그레이브즈에게 가장 좋은 길을 생각해봤습니다.
결과는 단점을 커버치말고 장점을 더욱 부각시켜보자 하는 마음으로 시작했습니다.
개인취향 전 공속룬 씁니다
그레이브즈 치명타가 8발로 바뀌었습니다.
그레이브즈 진입기이자 탈출기인 e가 탄환수에따라 쿨타임이 줄어들게 되었습니다.
제가 하고싶은 첫코어대한게 첫 무대로 치명타와 딜, 빠른 e쿨, 특성으로 인한 흡혈에 있습니다.
요즘 정수약탈자를 자주 가시던데 마나에대한 부재를 크게 느끼지 못했기 때문에 무대를 택했습니다.
두번째 코어론 유령무희.
전 빠른공속으로 탄환을 빠르게 소비하고자햇고 근접으로 붙어야하는 특성상 슬픔의노래효과를 얻고자했습니다.
망령의 왈츠라는 효과는 이속 12%로 카이팅쪽을 높일 수 있었고 자체 치명타, 공속으로 위에 언급했던것처럼 빠른 탄
의 소비, 빠른 e쿨타임을 원했기때문에 최적의 아이템이라 생각합니다.
도미닉에대한 설명은 건너뛰겠습니다.
피바라기는 그레이브즈 딜과 특성으로 엄청난 흡혈이 가능합니다.
피바는 이것만말해도 더 이상의 설명은 없어도 될듯합니다.
차후에 올리도록 하겠습니다.