(10/3 업뎃) 또다시 새로워진 코그모! 다시 새로운 빌드

67 / 77 | LoLNaDa | 댓글: 459개 | 조회: 1,337,881 |
[주요 업뎃 내역]
15/12/09 - 코그모 W 물리계수 삭제 및 기본계수 추가에 따른 템트리 변경
16/02/10 - 코그모 Q패시브 W로 이동에 따른 스킬트리 변경
16/02/11 - 메인 공략기념 전반적인 내용 갈무리
16/02/22 - 6.4 패치 대비 공략 업뎃 + 새로운 빌드 추가
16/05/17 - 6.9 구인수 변경 패치 이후 연구 중간 보고 (아이템 빌드 최상단 간단 요약 - 마최빌드 소개)
16/07/31 - 6.15 패치 기준 빌드 추천 및 상황별 아이템 구성 요령 추가
16/09/06 - 추천 빌드 예시 추가 (대부분 아이템공략의 가. 나. 다. 3가지 경우로 해결됨)

16/09/20 - 기존 빌드는 이제 완전히 쓸모없습니다. 연구가 더 필요하지만 1차로 써볼 빌드를 소개합니다.




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[공략 간단요약]

- 마딜 빌드 코어템 (코어템 순서 및 하위템 필요에 따라 변경 가능) - 즐겜용 빌드
 : Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) - Nashor's Tooth(내셔의 이빨) - Berserker's Greaves(광전사의 군화) - (루난의 허리케인)
 (사용가능 다른 신발 : Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) / Boots of Swiftness(신속의 장화))


- 물딜 빌드 코어템 (코어템 순서 및 하위템 필요에 따라 변경 가능)
 : Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) - Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검) - Berserker's Greaves(광전사의 군화) - (루난의 허리케인)
 (사용가능 다른 신발 : Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) / Boots of Swiftness(신속의 장화))


- 이후 방템/공템/유틸템
 : Infinity Edge(무한의 대검)  /  (도미닉 경의 인사)  /  Nashor's Tooth(내셔의 이빨)  /  Wit's End(마법사의 최후)  /  The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼)  /  (헤르메스의 시미터)  /  Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)   
     공          공       공+유      공+방    공+방+유  공+유+방   공+방  

   Sterak's Gage(스테락의 도전)  /  Banshee's Veil(밴시의 장막)  /  Spirit Visage(정령의 형상)  /  Hextech Gunblade(마법공학 총검)  /  Guardian Angel(수호 천사)
   방+공      방+유      방+유   방+유+공     방


- 특성 / 룬
 : 분쇄의 일격(방관) 전투의 열광(열광) / 원딜범용룬(13.5퍼) 혹은 올공속룬(29퍼)


- 스킬
 : W선마 E/Q는 취향것. 필자는 E3후 Q5


※ 키설정들어가셔서 "이동공격클릭"을 활용하시면 무빙샷이 편해집니다.
해당키는 A+좌클릭을 합한것으로, 해당키 누르면 마우스 위치에서 A+좌클릭 효과가 나오는겁니다.

(ESC - 단축키 - (하단) 추가단축키 - 플레이어 이동 - "플레이어 이동공격클릭")


더불어 키설정에서 어택땅하는경우 
마우스에서 가장가까운 타겟을 때리는 옵션과 
마우스 커서에서 가장 가까운 타겟을 때리는 옵션 두가지가 있으니 
본인 환경에 맞게 조절해서 쓰세요.

(ESC - 게임 - (하단) 게인플레이 - "커서 위치로 이동공격")

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W퍼뎀이 거듭된 패치로 기본 %뎀이 2%로 고정되고, 
리워크 초반에 있던 물리 계수가 사라지고 주문력 계수만 남으면서,

더욱 확실히 공속 추가데미지 아이템의 중요성이 높아졌습니다.



W의 공속2배 물리데미지 55%적용을, 
일반챔프처럼 바꿔 말하면 W의 추뎀과 더불어, 물공10%버프 온힛2배버프와 동일한 효과입니다.


결국 템트리는 물공10%버프를 활용하거나,
온힛2배 버프를 활용해야함.


이 공략에서는 온힛으로 시작해서 물공/마공으로 끝나는 2종류의 빌드를 소개합니다.


한편 이 공략에서는, 왜 이 아이템인가? 에 대한 설명을 많이 합니다.
기본 운영에 관한 부분은 지난시즌 엑셀공략등에 충분히 있으니
굳이 추가하지 않겠습니다.
Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 6
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 3
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 3
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 6
  • 상급 생명력 흡수 정수
    생명력 흡수 +1.5%
    X 1
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 1
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 정수
    레벨당 쿨감소 -0.278%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +5.7
  • 공격 속도
    +9.6%
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -9.972%
  • 마법 저항력
    +8.04
  • 생명력 흡수
    +1.5%

6.19 롤백 패치 이후 룬셋팅에 변화가 있습니다.

빨강에 올공속룬을 쓸지, 물공룬을 섞을지는 연구중이며,

왕룬 1개와 파랑룬 3개를 성장 쿨감을 사용합니다. (18렙시 10%쿨감. 아이템셋팅과 합하여 40%쿨감)
 => 쿨감 40%는 W현자타임 2초. (노쿨감시 W현자타임 9초.)

W현자타임은 단순 데미지 문제가 아닙니다. 사정거리 유지에도 매우 큰 영향을 미칩니다.

 => 현재 룬은 신범용룬을 기반으로 성쿨룬을 섞어 사용중입니다.


6.5 패치 이후 올공속룬을 추천합니다.
CS 먹는데 큰 지장은 없으며, (참고로 미니언한테는 W데미지 100% 들어갑니다.)

구인수 예열 시간을 줄이는데 도움이 크다고 생각합니다.
(더불어 브라움과 라인을 설경우 효과가 극대화 됩니다.)


+IP 여유없으신분들은 그냥 범용룬 쓰셔도 되긴합니다.
마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
0
0
5
1
0
5
0
0
1
0
책략
0
5
0
1
0
5
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

신범용룬용 마스터리 (재능)

신범용룬은 기존 범용룬 (빨물공 왕공속 흡혈귀특성)을 개선해
빨에 공속3주고, 왕공속을 1개줄여서 흡룬을 넣고, 특성을 재능을 쓰는 셋팅입니다.

기존 범용룬보다 공속이 미세하게 좋고, 2렙이후 성장물공특성덕에 물공우위에 있으며, 
흡혈이 0.5%낮아집니다.

그외에 주문흡혈 2%도 줄어들긴하고.. 성장주문력을 얻을수 있기도 합니다.



압제자는 취향에 따라 선택하시면 됩니다.
서머너 스펠 Summoner spells
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 지난 시즌 이후 리워크, 추가 패치를 통해 W에 많은 변경이 있었습니다.


 지금은 2% 체력퍼뎀이 고정되고, 주문력 100당 0.75%의 추가 퍼뎀이 있으며, 

 스킬레벨에 따라 추가 공속패시브 데미지와 사거리가 증가합니다.



 코그모 승률이 40%가 나오는 이유는, (지금은 50%수준인데 헬퍼의 영향도 있음)


 W의 변경된 메커니즘을 제대로 활용하지 못하고,

 기존과 유사한 템트리를 고집하기 때문에 발생하는 것이라 봅니다.

 (요즘은 구인수 몰락 루난이 정석으로 들어가며 승률이 다소 상승했음)


 W에 기본퍼뎀 2%가 고정적으로 생겼으며, 주문력의 100당 0.75%의 추가 퍼뎀이 있습니다.

 +6.5 패치에서 스킬레벨당 5의 데미지가 추가됐습니다.

 

스킬 콤보

 특별한 콤보라고 부를건 없고,

 EQW 평평평평평 쓰시다 상대가 사거리 밖으로 나가면 R로 마무리


스킬 활용 팁

 스킬 활용의 핵심은 E입니다.


 E를 맞추셔도 되고, 퇴로를 차단시키기만 해도 충분합니다.


 가령,


 벽 코그모

 벽 적/

 벽  /

 벽 /


 이런식으로 적을 직접적으로 맞추지 않더라도, 적의 퇴로를 차단한다면 그건 잘 활용된 E스킬입니다.


 Q는 맞추면 "매우" 좋지만, 못맞추면 어쩔수없습니다.


 다만, 맞추면 w 퍼뎀만큼이나 좋은 효과를 얻을수 있으니, 맞추도록 노력해보세요.



 리워크 롤백되면서 평범한 사람도 카이팅할수 있는 공속수준으로 돌아왔습니다.

 그냥 카이팅 하시면 됩니다.



 일단 저는 공속4로 카이팅 제대로 못합니다. 카이팅 하려도 공속활용못하고 딜로스가 발생하겠죠.


 피지컬이 미친 프로라도 쉽지않은 일을 할수있는 유저는 많지 않을겁니다.



 그렇기 때문에, 

 아군 CC연계를 통해,

 포지셔닝을 통해,

 점멸을 통해,

 생존을 확보하고 프리딜 할 수 있는 위치를 잘 잡는게 중요합니다.



 점멸을 이용하든, 공격을 멈추고 무빙을 하든, 

 정말 치명적인 CC만 피하고 최대한 프리딜각을 잘 잡는게 중요합니다.



 상대방이 점멸로 접근할때는 맞점멸로..

 상대가 점멸 안 쓰고는 접근할 생각 못하도록 포지셔닝을 잡아주는게 중요합니다.

 (쉽게 말하면 뒤에서 사리고 있으라는거죠.)

아이템 Items
시작 아이템
<노 탱커> 트포 빌드 예시
<적 탱커> 몰락 빌드 예시
NEW <적 탱커> 트몰도시구
  • 광전사의 군화
    공격 - [공격 속도]
  • 삼위일체
    방어 - [체력]
  • 몰락한 왕의 검
    공격 - [대미지]
  • 도미닉 경의 인사
    공격 - [대미지]
  • 헤르메스의 시미터
    방어 - [마법 저항력]
  • 구인수의 격노검
    공격 - [대미지]
[6.19 패치 기준 (코그모 부분 롤백 패치) 빌드 추천 - 연구중]
- 특성은 18/12/0 일반 특성
- 은 성쿨룬을 섞어쓰며, 빨강에 올공속을 갈지 물공룬을 갈지는 실험중. 자세한 내용은 '룬' 부분 공략 참조.
- 신발은 광전사 추천. 더이상 쿨감신 사용X
- 기본 빌드는 몰락-열정검상위템-정수-광전사
- 추가 아이템 2칸은, 필멸자/도미닉/인피/시미터/방템 중 택2

※ 핵심 포인트
1. 앞으로 코그모는 탱커 잡으려면 도미닉 필요함.
2. 코그모의 궁은 반피 이하에서 성능을 발휘하기 때문에, '현재 체력 %뎀'으로 반피까지는 쉽게 까는 몰왕과 시너지.
   (더불어 공속템은 기본적으로 W 퍼뎀과 시너지가 있음)
3. 몰락/열광등으로 인해 타챔프에 비해 인피대신 정수를 가더라도 딜로스가 덜함.
   (그대신 쿨감은 노쿨감시 현탐9초 -> 쿨감30%시 현탐 4초로 대폭 줄어듬. 공략처럼 성쿨룬 활용시 현탐 2초)


[빌드별 설명 - 언제 어떤 빌드를 쓰는가?]
1. <노 탱커> 트스인 빌드
 적이 탱커가 없으면 트포 이후 스태틱 (혹은 다른 열검 상위템 가능) 인피.
 4코어랑 5코어는 시미터 방템 혹은 추가 열검상위템 등 맞춰서 가시면 됨.

 정 흡혈이 아쉬우면 흡낫에 열검상위템 올리고 인피가는게, 
 트포 몰락 인피나 트포 몰락 루난 이런거 가는거보다 훨씬 좋음. (몰락이랑 흡낫+스태틱이랑 돈차이 100골드)
 
 + 스태틱 선택 이유는, 트포와 연계된 W 첫평타 누킹이랑 빅웨이브/라인클리어 용으로 활용. 루난도 선택가능.
 
 ++ 쿨감이 위의 룬셋팅으로는 30%가 끝임. 그냥 예전 범용룬 처럼 물공9 왕성쿨3 흡혈귀특성을 쓰면 40% 가능.
 (파랑은 마방6 성쿨3 유지)

2. <적 탱커> 몰루정도+수은(시미터) 빌드
 적이 탱커가 있으면 몰락+루난이후 정수를 가게됨.
 몰락의 피흡으로 라인전에서 안정적으로 성장하룻 있고, 또 정글 빼먹으며 지속성장하고,
 또 빠른 라인클리어 능력 확보(루난)로 인해 그냥 쭉쭉 먹고 크기 좋음. 
 트포에 비해 딜이 크게 부족하지도 않고 트포보다 안정적임.
 가장 큰 장점은 쿨감10%.
 
 쿨감20% 30% 40% .. 각각 쿨감에 따라 정말 딱 그 수치만큼 체감되게 차이남.
 20%면 W쿨 5.5초. 30%면 4초. 40%면 2초임. 

 내 쿨이 2초차이나는건 그냥 내가 2초만 사리면 되는게 아니라,
 상대방의 스킬쿨도 2초가 더 돌아간다는걸 알아야함.

 저건 상당히 큰 차이임. 
 
 + 코그모는 평타강화가 %뎀 추가라서, 인피랑 정수의 딜차이가 다른 원딜에 비해 덜 나게됨.
 트타처럼 공속을 올려주는 버프거나 트위치처럼 물공이 올라가는 경우에는, 인피랑 정수가 딜차이가 은근한데
 코그모는 추뎀형식의 버프라 인피갈때랑 정수갈때랑 딜차이가 크지않은편 

 ++ 만약 풀템까지 가고도 겜이 안 끝나면, 몰락 팔고 구인수 쓰세요.


3. <적 탱커> 트몰도시구 빌드
 적 탱이있을때 쓰는 또다른 빌드임.
 이 빌드는 1코어때 2번빌드 보다 좀 더 강하고, 2코어때는 좀 더 약하고, 
 3코어때는 2번빌드보다 상당히 강하고,
 4코어때는 2번빌드보다 상당히 약함.
 5코어(풀템)때는 2번빌드보다 상당히 강한데, 2번빌드가 몰락팔고 구인수가면 좀더 강한 수준임.
 (2번빌드가 더 싸서, 몰락파렴 돈 좀 손해봐도 풀템은 비슷하게 나옴)

 + 쿨감이 위의 룬셋팅으로는 30%가 끝임. 그냥 예전 범용룬 처럼 물공9 왕성쿨3 흡혈귀특성을 쓰면 40% 가능.
 (파랑은 마방6 성쿨3 유지)




상단 링크 첨부 파일에 엑셀 자료 압축해놨습니다.
본인이 원하는 아이템빌드대로 적 스탯에 따라 (체력 물마방 등) W온오프에 따른 실데미지와 흡혈량 정보를 제공합니다. (흡량은 6.19이후 업뎃안함. 무시하세요.)


[6.15 패치 기준 추천 아이템 및 상황별 빌드 조정 요령]

- 특성은 18/12/0 일반 특성도 괜찮고, 18/0/12 소환사 주문 쿨감도 사용 가능
- 룬은 올공속룬을 사용하며, cs수급에 차질이 있다면 14퍼룬을 사용해도 무방
- 신발은 쿨감신을 사용하지만, 다른 신발도 가능. 단, 18/0/12 특성 사용시 쿨감신 추천.
- 기본 빌드는 
 마최-루난-구인수-건블-내셔


 위 빌드를 기본으로 하며,
 상황에 맞춰 빌드 순서 변경 혹은 일부 공템을 방템 혹은 방어적 공템(시미터/건블 등)으로 대체 가능. 

 건블이 몰락에 비해 흡혈량이 6배 가량 높습니다. 
 한방에만 안 터지면 미친 흡량으로 좀비처럼 딜을 넣어 다 죽일수 있습니다.


 수은 등 추가방템을 선택하지 않아도 되거나 팀원의 미카엘 등 적극적인 보호가 있다면,
 건블-내셔로 5공템을 가시고, 
  (적이 물방보다 마방이 높은 경우 마최를 몰락으로 바꾸거나,
  34코어 타이밍에 몰락을 가며 빌드에 변화를 주셔야 합니다.)

 수은 등 방템이 필요한 경우에는, 건블대신 몰락을 사용해서 딜을 좀 더 충당해주시면 됩니다.
 (이 경우, 적 마딜 비중이 적거나, W현자타임때문에 쿨감이 필요하다면 마최를 내셔로 바꿔주시면 됩니다.)
 

 후반에 적탱커 체력과 마방이 높은 경우라면 몰락으로 바꿔줄 필요가 있습니다.
 그 외 적 가갑유무 등에 따라 빌드는 다양해지는데요,
 아래 상황에 따라 어떻게 템빌드를 구성하면 되는지 설명했으니 참고 바랍니


 ※ 템 구성 tip
  0. 풀코어 구성 요령
     : 신발 - 필수템 2개 - 주공격 아이템 / 방어적 공템 / 쿨감템 조합하여 3개

  1. 필수템 - 구인수 / 루난
    구인수는 간단히 모든 온힛 추뎀 (W 열광 마최 몰락 등)을 1.5배로 만들어줍니다.
    %증가 이기 때문에 코어템이 쌓일수록 데미지 증가량이 큽니다. 

    루난의 추가화살은 데미지 25% 적용이지만, 온힛 추뎀은 100% 적용입니다.
    (코그모의 루난 광역딜이 좋은 이유; 단, 루난의 추가화살은 구인수의 추가효과 적용X)


 2. 주공격 아이템 - 마최/몰락
    마최는 1코어로 가장 좋은 효율을 보이며, (사실상 적 마딜비중 상관없이 항상 1코어로 마최를 감)
    적이 가갑+태불+망갑+정령 등 물방이 마방보다 더 높은 경우 후반에도 몰락보다 유용할수 있습니다.
    (특정 경우 후반에 마최를 팔고, 칠흑/내셔를 가게 됩니다. 하단 "※ 예시" 를 참고하세요) 

    몰락은 적이 워모그+정령+밴쉬+란두인 등 마방위주로 방템이 구성될때 필수템이라 볼 수 있습니다.
    이런 경우 상황에 따라 구인수보다 먼저 올릴수도 있으며, 늦어도 4코어로는 올라가야 합니다.


 3. 방템성향의 공템 - 시미터/건블/그 외
    시미터는 적이 돌진/타겟팅cc 등이 위협적인 경우 유용합니다.

    건블은 적 방템에 가갑이 포함된 경우 유용합니다. 
    건블+마최의 조합은 코그모의 카운터인 가갑 반사딜을 가장 효과적으로 줄여줍니다.
    건블의 모든데미지15% 흡혈 옵션은 일반 흡혈 10%의 6배 가량의 흡혈을 가능하게 합니다.
    (일반 흡혈은 W 열광 및 각종 추뎀으로부터 흡혈이 안되지만, 건블은 모두 가능하기 떄문)

    건블과 시미터의 딜링 기대치는 " 건블 > 시미터 " 이지만, 큰 차이는 없습니다.

    그 외 주문포식자/멜모등의 경우 코그모의 물공 효율이 매우 낮기때문에 그리 효율적이지 않습니다.
    주문포식자/멜모를 갈바에 차라리 정령/밴시를 추천합니다.


 4. 신발 - 광전사/쿨감신
    광전사 - 높은 공속. 좋습니다. 단, 5 공속템을 가는 경우 최대 공속을 넘어가므로, 꼭 바꿔주셔야 합니다.

    쿨감신 - 단순 쿨감 10% 뿐 아니라, "소환사 주문 재사용 대기시간 감소" 효과가 있습니다.
    점멸과 힐. 원딜유저라면 한타시 소환사 주문의 중요성은 따로 강조할 필요 없을거라 봅니다.

  
  5. 쿨감템 (극후반 필수스탯) - 내셔/칠흑 등
     전 개인적으로 후반 코그모 승률이 떨어지는 이유 중 하나가 W현자타임 때문이라고 봅니다.

             두가지 해결법중 하나는, 인피등으로 W없이도 딜링을 보충하는거고, 
             다른 하나를 쿨감을 통해 W 현자타임을 줄이는건데, 
             전 2번쨰 방법이 답이라고 봅니다.
             인피등으로 딜을 올려봤자 W가없으면 사거리 고자라 앞으로 나가 딜하기엔 위험도가 너무 큽니다.
             차라리 쿨감을 통해 안정적인 포지셔닝을 유지하며 빠르게 다음W를 기다리는편이 좋다고 봅니다.


     그렇기에 풀템상황에서 쿨감30%이상은 꼭 챙겨주는편인데요,


     내셔의 경우 중후반 딜링은 마최보다 좋습니다. 쿨감템 카테고리지만 딜링능력도 출중하죠.
     누적 주문력으로 데미지가 상승하며, 내셔의 주문력이 W 퍼뎀을 올려주기 떄문입니다.


     주로 내셔를 가게 되지만 칠흑도 그 역할을 할 수 있고, 
     내셔와 비교시 빌드에 몰락이 있다면 거의 동일한 딜링을 보여주며, 
     몰락이 없이 건블이나 시미터에 칠흑이 들어가면 내셔보다 딜링은 다소 떨어집니다.

     그렇지만 여전히 인피보다는 높은 딜링이 가능할 정도로 좋은 템입니다.
     칠흑으로 약간의 체력을 챙길수있는점도 장점입니다.
     ("마최-루난-구인수-몰락-칠흑" = "마최-루난-구인수-몰락-인피")
  
     칠흑이 인피급 딜링이 나오는 이유는 열광딜을 올려주기 떄문입니다. 
     떄문에, W가 꺼지면 인피가 딜링은 더 나오지만 위에 설명했듯, 
     W꺼질때 데미지를 올려봤자 어차피 사거리 고자라 앞으로 나가 딜 하기는 어렵기때문에, 
     차라리 쿨감을 통해 W쿨을 빨리 돌리는 편이 좋다고 봅니다.


  ※ 구성 예시 (신발과 필수템 2개 기본 포함)
    가. 마최 - 몰락 - 시미터 (마최 -> 칠흑 or 내셔)
         : 딜링은 내셔가 조금 더 좋고, 부가 옵션(체력 등)은 칠흑이 더 좋습니다.
    나. 마최 - 몰락 - 칠흑
    다. 마최 - 건블 - 내셔
        




 
추가 공략 Etc

 

초반 라인전
 기본적으로 파밍파밍 모드라고 생각하시면 됩니다.

 운좋게 초반에 2킬정도 먹으면 그 다음부터는 더이상 쭈구리가 아닙니다.
 - 킬먹고 잘 컸다 하더라도, 라인 당기고 프리징하는 식으로 이득을 챙겨야지,
   푸시하고 적극적 딜교해서 추가킬 따려다가 정글러/미드/탑 갱/로밍 맞으면 큰 손해입니다.
   킬먹어도 흥분마시고 차분하게 성장하세요.


 단, 너무 파밍파밍모드면 상대가 호구로 보고 더 공격적으로 나오니까

 써폿 CC연계될 때 적당한 딜교는 가능합니다.
 또한, 적 원딜과 써폿의 포지션이 안 좋아서, 
 1:1 혹은 아군2:1로 원딜에 2명의 포커스가 잡히지 않는경우,
 깔짝 깔짝 평짤 몇번 넣어주시면 좋습니다.

 라인전 단계에서는 W를 키더라도 2.0수준의 공속이므로 
 최대한 카이팅하고 앞뒤무빙하면서 평짤 잘 넣어주세요.

 
 써포터는 코그모 생존에 신경써주고 위험한 경우 대신 죽어줄정도의 써폿이라면 합격.
 소라카/잔나/룰루 등의 지원형 써폿도 좋고, 브라움(패시브)과도 좋은 호흡을 보입니다. 


 3코어(구인수 몰락 루난)까지는 진리이고, (순서는 조절 가능)
 4코어부터는 상황에 맞춰 변경하시면됩니다.

 ※마딜 빌드를 소개하긴 했지만, 광역딜능력/흡혈/뎀딜 이 3가지중 최소 1가지는 중반 이후 얻을수 있기때문에,
 몰락 빌드보다 위험 요소가 큰 빌드입니다. 

 

한타
 생존이 최우선입니다. 대부분의 경우, 적을 살리고 코그모도 사는게 이득입니다.
 한타시 뒷라인에서 사리시다 한타 시작되면 앞라인부터 때리시면 됩니다.

 기본적인 포지션은 미드-써폿의 백업을 받을수 있는 위치에서 가장 뒷쪽에 있으시면 됩니다.
 적 암살자 등에게 측면/후면을 내주지 않도록 신경쓰시고,
 코그모를 노리는 챔프가 접근하면 지속적인 핑을 찍어주세요.

 한방 한방 카이팅 하려하지마시고, 
 말뚝딜하다 필요시 무빙하고 말뚝딜하는 식으로 딜하시는게 
 불완전하게 카이팅하면서 딜로스 만드는것보다 유리합니다.

 주요 cc등은 점멸을 활용해서라도 꼭 피해주세요.
 

마치며

 메인에 올라가며 리워크 이후 미뤘던 업데이트를 했습니다.


 조금더 읽기 편하게 적으려 노력했는데, 

 필력이 따라주질 않네요 ㅠㅠ


 부족한 글 읽어주시느라 고생하셨습니다.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:77명

나도 한마디 (464)

  • 쏘이찌 | [답글] 특성 흉포랑 마술이 있을때 마술에 투자하면 혹시 코그모의 W 대미지가 상승하나요?
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 트스인 사장됬습니다. OP.GG FOW.KR 모든 전적사이트에서 보이지도 않고 OP.GG에선 선택률 1%대에 FOW.KR에선 선호아이탬으로 등록조차 안됬네요. 트루인으로 바뀌어가는듯합니다
  • 아이콘 LoLNaDa | 공속템 종류에 대해서는 개의치 않는편이고 개인적으로는 사실 이름만 다를뿐 옵보고 필요따라 골라가는 그냥 같은역할군의 템으로 분류하는지라 빌드자체는 그냥 동일한 빌드로 느껴지네요
  • 아이콘 굴카나이프 | [답글] 아무래도 코그모는 버프나(자잘한 궁버프가 아닌) 다른 원딜이 너프가 심하게 되지 않는한 힘쓰긴 어려울것 같네요 왠지 w키면 공속이 써있는것보다 덜나가는 느낌이라...
  • 아이콘 LoLNaDa | 그냥 적이 탱이나 준탱커 3명정도 있을때 후픽으로 뽑을법한 수준인거같아요
  • 운지건튜닝 | [답글] 연사포 정말 좋은거같아요. 한번물리면 죽어버리는 코그모 특성상 W마스터시 사거리가 860이나되서 못따는것도 따고 한타전 견제도 충분히되고 한타도중에도 상대딜러를 쳐줄수 있더라구요 저는그래서 무조건2코는 연사포로가요 연사포가 정말 좋은거같아요 다른공속템보다도 일단은 지극히 제생각이에요
  • 아이콘 LoLNaDa | 연사포도 나름의 매력이 있죠. 공성할때도 편해지고. 상황에 따라 고려할수 있다고 생각합니다.
  • Marqueur | [답글] 코그모 이번에 공속업 제거되었잖아요..ㅠㅠ 완전 관짝행인가요? 예전 그 임팩트는 찾을 수 없나요? 한창 주챔 못정하다가 코그모로 딱 굳혔는데 바로 원상복구 되네요;;
  • 아이콘 LoLNaDa | 코그모 공속2배 말씀하시는거죠? 뭐 딜링이 상당히 낮아져서 개인적으로 징크스/트타/베인에 비해 딱히 장점이 뭔지 모를 애매한 위치가 됐다고 생각합니다. 그냥 원챔장인픽으로 쓰기에는 별고고, 적이 탱커가 많은 조합일때 앞라인 싸움용으로 뽑아쓰는 컨셉픽정도라 봅니다.
  • email | [답글] 이번 PBE서버 코그모 궁극기 패치 어떻게 생각하시나요?
    35%이상 이하로 바뀌었던데....
  • 아이콘 LoLNaDa | 일단 기존대비 50%이상에서 들어가는 기본데미지가 상당히 올랐습니다. 개인적으로 버프에 가까운 조정이라 봅니다.
  • 아이콘 LoLNaDa | 지금보니 또 한번 업뎃이 됐네요.. 아마 체력%에 따라 35%지점까지 135고로 부드럽게 증가하다 35%아래에서 훅 오르는거 같은데 25%이하일때 데미지는 좀 깍이지만 그래도 여전히 상향이라고 생각합니다.
  • 아이콘 LoLNaDa | 나중에 본썹패치노트 쓸때쯤 다시 보는게 좋겠어요. 변경이 많네요
  • 카직스짱짱맨 | [답글] 피흡 1.5%룬을 끼기보다는 흡혈귀 특성을 찍고 공속룬을 드는 게 더 낫지 않을까요?
  • 아이콘 LoLNaDa | 구범용룬이 물공9 물방9 마방9 왕공속3 에 흡혈귀특성이었다면 신범용룬이 물공6 공속3 / 물방9 / 마방9 / 왕공속2 흡1 에 재능특성입니다. 결과적으로 2렙부터 물공이 높아지고, 성장주문력이 생기며, 그대신 흡혈0.5%와 주문흡혈2%를 잃습니다. 거기에서 왕공속자리랑 마방자리에 성쿨룬을 10%맞춰서 섞어준겁니다. 공격 스탯에서 손해보는점은 없습니다. 원게 어떤분이 연구해서 신범용룬 만드신거고 프로중에도 이를 보고 변경한 사람들이 있는걸로 알고있습니다~
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 공속/방어/성쿨/성쿨1 피흡2 트포 %gt; 루난 %gt; 인피 나쁘지 않습니다. 룬이랑 도란에 특성까지쓰면 흡혈8퍼라 흡탬없이 버틸만하고 트포의 장점인 초반폭발력은 그대로 가져올 수 있고 루난으로 광역딜도 가져올수 있습니다. 몰락의 체력퍼댐은 나중에 피흡탬으로 몰왕을 가는걸로 대체가 가능하구요. 몰락타이밍이 매우 늦어지는점(4코어나 되어야해서 사실상 40분이상)이 가장 큰 단점이겠지만 그걸 보완할만큼 폭발력과 딜링은 받아줍니다. 스태틱이 W를키고 한방데미지를 크게해주고 라인클리어에 도움을 준다면 루난은 광역딜과 라인클리어에 도움을 주는 느낌이네요. 트포에 무조건 스태틱을 가야하나 싶어서 루난을 대신 가본건데 의외로 괜찮습니다. 한번 써보시는게 어떨까합니다.
  • LoLNaDa | 트포이후 2코어는 사실 뭘가든 열검상위템이면 괜찮다 생각해요 기본적으로 추천은 스태틱인데 상황봐서 다른템가도 안될건 없다봄 근데 애초에 트포자체 단일딜에만 추뎀이있고 (주문검) 몰락도 없어서 (루난에 온힛퍼뎀100% 적용) 다른빌드보다 메인공격에 비해 루난데미지가 많이 약할거임
  • 아이콘 이따전화해 | [답글] E를 3렙 먼저 찍으시는 이유가있나요? 패치되고나서 Q부터 찍는게 공속패시브로 이득일듯한데
  • LoLNaDa | 어느정도 상황에따라 q와 e찍는건 달라질수있는데요 일단 E를 좀 투자할때의 장점은, 슬로우강화를 통해 좀 더 갱호응이나 퇴로차단후 딜교를 할때 이득을 볼 수있고요. 3렙정도만 되도 슬로우 효과는 뭐 만족할수준이고, 그정도 타이밍이면 슬슬 루난정도 나오기에 라인클리어도 문제가 없습니다. 물론 저도 때떄로 라인전이 박빙이거나 살짝밀리거나 하면 딜보강을 위해 q선마를 하기도 합니다. e선까지는 아니고 e는 1~3정도 상황봐서. 그리고 q를 주는거죠. 방깍같은경우도 %적용이라 가령 물방50일때는 10%차이나도 5밖에 차이안나서 초반에 크게 투자할 필요없다보고, 패시브 공속도 물론 좋지만 1렙으로 15%를 얻고 이후로는 5%씩 증가하기때문에 1,2코어를 모두 공속기반템을 올리는 코그모에게 반드시 선마해야할 스킬은 아니라고 봅니다. e3찍더라도 q마스터하는데 15렙이면 충분해서 어느정도 중반한타면 마스터하기에 큰 문제는 없기도 하고요.
  • 서구의전설 | [답글] 트포-고속연사포-인피 완전 좋은것 같습니다. 트포가 뜨면 1코언데도 엄청 쌔지고 고속연사포 사거리 증가 효과에 w 키고 한대 툭! 쳐주면 데미지 엄청납니다. 4코어는 수은검이나 몰왕 피바 정도가 있을것같은데 전 너무 빠른 공속일때 컨이 안돼서 몰왕은 안갑니다.
  • LoLNaDa | 연사포를 쓴다면 딱 그 말하신 포인트때문에 쓰는거죠. 스태틱은 라인클리어 + 한방데미지 루난은 라인클리어 + 한타시 범위공격 떄문인거고 공속템은 어느정도 상황에 맞춰서, 자신의 원하는 옵션에 맞춰 변경하셔도 좋습니다. 단, 한타시 범위공격을 원하면서 스태틱을 가거나,, 라인클리어를 원하면서 연사포를 하거나 하는 잘못만 저지르지 않으면 되겠죠.
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 트포트리는 룬으로 성쿨20퍼맞추고 트스인이 제일 나은듯합니다. 폭팔력은 확실히 잡아주는게 나은것같아요. 지금 제가 사용중인 룬은 AD9/방어9/성쿨9/성쿨1피흡2입니다. 성쿨로 쿨 20프로 잡고 트포로 쿨잡고....... 몰락이랑 트포랑 300원정도밖에 차이안나서 트포가 나아보여요. 또 루난을 안가서 광역딜이 부족한것같더라도 스태틱딜이 생각보다 높고 크리데미지도 높아서 딜량이 생각보다 잘나오는 편입니다. 성장력이나 라인버티는건 몰왕트리가 좋은데 몰왕트리는 3코어 이전엔 W쿨도 길고 딜이 생각보다 잘 안나오는게 단점같네요. 트포트리 계속해서 연구해보고 있는데 요즘 원딜들이 극후반까지 가는것보다 초중반 1~2코어 타이밍 강력함이 중요한것같네요....... 다만 트포에 루난가는건 진짜 별로같습니다. 3공속탬을 갔으면갔지 스태틱대신 루난은 진짜 안가는게 나아보여요. 지금까지 계속 해본결과로는 상대팀에 탱커많을땐 몰루정이 초반부터 탱커잡기 쉬워서 낫고 탱커보단 딜러위주면 트스인이 1코어부터 싸움에서 강한편같아요. 일단 저는 AD/방어/성쿨3마저6/성쿨1공속2 하나랑 AD/방어/성쿨9/성쿨1피흡2 해서 룬 두개들고 필요따라서 갈아타는중입니다.
  • 아이콘 라스트헤븐 | 그러고보니 엑셀을 안눌렀던것같네여 엑셀눌러드렸슴다
  • 아이콘 라스트헤븐 | 룬 공속으로 바꿨습니다 빨강. 어차피 AD낀다고 초반CS먹는거 별반 달라지는거 없네요.
  • LoLNaDa | 엑셀 감사합니다. 상대가 라인 강한 조합이라 초반부터 타워끼고 먹게되거나 초반에 말리고 시작하게되면 좀 부담되는 경우가 있더라고요. 룬은 개인 취향것 변형가능한거 같습니다. 중요한건 룬에서 쿨감을 맞춘다는거만 지키면 될거같네요. 근데 전 마방이 은근 체감되서 마방을 다 버리는 선택은 못할거같네요. 최대한 쿨감맞추면 공속룬하나빼고 왕성쿨 하나정도 더 넣어서 35%정도로 만족할거같네요. 이 부분은 좀 더 고민해야할거같습니다.
  • 아이콘 라스트헤븐 | 흡탬을 죽음의무도를 가던지 신발을 쿨감신을 가야될것같아요 룬 하나쓰면서 트스인가려면. 쿨감신도 나아보이는게 값도 싸고 스펠쿨감소도 있어서 뚜벅이인 코그모한테는 괜찮은 아이탬 같아요. 일단 파랑에 성쿨다넣고 왕룬에서 성쿨1 마저2로 해보고있습니다. 마저 차이도 얼마안나고 괜찮은것같기는 한데 피흡문제는 계속생기네요...... 아무래도 둘다 가지는 완성형탬트리를 코그모한테 찾기는 힘들듯합니다 ㅠ
  • 아이콘 라스트헤븐 | 초중반화력 트스인 %gt; 몰루정 후반화력 몰루정 %gt; 트스인 광역딜 몰루정 %gt; 트스인 순간폭딜 트스인 %gt; 몰루정 탱커처치 몰루정 %gt; 트스인 딜러처치 트스인 %gt; 몰루정 상황따라 가는게 나아보입니다 현재로썬
  • LoLNaDa | 몰루정이랑 트스인 차이는 그냥 간단하게 흡혈+쿨감+몰락액티브+마나회복+300골드 vs 체력+마나+이속+딜러상대/초반 추가화력 이런정도? 몰루정은이 트포보다 딱히 탱커칠때도 데미지가 크게 강하지는 않아서.. 딜러칠때는 쪼끔 약하고.. 그래도 흡템치고 저정도 딜량이면 굉장히 준수하다고 생각함. 마무리 타이밍에는 궁이랑 액티브로 %뎀 약해지는거도 보완할수있고해서 딜 부족한거도 상당부분 상쇄시킬수있고
  • 아이콘 라스트헤븐 | OP.GG기준으로 트몰루가 가장 유행하네요...... 단적으로 생각하면 가장 안정적인 탬트리기는 한듯.... 이쪽도 고려해봐야될듯합니다
  • LoLNaDa | 해외에서도 트몰루인이 많이 쓰이는데,, 승률이 46%인가로 뒤에서 2등입니다. 뒤에서 1등은 43%로 칼리스타가 차지했고... 원게어떤분이 글 썼는데 트몰을 갈거라면 차라리 트몰+도미닉/구인수/시미터등 을 가는게 나아보여요. 구인수가 물공 주문력 공속 밸런스가 좋아서, 크리가없음에도 딜링이 괜찮더라고요. 탱커치며 스택쌓고 그 폭발력으로 딜러 마무리하고.. 기회되면 시도해보고 싶은 빌드. 트몰루인 이런 빌드는.. 이렇게 써서 어중간하게 탱커잡을거면 차라리 다른챔프를 고르는게 나아보여요. 대부분 쓰는셋팅보면 쿨감룬도 안쓰는데.. 적어도 쿨감10%라도 룬으로 챙기고 아이템에서 맞춰서 30~40%쿨감 만드는게 승률에 훨 도움될거라고봄. 뭐.. 이전에도 아무도 안쓰던 시절 구인수건 마최건 개발해서 그 빌드가 대세가 되며 승률이 올랐듯... 시간이 지나면 뭐 알게되겠죠
  • 아이콘 라스트헤븐 | 트몰구 괜찮은것같아요. 1코어 타이밍 강력한것도 있고 구인수 지금효과가 충분히 코그모한테 어울리는 편인듯 스택쌓는게 좀 힘들뿐이지...... 근데 중반까진 탱커도 잘잡고 좋은것같은데 극후반때는 힘이 좀 빠지네요. 후반볼려면 크리탬은 필수인듯
  • 아이콘 보컬충 | [답글] 쓰시느라 많이 힘드셨겠어요 엑셀드리고갑니당 ~~ㅎㅎ
  • LoLNaDa | 엑셀감사합니다. ㅠㅠ 크 보람차네여
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 일단 제가 계속해서 해본걸로 말씀드려보면 룬은 올공속이 가장 적합한듯합니다. AD룬을 낀다고 초반 싸움이 가능한것도 아니고 오히려 공속올리는게 나아보입니다. 그리고 트포트리를 계속 연구해봤는데 트포를가면 루난은 별로인것같네요. 트포가는 이유가 순간 폭팔력인데 그에 어울리는 크리탬은 스태틱이나 연사포같네요. 일단 작성자님 말씀대로 W의 지속은 최 우선순위같네요. 3코어 나와서 W쿨이 사실상 2초정도로 줄어드는 순간부터 딜량이나 딜링이나 여러모로 낫네요. 그리고 스킬트리는 RWQE가 가장 나아보입니다. 루난을 가기 때문에 광역 슬로우보단 공속 증가가 훨씬 나아보입니다.
  • 아이콘 라스트헤븐 | 그리고 모션패치가 시급해보이네요...... 좀 익숙해져서 할만하긴한데 너무.......
  • 아이콘 라스트헤븐 | 그리고 트포트리 계속 연구해봤는데. 일단 파랑에 성장쿨감을 전부 박아서 성쿨 20퍼는 무조건 해야될것같아요. 마땅한 쿨감탬이 없습니다. 그리고 가장큰 문제가 피흡탬인것같습니다. 물론 사거리 유지가 쉬운 챔피언이라 필요성은 떨어지지만 초반 힘든 라인전도 버텨야하고..... 다만 환희는 정말 안어울려요. 그래서 왕룬을 성쿨피흡피흡 으로해서 피흡탬이 늦춰져도 딜량은 보완가능하게 하는걸 계속 연구중입니다. 트포 %gt; 스태틱 %gt; 인피는 필수같아요. 쿨감은 트포와 룬으로 최대한 커버하고 스태틱을 가면서 2코어 폭발력을 최대화시키는방법으로 생각해봤습니다. 다만 루난을 가는건 좀 애매할듯해요 Q도 있고 공속룬도있어서...... 아무리 연구해봐도 폭발력을 가지려면 몰왕으로 초반 편한 라인전을 포기해야하고 몰왕으로 초반 편한 라인전을 가져가려면 3코어 이전엔 주도권을 넘겨줘야하는것같아요. 전이나 지금이나 성장력은 최우선같습니다.
  • LoLNaDa | 전 손몰락가서 요즘은 특성을 재능을 찍어주고 (특성에서 흡혈 빼도 어차피 1코어로 흡템이라 유지력은 큰 문제없음) 룬은 올공속쓰거나 물공6개정도 섞어쓰거나 하고있습니다. 환희는 써봤는데 진짜 핵구려서 그다음부터 안쓰고.. 또 선몰락이라 큰이점이 없기도 합니다. 스킬은 일단 E3을 기본으로 하는데,, E1에 Q선도 상황봐서 쓰고있습니다. (E레벨이 좀 있으면 루난전까지 라인 클리어할떄도움이 돼서 적당히 쓰고 있습니다.)
  • LoLNaDa | 평타모션은 약간 똥싸는 느낌같은게 들었는데 (공속 자체는 동일하더라도) pbe에서 모션 변경될거 같다니 기다리면 될듯하고.. 선트포는 많이는 못써봤는데 일단 최근에 일겜에서 미러젼있어서 막 1:1하고그랬는데.. 1코어 타이밍때 환희+트포+똥신+공속칼 vs 열광+몰락+광전사 +힐+점멸+몰락액티브 이렇게 붙었거든요. 당연히 이길줄알고 E는 그냥 퇴로차단용으로 깔아놨고, 1:1하는데 물론 상대가 힐을 쓰고 (전없고) R한번을 플로 피하긴했지만 지더라고요...ㅠㅠ (상대가 힐이없거나 ER을 맞췄다면 이기거나 같이 죽거나 했을거 같습니다.) 하려는 말은.. 뭐 컨이 좀 병맛이기도하고 열광vs환희라서 그점도 차이가 있긴했지만.. 일단 트포vs몰락 1:1 풀피싸움하면 트포가 이기기는하는데,, 그건 보통 라인전에서는 정상적이면 일기토 구도는 잘 안나오기도하고.. 몰락액티브활용되면 딜러싸움에서 그냥 딜차이는 크지않더라고요. 개인적으로는 코그모는 안죽는게 가장 중요하다 생각하기도 하고,, 또 라인전이후 빈라인먹고 정글빼먹고하려면 몰락흡혈 여부가 피관리에 영향이 크더라고요. 트포로는 정글 빼먹고하려면 편하게 피관리는 안됨.. 그래서 전 트포보다는 몰락을 갈거같네요. 템성능은 둘쨰치고 일단 플레이 스타일상 트포보다는 몰락이 잘맞아서요. (전 예전 트몰라인 갈때도, 몰트라인이나 몰스라인, 몰인-치명망토-라위 이런식으로 1코 몰락을 선호했거든요.) 트포의 경우 트정인써봤는데 이건 진짜 좀 별로인거같고.. 걍 흥해서 뭘가도 이길때는 괜찮음. 트포빌드는 님말처럼 트스인을 가거나 트스정을 가는게 나아보입니다. 개인적으로 쿨감이 30%만되도 평범하게 (쿨4초) 적당하긴한데.. W쿨2초 한번 써보니 완전 중독성있어서 좀 아쉽긴한데... 개인취향따라 선택할수있을거같습니다. 쿨감20%맞추려면.. 신발공속 35%를 포기하거나, 아니면 왕룬공속9%를 포기하거나일텐데.. 왕룬 성장쿨감3개+파랑성쿨3개면 20%나오거든요. 그리고 빨강을 올공속이나 취향것 물공 넣는거도 한가지 방법이 될거같습니다. 일단 몰락빌드 몇번 더 써봐서 어느정도 결과보고나서 트포빌드 위주로 실험해보려는데..시간이 잘 안나서 아쉽네여..ㅠㅠ 여튼 정보 공유감사합니다.
  • 아이콘 라스트헤븐 | 저도 그냥 몰왕쓰는중..... 폭발력하나 가지는것보다 라인전 좀 편히 가져가서 성장 도모하는게 나아보임다.
  • 아이콘 노새두마리 | [답글] 초중반 딜은 여전히 쌘거같은데 후반갈수록 오히려 밀리네요.
  • LoLNaDa | 딜은 뭐 트타보다 탱좀더 빨리잡고, 트타보다 딜러 좀 느리게 잡는수준 동템 속사킨 트타랑 크게 차이없긴해요
  • 다시위로 | [답글] 아까 극딜코그모 말한사람인데 치명타코그모도 연구를 해보았습니다. BF대검 올린뒤 루난가고 정수약탈자 유령무희 무한의대검 도미닉경의인사 방어탬 이렇게만가도 괜찮을거 같습니다. 혹은 방어탬대신 해르매스를 가면 될꺼같네요. 그럼 치명타100 코그모입니다. 딜이 대략 330쯤나오고 공속은2가넘어가며 치명타딜은 무대에 의해서 820 쯤나옵니다. 피흡이없어서 고민을해야될거 같습니다만 연구를 더 해보겟습니다.
  • 다시위로 | [답글] 아까 극딜코그모 말한사람인데 치명타코그모도 연구를 해보았습니다. BF대검 올린뒤 루난가고 정수약탈자 유령무희 무한의대검 도미닉경의인사 방어탬 이렇게만가도 괜찮을거 같습니다. 혹은 방어탬대신 해르매스를 가면 될꺼같네요. 그럼 치명타100 코그모입니다. 딜이 대략 330쯤나오고 공속은2가넘어가며 치명타딜은 무대에 의해서 820 쯤나옵니다. 피흡이없어서 고민을해야될거 같습니다만 연구를 더 해보겟습니다.
  • LoLNaDa | 말씀하신대로 빌드올리면 신발없이 정수 2공속 인피 도미닉 시미터..이렇게 6템인데... 너무 장기적인거 같습니다... 그래도 이전 말씀하신빌드보다는 밸런스가 잘 잡힌거같네요. 저도 3순위 빌드로 고려중이던 거랑 비슷하기도하고.
  • 카록게이 | [답글] 롤백되고 계속지네요.. 혹시 친추가능할까요
  • 카록게이 | 어떤식으로 하시는지 참고하고싶어요
  • 카록게이 | 롤닉 티라노털 이에요
  • LoLNaDa | 친추는 받고있지 않습니다. 죄송합니다.
  • lse | [답글] 이거보고 코그모 따라했는데 첫판부터 S+먹고옴 ㅋㅋ 코그모 공략은 님거만 믿으면 될듯 ㅋㅋ
  • LoLNaDa | 감사합니다. __) 건승하세여

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