(추가중) 코그모의 정석! 시즌6 마스터리 포함

평가중 (1) | 아이콘 Ck숭찡 | 조회: 4,193 |
시즌3,4,5 모두 원딜 모스트로 끝낸 CKS숭찡입니다.

돌아온 시즌6에는 원거리딜러들이 많이 바뀌었는데요

파격적인 변신을 선보인 코그모에 대해 부족하지만 적어보려고 합니다.

솔직히 이번 리워크로 코그모의 딜 자체는 전보다 아주 약해졌습니다.

하지만 아직도 코그모의 라인전 견제나 후반 캐리력등은 아직 죽지 않았다고 생각하여서

PBE, 본섭 포함 50판정도 돌려본 코그모에 대해 끄적여보겠습니다.

부족한 글이라도 끝까지 읽어주시면 감사하겠습니다.


Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 1
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 1
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 1
  • 상급 체력 인장
    체력 +8
    X 1
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 1
  • 상급 공격 속도 문양
    공격 속도 +0.64%
    X 1
  • 상급 생명력 흡수 정수
    생명력 흡수 +1.5%
    X 1
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +3.2
  • 공격 속도
    +2.34%
  • 방어
    +1
  • 체력
    +8
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 생명력 흡수
    +1.5%
※룬은 취향입니다.
제가 일반적으로 쓰는 룬에대해 말씀드리겠습니다.

빨강
빨강에는 공속이나 공격력을 넣어줍니다.
(섞어서 넣으셔도 무관합니다.)



노랑

노랑에는 방어력이나 체력, 성체를 넣어주시면 됩니다.
저는 주로 방어를 쓰긴 하지만, 지극히 취향입니다.



파랑

파랑에는 마방이나 공속을 넣어줍니다.
개인적으로 공속보다는 마방이 좋다고 생각합니다.



왕룬

왕룬에는 공격력, 혹은 피흡을 넣어줍니다.
저는 주로 피흡보다는 공격력룬을 선호합니다.

마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
5
0
0
1
5
0
1
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
0
결의
1
0
5
0
0
1
0
0
0
0
0
모바일 배려


제가 써본 특성중 가장 괜찮은 것 같은 특성입니다.

서머너 스펠 Summoner spells
(힐+플)

가장 무난한 원거리딜러 스펠입니다.


barrier(방어막)Flash(점멸) (베리어+플)
상대가 한방딜에 강한 Graves(그레이브즈)Lux(럭스)Varus(바루스) 등이거나 Karthus(카서스)Ziggs(직스) 같은 글로벌궁을 가지고있다면 들어줍니다.



Cleanse(정화)Flash(점멸) (클린즈+플)
상대가 Leona(레오나)Sona(소나)Ashe(애쉬)Xerath(제라스)Taric(타릭)Tahm Kench(탐 켄치)Twisted Fate(트위스티드 페이트)같은 친구들이라면 들어주는게 좋습니다.

※주의
Warwick(워윅)(워윅) Malzahar(말자하)(말자하) Skarner(스카너)(스카너) 등의 제압은 클린즈로 풀어지지 않습니다.

Ghost(유체화)Teleport(순간이동)Exhaust(탈진)Ignite(점화)Smite(강타) 들지않습니다.
Clarity(총명)Clairvoyance(천리안)이젠 사라졌습니다.
Garrison(주둔)Mark(표식)??
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

r - w - q - e 순으로 마스터합니다. 



스킬 콤보

 e(w)평qw 평평평펴여펴여펴펴영평

스킬 활용 팁

1레벨에는 w를 주로 찍어줍니다.

1레벨에 w를 켜고 상대에게 견제를 한다면 서폿과 함께 2렙 킬각을 쉽게 보실 수 있습니다.


q를 2번째로 마스터 하는 이유는 


1. 공속증가버프를 가지고있는 패시브

2. 방+마방깎


때문입니다.

딜교를 할 때 q를 맞추시는것과 못맞추시는 것은 큰 차이가 있으므로 잘 맞추도록 합시다.


궁은 일정 시간안에 연속해서 쓰면 소모되는 마나가 기하학적으로 늘어나기 때문에 잘 생각을 해가면서 써줍니다.

도주기가 없는 코그모는 궁으로 부시를 체크해가면서 플레이를 하는 것이 좋습니다.

이번 패치로 인해 상대의 피가 적을경우 추가피해를 주기 때문에 마무리용으로도 좋습니다.



e는 압제자(압제자 특성)과도 좋은 시너지를 내기 때문에 잘 사용해야합니다.

또, 도주기, 추노 및 대쉬기가 없는 코그모에게 유일한 cc기 이기 때문에 잘 사용해야합니다.




w스킬의 경우는 공속이 2배로 빨라지고, 상대네게 체력 퍼뎀을 주는 스킬입니다.

공속이 2배로 빨라지게 되면 말뚝딜을 박게되는 경우가 많은데. w를 쓰고 빨라진 공속에 신이나서 협곡에 말뚝박고 말뚝딜 넣다가는 나도보르게 회색화면을 보게 됩니다.

w스킬을 쓸 때는 먼저 포지션을 잘 잡고 사용해야합니다.

사거리가 길어지기 때문에 약간 뒷쪽에 포지셔닝을 해주는 것이 좋습니다. 또, w를 쓰는 도중에도 블리츠의 그랩이나 레오나같이 치명적인 스킬은 무빙을 해주면서 딜링을 해야합니다.

아이템 Items
시작 아이템
아이템은 항상 유동적으로 올려야 합니다.
일반적인 공격아이템 : The Bloodthirster(피바라기)Phantom Dancer(유령 무희)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)(헤르메스의 시미터)Infinity Edge(무한의 대검)(스태틱의 단검)(도미닉 경의 인사)Trinity Force(삼위일체)
일반적인 생존아이템 : Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Sterak's Gage(스테락의 도전)Banshee's Veil(밴시의 장막)Thornmail(가시 갑옷)Spirit Visage(정령의 형상)Guardian Angel(수호 천사)Randuin's Omen(란두인의 예언)

시작아이템
 (수확의 낫)VSDoran's Blade(도란의 검)

수확의 낫
1. 무난한 맞파밍구도가 나올 경우
2. 상대를 라인전에서 압살할 수 있는경우
3. 우리 서폿이 나를 잘 지켜줄 수 있을만한 챔피언일 경우

도란의 검 
1. 상대가 포킹이나 견제가 심한 챔피언일 경우
2. 우리 서폿이 나를 지켜줄 능력이 부족한 챔피언일 경우
( 3. CS수급에 자신이 없을 경우 )


아이템트리

1. 첫템은 Infinity Edge(무한의 대검)Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Phantom Dancer(유령 무희)(or (스태틱의 단검)) 중에 고르시는 것이 가장 좋습니다.
  
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

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