[P5] 손고자가 정글 탱렝가로 플레가는 공략
| Nailber | 조회: 2,144 | 작성시간 08-03

노말충이 탱렝가로 꿀빨아서 13판만에 플레 승급했습니다.
이 공략을 딜렝가하면 한타때 도약한 뒤 어버버하다 삭제당하는 저같은 손고자를 위해 바칩니다.
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룬 Runes
옵션 합계 (18레벨 기준)
방어구 관통력
+6.4
공격력
+11.5
방어
+9
쿨감소
-14.904%
룬은 취향입니다만, 파랑에는 반드시 성장쿨감룬을 드시는 것을 추천드립니다.
성쿨룬 + 비사지 + 야몽으로 40퍼 쿨감을 맞춰주시는게 렝가의 핵심입니다.
또한 성쿨룬을 듦으로써 쿨감신을 안가고 헤르메스를 가서 강인함을 얻을 수 있습니다.
마스터리 Mastery
흉포
1
0
4
1
0
3
0
1
1
1
0
3
1
0
책략
0
2
0
2
0
3
1
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
초반 정글링 안정성을 극대화하기 위한 특성입니다.
나머지 다른 특성들은 필수적인 특성들로 대체 여지가 없습니다.
딜렝가가 아닌 우리는


의 효율이 끔찍히 낮습니다.

렝가는 점멸로인한 변칙플레이가 상당히 뛰어납니다.
부쉬로

후

평

로 죽을 각에서 살아남을 수 있습니다.
또한 적이 정글로 도망가거나 봇갱에서 상대 봇이 도망갈 경우, 근처 부쉬로

을 쓴 후 추노가 가능합니다.

- 포악함
(Savagery)
- 재사용 대기시간: 6/5.5/5/4.5/4초
- 3초 이내에 이루어지는 다음 기본 공격은 30/60/90/120/150 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2AD)의 물리 피해를 입힙니다.
야성 추가 효과: 레벨에 따라 30-240 (+1.5AD) 피해를 입히고, 공격 속도가 +50%-101% (챔피언 레벨에 비례) 증가하며 공격력이 5초간 10% 증가합니다.
q 스킬은 찍을 때 마다 쿨타임이 줄어들어 정글링 속도를 향상 시켜줍니다. 또한 야성관리도 쉬워집니다.
필수적으로 첫번째로 마스터합니다.

- 전투의 포효
(Battle Roar)
- 재사용 대기시간: 12초
- 범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170 (+0.8AP)의 마법 피해를 입히며, 렝가는 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 10/15/20/25/30 오릅니다. 적중한 적 챔피언이나 대형 몬스터 하나당 추가 방어력과 마법 저항력이 50%증가합니다.
야성 추가 효과: 40-240(+0.8AP)의 피해를 주고 (챔피언 레벨에 따라 변동) 잃은 체력에 비례하여 14+(레벨당x4)-75(레벨당x25)만큼의 체력을 회복합니다.
마스터시 적 챔피언 하나만 맞춘다고 해도 방마방 45씩 증가하는 사기 스킬입니다. 딜렝가라면 q다음 e 선마를 하는 렝가가 많지만, 저희는 탱렝가이기 때문에 w를 찍습니다.

- 올가미 투척
(Bola Strike)
- 재사용 대기시간: 10초
- 올가미를 던져 50/100/150/200/250 (+0.7 추가AD)의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 60/65/70/75/80% 감소시킵니다. 적의 이동 속도는 2.5초에 걸쳐 회복됩니다.
야성 추가 효과: 50-340(+0.7 추가AD) (챔피언 레벨에 따라 변동) 피해를 입히고 적을 1.75초 동안 제자리에 묶습니다.
e만 적절히 활용해도 1인분 할 수 있는게 렝가입니다. 점프중에 날리는 게 가능하니 연습하세요.
상대가 점멸이 있을 경우엔 맞추는게 힘듭니다.

- 사냥의 전율
(Thrill of the Hunt)
- 재사용 대기시간: 120/95/70초
- 렝가가 맹수의 본능을 발동해 1초 후에 (피해를 입을 경우 최대 3초 후에) 7초 동안 은신 상태가 되며, 2000/ 3000/4000 범위 내에 있는 적 챔피언들을 드러내 줍니다.
렝가의 이동 속도가 적 챔피언에게 접근시 15% 상승하고, 다음번 공격 시 도약합니다. 은신이 풀리면 렝가의 이동 속도가 25/35/45% 상승하며 5초에 걸쳐 야성이 5 중첩됩니다.
이 효과는 7초, 또는 렝가가 스킬을 사용해 은신 상태에서 벗어날 때까지 지속됩니다.
은신 후 도약할 수 있는 스킬로 활용 가능성이 무궁무진합니다. 후술하겠습니다.
스킬 콤보
콤보는 상황에 따라 다릅니다. 경험으로 익히는 게 살길.


평
- 기본적인 콤보

평
- 도망칠 확률이 적을 때 극딜


평
(야성이 차오름) e연타
로 연속 속박을 먹여 필킬갱을 성공시킬 수 있습니다.
스킬 활용 팁
점프하면서
를 쓸 수 있습니다. 이점을 유의해 적이 인식하기 전에 속박을 먹이세요
를 사용할 때가 가장 많습니다만, 상황에 따라 
를 적절히 사용해야 렝가 이해도가 높다고 할 수 있겠죠?
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드


장화
기타 - [장화]


톱날 단검
공격 - [대미지]

헤르메스의 발걸음
기타 - [장화]

란두인의 예언
방어 - [체력]

정령의 형상
방어 - [체력]

워모그의 갑옷
방어 - [체력]

요우무의 유령검
공격 - [대미지]
#### 왜 잿불거인인가?
잿불거인이 용사보다 안정성과 정글링 속도가 뛰어나며, 라인푸쉬에 도움을 줍니다. 그리고 후에 워모그와도 잘 맞는 효과.
우리는 쿨감이 더 중요한 것이고 용사의 ad15가 더 중요한 것이 아니므로 잿불야몽을 선택했습니다.
무난하게 흥하면 아이템 빌드대로 올려주시면 됩니다.
망했을 경우 야몽을 생략하고 탱먼저 올려주세요.
상대팀의 한명이 너무 커서 견딜 수 없을 땐


둘중 하나를 먼저 올린 후 야몽을 갑니다.
그리고 막템은

상대팀에 체력 비례 피해를 입히는 챔피언이 별로 없고, ad ap 비중이 비슷해 아이템을 결정하기 힘들 때

상대팀 ad 비중이 높고 내가 상대원딜을 물어야 할 때

상대팀 ap 비중이 높을 때

아몰랑; 상대 ad ap 비슷하고 체력비례 피해가 있엉
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
은신을 밝혀서 까다롭고 시야석으로 우리팀 정글을 장악할 시 암걸립니다.
다만 후반 한타기여도가 호구니 무난하게만 흘러가면 탱가가 이길날이 옵니다.
이 노양심 정글러는 렝가에게 너무 무섭습니다. 초반 카정을 주의해야 하며 초반 1대1은 절대 못이기니 죽어라 튀세요.
다만 이 역시 탱템이 어느 정도 나온다면 나약한 닌겐일 뿐 사자의 밥이 됩니다.
렝가 : 어흥 !!!!
알리스타 : 쿵... 쾅!
렝가 : 끄얽 ㅠㅠ
한타 때 궁없이 진입이 힘든 렝가 특성상 한번 밀리면 힘듭니다.
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
라인 / 정글 운영법
블루 팀일 경우 거북(스마)-레드-칼날부리-늑대-두꺼비(스마)-블루
레드 팀일 경우 두꺼비(스마)-블루-늑대-칼날부리-레드(스마)-거북
강화 w 활용하면 노포션 정글링 가능함.
정글돌다가 야성관리를 해서 5스택일 때 갱을 갈 수 있게 해주세요. e스킬을 쓰고 안쓰고 관리하면 5스택으로 맞출수 있습니다.
### 동영상이 더럽게 안올라가네요. 이거 왜이러냐
https://www.youtube.com/watch?v=HXdsExdfNkQ
상대팀이 매우 호구였기에 가능한 일. 카정 + 미드갱 대충 이런식이라는 것만 봐두세요.
초반 운영법
우리팀이 라인을 밀고 있을 때 땅굴에서 대기타다가 상대 챔피언이 다가온다면 
+ 300 gold 가능.
아니더라도 상대 와드가 안박혀있다면 
로 기습적인 갱킹이 가능합니다.
중반 운영법
6렙을 찍은 뒤 탑 미드 봇 꼴리는 데로 갱가면 킬딸 수 있습니다. e실수만 안한다면...
미드 궁 갱킹의 예를 보여드리겠습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Q1qWEjqRGk0
궁을 이용한 봇 역갱.. (이건 거의 운빨)
https://www.youtube.com/watch?v=4keLE5i1-iQ
후반 운영법
우리는 딜렝가가 아니니 스플릿은 자제하고 궁을 이용한 이니시나 오브젝트 싸움을 유도해 정글 교전을 유도한다면 렝가가 날아 다닙니다.
팀파이트시 역할
적절한_ 예시.avi
https://www.youtube.com/watch?v=qZ6tI5CuD4c
챔피언별 대응법
탱렝가는 모든 챔피언 상대로 비슷합니다.
하지만, 픽창에서 우리팀의 상태에 유의하셔서 느낌이 안좋으면 그냥 시작하지마시고 닷지하세요.
그게 플레오기 가장 쉬운법입니다.
마치며
렝가로 꿀빨아서 플레오세요. 동영상보시면 아시겠지만 저 손고자임.