시즌6에도 계속된다 미드질리언으로 마티가기

평가중 (3) | Doazilean | 댓글: 14개 | 조회: 11,743 |

 안녕하세요 미드 질리언 유저 Doa Zilean 입니다

고인으로 취급받는 리메이크된 질리언 아직 쓸만합니다

나쁜챔프 아니구요 인식을 바꾸려고 공략글을 조잡하게나마 작성해봅니다.

 더 많이 궁금한점 잇다면 아프리카 [Doa] [질리언] 방송에서 물어보시면 상세히 답해드리겟습니다.

Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 주문력
    +14.85

 

마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
5
0
1
0
5
0
0
1
0
책략
5
0
1
0
5
0
1
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

 

서머너 스펠 Summoner spells

적팀에 cc기가 하나라도 있다면 필수! 

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

 e q w q e  , q e w q e
스킬 활용 팁

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템

저는 위의 템트리를 주로 사용합니다.

템트리의 순서는

영겁-> 신발 -> 모렐로 -> 가면 -> 공허,라바돈 ->

라바돈,공허

 

순서로 올리면 됩니다.

템트리는 유동적으로 변화시켜주면 좋겟지만 제가하는 질리언의 스타일상 저 템트리가 최상으로 보입니다. 

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 딜교 보다는 라인푸쉬 푸쉬

 3랩부터 엄청난 갱호응으로 정글 갱 유도

초반 운영법

 

 초반 라인전 압박 당하면 망합니다.

 적이 압박하지 못하도록 라인 푸쉬푸쉬

중반 운영법

 

  라인 푸쉬 후 로밍 혹은 더티파밍

후반 운영법

 한타시 최후방에서 광역 스턴, 딜러진 타게팅시 R

 

팀파이트시 역할

  질리언의 포지션은 가장 뒤에서 광역스턴과 적절한 궁으로

 난전보다는 꽝한타에서 큰힘을 발휘합니다.

 

챔피언별 대응법

  야스오.......... 하드카운터입니다.. 미니언만 먹읍시다.

나머지의 챔피언들은 미니언 먹으면서 갱 불러주시면 됩니다.

 

 

마치며

  음... 질리언 리메이크되고 고인이라고들 하지만 전 이챔프로 마스터티어 왓습니다. 누가 어떻게 쓰냐에 따라 챔피언은 달라지고 오래동안 숙련하다보면 챔피언에대한 이해도가 높아지니 포기말고 노력해봅시다. 고인챔프는 없다

아프리카[Doa][질리언] 검색하셔서 구경오시고 많이물어봐주세요 이상 허접한 공략글이었습니다... 꾸벅

이 공략에 대한 평가는? 참여자:3명

나도 한마디 (14)

  • 나도인벤충 | [답글] 닥천둥군주
  • 아이콘 대문밖천국 | [답글] 쿨감45퍼를위해 천둥군주쪽으로찍는것을 별로인가요?
  • 아이콘 원딜러보치갓 | [답글] 개똥싼드레이븐 엑셀남기고갑니다
  • 아이콘 불모지 | [답글] 특성에 12/18/0 으로 저는 하는데 폭풍전사가 참 좋더라구여 죽불손 특성은 어차피 광역이라 반토막딜이고 e를 적에게 걸어 슬로우를 계속 주고 저는 폭탄 한방으로 이속효과를 받고..
  • Doazilean | 폭풍전사도 매우 괜찮은 특성 같네요 저도 참고해보겠습니다
  • 요술같은솜씨 | [답글] 질리언하면서 명상이 필요하다고 생각한적이 없는거 같아요

    로아올리고 쿨감신 모렐로 트리 타는데 마방을 빨리 올린다고 해도 그전까지 딜 나오고 음

    정화는 개인취향인지 e이용해서 어그로 빼는걸 좋아해서 저는 텔을 선호합니다.

    상대가 ad미드면 파랑에 쿨감도 좋겠네요.
  • 요술같은솜씨 | 야스오는 어차피 카운터라서 아니라 워낙 op여서 벤이니 제외!
  • Doazilean | 어 우선 이번 프리시즌에 오면서 특성이 2가지중 한가지를 선택하는 방향으로 바뀌어서 18/0/12 보다는 18/12/0 선택을 하는것이 나아보여 선택한 것이구요 마나포션의 삭제와 초반 라인 푸시및 유지력을 높여주기위해서 명상을 찍엇습니다. 그리고 명상옆의 체력 40프로 이하에게 5퍼의 이상의 데미지 추가보다는 초반의 라인유지력을 위해 명상이 좀더 효율적으로 보이네요
  • Doazilean | 그리고 정화에 대해서는 취향이긴 한데 확정시시기가 잇는 챔프에게는 e로 어그로를 끌수 없음에 저는 좀더 안전한 정화를 선택한것이고 영겁이후 라인푸쉬후 먼저 빠르게 로밍및 백업을 갈수 잇는 질리언챔프 특성상 저는 정화를 선택햇습니다.
  • 아이콘 지브스 | [답글] 질리언의핵은 쿨감이라 생각하기에 마스터리는 흉포 죽불보다 책략쪽에 쿨감5퍼랑 천둥군주가 질리언이랑 좀더 잘맞지않나 생각합니다. 마관도좋지만 풀쿨감 45퍼는 특성이아니면 얻을수가없으니까요
  • Doazilean | 음 질리언의 핵심이 쿨감이긴 한데요 제가 질리언을 몇백판 해본결과 45퍼의 쿨감을 맞추기위한 템트리나 초반 쿨감 5퍼의 손실은 굉장히 크구요
    천둥 스펠의 재사용시간 30 초라는시간이 후반 35~40퍼 쿨감의 질리언에게 스킬 난사와는 맞지 않다고 보여집니다.
  • Doazilean | 어 이번에 패치로 천둥군주 쿨이 20초로 변경되어서 이제 천둥이 가장 효율적인거 같네요
  • 아이콘 대문밖천국 | [답글] 같은 정화질리언유저로서 엑셀!
  • 자로우 | [답글] 저 이분 동영상 보고 3천판 실버에서 질리언으로 바로 플래까지 갔습니다.

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