드로로 안쓰이는 이유는 나미의 장점인 궁과 스킬, 패시브는 서포터로 사용해도 그 효과가 미드일때랑 큰차이가 나지 않기 때문입니다. 그럼 서포터로 가도 충분한 장점을 가진 캐릭을 미드로 보낼 때 얼마나 좋은가를 봐야하는데 미드챔프로서 필요한 능력을 보자면 1. 라인 클리어 2. 순간 누킹 3. 암살 4. 지속딜 정도 입니다. 라인 유지력도 중요한 옵션이긴 하지만, 미드는 라인이 짧고, 블루를 먹을 수 있기에 크게 요구되진 않습니다. 나미는 이 4개의 요소중에 해당되는 사항이 하나도 없습니다. 그리고 ap200 이상이면 본인한테 w를 쓰고 튕기는게 더 좋다고 하셨는데 공식을 잘 읽어보세요. 적을 그냥 맞히면 230+(200*0.5) 330입니다. 자힐 후 맞히면 한번 튕기기 때문에 230에서 피해량이 15%(-34.5) 감소면서, ap의 7.5% 계수가 붙는데 이 수치가 15입니다. 결국 295.5의 대미지인데, 공략을 쓰면서도, 본인이 챔프를 플레이 하면서도 몰랐다는 건 말이 안된다고 생각되네요. 결국 랭크게임, 그것도 배치~골드구간에서 19게임 플레이한 걸로 공략을 쓰는 것만으로도 공략의 신뢰도가 굉장히 떨어지는데 본인이 쓰는 챔프에 대한 이해도가 본인부터 없다는 것의 증명밖에 되지 않아보입니다.
  • 제정신은아님 | 계산의 마술사신가.. -15% (+7.5% per 100 ap)면 200ap 에서 -15%(+15%)=0 인건데 이게왜 갑자기 계수가 ap에 적용되는 수식으로 감? 님이 한계산은 원래 딜량 * (100-15)% + ap * 15%인데 스킬어디에 이따위 계수가 있죠?
  • 달작법 | 무슨 소리를 하는건진 모르겠는데, ap가 200부터 팅길 때 피해량이나 회복량 감소가 없어지고 200을 초과하면 팅길수록 회복량이 증가한다. 방금 위의 애 댓글이 맞는말이지.
  • 달작법 | 200이상이면 본인에게 w쓰고 팅기는게 더 좋은건 real fact
  • 조석이 | [답글] 물의감옥 깡딜 이기는 미드챔 몇 없을껄요..
    마관을가자니 긴 재사용대기시간때문에 X,ap를 올리자니 계수가 썩 높은것도 아니라 X
    서포팅형 미드룰루조차도 라인클리어는 빠를지언정 나미는 라인클리어도 느리고
    초반에 물의감옥 한번 삑나는순간 점멸이나 킬따일확률도 더럽게높고.
    메리트는 별로없는듯
  • 큐트현 | Ap계수 낮은편아니에요.. 다른미드챔피언과 비슷한 수준. 라인클리어가 느린편인건 맞지만, 또 그만큼의 라인유지력이나 한타때 빛을 발휘하는 궁과 원딜 생존력을 높여주는 나미 패시브나 스킬로 그만큼의 이점을 가져갈수 있다고 생각해요.
  • 아이콘 죄송임요 | [답글] 조금더 자세히쓰고 자신의전적이나영상같은걸올릴거면 확실하게올리면 좋은공략이겟지만지금상태는닥배드
  • 큐트현 | 고3이라 영상을 편집하기에는 어려움이 많네요. 전적은 전적검색사이트 보시면 아실거고! 초반 솔킬영상이나 다른 플레이영상 편집해서 공략 재수정하도록 하겠습니다. 배드든 뭐든 관심가져주셔서 감사합니다~
  • 아이콘 죄송임요 | [답글] ㅋㅋ신빙성이없는내용일뿐더러 이미템이잘나온상태에영상을보여주다니 상대가던져서 저탬나왓는지누가알음? 전적을일일이공개하면믿겟는데
  • 아이콘 로아님 | [답글] 실버에선 뭘해도이김... 그리고 동영상.. 저정도 킬차이, 템차이면 솔직히 르블랑같으면 궁도안쓰고 잡을듯. 라인푸쉬력도 쓰레기인 나미를 미드에서 안쓰는건 이유가 있는법.
  • 큐트현 | 현 골드에요..ㅎㅎㅎㅎㅎ
  • 낯선용병 | [답글] 일반에서 개꿀잼! 염산나미!
  • 아이콘 순정스커트 | [답글] 이런챔이 미드로 안나오는이유는간단함 라인클리어문제 룰루는 미드라이너로 기용되도 되는게 q가 길어서 라인밀기 적합한데 소나 나미는 안나오는이유는 간단함.. 라인클리어

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