퀵 소라카 (힐 1.1초 + 이속) [Quick Soraka]

| 연풍 | 조회: 9,188 |
소라카의 장점이자 특징은 힐이 있고 쿨탐이 적다는 것이죠.
그래서 템과 룬의 초점을 소라카의 장점을 살리기 위해 
쿨감 45%와 빠른 이속으로 전장을 아우를 수 있도록 했습니다.

"빠르게 다가가서 빠르게 힐 한다." -퀵 소라카-

유리몸이기에 최대한 적이 튀어나오지 않을 안전한 위치를 찾고
꾸준히 힐 해주는 것으로 소라카는 제 역할을 충분히 할 수 있습니다.
Runes
  • 상급 방어력 표식
    방어 +0.91
    X 9
  • 상급 골드 인장
    10초당 금 +0.25
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 9
  • 상급 골드 정수
    10초당 금 +1
    X 2
  • 상급 재사용 대기시간 감소 정수
    쿨감소 -2.5%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +8.19
  • 10초당 금
    +4.25
  • 쿨감소
    -9.97%
이제 Seal 9개, 정수2개는 골드로만 갑니다. 
라인전 자신 없으시면 체젠으로 바꿔주세요.

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숙련자들은 체젠을 골드로 바꿔주시면 되겠습니다. 
체젠을 들었을 때에는 라인전에서 안정감을 느끼긴 했지만 첫 귀환 때 기동력이든 시야석이든 100원씩 모자랐던 적이 많았고요, 골드를 들면 라이전 때 좀 더 사려야 하긴 하는데 비슷한 타이밍에도 두 아이템 중 어느 하나를 구매할 돈이 생깁니다.

Seal - 성장 체젠은 5랩만 되면 고정 체젠과 비슷해집니다.
        (소라카는 초반에 맞다이 할 이유가 없습니다. 3랩만 돼도 고정 체젠과의 차이는 2정도 뿐입니다. 쉽게 비교하면 성장체젠은 고정체젠과의 차이는 1렙에 -4 / 2랩에 -3 / 3랩에 -2 식으로 1랩 당 1의 차이를 보입니다. 6랩 부터는 +1 로 생각하시면 되겠습니다.)

쿨감 10%를 맞췄습니다. 정수는 고정체젠이 훨씬 좋습니다.
마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
책략
0
0
1
0
5
1
0
0
5
0
0
1
5
0
결의
1
0
5
0
1
0
0
0
0
0
0

서머너 스펠 Summoner spells
평타/공속이 위협적인 챔프가 아닌 이상은 탈진보다 회복을 듭니다.
급한 경우 점멸 회복으로 팀원을 세이브 할 수 있는 상황이 많았었습니다. 또 이속증가가 있어 위급상황에서 탈출시킬 상황도 높습니다. 

점멸 필수
회복 1순위 / 탈진 2순위

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보


힐콤보 - RW회복W / 점멸 회복 W


물렸을 경우 - WQW (죽더라도 힐 한번 더 해주고)



스킬 활용 팁

일반상황에서 Q나 E가 들어가는 콤보는 하지 않는게 좋습니다. 안전한 위치를 찾아서 힐 해주는게 최고입니다.


E는 팀파이트 때 엉켜있는 곳에 or 물리거나 추적당할 때 묶을 수 있는 예상 위치 (적을 돌아가게 만들거나 무시하면 묶이게 할 수 있는 위치를 예상하여)


아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
null
아이템 빌드





  • 망원형 개조
    기타 - [사용 아이템]
  • 금지된 우상
    마법 - [마나 재생]
  • 악마의 마법서
    마법 - [주문력]
  • 불타는 향로
    공격 - [공격 속도]

  • 수호 천사
    방어 - [방어력]
* 일반적으로 800원이 되면 첫 귀환 시점을 보기 시작합니다. 

* (기동력/시야석)미드나 탑이 피가 많이 빠져있으면 기동력을 그렇지 않으면 시야석을 갑니다.

* 민병대가 없어져 대장을 갑니다.. 피빠져서 나에게 오는 팀원을 위해.. 이거말고는 그닥 없네요.

* 승천의 부적은 쿨감도 있지만, 사용 효과가 유용할 상황이 많아서 갑니다. 

* 망원형 개조 좋네요. 

* 그리고 나서 쿨감 하위탬들로 45%를 맞춥니다. 그럼 힐은 1.1초가 됩니다.
  쿨감을 10% 올려 봤자 0.2초의 미미한 차이(풀업시)입니다만... 힐을 연사로 시전하게 되는 소라카에게는 0.2초는 큰 차이입니다. 힐을 연사하게 되는 상황은 파이트 중이기 때문에 0.5초 차이도 큰 차이를 만들죠. (10번 힐한다고 하면 쿨감 10%당 2초 차이에요.)

* 불타는 향로는 마나 재생을 제외하고는 다 도움이 되는 템이라 고정으로 갑니다. (마나 재생은 굳이 필요하지는 않기에) 팀파이트시 R을 사용하면 모든 팀원이 전부 공속 15%와 30의 마뎀을 갖게 됩니다. 영향력이 큰 버프 입니다.

* 5번째 템(지휘관)은 사실 어떤 템이든 쿨감만 있으면 괜찮은 것 같습니다. 도가니 / 솔라리 / 공성기 등등

* 6번째 템은 생존템인데요. 전 수호 천사를 갑니다. 소라카가 체력템을 가던 방어/저항 템을 가던 물리면 순삭인건 별반 다르지 않다고 봅니다. 티어가 높아질 수록 원딜 보다 소라카를 먼저 물게 되니, 방탬으로 시간을 버는 것보다는 수호 천사로 시간을 더 벌어주는게 나은 것 같습니다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

블리츠크랭크
원딜이 끌려가면 왠만해서는 살리지만, 소라카가 끌려가면 ㅈㅈ
레오나
같은 이유..
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 세세한 가이드보다는 가장 핵심적인 것만 기억하고 플레이 하시는게 좋은 것 같습니다. 

 (사실 많으면 플레이 할 때는 막상 기억도 안나요)

 

서폿으로서의 기본적으로 해야 할 것들은 다른 네임드분들의 공략을 참고하시고요.

다양한 서폿들 중에 소라카의 플레이는 기본적으로

"상대 스킬에 맞지 않는 거리를 유지하고 불쑥 튀어나와도 안전할 만한 위치에서 꾸준하게 힐을 해준다"가 다 인것 같습니다. 다양한 지침을 기억하려고 하기 보다는 이거 하나만 확실히 인지하고 플레이 하세요.


로밍은 다른 라인이 죽을 것 같은데 집에 안갈 것 같으면, 봇 상황을 보고 후딱 다녀오고

민병대가 나오면 적극적으로 다른 팀원들의 체력도 신경 써주시면 되겠습니다. 람머스 다니는 것 처럼요.


초/중/후반/팀파이트 다 마찬가지입니다.

소라카는 그냥 안전한 위치에서 꾸준히 힐 해준다가 알파요 오메가 인듯요.

마치며

 소라카는 공격 성향의 플레이어에게는 잘 맞지 않을 수 있습니다.

미드나 탑/ 정글 등 딜과 킬 따는 플레이를 주로 하셨던 분들은 다른 서폿이 잘 맞으실 것 같아요.


소라카는 칭찬이 극심한 가뭄인 한국섭에서도 의외로 칭찬을 많이 듣을 수 있는 챔프입니다. 

물론 상대편 에게는 욕을 듣겠지만요. 티어 욕심 보다는 즐길 수 있는 평온한 마음가짐이라면 소라카가 잘 맞으실듯!

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

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