아리한테 쿨감이 크게 필요한시기는 중후반 한타교전 또는 소규모 교전에 필요하기 때문입니다.
그리고 7분부터는 우리의 착한 정글러가 블루를 주기때문에 쿨감10%가 생기기 때문입니다.
서머너 스펠 Summoner spells
고정입니다. 다른거 절때 안씁니다.
상대 미드가 트페 or 애니or 리산 +
상대 정글이 피들이라도 입니다.
아리는 라인전이 엄청강한챔프이기 때문에,그 어떠한 챔프도 솔킬을 딸 수 있는데
그런 아리가 다른 스펠을 드는건 말도
안된다고 생각하는 사람이기 때문입니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
스킬 콤보
6렙 이전 라인전에서 콤보
6렙 이후 라인전 솔킬 콤보 or 한타때 스킬 콤보
스킬 활용 팁
저의 아리 고급 팁이 여기서 나옵니다.
밑줄 쫙쫙!! ★★★ 쫙쫙!!
메모하세요 ~~~~~!!
아리의 스킬 활용팁은 2가지 입니다.
먼저 아리의 를 이용한 스킬 활용
아리의 스킬은 궁극기중 최상극인 의 재사용대기시간 10초중에 얼마만큼 다른스킬들을
적중시키고, 스킬쿨을 돌리느냐에 아리의 실력이 좌지우지 된다고 생각합니다.
는 재사용 시간이 10초입니다.
쿨감0% 기준 7초
쿨감0% 기준 9/8/7/5초
★★이해가 가시나요?? 쿨감0%라고 치더라도 ★★
을 쓰고 스킬을 쓰고나면은 그 다음 를 쓰기전인 10초 안에 쿨이 한번씩 더 돕니다!!!!!!
이 내용을 숙지하고 아리의 콤보를 잘 활용하시면, 라인전에서 솔킬 or 한타때 딜을 충분히 뽑으 실 수 있습니다
그리고 또 하나는 패시브 활용입니다.
★아리의 라인전을 상급 or 최상급 챔프로 만들어주는 패시브입니다★
말로해서는 이해가 바로 안되시죠?? 아래의 영상 2개로 한번 보겠습니다.
아래의 첫번째 동영상을 보시면 상대방은 국내 최고의 미드라이너 입니다.
MMr 2800게임 , 조건은 아리 1킬 , 카사딘1킬+블루
둘다 노스펠
를 이용하여서 쿨 1초가 남은것을 돌렸고,
끝까지 참으면서를 이용하여서 를 2번 돌렸기때문에 상대방에 노린 딜교&킬각에 죽지않으면서,
킬을 냅니다.
아래의 두번째 동영상 입니다
페북에 돌았던 제 영상입니다.
MMr 2600게임 조건 바이6킬 르블랑1킬 아리2킬
세명 모두 풀스펠
>
를 이용해서 최대한 스킬을 돌렸고를 이용하여서
를 2번 돌렸기에 이깁니다.
활용은 진짜 최정상급 아리가 되기위해서 스스로 패시브를 조절 할 수 있어야합니다.
저는 나르의 분노조절과
조금 비슷하다고 생각합니다.
내가 한타를 하기전 or 솔킬을 따기전
패시브 몇개를 보유한지 체크한후에 스킬을 이렇게 쓰고 이렇게 쓰면은 패시브를
채워서 를 이용하여서
피흡을 한번의 교전에서 2번 하느냐!!
이게 아리의 최고 난이도이자,
제가 알려드리는 최고의 팁이라 생각합니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
★ 98% 도란 2포 시작입니다.
1%는 경우 입니다.
다른1%는 경우 입니다.
일반적인 기준으로 작성하겠습니다.
퍼블 or 솔킬 관여 없이 서로 무난하게 cs를 먹으면서 컸을 경우의 템트리입니다.
★일딴 AP,AD상관없이 저는 무조건 을 갑니다.
투도란은 사랑이라고 생각하는 아리 유저이기때문에, 무조건 무조건 투도란을 갑니다.
★그리고 저는 첫코어로 or 를 선호하는 편입니다. 하지만 는 첫귀환때 이 나 올경우만 루덴을 갑니다. 첫 귀환때 이 나오지 않는다면 돈이 없기에 슬프지만 하위템을 갑니다.
★기준은 강력한 AP챔프 일경우 100% 첫코어로 갑니다. 주의할점은 의 완성의 순서는 무조건 -> 순서여야 합니다.
★반대로 아리가 주도권을 꽉 잡을 수 있는 상대
는 or 를 갑니다.
★상대챔프가 AD인 일 경우 부터 올린 후 그 이후에 상황을 보며
or 를 올립니다. 그리고 적이 올ad일경우 을 갈 필요가 없으니 대신에 올려줍니다.
★예외로 일 경우 첫템을 무조건 으로 갑니다. 말자하가 시전시 적정글러가 갱킹을 오면 100% 죽습니다. 첫템으로 을 간다면 말자하의 를 무효로 만들뿐만 아니라, 마법저항력도 있어서, 엄청 편하게 라인전을 이끌고 갈 수 있고, 어짜피 로 를 솔킬 딸 수 있습니다.
가 16렙궁을 찍지 않는 이상 의 쿨이 무조건 더 짧습니다. 부터간다면 위기가 없습니다.
이게 일반적인 템트리입니다.
하지만 템은 상황 유동적으로 가야 됩니다.
우리편 조합과 적 조합 ,
그리고 상대 아이템에 맞춰서 가야되기 때문에
템트리의 변수는 존재합니다.
★일반적으로 무난하게 ap와 상대 했을경우 순으로 풀템을 맞춥니다.
★저는 2015년이 되고 S5를 하면서부터 아리를 해왔지만 단 한번도 를 가본적이 없습니다.
아리는 를 가지 않아도, 충분히 딜이 나오는 챔프기때문에 안갑니다. 이유는 때문에
그 예로 mmr 2800~3000게임을했을 당시에도 을 안갔지만 일반적인 게임에서 상대 또는 원딜들보다
딜을 적게 넣어본 적이 거의 없습니다.
그냥 순수하게 주문력만 올려주는 보다는 다른 효과들이 있는 템을 선호하지만
이점은 개인의 성장차이와 한타때 여부에 따라서 달라지기 때문에 선호하시는분들은
을 가셔도 됩니다. 개인의 취향이라고 생각합니다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
야스오
패시브인 (낭인의 길)
W스킬인 (바람 장막) 으로 인해서 아리의 유효 스킬들을 막을 수 있기때문에
아리 vs 야스오는 야스오가 주도권을 잡을 수 밖에 없습니다.
다만 야스오는 받쳐주는 챔피언이 없으면 라인전에서 반반으로 끌고 가기 쉽고,
그러면 한타에서 아리 >>>> 야스오가 되니 좋지만,
받쳐주는 챔피언 ex) 그라가스,리신,브라움 일경우 상대하기 엄청 까다롭습니다.
블라디미르
미드 블라디는 아리의 제일 싫어하는 챔프 중 하나입니다.
상대하기 정말 어렵습니다.
블라디의 피흡으로 인한 라인유지력과, 강력한 딜을 아리가 감당하기 힘듭니다.
그리고, 블라디의 더티파밍 능력 또한 아리보다 우월하며,
한타 역시 일반적으로 블라디가 아리보다 무지 좋습니다.
다이애나
요즘 시작하는 아리 유저들이라면, 다이애나를 엄청 어려워하실 겁니다.
다이애나가 초창기 나왔던 시절에 게임을 했던 유저가 아니라면,
다이애나를 상대를 많이 해보지 않았기 때문에 비록 너프가 많이된 다이애나지만,
VS 다이애나가 익숙하지도 않을뿐더러 강력한 다이애나에게 솔킬을 많이 줄 겁니다.
6렙이후에 다이애나에게 Q를 맞는다면... 딜교자체가 힘들 겁니다. 조심해야합니다.
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
럭스
정말 쉽습니다.
너프후에 잘 나오지도 않는 픽입니다.
상대방이 럭스 픽이 나오면 그냥 이겼다고 생각하고 게임을 합니다.
럭스같은경우 공격스킬이 3개고 vs 아리는 공격 스킬이 4개입니다.
또한 럭스는 기본 스킬인 q,w,e가 아리의 기본 스킬은 q,w,e보다 쿨이 깁니다.
카타리나
고티어로 갈수록 카타는 아리를 절대 이길 수 없습니다.
또한 아무도 안합니다. 그예로 마&챌의 카타 픽률은 2%대 밴률 또한 마&챌 2%대
라인 푸쉬 , 로밍 , 한타 , 라인전 모든 것이 아리의 압도적인 우위입니다.
Tip 라인전 & 한타에서 아리가 선 매혹을 쓰지 않으면 카타는 절때 먼저 들어올 수 없습니다.
카타 vs 아리에서 대부분 카타는 라인전을 버립니다. 와드만 3개씩 꼼꼼하게 해주면 됩니다.
제라스
제라스는 시즈탱크와 같다고 보면 됩니다. 엄청 수동적인 챔프입니다.
제라스는 아리의 로밍을 따라 갈 수 없을 뿐만 아니라,
라인전 또는 2:2에서도 아리보다 힘을 못 발휘합니다. 또한 도주기도 없는 뚜벅이입니다.
가장큰 문제는 제라스는 라인전에서 아리랑 반반을 갈 수 없습니다.
6렙이후 솔킬내기가 쉬운 챔피언중 1개 입니다.
추가 공략 Etc
라인 / 정글 운영법
모든 챔프가 그렇지만은 라인 운영법에 대해서는 두가지가 있습니다.
하나는 라인을 당겨서, 우리 정글러를 불러 갱킹의 도움을 받아, 라인전을 푸는 방법!!
그러나 정글러는 바쁜 사람이고, 미드만 봐줄수가 없습니다.
그렇게때문에 되도록 우리는 다른방법을 선택합시다.
아리는 라인전이 엄청 강한 챔프입니다
그러므로 두번째 방법!!
라인을 밀어서, 상대방을 압박하고, 솔킬을 따도록 해야합니다!!
아리는 라인을 밀면 무조건 좋습니다. 그러기에는 훌륭한 스킬이고요.
라인을 밀고 압박을 할때 솔킬이 잘나옵니다. 단 상대 정글러 갱킹에 대비해야합니다.
여기서 생각을 많이해야합니다. 미드는 항상 상대 정글러의 동선을 생각하고, 와드를 꼼꼼히 해야합니다.
상대 정글러가 미드 갱킹을 왔을때 죽지 않는다면, 상대 정글러의 동선만 낭비되고, 그 시간동안 우리 정글러가
다른곳에서 이득을 취할 수 있기 때문입니다.
초반 운영법
위에 라인 운영법에서 적은 초반 라인 푸쉬 및 압박입니다.
상대 정글 생각하면서, 적 미드 라이너를 압박합시다!
MMr 2600게임
팀파이트시 역할
아리 한타 꽃입니다. 적중시 엄청난 변수를 일으킬 수 있으며, 그자리에서 cc기가 아니라,
끌려오기때문에 더욱 더 좋은 스킬입니다.
한타때는 항상 집중해서, 의 적중률을 높이도록 합시다.
아리의 한타 역할은 두가지로 나뉠 수 있습니다.
1. 내가 엄청 잘 컸을시 -> 적 미드AP or 적 원딜AD 암살
★호불호가 갈립니다. 암살성공시 한타를 유리하게 이끌 수 있지만, 암살할려다가 내가 끈길시 위기가 초래될 수 있습니다. 항상 신중해야하며, 가 있을시 암살에 실패시 한번 모든 어그로를 끌 수 있습니다.
는 보험이자 한타 승리의 필수 아이템입니다.
2. 전체적으로 박빙의 성장과 or 우리 아군 원딜AD가 잘 컸을시
-> 아군 원딜AD과 앞라인부터 녹이기
먼저 전체적으로 비슷한 성장으로 인해서 적 딜러진을 물지 못하는 애매한 한타때 앞라인부터 딜할때
팁을 드리면, 절때 을 쓰면 안됩니다. 원딜과 겹쳐지지 않으면서, 서로 어그로를 끌 수 있어야 합니다.
원딜 근처에서 스킬들로만 적 앞라인을 녹여야합니다.
만약 내가 상대방 탱커에게 물려 위험하다 싶을때 부터 빼도록 합시다.★게임이 박빙일때 입니다★
서로 탱커라인들만 적 딜러들을 물고, 딜러들끼리의 교전이 일어나지 않았을시 탱커들이 죽은 1차 전투 이후에 상황을 봐야합니다. 그때 아껴놨던 를 이용해서 살아 남은 적진 딜러들을 잡아야합니다.
But 우리 아군 원딜AD가 잘 컸을시는 을 써서라도 원딜을 지키고, 적 탱커라인을 빨리 녹이면됩니다.
우리 원딜AD가 잘컸으면 굳이 1차 교전이후에 아리가 들어가서 다 잡지 않아도, 잘큰 우리 원딜AD가 적들을 마무리
시켜줄 수 있기때문입니다.
챔피언별 대응법
Ctrl + F -> 챔피언 닉네임
EASY
니달리
니달리는 만 맞지않으면 정말 쉽습니다.
미니언을 이용해서 라인전을 이끌어 나갑시다.
or 에 니달리의 패시브인 만 발동되지 않는다면 주도권은 100% 아리가 가져가게 되어있고, 라인클리어 또한 아리가 월등히 좋기때문에 정말 상대하기 쉽습니다. 또한 나를 맞아서 가 발동되어서 니달리가 한번 로 들어온다고 하더라도, 아리가 로 한번 뒤로 빠지고나서 로 추노를 하면서 니달리를 솔킬딸 수 있습니다.
오리아나
오리아나 vs 아리는 아리가 라인 주도권을 꽉 잡고 있습니다.
그 이유는 오리아나는 스킬 특성상 공격스킬이 3개이고,
아리는 공격스킬이 4개이기 때문입니다.
또한 오리아나의 공격스킬중 1개인 같은경우 조건부 공격스킬이기때문입니다.
오리아나 자신에게 또는 의 주변에서만 시전할 수 있기때문입니다.
그래서 아리가 유리하고, 주도권을 잡고있으며,
결정적으로 아리가 오리아나한테 정말 좋은 핵심은!!
오리아나의 궁극기인 룰
or 로 회피가 가능해진다는 겁니다!!
같은 서로 궁극기인 를 교환하지만
아리는 특성상 2번이 남기때문입니다.
제라스
제라스는 시즈탱크(?)와 같습니다.
너무 수동적인 챔피언이고, 성장까지의 시간이 엄청 소요되는 챔프입니다.
아리가 로밍을갈때 제라스는 따라 내려오지 못합니다.
혹시 아리가 숨어서 기습을하면 죽기때문이죠.
그리고 제라스와의 라인전 역시 아리가 압도합니다.
제라스는 도주기기가 없는 챔프기때문에 갱에도 취약하고,
아리가 6이 되는순간 제라스는 사려야합니다.
아리의 는 제라스를 공포로 떨게 만들 수 있습니다.
제라스의 가장 수동적인면이 나타나는 제라스의 궁극기인 역시 그자리에 멈춰서 궁극기를 써야하기때문에, 아리와 딜교중에 아리의 에 100% 적중 및 캔슬 될 수 있기에 서로 딜교중에는 잘 쓰지 못합니다.
제라스의 논타겟 스킬인 만 연속해서 계속 맞지 않는다면 엄청 쉬울겁니다.
로 라인을 쭉쭉 밀고 로밍을 다녀도 되고,
6렙이후에 사용해서 솔킬을 내보셔도 됩니다.
직스
직스는 라인전이 엄청 강한 챔프중에 하나입니다.
왜냐하면 의 강력함이 있기 떄문이죠.
하지만 의 범위 너프 이후에 직스의 난이도가 올라갔습니다.
또한 그 결과 직스의 픽률 또한 엄청나게 줄어 들었습니다.
직스의 스킬 구성을 돌이켜보면 엄청 좋습니다.
생존 & CC기인 와 거의 모든 스킬들이 광역딜링이 가능하기 때문이죠.
하지만 그만큼 스킬들이 좋기때문인지 스킬쿨타임이 긴 AP챔프에 속합니다.
스킬쿨이 길다는건 라인전에서 엄청난 리스크를 가지게 됩니다.
그러므로 픽률이 저조 및 승률 또한 낮다고 생각합니다.
스킬쿨이 길다는점은 아리에게는 찬스입니다.
과감하게 파고 들어가는 아리에게 스킬쿨이 긴 챔프들은 스킬이 하나 빠지고 나서,
다음 스킬시전까지 아무것도 하지 못한다는말이고,
이점을 노리시면 아리로 직스를 상대하기 엄청 쉽습니다.
직스는 가 빠진다면, 도주기가 없는 뚜벅이 입니다.
또한 직스는 마나소모량이 엄청나게 큰 챔프입니다.
이점을 노려서
지속적으로 로 라인을 밀어준다면 금방 마나가 오링나는 직스를 볼 수 있을 것이며,
라인전을 유리하게 이끌고 가실 수 있을 것 입니다.
또한 모든 AP챔프들이 그렇듯이 직스도 몸이 엄청 약한 챔프중에 하나이기 때문에
직스의 HP가 어느정도 빠졌다 싶으면 과감하고 들어가서 잡을 수 있습니다.
카타리나
라인전 최약체 카타리나는 아리를 절때 이길 수 없게 만들어진 챔프입니다.
2015.7.30일 기준 Fow.kr에서 카타리나 픽,밴,승률 입니다.
마&챌 구간에서 카타리나의 평균픽률은 1%대 밴률 2%대 승률 0%입니다.
또한 브론즈&실버&골드&플레&다이아 카타리나의 승률이 50% 넘는 구간이 없습니다.
승률이 최하위 챔프중 하나라는건 그 이유가 있겠죠?
라인전 최약체 챔프인 카타 그리고 CC기도 없습니다.
상대 정글러의 갱이 와도 호응 또한 하지 못하는 챔프중 하나입니다.
★라인전과 한타에서 아리가 선 매혹을 쓰지 않는다면,
카타리나는 절대 먼저 선진입을 할 수 없습니다★
이점을 생각하면서, 평타로 카타리나를 많이 때려주며 로 딜교를 합시다.
룰루
룰루는 서포터형인 미드AP입니다.
룰루는 미드AP라고 하기에는 딜이 부족한 편이며(공격스킬2개),
궁극기 역시 공격적으로 CC기로 사용가능하지만, 일반적으로 방어 & 생존스킬이기때문에, 룰루는 아리를 이길 수 없는챔피언중에 하나입니다.
룰루를 선택하는것은 어떠한 챔프와 미드 라인전을 상대하든 반반으로 끌고가서,
우리편의 원딜AD를 믿고, 원딜AD 하드 캐리를 지원해주는 챔프중 하나로써,
룰루가 힘을 발휘할려면 적군AD 챔프의 성장이라는 전제가 깔립니다.
고르게 성장했을경우 라인전, 한타 아리가 주도권을 가지고 있으며,
룰루라는 챔프 특성상 절반만 어떻게 끌고갈려고 픽을 하는게 대부분이기때문에
우리는 더 공격적으로 솔킬을 따야 합니다.
룰루의 주 공격스킬인 역시 아리의 과 마찬가지로 논타게팅 스킬이기때문에 초반 라인전에서 5:5이며,
6렙부터 아리가 주도권을 확실하게 가지게 됩니다.
공격자 vs 수비자의 개념이며,
룰루는 아리를 잡지 못하지만 아리는 룰루를 잡을 수 있다
는 점을 명심하면서, 룰루는 의 방어스킬이 있기때문에 의 스킬샷 여부가 엄청 중요합니다.
피즈
★초반 라인전은 아리가 압도합니다.
근거리 챔프인 피즈는 그냥 샌드백이니깐요. CS를 먹을때마다 괴롭혀줍시다★
★6렙이 되면은 5:5 또는 아리가 조금 좋아지게 되는데 주의할점은
절때 을 먼저 쓰면 안된다는 겁니다.
피즈는 가 있기때문에 을 맞지 않습니다.
가 빠져서 딱 떨어지는 지점에만 날리시면 됩니다.★
대충 설명을 하기보다 직접 보시는게 좋을 것 같아서, 아래 영상을 한번보세요
MMr 2300게임 조건 아리0킬 피즈0킬 아리 노플 피즈 노플
카시오페아
카시오페아는 무섭기도한 챔프지만 만 연속으로 못쓰게 한다면 엄청 쉬운 챔프중에 하나입니다.
또한 연속적인 너프로 인해서 이제 픽도 거의 잘 하지 않습니다.
그러기 위해서는 를 피해야 하겠죠? 만 맞지 않는다면 카시는 를 쓸 수 없습니다.
결국 서로 논타게팅 스킬 싸움이기에 아리가 꿀릴 것이 없습니다. 아리의 는 타게팅 스킬이기때문에!!!
그리고 카시가 쉬운이유중 하나는 카시의 가 조건부 스킬이라는 겁니다. 100% CC기가 아니라, 정면을 응시할때만 CC기로 판정된다는점!!
카시를 많이 상대해보시면 보이시겠지만,
카시가 시전할때는 준비 모션이 있습니다.
그 모션을 보고 아리가 뒤로 돌아버리면
궁으로인한 스턴은 맞지 않습니다.
가 빠진 카시는 아리에게 솔킬을 내줄 수 밖에 없기때문입니다.
어떻게보면 노멀할수도 있는 카시지만, 상대를 많이하다보면 분명 쉽다고 느끼실 겁니다.
★서로 같은 논 타게팅반반을 가겠지만
궁극기인 차이를 메꿀 수 없기때문입니다★
탈론
원래 탈론이 침묵이 있을당시에는 탈론이 아리의 하드카운터중 하나였습니다.
하지만 탈론의 너프로 인해서, 침묵은 없어졌습니다.
그래서 탈론과의 라인전은 엄청 쉽습니다.
탈론 vs 아리는 티어가 높아질수록 아리가 엄청 유리한 구도로 이어집니다.
탈론은 근거리AD챔프이기 때문에 CS를 먹을때 견제를 해주면되고,
그외에 탈론이 딜교용으로 쓸 수 있는 스킬은뿐입니다. 하지만 의 사거리는 보다 짧기때문에,
거리조절만 잘한다면 우월한 평타 사거리를 이용하면서 평타견제를 할 수 있으며, 범위 밖에서 로 딜교로 이득을 취할 수 있기때문입니다.
첫 귀환때를 올려준다면 탈론으로부터 딜교에서 지속적으로 우위를 점할 수 있으며,
를 1개씩 사서 소지하고 있다보면 를 무력화 시키기때문에 지속적인 솔킬도 낼 수 있습니다.
보통 탈론은 아리를 라인전에서 이길 수 없기때문에 을 사서 로밍을 다닙니다.
항상 or로 봇or탑을 위해서 시야만 먹어준다면 탈론은 아무것도 못하고 무너지게 될 겁니다.
판테온
판테온은 로 시작해줍시다.
만약 판테온이 어렵다 or 까다롭다고 생각하시는분은,
그냥 같이 사리면서 파밍만해주시면 됩니다.
무난하게 같이만 커도 아리가 훨씬 좋기때문입니다.
판테온은 라인전에서 솔킬을 내지 못하면 한없이 힘이 빠지는 챔프입니다.
라인전에서 킬을 먹어서 그 힘을 바탕으로,
봇에 로 게임을 풀어 나가야 하는 챔프이기 때문입니다.
아리가 안죽고 사리면서 맞파밍만해도 답답한것은 판테온이기 떄문입니다.
판테온을 상대할때 가장 주의해야할점은 2렙입니다.
1렙때 로 딜교를 하며, 2렙때 로 상대방을솔킬 낼 수 있는 타이밍이 오기때문입니다.
이 2렙 타이밍만 지나면 크게 위험한 부분은 + 갱킹입니다.
★하지만 판테온의 는 으로 캔슬됩니다★
집중하셔서, 를 캔슬시켜주면 판테온은 무지 쉽습니다.
때문에 판테온이 미드에 보이지 않는다면 바로바로 미아핑을 찍어주도록 합시다
NORMAL
녹턴
미드녹턴을 하는사람은 단 1명밖에 못봤습니다. 쏘핫트님 이시죠. 한분이랑밖에 상대를안해봤기때문에,
글쓴이: 너래징이 | 작성시간 2015-10-14 16:45[답글]베이가 상대 공략도 알려주셧음 좋겟습니다. 그리고 말자하 상대로 수은장식띠를 갔을경우 AP챔피언들이 갈만한 상위템이 없는거 같은데 그냥 수은장식띠자체로만 사용하나여?? 아니면 다시 되파시나여?? 제가 이번에 복귀한 초보 유저입니다. ㅠㅠ
글쓴이: 시웨이 | 작성시간 2015-10-16 00:21베이가가 요즘 뜨고 있는 챔프고, 많이 상대를 안해봐서, 아직 못적겟습니다.
그런데 확실한건 아리가 베이가한테 좋습니다.
경험을 많이 해보시는게 도움이 되실 것 같고,
말자하 상대로 수은은 쭈욱~ 수은으로 사용하다가, 풀템이되면 시미터로 업글을 합니다.
글쓴이: 엘샤이니 | 작성시간 2015-10-14 15:39[답글]모르가나 상대 공략이 없네요 추가 해주시면 좋겠어요..
글쓴이: 시웨이 | 작성시간 2015-10-14 03:44포션이 7개나 필요없고, 카사딘을 타워안으로 몰아넣기때문에 갱킹에 대비해야합니다.
토템 와드는 1개뿐이고, 반대쪽은 볼 수 없으니 반대로 갱킹이 올 것을 생각해야합니다.
카사딘 자체가 워낙 갱호응 스킬이 없고, 6렙전에 약챔프라서 죽지도 않을뿐더러 카사딘 입장에서 갱 호응을 해봐야 플 E인데, E자체가 조건이 성립되야하는 스킬이고, 그렇게한들 아리가 플로 도망가면 신발의 힘으로 삽니다. 정글은 첫템 마체테고, 카사딘은 플라스크니깐여 신발에 4포를 가면 라인은 라인데로 밀면서 적 정글이 날카롭게 초반갱이와도 살 수 있습니다.