렝가 정글은 정글안에서의 카정,
그리고 6렙 이후의 은신궁을
이용한 갱으로 라인을
풀어주는것을 우선으로 합니다.
예전 극딜 렝가 정글이 후반에 힘이 떨어지고
탱렝가로 가야 쓸모가 있었지만
'망자의 갑옷'이라는 희대의 op템
다시 렝가를 사냥꾼으로 만들어주었습니다.
공격력과 공속, 그리고 쿨감세팅은
렝가의 정글링과 중후반의 빠른 스킬쿨에
매우 좋습니다. 중반에 가지는 요우무와 용사로
쿨감40%를 맞추면 렝가는 날뛰게 됩니다.
16렙에 궁쿨 43초. 만약 렝가 사냥스택이
12개 이상이면 12초동안 은신궁.
30초뒤에 다시 궁이 돌아옵니다.
마술에 4포인트를 투자해서 쿨감 40%를 맞춥니다.
대부분의 AD정글을 할때 이 특성을 이용합니다.
정글이라면 강타는 필수!
빠른 판단으로 부쉬에 점멸을 쓰고
다시 점프를 해야되는 상황이 많이 나옵니다.
궁, 요우무, 망자의갑옷. 이속이 개깡패가 되어
렝가한테서 도망갈수없습니다. 그러나 점멸보다
좋진않습니다.
렝가가 궁이 없을때 가장 쌘 스택은 3스택이고
궁이 있을때는 무조건 5스택으로 다닙니다.
일단 궁을 키고 은신이 된 상태로 적에게
도약할때 e를 같이 날려 맞추는 것이 중요합니다.
그래도 사람이기에 논타겟팅인 e가 항상 맞지는 않습니다.
그럴때는 은신이 풀린후 다시 차는 스택을 이용해서
속박을 걸수있게 해야합니다.
-3스택 적조우시
eq(e) 또는 qw(e), wq(e) 다 상관없습니다.
일단 스킬 두개를 맞추고
5스택인 e 를 맞추는것이 중요합니다.
상대가 죽을 피라면 q 를 맞춰도 됩니다.
-5스택 적조우시
e 를 쓰고 적을 묶은 다음 스킬을 다 써줍니다.
그리고 궁이 있다면 바로 궁을 써주는 편이 좋습니다.
은신상태가 되어서 도망을 갈지, 잡을지 판단하기
좋습니다.
렝가정글은 스킬활용을 어떻게 하느냐에 따라
갱과 암살, 생존이 갈립니다.
많이 플레이 하여 경험을 쌓는것이 가장 중요합니다.
전 렝가정글을 할때 무조건
를 먼저 띄웁니다.
렝가는 정글링을 하면서 체력을 관리해야 갱을
갈수가 있기에 첫귀환때 ![]()
또는
를 사줍니다.
그리고
을 올려 정글링을 하며 피수급을 하기
쉽게 합니다. 그위에 렝가의 갱에 힘을 실어주는
를
뽑고
를 올린뒤에
또는
를 올려줍니다.
히드라, 용사, 요우무가 나왔다면 적 원딜과 미드는
이제 가볍게 암살이 가능합니다.
여기서 가장 중요한 다음 아이템이
망자의 갑옷
새로 나온 아이템이며 렝가의 이속, 첫타 데미지,
방어력, 체력. 뭐하나 쓸모없는 능력치가 없습니다.
진짜 렝가와 엄청난 궁합을 보이는 템으로
제가 무조건 히드라 용사, 요우무가 뜬뒤에
가는 템입니다. 한번 가보시면 계속 가게 되는 템입니다.
9렙 이후 250 남으면 바로 가줍시다.
그리고 상대 정글에 박은뒤에 암살을 계속 노려봅시다.
제가 골드2 티어 이기에 그 위에까진 몰라도
브론즈~골드 구간에서 충분히 렝가로 캐리 가능한 템트리 입니다.
수정중에 있습니다.