칼바람 나락 나서스
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Chieften | 조회: 5,385 | 작성시간 10-24
칼바람 나락에서 나서스가 스택을 쌓지 못한다고 쓰레기라고 생각하는 사람들이 있는데, 전혀 아님. 여기서의 나서스는 협곡에서와는 운영이 완전히 다름. 초반

의 데미지가 상상을 초월하기 때문에 AP탱커의 트리를 따라가 주면 한타 기여도도 꿀리지 않는 포킹챔프가 됨.
룬 Runes
옵션 합계 (18레벨 기준)
마법 관통력
+7.83
방어
+27.054
마법 저항력
+27.054
주문력
+14.85
성장방어와 성장마저를 드는 이유는 팁게를 보고 온 사람들이라면 알 수 있듯이 칼바람 나락은 시작 레벨이 3이고, 레벨업이 빠름. 그래서 성장룬이 더 효율이 좋음. 물론 그렇다고 이 맵 하나 하자고 룬페이지를 새로 만들 사람은 별로 없을거라 믿기에 그냥 AP룬 사용하면됨.
마스터리 Mastery
흉포
0
0
4
0
1
0
3
0
0
0
1
3
0
0
책략
2
2
0
0
1
3
0
0
1
0
3
3
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
일단 초반에는 포킹챔프인 만큼 주문력에 힘을 실어줌. 그런데 아래 특성들은 참 괜찮은데

가 도저히 쓸모가 없음. 주문력템이라고는

,

가 끝이라서 5% 올려봤자 별 도움도 안 됨. 물론

은 오펜스에서 가장 꿀 특성이기 때문에 여기까지는 찍어줬음.
디펜스에서

는 칼바람 나락에 최적화된 특성같음. 일반적으로 AP기반의 챔프들은 포킹 스킬이 전부 광역인데 그걸 자그마치 4%나 막아줌.

은 유지력이 중요한 도살자의 다리에서 좋은 특성이고. 하지만 그 아래있는

는 찍지마셈. 초반에

가 앞에서 깔짝거리는 챔프가 아니기 때문에 뚜들겨 맞을 일도 별로 없을 뿐더러, 미니언을 먹지 않기 때문에

의 효과를 보기도 힘듬.
마지막 남는 포인트 하나는

,

,

중 하나를 취향따라 찍으면 됨.

는 스펠 의존도가 매우 낮아서 사실 뭘 들어도 상관없음. 협곡에서와는 달리 주 딜이

이기 때문에 적한테 붙을 필요도 없고, 저게 마나 소모가 높기는 하지만 쿨이 12초나 되서 그렇게 허덕일 일도 없고.

로 스펠 이거저거 시험해보는것도 좋을 것 같음..
스킬 콤보
- 
스킬 활용 팁
는 최대한 많이 맞게, 그리고 적 딜러에게 깔아주면 됨. 이게 데미지가 상당히 아프다. 하지만 쿨이 12초나 되기 때문에 탱커 하나를 조지는데 쓰는건 별로 좋지 않음.
선템을
를 가기 때문에
은 사실상 없는 스킬임. 차라리
에 1포인트라도 더 줘서 한타 기여도를 높이는게 좋음. 이거 1포인트 찍을때마다 이속 감소량이 12%나 늘어나거든.
나머지는 협곡에서와 비슷하게 하면 됨. 얘도 어렵지 않은 챔프라 금방 감이 올 듯.
선템으로

을 간 이유는 나중에

에 의해 탱커주제에 무시할 수 없는 딜이 나옴. 물론 스택을 쌓는 속도는 무진장 느릴 테니까

로는 느긋하게 올려주면 됨.

을 쓸 때마다

로 15원씩 들어오는거 보면 기분이 좋음. 게다가 이거 돈 수급량도 되게 많음. 한 때는

을 안 가고

를 바로 사 오던 시절도 있었을 정도이니..

를 할 때 흔히들 하는 실수가

데미지에 취한 나머지 주문력 템을 도배하는건데, AP계수가 붙은 스킬이 이거랑

밖에 없음. 게다가

는 적한테 붙어야 그 데미지가 나오는데 딜템을 도배하면 붙기도 전에 삭제됨. 결국

보다 심한 유통기한이 옴. 아무리 흥해도 주문력템은

하나만 올리셈.

,

이런거 한타 페이즈로 넘어가면 전부 쓸모없음. 누누히 말하지만 칼바람 나락은 중반 이후로 게임의 흐름이 바뀐다는걸 명심해야함.

정도만 있으면

도 있고 해서 체력은 충분히 될 거임. 이제 탱템을 둘러아 햐는데 방템으로는

와 궁합이 좋은

를, 마저템으로는 포킹에 면역력을 제공하며 가격도 싼

를 올려주면 됨.

는 팀원 중 누군가가 간다면 다른 거 올리면 됨. 하지만 그렇지 않은 경우라면 반드시 올려줘야함. 도살자의 다리에서 효율이 가장 좋은 아이템.
신발은

,

중 상황 봐서 나중에 가 주면 됨.

는 전방에서 싸우는 만큼 대장 인챈트가 가장 좋음. 다른거 딱히 할 것도 없고...
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
그냥 칼바람 나락 씹OP챔이다. 포킹 뿐만 아니라 후속 딜량도 어마어마하다.
얘 포킹은 피하기도 무지 힘들다. 게다가 니달리와 마찬가지로 자체딜이 어마어마하다. 무라마나 나오면 완전 암살자 수준.
포킹을 하는데 피를 채우고 있으면 기분이 묘하다. 게다가 얘 스킬도 은근 아프다.
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
칼바람 나락 OP라던데 같이 스킬교환하면 얘 피가 훨씬 더 까인다. 게다가 한타때도 슬로우 걸어버리면 비전 이동으로도 도망 못 간다.
딜을 넣을때 서서넣는데 그러면 나서스 장판 추뎀을 많이 받는다.
나서스 포킹이 사거리가 훨씬 더 긴데다가 즉발 뎀지는 씹을 수도 없다. 협곡에서 시달린 만큼 도살자의 다리에서 복수해주자!
진짜 이거 비워두자니 찝찝하고, 막상 쓸 내용은 없고...
여기는 무시해도 좋음. 진짜 무시해도 좋음.
초반 운영법
를 이용해서 깨알같이 돈을 모으는 재미가 있음. 협곡에서
으로 스택을 쌓았다면 도살자의 다리에서는
로 돈을 모으는거임. 그리고 적 딜러들 피가 훅훅 까이는거 보면 기분도 좋음. (정확히는 이게 주 목적..)
중반 운영법
이제
랑 탱템 하나 정도 나왔을텐데 그래도 계속
로 포킹 챔프 하듯이 하면 됨. 그러다가 한타가 일어나면 적 딜러진을 잘 파고들어
를 쓰고 탱커의 역할을 충실히 해내는거임. 물론 아직은 탱커보다는 딜러에 좀 더 가깝기 때문에 최대한 포킹으로 피를 빼 놓아야 이길 수 있음.
후반 운영법
때문에 딜량도 무시 못 할 수준이고, 나머지는 다 탱템이라 잘 죽지도 않음. 한 가지 단점이라면 이게 정석 한타에서는 어중간하게 쓰레기인데, 칼바람 나락에서 정석 한타가 일어나는건 거의 본 적이 없음.
팀파이트시 역할
탱커.
은 우리 딜러에게 붙는 암살자 위주로 걸어주면 되고,
는 무조건 적 딜러에게 써 주면 됨.
마치며
칼바람 나락에서
는 정말 꿀챔임. 하지만 제대로 알아야 꿀챔임. 개인적으로도 참 좋아하는 챔프인 만큼 제대로 배워갔으면 좋을 것 같음.
그리고 이건 진짜 손잭스라도 사용하는데 아무런 지장이 없는 챔프임. 심지어 운영도 별 거 없어서 뇌문도도 사용하는데 별 지장이 없음.
(팁게에 쓴 글)
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&l=38767