시즌2부터 잭스를 사랑하고 잭스를 정말 좋아하는 유저입니다.
저는 저티어이기때문에 따로 인증하지 않겠습니다.
말솜씨가 없어 제가 편한 말투로 설명하는 점 양해구하고
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에 대해 보기 편하게 공략해드리겠습니다.
그동안 사용하던 ![]()
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와는 플레이 스타일이 많이 다를 수가 있습니다.
■ ![]()
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의 장점
*
과
(W)와
(RP)패시브에서 나오는 강력한 흡혈량
*
의 패치로 인한 광역 딜링과 푸시력
* 머가리 터트리는 폭딜
■ 성장 체력 +96을 주는 이유
잭스가 옛날에 강했던건 성장 체력 때문이었음
그렇기 때문에 지금의 잭스가 약해진 이유는 성장체력에 있음
옛날 잭스는 성장체력 +96이라는 수치를 가졌지만 너프 당해서 성체가 사라졌음
그점을 보안하기 위함
■ 방어 +10
성장 체력을 착용하면서 잃게 되는 방어력을 왕룬을 포함하여 매꿈
■ 공격 속도 +10%를 착용하는 이유
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는 ![]()
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의 비해 공격속도가 많이 부족함
실제로 트포몰락잭스를 하던 사람이 총검구인수 잭스를 하게되면 답답함을 많이 느끼게 됨
3타 발동을 조금 더 빠르게 하기 위해서 공격속도를 선택함 그 외 저렙 맞다이 등 이유는 다양함
■ 쿨감소 10%를 주는 이유
(20%) +
(10%) + 룬(10%) = 40%
* E스킬을 얼마나 잘 활용하냐에 생존이 달렸으니 더 자주 사용하기 위함
* 그 외
(Q) 와
(W)
(R) 등 짧은 쿨타임
# 마저가 없는 이유
아이템에 주문력이 껴있기 때문에 궁으로 인한 많은 마법저항력 획득 가능
잭스의 궁은 짧기도하며 궁이전에 거의 싸우는 일이 없기 때문에 걱정할 필요가 없다.
(분노)
룬과 함께 공속에 투자함으로써 패시브 발동에 힘을 넣음
(포식)
(인내심)
(회복력)
6렙전 ~ 후까지 파밍을 하게되는데 라인 유지력을 위해서 선택
(흡혈귀)
(룬 갑옷)
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는 궁과 W에 의해서 흡혈이 엄청남.
조금이라도 더 극대화 하기 위해 선택
(압제자)
CC기 맞은 상대에게 추댐
(영겁의 힘)
가장 핵심 특성입니다.
자신 또는 아군이 대형몬스터 및 '공성 미니언' 처치 시 체력 최대치가 10씩 상승 (최대 300)
성장 체력 +96도 강했는데 이건 말 다했음. 설명이 필요 없음.
보다
을 사용하는 것을 추천드림
우선
(RP) 궁 패시브가 없으면 솔킬 따기 힘들기때문임
물론 다이다이뜨면 여차저차 킬을 딸 수 있으나 그런 경우를 제외하고 왠만하면 무난하게 파밍만 하게 됨
그렇기 떄문에
사용함으로써 봇라인에 힘을 실어주거나 킬/어시 등과 같은 이득의 기회를 노려보는게 훨씬 좋음
그 외 탑라인에서의 딜교환 실패, 갱으로 인한 급격한 체력손실 등 빠르게 우물로 귀환해야하는 경우
다시 라인으로 복귀하는데 큰 도움이 됩니다.
(P)
* 퉁퉁따
(Q)
* 도주기로 활용
* 라인전에서 정글의 경로 확인 후 Q로 진입할 것인지, 생존기로 사용할 것인지 판단
*
가 프리시즌 부터 자동으로 2개까지 충전되기 때문에 와드에 도약을 하여 생존
(W)
* 퉁퉁 확찢
(E)
* 평타를 기반으로한 CC기 무시 가능 (프리시즌부터 패치 됨)
* 유리한 싸움일 때 도약 E로 선 진입
* 경험이 중요
(R)
* 주문력템으로 인한 마저 획득
* 진입시 사용하되 딜을 집중적으로 당할 것 같을 때 사용 (경험과 타이밍)
수확의 낫
잭스는 어차피 6렙이전까지 라인을 당기고 파밍을 하게 되는 챔프임
차라리 파밍할거면 수확의 낫을 이용하여 골드를 더 빠르게 벌고 패시브까지 터트려 골드수급에 힘을 싣는게 좋음
잭스는 코어템이 빠른 시간내에 많이 갖춰질수록 정말 강해짐
미니언 100킬 = 100골드 + 패시브 300골드 + 판매 금액 160골드
그리고 칸이 부족하지 않는 이상 또는 계속 파밍을 하게 될 상황이라면 판매하지 않는게 좋습니다.
는
로 대체할 수 있습니다.
■ 대체하는 경우
* 야스오 또는 원딜과 같이 공격속도가 중요한 상대 챔피언이 크게 성장했을 경우
은
등 마음대로 바꾸셔도 상관 없습니다.
* 6이전 : 파밍
* 6이후 : 3타 딜교환 (무리한 딜교환은 금물)
* 라인은 최대한 당길 것
* 막타먹는 것에 집중, 최대한 템을 빠르게 살 수 있도록한다.
* 봇이 갱에 당할시 텔포로 커버
* 무리하게 E 도약 / 도약 E로 이니시 금지
* 최대한 아군 원딜 곁에서 지켜주는 싸움이 가장 좋음
* 또는 수풀로 어그로를 끌어 1:1 또는 1:2 상황에서 킬을 따냄
* 가장 중요한것은 아군 원딜에게 달려드는 탱커를 같이 끊어주는 것
가 옛날과 달라졌습니다.
옛날 구인수에 비하면 지금 구인수가 훨씬 좋은거 같아요. 제 생각에는 옛날 구인수도 좋았었음.
피가 적으면 발동하는 패시브로 인해 여러 스탯과 무엇보다 흡혈이 더 강해지기 때문에 역관광하는 재미도 있었고.
지금의 구인수는 8스택을 채우게 되면 하이브리드 딜을 광역으로 줄 수 있게 바뀌었습니다.
근접챔프의 경우 4대만 때리면 8스택을 채울 수 있는데, 이게 은근히 부담될거라 생각하는데
한타에서 4대 치는거 어렵지 않기때문에 크게 신경안쓰셔도 됩니다.
(R)
궁극기는 진입할 때 사용해도 좋지만 속박과 같은 CC에 맞아 폭딜을 당히기 직전에 키면 최대한
상대방의 많은 딜을 흡수할 수 있습니다.
(E)
잭스의 실력을 판가름하는건 E스킬입니다.
E스킬을 얼마나 잘 사용하느냐에 따라 한타나 매 싸움의 승패가 갈리기 때문에
E스킬 활용은 제가 구구절절 설명하기보다 경험이 중요한 것 같습니다.
최근 프리시즌 업데이트가 되면서 평타 기반의 CC기를 막을 수 있으니 잘 생각하셔서
활용하시면 될거 같습니다.
(예, 트페 골드카드 E로 무시. 레넥톤과 딜교환 중 W무시, 레오나 Q, 티모 Q 등)