#D3 < 성장형 정글 딜탱피즈 >
평가중 (2) | 김비속어 | | 조회: 3,180 | 작성시간 08-23
롤 만랩을 찍고나서야 피즈를 간간히 사용했음.
이번 시즌 모스트를 찍고 플레이수는 적지만,
피즈란 챔피언에 대해 상당히 분석을 했었음.
시즌2 종료시점부터 시작해 시즌5까지 오게되었는데,
시즌3 - [브론즈5시작] 카직스정글 이후 - > 플래티넘2
시즌4 - [골드3시작] 아칼리와 오공정글로 플래를 간후 다2 80점대 까지
갔다가 몇달쉰 후 - > 다이아4로 마감..
시즌5 - [플래2시작] 라인을 서도 계속 지길래 근원을 찾고자 정글로 바꿈.
그라,세주,이블린 분석 후 승률이 나아지긴 했지만 성에안참.
피즈 정글 연구후 - > 현 다3 승률 71% KDA 3.5
사람마다 꿀을 빨수있는 챔피언은 다 다르겠지만 피즈도 상당히 좋은건 분명함.
만약 여러분이 피즈를 한다면 최대한 올라갈수있게 도움을 드리는 공략을 쓸계획임.
어쩌다 보니 제 일대기를 적게되었네요 죄송합니다.
룬 Runes
옵션 합계 (18레벨 기준)
공격 속도
+1.7%
방어
+1
체력
+24.12
쿨감소
-4.968%
주문력
+12.09
빨강 - 공속을 박은이유는 패치이후

가 피즈의 딜에 많은비중을 차지하게 되서 넣음.
노랑 - 룬페가 부족하신분들은 방어를 넣어도 되고
잿불거인을 가는경우가 많아 성체 9 개를 넣어봤는데 중후반이 상당히좋음,
파랑 - 성장쿨감 3개를넣는이유는
특성+얼심+성장쿨감3개 를넣으면 18랩기준 쿨감이 30퍼가량됨.
이정도만해도 스킬쿨빨리돌아옴.
왕룬 - 고정주문 딱히 언급해드릴 필요없어보임.
마스터리 Mastery
흉포
1
3
4
1
0
3
3
0
1
1
1
3
1
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

는 부족한 쿨감을 매꿔주기위한 꿀 특성.
와
는 피즈의 주력딜인
와
모두 터지기때문에 찍음.

와

는 평타도 자주쓰는 피즈에겐 상당히 좋음.

이게 작성자가 생각하는 상당한 꿀특성임 만약 서로죽는각에서 이거덕에 사는경우도 많음.

은 AP템의 비중이 거의없어 찍지 않음.
유틸에

3포를 준이유는 미묘한
차이긴하나 추노할 때 조금의 도움을 받고자 찍음.

정글임 이거 안들면 마체테못삼..
스킬 콤보
1.
도중
자주 애용하는 콤보임. 멀리서 r 을 날리는거보다 맞을확률이 더욱 올라감. 이후 붙어서
키고 계속 찔러주면 ㅇ아파죽음.
2. 미니언에게
로 접근후 
1번 콤보와 비슷하긴한데 더 멀리있는적에게 유용함. 슬로우묻고 에어본 뜨는사이 접근해서
키고 계속 찔러주면됨.
3.
로 접근후 
이건 잘 안씀.. 활용 부분에서도 언급하겠지만 피즈의 생명은
스킬임.
섣불리 빼버리면 뭣도안되는경우가 생기는 경우도있음.. 거기다
도 못맞춘다면 ㅈㅈ...
4.
+
이것도 잘안씀..
1,2번 콤보가 아니면
이 날아가는게 빠르지가 않기때문에 대부분 피해버림.
가능하면
로 거리좁히고
를 미니언이나 적챔피언에게 쓴 후
쓰는걸 추천.
만약 적과의 거리가 얼마 멀지않고
가 내게 없다면
로 바로앞에붙고 동시에
쓰는건 괜찮음.
는 이후 상대가
를 쓸수도 있으므로 가능한 남겨둠 없는게 확실하다면
대신
->
가능.
스킬 활용 팁
피즈는
와
가 가장 중요한 기술.
는 설명할 것도 없이 좋음. 추노 , 도주 , 딜링 다되는 고급스킬이므로 함부로 빼면안됨
는 슬로우 + 6초간 20프로 추가피해를 입힐수 있으므로 맞추는게 상당히 중요함.
추노와 도주 할 때
를 쓰고
를 쓴다면 쫓아오기도,도망가기도 힘듬.
후반이 될수록 성장쿨감룬+얼심으로 쿨감을 받기 때문에 도주와 추노가 더욱 용이해짐.
만약 도주를 할 때 상대의 접근기가 별로 좋지않은 챔프라면 상대와 거리가 거의 좁혀졌을때
를 뒤로 사용한뒤
로 더 달아난다면 쫓아오기 상당히 힘들어짐.
->
->
로 에픽몬스터나 버프몬스터를 스틸할수도있는데 이건 안해봤음.
상당히 난이도가 어려워보여 실패한 후 타격이 클거 같아 시도자체를 안해봄.
만약 상대쪽에서 용이나 바론을 먹고있을때 타이밍 잡아서
로 에어본 시킨후에 스틸하는 방법도 있음.
상당히 유용함.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드



장화
기타 - [장화]


광휘의 검
기타 - [적중시 효과]

얼음 방패
방어 - [방어력]
자 이제 가장 템에 대한 설명을 해드림.
작성자가 추구하는 피즈는 ”지속딜링을 넣는 딜탱”임.
보통 첫귀환 시 포션한개와 460원 가량 벌어놓고 집을가므로
를 사서 다시 전장으로 가시면 됨.
만약 카정을 당했다면

와

를 들고 정글링을 좀하시고 , 정글링 때 피관리가 잘되어서 갱을 성공하셨다면,
<모든 라이너에게

는 핵심아이템임. 정글이라고 안중요한게 아님.>

이후 바로

를 사는 이유는 탱킹도 탱킹이지만 이 글에서의 피즈는 딜탱피즈임.
초반에 뜨는

데미지는 상당함. 이걸 늦게 가버리면 딜링이 너무딸림.
그 이후 작성자는 기동력을 추구하기 때문에


둘중에 하나 고르시면됨.
만약 상대팀의 CC기가 적고 AD비중이 높다면

이걸 사고,
CC기가 많거나 AP비중이 높다면 
를 삼.

는 두가지의 조건이 충족되어야 사지만

는 한가지의 조건만 높아도 사야함.
그 이유는 파랑룬에 마저도 전혀 안들었을뿐인더러 템도 벤시하나 꼴랑감 ; AP에게 상당히 취약함.
이 이후

를 사는이유는 쿨감10%를 가지기위함도있지만 MP붙는것도 상당히 꿀임.
여기 까진 정석이고 그뒤에 갈리게 되는데 만약 AP딜러가 쌔다면 바로

를 올려주고 이후에

를 가셔야됨.
왜 바로
가 아니라 
냐면 쿨감때문임. 아까도 언급했지만 피즈는 쿨감이 높으면 높을수록 좋음.
그 다음

올려서 부족한딜 매꿔 주시고,
마지막템은
AP딜러가 둘이상에 막강하다면
를 가시고,나의 어그로와 생존이 중요하다 생각하시면

를 가시면됨.
◎3코어 신발을 올리는 시기◎
보통 보면 3코어 신발을 빨리 올리시는 분들이 있는데 추천드리지 않음.
초반에 유리한 게임도 중후반에 어떻게 될지 모르는것이기 때문에 작성자는 보통 중후반에 접어들어서 상황에 따라감.
는 우리팀의 타워상황이 좋지않고 빠른합류가 중요하다면 감.
왠만하면
를 가시는게 좋음. 잘모르시는분들이 있는데 저게 레알 꿀옵션임.

쿨타임 20% 줄여준다는 효과가 얼마나 큰지 모르시는분들이 있는데 원래 쿨이 300초->240초가 되는거임.
롤 내의 대부분의 챔피언에게

는 매우 좋은 활용도 높은 스펠임.
그 스펠의 쿨타임을 1분이나 줄여준다는건 상당히 꿀옵션임.

의경우

의 효과때문에 필요가 없음.

도 나쁘진 않으나 아무리봐도

보단 안좋아보임.
◎그 외 쓸만한 아이템들◎

: 위에있는 템들을 전부사게되면 룬+특성+얼심으로 30%의 쿨감을 가지게되는데 솔라리를 산다면 40% 맞추고
옵션도 상당히괜찮아서 나쁘지 않음.

: 피즈의 스킬들은 주로 AP딜이기 때문에 마관을 올려줘서 부족한 딜링을 매꾸는 막템으로도 나쁘지않음.

: 상당히 괜찮음. 이속덕에 기동력도 올라가고 높은 주문력+ 근접해서 무빙을해서 때리기때문에 스택 도 빨리쌓임. 거기다가 W에도 효과가 터지니 ㄱㅇㄷ

: 도 괜찮음. 다만 이걸 가게된다면 특성에서

와 룬의 성장쿨감을빼시고 주문력이나 고정마저를 박아야함.
패치 후 피즈의 주력딜은 W라 해도 과언이 아니기때문에

에 붙어있는 공속과 평타를 때리면 추가마법피 해를 입히는 옵션은 작성자가 추구하는 "지속딜링을 넣는 딜탱" 에 딱맞음.
거기다가 원래 AP계수가 기반인 피즈로써는 너무좋은아이템
허나

에 있는공속과 딱히 뺄템이 없어 작성자는 잘안감.
그 외 추가할 템들이 있으면 자주 업뎃하겠음.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
최근에 뜨는 정글러. 걍벤하셈 개힘듬. 진짜.
은신 때문에 상당히 까다로우며 역갱으로 소규모 파이트도 준수한 녀석.
얘 한데 몇번 말리면 게임풀기 정말 어려워짐.
저 둘 외에는 딱히 어렵거나 그런건 없음.
파일럿의 기량에 따라 달라짐.
라인 / 정글 운영법
블루팀일 때 - 레드시작 -> 칼날부리 -> 늑대 귀환 하면
가 나옴. 그 후 블루 드시고 갱킹을가시거나 마땅히 갈 곳이 없다면 정글링 하시는면됨.
레드팀일 때 - 두꺼비 -> 블루 -> 늑대 -> 칼날부리 후 귀환해서
와
나 돈 되시면
사오시고 레드 드신후 갱이나 정글링을 하시면됨.
# 2버프를 다 챙기지 않고 귀환을 하는 이유는
를 빨리 띄우면 골드수급도 더좋아지고,
의 효과때문에
정글링도 상당히 수월해짐.
더하여 2버프를 먹어도 피관리 정말 잘됬을 때 아니면 피가 2/3가량 남는데 이피로 할수있는게 그닥없음.
물론 무조건 집가라는건 아니고 상황보시고 선택을 잘하셔야합니다.
를 산 이후에는 버프가 빠지기전에 갱을가면 따겠다 하는곳에 갱을 한두번정도 성공시키면 게임이 좀 편해짐.
정글링도 준수하기 때문에 딱히 갱을 갈곳이 없어보인다면
를 한두개씩 사오셔서 곳곳에 와딩해두시고,
빠른레벨링을 해도되고 역갱도
로 어그로를 분산시킬수있어 괜찮은편이기때문에 잘봐주셔야함.
초반 운영법
중반 운영법
이쯤 되면 


정도는 뜨셨을텐데 
피즈는 중반이 상당히 중요하고 좋기때문에 초반에 조금말리셨어도 중반에 이득을 취할수있는 장점이있음.
소규모 파이트 계속 일으켜주면서 이득을 조금씩 취하시고 용타이밍도 잘잡으시는게 상당히중요함.
물론 초반에도 중요하지만 중반에 이어 후반까지 중요한건
임 자주자주 사주셔서 맵장악을 해주시는건 필수임.
적들의 위치가 파악되면 그에따른 이득을 취할수있기때문에 주관적으로 롤내에서 매우 중요한 요소는 시야라고생각함.
피즈가 힘을 잘쓰는 중반을 이용하셔서 어느정도 성장하시면 후반에 적팀입장으로는 상당히 까다로움.
탱템을 기반으로 하여 잘죽지도않으며 트포하나만 가도 딜링이 준수하게 나오는 편이라 무시할수도없음.
후반 운영법




정도 뜨신 후반에는 어느정도 탱킹도 되고 딜링도되는 완성된 피즈라
못맞추고 포커싱 잘못하지않는이상 왠만한 딜러들은 살아남기힘듬.
그렇기에 딱히 언급드릴 말씀이 떠오르지가않음.
팀파이트시 역할
피즈의 한타때 역할은 두가지로 나뉨
1. 우리팀의 딜러들이 매우잘컸고 상대팀의 탱커라인이 잘컸을때
이때는 우리팀의 딜러에게 달라붙는 탱커라인에게
를 맞춘후
로 졸라게찔러주시면 어느정도 탱커도 녹일수 있는 딜링이 나오기때문에 이런 판단도 나쁘진않음. 물론 상대딜러가 먹어달라고 포지션을 잡았을시는 딜러뭄.
2. 우리팀의 딜러들의 성장이 보통이고 상대팀의 딜러라인이 잘컸을때
이때는 무조건 딜러라인을 뭄. 상대 원딜이
이나
같은 은신기술이있는 챔피언이라면
나
를 쓰신후 훌륭한 쿨감을 기반으로 접근을 하여 딜링을 하는것이 좋음. 어느정도 탱도되고 딜링도 되는데다가 스킬구성이 매우좋아 상대딜러라인에겐 극고통..
만약 적팀에
나
같은 챔프가 어느정도 성장한 상태에서 우리팀의 딜러를 물려한다면 딜러를 노리러 가기전에
를 박아주고 가시는게 좋음. 물론 서폿이 해줄수도있지만 만약이란게 있고
를 박아놓는다면 접근하기도 망설여져서 매우좋음.
챔피언별 대응법
마치며

피즈는 초반도 나쁘진않고 중후반이되서 빛을바라는 장점이있습니다.
어느정도 익숙해지시고 이해도가 생긴다면 충분히 꿀빨수 있는 챔프임은 확실합니다.
아직 저도 플레이수가 부족하고 완벽히 이해한편이아닌데 과연 쓸 자격이있는지 쓰는동안에도 걱정됬네요..
허나 아직 부족한 저도 나름 만족할만한 성적을 가지고있는데 여러분도 충분히 꿀빨수 있다고 생각하고 올립니다.
이런글을 처음쓰다보니 미숙한 점이 많아보여 계속 쓰고 지우고 반복하다보니 매우오래 걸렸습니다..
맞춤법도 맞는지 모르겠고..
말투를 저렇게 한건 최대한 심플하게 보기좋게 만들려 하다보니 저런말투를 쓰게되었습니다 양해부탁드려요..ㅎㅎㅎ
중간중간 부족하신 부분은 말씀해주시면 채워넣겠습니다 ㅎㅎ
최대한 간략하고 심플하게 쓸려했으니 아는부분은과 팁같은것은 모두 알려드리려 하다보니 글이 길어졌네요.
봐주셔서 감사합니당.