모데카이저) 6.16 궁 유령 인공지능 개선 만세

8 / 15 | 올오브라인 | 댓글: 87개 | 조회: 75,190 |

모데카이저(Mordekaiser)

-강철의 망령-(the Iron Revenant)

구)금속의 주인(the Master of Metal)

라인 : 원딜(봇), 탑, 미드, 정글(서폿 제외 올라인가능...?)

모데카이저란?

-5.16 패치 때 돌격병 전사 리메이크 때 패치된 챔피언(권장라인 바텀)

-5.18 패치가 적용된 롤드컵에서 49전 48밴픽 승률 100%으로 대OP(갱플랭크는 49전 49밴픽 승률 100%)

-5.4 데파 보상 패치 전까지 아무런 CC기와 이동 속도 관련 효과가 없었던 챔피언

 

 

 12/19 : 조회수 10000 감사합니다.

 12/28 : 조회수 15000 감사합니다.

 01/10 : 조회수 20000 감사합니다.

 01/27 : 조회수 25000 감사합니다.
 05/06 : 조회수 30000 감사합니다.
 ??/?? : 조회수 40000 감사합니다.

05/06 : 배드 공략이 되었네요. 일단 감사합니다. 제 공략이 뭘 받았든 많은 분들이 제 공략에 관심을 가져주셨단 뜻이고 배드 공략이라는 것은 아직 이 공략이 부족하다는 뜻이겠지요. 앞으로 더 노력하겠습니다.
05/29 : ....엑셀이라니!!!!!!!!!!! 감사합니다!!!
 
탑, 미드 장단점
탑 장점
솔킬 따면 빠르게 솔전령 가능(최대 장점)
근접챔이 많이옴
탑 단점
라인이 멀어 용을 빨리 먹을 수 없음(텔 들면 그나마 커버됨)
피흡할 정글몹이 부족함
말리면 끝장
 
미드 장점
용을 빨리 먹을 수 있음
라인이 짧아서 도망치기 유리
피흡 할 정급몹 많음(칼날부리, 늑대)
미드 단점
원거리 챔프가 많이 옮
 
Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85

표식(빨강 룬)

: 마관 or 공속

기본적인건 마관이지만, 공속이 모자른거 같다 하시는 분들은 공속을 드시면 됩니다.


인장(노랑 룬)

: 방어

방어가 진리죠


문양(파랑 룬)

: 마법 저항력 or 주문력

안정적으로 가시려면 마방, 공격적으로 가시려면 주문력


정수(왕 룬)

: 주문력

기본적으로 주문력을 가죠.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
0
5
1
0
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
0
1
5
0
0
1
5
0
1
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

* 굵은 표시 선택하는 겁니다.

특성은 취향입니다.

 

선호 핵심 특성

1. 죽음불꽃 손길, 폭풍전사의 포효

: 죽불이 W, R과 엄청난 시너지를 일으킵니다. 딜을 높이실려면 죽불, 안정적으로 하려면 폭풍전사 드세요. 그냥 취향차이에요.

2. 착취의 손아귀

: 피흡. 하지만 너프를 먹었죠.

3. 천둥군주의 호령

: 음... 천둥 버프 후에는 모두가 천둥을 들었지만, 천둥 너프 후에는... 차라리 죽불을...

 

흉포

분노 or 마술

모데는 이제 공속이 필요없습니다.

양날의 검 or 포식

패기로 피해 더 주고 피해 더 받기.

흡혈귀 or 타고난 재능

궁 유령의 공격력이 추가 공격력이 됨으로써 좋아졌습니다.

현상금 사냥꾼 or 압제자

서폿의 CC기가 딜을 높여줍니다만, 서폿 없으면 현상금 갑시다.

분쇄의 일격 or 날카로운 정신

모데는 AP입니다...

전쟁광의 환희 or 전투의 열광 or 죽음불꽃 손길

도트뎀 화신인 모데에게는 죽음불꽃 손길이랑 잘 맞습니다.

 

 

책략

방랑자 or 포악함

뚜벅이긴 하지만, 전투에서 벗어나있어야 발동되는건 애매합니다.

룬 친화력 or 비밀창고 or 암살자

봇은 쿠키, 솔라인은 암살자

무자비 or 명상

모데는 마나가 없습니다.

산적 or 위험한 게임

모데는 서포터가 아닙니다.

정밀함 or 지능

흔한 쌍관..이였으나 모데가 가는 템들이 쿨감이 붙으면서 쿨감 45%를 맞출 수 있게 되었습니다.

폭풍전사의 포효 or 천둥군주의 호령 or 바람술사의 축복

닥 천둥...이였으나 요즘 폭풍전사도 좋습니다

 

 

결의

회복력 or 꿋꿋함

체력 코스트니깐...ㅎㅎ

살펴보기 or 질긴 피부

피해량 감소!

룬 갑옷 or 고참병의 흉터

W 피흡량이 늘어납니다.

통찰력 or 인내심

모데에게는 제 2의 심장같은 점멸 쿨이 줄어듭니다.

신속 or 전설의 수호자

더 뚜벅이가 될 순 없습니다. 여러분.

착취의 손아귀 or 영겁의 힘 or 굳건한 결속

피흡 가요. 피흡.

 

취.향.존.중.

서머너 스펠 Summoner spells

☆필수☆

 점멸 : 뚜벅이 모데에게 한줄기 희망

 

전라인 공통

 탈진 : 상위 티어는 이거 듭니다. 롤드컵에도 점멸탈진만 나왔죠. 좋다는 증거입니다. 슬로우 CC가 개꿀이죠. 갱 호흥도 되고요. 봇 라인은 보통 이거 들고 솔라인도 이거 듭니다.

 

  회복 or 방어막 : 원딜들이 자주 드는 스펠이죠. 생존성 보장

 

솔라인(탑, 미드)

 점화 : 초반 라인전 딜 향상, 솔라인 갈때 텔이나 이걸 들 것

 

 순간이동 : 탑 모데 한정.

 

 유체화 : 요즘 미드 갈 때는 탈진 아니면 유체화를 듭니다. 적 쫓을 때 이거 쓰고 쫓으면 개꿀!


정글

 강타 : 정글러로선 필수

 

갈 필요 없음

 정화 : 수은 가세요

 

  총명, 천리안 : 지금은 사라진 닷지 스펠...(왜 추가했지?)

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

탑, 미드 스킬트리

EWQWWRWQWQRQQEEREE(기본적인 W선마)

다른 스킬트리 준비중

E선마 준비중

봇 스킬트리

WEQQQRQWQWRWWEEREE

WEQQQRQEQEREEWWRWW

정글 스킬트리

WEQQQRQWQWRWWEEREE

 

스킬설명

패시브 - 철인(Iron Man)
모데카이저의 스킬은 체력을 소모하지만, 입힌 마법 피해량의 25%를 일시적인 보호막으로 전환시킵니다.
•보호막의 내구도 최대치는 최대 체력의 25%입니다.
•보호막이 25% 이상일 때는 보호막이 매초 기본 체력의 1.5%씩 사라집니다.
•보호막 전환 비율은 미니언을 상대로는 절반만 적용됩니다.

 

: 모데카이저의 라인전 핵심

모데카이저가 봇에서 평타견제, 솔라인에서는 스킬 견제를 받으면서도 성장할 수 있는 패시브이며 사실상 모데카이저의 라인전의 핵심입니다. 간간히 E짤을 넣거나 W를 계속 돌리면서 패시브를 채우면 견제를 받아도 모데의 피는 멀쩡한걸 볼 수 있죠.

 

 


Q - 스페이드의 철퇴(Mace of Spades)
모데카이저의 다음 세 번의 공격이 강화됩니다. 첫 번째와 두 번째 공격은 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 총 공격력) (+0.6 주문력)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 마지막 공격은 첫 번째와 두 번째 공격 추가 피해량의 2배의 추가 마법 피해를 입히며, 최대 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1 / 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 총 공격력)(+1.2 주문력)의 피해를 줍니다.
체력 소모량 :
20 / 23 / 26 / 29 / 32
재사용 대기시간 :
10 / 8.5 / 7 / 6.5 / 5초

 

: 매커니즘이 336이여도 여전히 강력한 핵철퇴

리워크 이후 완전히 바뀐 스킬 중 하나입니다. 총 3번의 평타를 강화하고, 지금은 아니지만 리워크 직후에는 마스터시 3번째 Q가 1타의 데미지에서 무려 9배에 해당하는 데미지를 줘서 상대 두개골을 박살냈죠. 이러한 폭딜이 싫었던 라이엇은 매커니즘을 139에서 336으로 바꾸고 결론적으론 1타만 버프, 2/3타는 너프를 먹었습니다.(라이엇은 2타는 똑같다 하지만 결론적으로는 너프입니다. 약간 하향) 그 후 모데의 픽률이 나락으로...ㅠㅠ ...하지만! 여전히 강력한 것은 확실하면 근접 챔피언한테 간간히 1타를 넣으면 아파합니다! 확실히 1타가 쌔진건 좋은데...

Q 3타 너프 이후 다신 볼 수 없는 장면(롤드컵 2015 D조 5경기 TSM VS LGD 경기 중)

 

 


W - 슬픔을 거두는 자(Harvesters of Sorrow)
기본 지속 효과: 주변에 아군이 있어도 모데카이저는 미니언 처치를 통해 경험치를 50% 얻습니다.

사용 효과: 아군 하나 대상:

•둘 다 서로를 향해 이동할 때 이동 속도가 75 상승합니다.
•둘이 닿으면, 둘 다 4초에 걸쳐 140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+0.9 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
•스킬을 다시 시전하면 둘이 주변 적들로부터 즉시 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+0.3 주문력)의 체력을 훔칩니다. (미니언의 경우 25%를 회복하며, 최대 2개 유닛을 대상으로 마법 피해를 입힙니다.)
•걸어줄 수 있는 사정거리 : 750
•보호막의 피해 범위 : 250
체력 소모량 :
25 / 35 / 45 / 55 / 65
초당 마법 피해 :
35 / 45 / 55 / 65 / 70 (+0.225 주문력)
재사용 대기시간 :
12 / 11 / 10 / 9 / 8초

 

: 경험치 추가, 피흡, 도트뎀 및 봇을 갈 수 밖에 없는 이유...였으나...

리워크 후 완전히 바뀐 스킬입니다. 이름까지 바뀌었죠. 방, 마방 증가효과 대신 체력 흡수가 오고, 자석 이속 상승, 리워크 당시 근처에 아군이 있어도 경험치를 100%로 받는 효과와 함께 돌아왔습니다. 그 당시에는 챔피언, 유령에게만 이 스킬을 쓸 수 있어서 솔라인가서 '어 왜 안 써짐?'이런 소리를 내게한 주범이죠. 대신, 아군과 겹쳐서 돌릴 때 2배의 줬기 때문에 봇을 아예 터트렸죠. 하지만 경험치 수급량 너프, 2배효과 삭제(대신 혼자 쓸 수 있게(피흡만 가능) 바뀜), 초반 힐량 너프를 동반하여 망했고 결국 미니언한테 쓸 수 있게 버프되었습니다. 리워크 된 Q가 너무 쌔서 이 스킬이 조금 묻혔는데, 모데가 거의 알려진 지금 이 스킬을 선마하면서 라인전을 하고 정글몹한테 피흡을 하면 라인 유지력이 어마어마하게 올라갑니다! 왜냐하면 미니언은 25%로 2개의 대상만 피흡이지만, 정글몹은 이런 패널티 따윈 없기 때문에 피흡을 하면서 라인을 버틸 수 있습니다!

*) 6.1 패치로 W범위가 대상에 따라 조절되게 바꼈습니다.(놀라운건 용한테 W걸면 엄청 범위가 넓다는 것...;;)

범위 : 용 노예>챔피언, 챔피언 노예, 대포 미니언, 슈퍼 미니언>근접, 원거리 미니언

 

 


E - 파멸의 흡수(Siphon of Destruction)
모데카이저가 원뿔 지역에 35 / 65 / 95 / 125 / 155 (+0.6 총 공격력) (+0.6 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
적중한 챔피언 하나당 최대 15%/17.5%/20%/22.5%/25%의 보호막을 얻습니다.
•사정거리 : 675
•재사용 대기시간 : 6 / 5.75 / 5.5 / 5.25 / 5초
 체력 소모량 :
24 / 36 / 48 / 60 / 72

 

: 예전 모데의 핵심... 지금은 라인 클리어용...

과거에는 이만한 견제기가 없어서 선마했지만, 지금은 Q에 밀려났죠... 하지만 여전히 최상급 견제기인건 확실합니다. 유일한 원거리 견제기인 만큼 라인전에 힘을 실으실려면 선마하셔도 됩니다. 선마하면 보호막도 많이 차고요.

문제는 레벨업 효율이 너무나도 안 좋습니다. 쿨타임이랑 데미지 증가량은 매우 적은데(레벨당 0.25초 감소/레벨당 30 증가) 체력 소모량은 무려 12씩 증가.. 체력이 3씩 오르는데 데미지는 무지막지하게 증가하고 쿨타임은 1.5초씩이나 감소하는 Q나 체력이 10씩 오르지만 피흡이 자주 가능한 W랑 비교하면...

 


R - 무덤의 자식들(Children of the Grave)
기본 지속 효과: 드래곤의 힘: 드래곤에게 피해를 입히면 10초 동안 저주를 걸게 됩니다.

사용 효과: 대상 챔피언에게 저주를 걸어, 대상 최대 체력의 25 / 30 / 35 (+0.04 주문력)%를 훔칩니다. (최초에 25%, 이후 10초에 걸쳐 나머지 75%를 훔치며 마법 피해를 입힙니다.)

저주 효과: 저주 받은 유닛은 모데카이저의 아군에게 처치 당하면 45 / 60 / 75초 동안 모데카이저의 노예가 됩니다.
모데카이저는 노예가 된 적 주문력의 30%와 추가 체력의 25%를 얻습니다.
유령 노예는 모데카이저의 추가 공격력 100%, 모데카이저 최대 체력의 15%를 얻습니다.

유령 노예는 alt 키를 누른 채로 마우스 오른쪽 버튼을 누르거나 이 스킬을 다시 한 번 사용하여 조종할 수 있습니다.
•사정거리 : 850
 총 피해 :
25 / 30 / 35 (+0.04 주문력)%
재사용 대기시간 :
120 / 105 / 90초 

 

: 모데 존재 이유, 무쌍의 핵심

예전이나 지금이나 모데가 갱킹 같은걸 당해서 1 vs 다수를 할 때 모데가 모두를 싹쓸히 할 수 있는 스킬입니다. 상대의 체력을 훔치는 스킬이고 이 스킬 지속시간 동안 그 챔피언을 죽이면 그 챔피언이 노예가 됩니다. 노예가 입히는 피해의 25%는 그대로 모데의 보호막으로 가기 때문에 무쌍이 가능해지죠. 게다가 리메이크 이후 을 컨트롤 할 수 있게 되면서 무쌍이 더욱 더 좋아졌습니다. 용으로 포탑을 부술 수 있기 때문에 스노우볼링도 가능합니다.


참고로 챔피언 유령은 멀리 보내면 모데한테 돌아옵니다. 용은 안 그래요. 그래서 조종가능 이제 용도 멀리 보내면 모데한테 돌아옵니다... 이건 너프네요. 모데 피 없을 때 모데는 집가고 모데 대신 용이 싸우면 좋았는데;

이제 다시 용을 멀리 조종 가능합니다!

그리고 6.16 패치 중...


모데카이저
모데카이저의 유령 노예 인공지능을 개선했습니다.
R - 무덤의 자식들
우선 순위: 유령 노예는 공격 대상을 찾을 때 미니언보다 챔피언 및 포탑을 우선적으로 공격합니다.
계속 공격하라: 이제 유령 노예는 군중 제어 효과에서 풀려나면 직전에 하고 있던 행동을 계속합니다.
계속 공격하라: 공격 대상에 대한 시야가 사라지면 유령 노예는 마지막으로 확인된 위치로 대상을 쫓아갑니다.
이리와, 유령!: 모데카이저 자신을 Alt+우클릭하거나 R 스킬 대상으로 지정하면 유령 노예에게 모데카이저를 따라다니라는 명령이 내려집니다.
손을 놀리지 말라: 8초 동안 아무 행동도 하지 않은 경우 유령 노예는 공격 대상을 찾기 시작합니다. 미니언보다 챔피언 또는 포탑을 우선적으로 공격합니다.
지금 움찔했나?: 이제 유령 노예가 이미 공격하고 있던 대상을 공격하라는 명령을 받았을 때 기본 공격을 취소하지 않습니다.

보시다시피 쓰레기 같았던 유령(용도 포함이겠죠?)의 A.I.가 버프를 먹었습니다. 이는 얼마 전 다시 잠수함 패치 된 용 조종 거리와 엄청난 효율을 보일 거 같습니다.

스킬 콤보

솔직히 모데 스킬 콤보는 별로 없습니다..

라인전 스킬 콤보 : WEQQQ

한타 때 : (용 먹은걸 가정)WEQQQ

스킬 활용 팁

 스킬 잘 맞추세요 제일 중요합니다. 특히 E스킬 맞추면 보호막 많이 수급되는데 이게 진짜 죽냐 안 죽느냐를 가릅니다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

선템

고대유물 방패

봇 라인은 무조건 이거!

 

탑, 미드

 도란방패

보통은 이거갑니다.

 

암흑의 인장

라인전에서 이길 자신 있으면 가세요. 물약 회복량도 늘려주고요.

 

신속의 장화

견제력 빡센 애들

 

정글

사냥꾼의 부적(체력 흡수 때문에 이거갑니다)


첫 코어템

라일라이의 수정홀

: 모데는 Q를 때리면서 딜을 하는 챔픈데 CC기가 없어서 거의 선코어템으로 갑니다.

혹은...


심연의 홀

: 상대가 AP누컨데 '헤헤 라일라이 올려야지' 이러면 안 됩니다. 최소한 음전자 망토(조개)을 먼저 가거나 이거 올려야 됩니다. CC기 보다 안정성을 챙기세요.


마법공학 초기형 벨트-01

: 리볼버가 좋아져서 값싸고 가성비 좋은 초기형 벨트를 선템으로 가도 됩니다.


마법부여: 룬의 메아리

: 포식자가 사라지면서, 모데랑 어울리는 정글공템은 얘밖에 남지 않았습니다


공템

모데와 어울리는 공템들

내셔의 이빨

: 주문력+쿨감+공속의 삼위일체입니다. 다만 그냥 가면 탱로스가 있으니 한 3코어면 적당하겠네요.


삼위일체

: 옵션 변경으로 좋아졌습니다. 2코어로 가도 될만큼...!


마법공학 총검

: 후반에 초기형 벨트 팔고 가면 됩니다. 혹은 처음부터 가도 되고요.


존야의 모래시계

: 존야 가격이 낮아졌습니다! 쿨감도 생겼죠! 거부할 이유가?


리안드리의 고통(좋은 의견 주신 어스름님 감사합니다.)

: 모데가 말리면 선템으로 가도 될만큼 좋은 템입니다. 궁의 딜량을 엄청나게 높여줍니다. 말리면 가서 궁 셔틀이 되어봅시다.


루덴의 메아리

: 궁 걸고 아쉽게 안 죽을때가 있지만, 이걸 가면 궁 걸고 루덴 터져서 그대로 유령이 되죠!


스테락의 도전

: 모데가 사실상 유일하게 가는 공격력 템입니다. 보호막에 추가체력, 크기도 커져서 위압감도 주죠.


모데가 가긴 하지만 위의 템들 보다는 애매한 공템들

라바돈의 죽음모자

: 극 후반에 신발 팔고 가볼만 하긴 합니다... 하지만 중반 때 코어템으로 넣기엔 탱로스가 심해져서...


공허의 지팡이

: 모데는 이런거 안 가고 Q로 그냥 찍습니다만... 하드탱커가 2~3명이상이면 가볼만 합니다.


헤르메스의 시미터

: 너프로 모데가 웃었지만, 다른 애들도 웃었죠. 이제 제드 같은거 나오면 무조건 존야가고 시미터와 수은은 말자하같은 애들 나와야 가는 템이 되버렸네요.


안 어울리는 공템들

구인수의 격노검

: 가격 비싸졌죠. 근접 챔 스택 2회 사라졌죠. 범위 딜 사라졌죠. Q는 구인수 적용 안되죠. 이젠 가면 안 되는 템


방템

망자의 갑옷

: 이속을 늘려줍니다. 아주 적절한 방템이죠.


란두인의 예언

: 치명타 원딜(시비르 등)>구입>해방


정령의 형상

: 흡혈량 버프됐습니다. 가야죠.


밴시의 장막

: 맞으면 무조건 죽는 CC기 있으면 가줄만 합니다.


지휘관의 깃발

: 게임 팽팽한데 딜탱으로 가야된다면 가줄만 합니다.


신발

신속의 장화

: 요즘은 마법사의 신발에 밀리는 감이 있습니다.


마법사의 신발

: 마관입니다. 마관


헤르메스의 신발

: 딜탱


명석함의 아이오니아 신발

: 쿨감 필요할 때 가지만 폭풍 찍으면 모데가 가는 템들 대부분이 쿨감 있어서 오버쿨감 됩니다.


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

케일
Q는 슬로우
E는 원거리 평타
R은 무적
애니비아
가까이 가려하면 QE 맞고 반피
6랩 이후에는 RE맞고 반피

겨우 궁 1대1 잘해놔도 애그니비아
라이즈
하하 이제 EW면 2초 속박이라죠?

가까이 가는 순간 2.5초 밖에 안되는 E계속 맞고요.
미니언 옆에 있어도 미니언 타고 들어오는 Q맞습니다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

야스오
1~2랩 때는 견제만 하시고, 3랩부터 두들겨 패줍시다.
다이애나
웰컴 투 헬
피즈
피즈 : EQ!
모데카이저 : 어서 와

난이도 HELL

접근이 아예 안되는 챔프

라이즈(타겟팅 속박)

애쉬, 칼리스타(패시브 카이팅)

케일(무한 E평짤)

 

난이도 HARD

접근이 위의 챔프보다는 쉽지만 여전히 어려운 챔프

제라스, 아지르, 진(포킹챔)

퀸, 제이스(포킹이 가능하고 들어와서 '원거리' 딜을 넣음)

 

난이도 NORMAL

중거리 지속딜 챔프

블라디미르, 우르곳, 제드(간간히 짤짤이 넣다가 피 없을 때 죽이는 챔프)

 

난이도 EASY

근접 맞다이 챔프

다리우스, 가렌, 피즈(들어가야 딜을 하는 챔프)

탈론, 다이애나(견제기는 있으나 어쨋든 들어오는 챔프)

※다리우스는 그 놈의 패시브 때문에 힘듭니다.

 

난이도 PARADISE(천국)

야스오(미니언을 타고 들어오면 맞 W로 고통주고 영원한 E짤짤이, 라일라이 나오면 걍 죽이면 끝)

추가 공략 Etc

모데와 잘 맞는 서포터

블리츠크랭크, 쓰레쉬, 노틸러스(매우 추천) : 그랩 3대장!!

레오나, 알리스타, 브라움, 타릭, 탐 켄치 등등(추천) : CC천국 서폿 굳

소라카, 잔나 등(보통) : 힐승전(보호막) 짱짱맨이랑 같이 가면 그나마 좋습니다.

나머지 서포터(짤짤이 서포터)들은 잘 안 맞아요.

 

라인 / 정글 운영법

바텀

라인전에서 초반엔 평타 엄청 맞다가 죽을 수도 있기 때문에 조심하시고 무난히 6랩 되면  정글러 불러서 확실하게 따내고 용 먹어서 포탑 깨고 로밍 다니면 스노우볼 굴러갑니다.


솔라인

근접 챔프

: 1랩 때 E 찍어서 견제 많이 하세요. 그러면 상대는 견제 못해서 쩔쩔 매는데 모데는 보호막이 가득 차있어서... 기분 나쁠겁니다 ㅎㅎ

그 뒤 2랩 때 W 찍고 CS도 못 먹게 디나이 시키고, 4~5랩쯤 때는 갱 진짜 조심하세요. 그 때는 궁도 없어서 역관광도 힘듭니다. 뭐 6랩 되면... 들어오면 W걸고 때리면 피흡 때문에 이기고 있을 겁니다.

원거리 챔프

: 상대가 원거리 챔프면... 1랩 때 W 찍어도 괜찮아요. 약간이지만 피흡이 있어서 견제를 잘 버틸 수 있어요. 그리고 라인전할 때 정글러한테 부탁하세요.

"정글님 저 블루 안 먹어도 되니까 칼날부리(돌거북)만 남겨주시면 안되요?"

이러면 정글은 모데 피 채워주는 주유소가 됩니다.

물론 허락 안 해준다면... 어쩔 수 없죠. 무조건 사리는 수밖에.


 

초반 운영법

 

바텀은 초반에 딜교를 해서 확실하게 잡겠다 하시는 분은 서폿한테 W거시고 맞딜하시면 됩니다.

 솔라인은 근접챔은 견제하고 원거리챔는 버티기.

중반 운영법

 

 이 때 다들 1~2코어씩 나왔을 겁니다. 바텀이든 솔라인이든 이 때 용 싸움이 매우 중요합니다. 한타 해서 이기면 용 먹고 밀면 되요.

 

후반 운영법

 

 솔직히 모데로는 후반 가기 어려운데 후반가서 한타하면 원딜의 캐리력이 엄청나기 떄문에 질 수 도 있습니다. 가급적 초중반 쯤에 끝냅시다. 뭐 후반 갔다면, 유일한 후반캐리 수단인 장로를 먹읍시다. 장로 체력은 기본 8000정도 되니까요.

 

팀파이트시 역할

 

 적한테 들어가는 팀원에게 W걸고 같이 들어가서 딜러한테 ERQQQ하면 됩니다.

들어가는 챔프가 없으면... 초기형 벨트를 갑시다.

챔피언별 대응법

근접 챔

: 견제 하기

원거리 챔

: W로 버티기


..뭐 이런거 밖에 없네요.


그리고,


절데 솔킬 따이면 안 됩니다. 말리면 들어가도 그냥 녹는 철을 볼 수 있을겁니다.

 

마치며

 모데는 노답 챔프가 맞습니다.

 하지만 공략 쓴 분들은 이해하시겠죠.

 모데는 그냥 재밌습니다.

 재밌는 모데카이저, 한번 해보시지 않으시겠습니까..

이 공략에 대한 평가는? 참여자:15명

나도 한마디 (87)

  • Clinton | [답글] 전형적인 판테 유저라 손이 많이 안좋은데 모데 난이도는 쉬운 편인가요???
  • 고데카이저 | [답글] 제가 최근에 찾아 혼자 쓰는 건데 아까워서 공유합니다(레벨 때문에 엑셀 못 드려서 아쉬워요..) q를 쓰고 와드를 치면 보호막이 q 딜량많큼 쌓입니다... 너무 쿼크급이라서 죄송합니다
  • 퍼런나무 | [답글] 이열 인공지능 개선이라니 빡통 용대가리때문에 빡친게 한두번이 아니였는데 정말 좋아요
  • 아이콘 올오브라인 | 만세를 외칩시다!
  • Ssimile | [답글] 모데제발진짜 버프좀해라 싯발 근접딜러로만들어놓고 개뚜벅이인데 q딜어떻게 넣으라는거냐
  • 아이콘 올오브라인 | 그래도 간접 버프 많이 받은거예요. 트포에, 용 개편에... 하지만 근본적인 스킬셋이 문제라...
  • 어스름 | [답글] 일단 트포가 테마인 모데를 북미애들 방식으로 플레이 해봣는데 엄청 패기롭습니다 트포는 모데에게 굉장한 버프가 맞더군요 다만 선트포 할 경우 올라가는 동안이 험난할수 있어요 2코어부터 힘을 발휘하는데 트포+방어력템이 되면 그때부터 패기의 시작이더군요 룬은 파랑에 성장 쿨감을 줘서 트포의 발동을 더 원활히 하는 룬이였습니다 난 폭풍을 들어서 했지만 북미애들이 가장 많이 쓰는 특성은 착취더라구요 트포와 착취가 얼마나 어울릴지는 잘 모르겠지만 선트포 모데일 경우 체력템을 많이 가서 효율은 좋을듯 합니다 (체력이 2500정도는 쉽게 올라갑니다) 다만 폭풍이 잘 터지고 트포의 이속 때문에 이속 답답함이 없어서 폭풍을 계속 사용중 입니다 잘크면 AP모데보다 훨씬 패기롭고 무쌍에 가까운 능력을 보여줍니다 솔바론 할때 지렸어요 노예도 용도 없이 솔바론 맞다이 졸 빠르더라구요 ㅡㅡ;;
  • 어스름 | 참고로 저 같은 컨트롤 미숙자라도 2코어부터 엄청 단단한 모데라서 그리고 스킬쿨이 빨라서 무난하게 할수 있었습니다 다만 트포가 가격이 내려갔어도 비싼 템이기에 2코어까지 가는데 안죽는 요령이 필요하긴 합니다
  • 어스름 | 착취는 잘컸을때 빛을 발하지 라인전에서도 그닥이고 추노도 떨어지더군요 모데는 폭풍이 갑인듯
  • 아이콘 올오브라인 | 트포+폭풍=이속 체험
  • 어스름 | [답글] 마관 13룬으로 돌아와서 하고 있습니다 공속룬이 나쁜것은 아닌데 저와는 잘 안맞았어요 전 다시 선 리안드리나 라일라이 트리를 타고 있네요 제 경우엔 오브젝트 이득이나 컨의 무족함을 리안+라일트리로 극복하고 있습니다 마관으로 찍어누르는게 편하더군요 한방한방으로 리볼버는 여전히 가성비가 좋아서 상황 봐서 올려주는게 Q딜에 도움이 많이 되었어요 마법 저항력템은 체력과 같이 붙은 망령만 가게 되더군요 정말 효율이 좋은거 같습니다 티모상대로 버티는데는요 방어력템은 체력같이 붙은것이 없어서 그게 조금 아쉽기는 하네요 그래도 방어력 성장력이 우수한 모데라서 다행입니다
  • 어스름 | 하면할수록 리안드리가 올리기는 버겨워도 올리면 장점은 많은 아이템이라고 생각되네요 노예의 평타딜에도 묻어서 나가니까요 오브젝트 잡을때 노예있으면 정말 잘잡힙니다 리안 라일을 들었다면 더 빨리 잡히고요 노예에게도 리안 라일 효과 다 들어가서 오브젝트가 리안라일 효과를 이중으로 받게 되니까요 좀 튼튼한 정글러라면 둘이서 바론 잡는게 어렵지도 않습니다 노예가 있다면요
  • 아이콘 올오브라인 | 마방템은 망령-비사지가 짱입니다.
  • 시언찡 | [답글] 댓글에 모데의 모든것이 담겨있군요;;; 잘보고갑니다~ 엑셀꾹
  • 아이콘 올오브라인 | 댓글이 더 공략같은 공략입니다. 감사합니다 :D
  • 새친구 | [답글] 감사합니다! 근데 이번에 트포 바뀌면 트포는 좋을까요?
  • 어스름 | 아직 사용해본것은 아니지만 페이즈 킬러님 플레이를 보면 기존 트포도 광휘효과로 상당히 효과적이였습니다 이유는 총검의 효과가 어떠한 피해든 흡혈해대는것인데 모데의 마법딜외에 트포효과로 인한 딜까지 흡혈이 적용되어 효율상 좋을것으로 생각됩니다 일단 총검 AD와 모데의 AD상승력도 상당히 준수해서 공격력 200 가까이는 확보 되거든요 스테락까지 간다면 말이죠 총검+트포+스테락이면 상당한 시너지가 있을꺼 같아요 그리고 쿨감이 기존10에서 20이란건 모데의 마법쉴드에도 영향을 줄꺼 같고 트포 발동에도 도움이 되니까요 단 전 컨트롤이 좋은편이 아니라서 페이즈님처럼 트리를 타니까 한놈조질때 확시맇 조져야 하는데 그게 자꾸 삑살이 나서... 페이즈님 트리가 저에겐 좀 힘들었어요 난전시에요 컨트롤로 한놈 확실히 잘잡아낸다면 적어도 원딜이랑 존야빠진 미드정도는 충분히 잡아내시더라고요 트포의 이속 총검의 슬로우딜 폭풍효과로요 바로 따라붙어서 조져버리시더라는.. 전 딜을 한놈한테 넣어야 하는데 클릭미스로 딜분산이 되어서.. AP딜을 좀더 추가해서 궁위력도 높이고 쉴드도 늘리고 머 그렇게 하게 되더라구요
  • 아이콘 올오브라인 | 내셔 대신 트포 갈 정도로 좋습니다.
  • 어스름 | [답글] 현재 페이즈님의 공속룬을 계속적으로 써보고 있습니다 마관13룬과 각각 장단점이 있네요 일단 공속이 준수해서 빨른 깡을 줄수 있다는 장점이 있지만 마고나이 딸려서 갈수록 딜이 떨어져요 마관13룬에선 리볼버-라일라이 트리를 탔지만 공속룬에선 선총검을 먼저 완성하는게 더 안정적이였습니다 딜이 떨어지는만큼 흡혈로 탱킹한 템트리를 타는게 지속딜을 늘리는 방향이 좋았어요 마관13룬이 리볼버-라일라이 총검완성 탱킹이라면 공속룬은 총검후 탱킹하게 가주는것이 좋은거 같아요 흡혈과 탱킹으로 버티면서 지속딜링을 늘려주는거죠 그런데 공속룬이든 마관룬이든 일단 총검-라일라이 두개면 원딜정도는 거진 잡더군요 모데의 컨에 자신이 있다면 공속룬으로 모데를 좀더 공격적으로 쓰는게 좋아보였고 컨이 부족하다면 한방한방 아프게 때리는게 궁도 아프게 들어가는게 나아보였습니다 마관13룬은 마관신-리안드리만가도 마관이 50이 넘거든요 거기다가 심홀까지 하면 마관만70이 넘게 들어가요 음.. 고민입니다 둘사이의 밸런스를 가지고 싶은데 아무리 고민해도 딱히 먼가 더 생각이 안나네요 다만 공속은 초반에라도 저렴한 가격으로 메꿔줄수 있지만 마관은 아이템으로 대처하기에 비용이 꽤 든다는게 있네요 그렇다고 공속템도 템칸을 하나 차지해버리는 문제도 있지만 공속템을 트포나 유령무희를 드는쪽으로 생각을 해보는중 입니다 트포로 더 공격적으로 가냐 유령무희로 맞다이를 좀더 탱킹하게 가느냐 아~ 마법사의 최후도 있네요 상대방을 세대만 때려도 저항력을15나 떨어트리네요 마관13룬으로 공속템을 마법사의 최후를 한번 가보도록 해볼께요 어째 느낌이 시너지가 엄청날꺼 같네요
  • 어스름 | 머랄까? 비등한 싸움에선 아무래도 딜로스가 발생하는듯 하네요...마관은 라일라이 빨리 올리는 방향이 그냥 나은듯 보여요 공속룬은 선총검이 더 낫고요 피돼지나 탱킹한 트리 타는 애들은 마관룬이 상대하기 좋았고 그외에는 공속룬이 좋다는거 룬을 상황에 따라서 달리 쓰고 템트리 전략도 조금 다르게 가져가는 방향으로 가야할듯하네요
  • 어스름 | 탑 모데를 하면서 늘 느끼는건 정글 영향을 정말 많이 받는 듯합니다 정글이 돌진기 있는 챔프라면 모데와 시너지가 좋아요 W흡혈로
  • 아이콘 올오브라인 | 아니면 요우무도...
  • 새친구 | [답글] 어스름님 티어가 어떻게 되세요~? 숙련도가 높으신거같아서요! 그리고 선 리안드리가 좋나요?
  • 어스름 | 망했을때 가요 아니면 체력 돼지들이 활게칠꺼 같은 삘이면 먼저 올리기도 해요
  • 어스름 | 그리고 손꾸락이 고자라서 실력은 떨어집니다 그럼에도 애정을 가지고 하는거에요 내 실력으로도 얼만큼 쓸만하게 운영을 할수있을가를 고민하는거죠
  • 어스름 | 요즘은 거의 리볼러-라일라이 트리를 타던가 리볼보에서 선총검으로 바로 올리는 트리를 합니다 리안드리는 말그대로 체력돼지가 활게친다 내가 할께 궁걸꺼 밖에는 없겠구나 할때 갑니다 리안드리가 있을때 오브젝트 잡는 속도가 엄청 나게 좋거든요 한타때는 리안-라일로 궁으로 적 딜러를 견제하고 오브젝트때는 무조껀 합류해서 리안-라일시너지로 오브젝트를 쉽게 먹어서 이득보는 방법을 취합니다 근데 이것도 라인전 망했어도 우리팀이 어느정도는 바춰줘야 가능한 플레이에요
  • 어스름 | 선 리안드리의 장점에 대해서 하나 더 적자면 리안드리는 오브젝트 먹는것을 수월하게 해줘요 궁또한 강화되고 리안드리를 가면 라일라이는 세트입니다 근데 이 리안 라일 효과가 그대로 노에 평타에도 뭍고 용에게도 뭍어서 나가요 잘큰 원딜이 있다고 한다면 그 원딜이 노예가 되었다 그 원딜의 평딜도(크리도 터집니다 크리 터지는것도 마법딜이지요) 마법딜로 들어가지만 리안 라일 효과가 다 뭍어서 나가요 그러니까 라일라이면 원딜 평타가 말렛 든거처럼 적이속을 떨어트리는데다가 리안 효과로 평타 한방에 5%씩 마법딜도 추가되고요 이렇게 이야기 하면 선 라인드리가 엄청 좋은거 처럼 말하는거 같지만 모데는 상황에 맞게 템을 올리는게 맞다고 봐요 힘든 판이라고 판단될때 일인분은 하려고 리안드리를 선으로 올립니다 궁을 강화 하려는 목적도 있지만 정말 중요한 목적은 오브젝트를 먹는것을 좀더 유리하게 하려는 거예요 노예를 이끌고 오브젝트를 먹을때 노예의 평타도 리안드리가 묻으니까요
  • 어스름 | [답글] 리볼버는 일단 모데한테 가성비가 가장 좋은 템이에요 1050원의 가격에 주문력만 40이고 추가데미지가 있어서 Q데미지에 시너지를 줍니다 일단 1타와3타의 데미지 차이가 별로 안나서 적을 당황하게 하기도 좋고 폭풍발동에도 좋습니다 오늘 제가 발견한 마관 13룬만하다가 요즘 페이즈킬러님이 쓰시는 공속룬을 써봤는데 이것도 신세계였어요 빨강-공속 왕룬-공속 파랑-주문을 드는 공속29 주문11인 룬입니다 이것도 한번 시험해보세요 이거 괜찮더라고요 선총검시 아주 굳이였어요
  • 어스름 | 역시 공속을들려면 찔끔15 드는거보다 아예 쓸려면 왕창써서 30드는게 답이네요 ㅋㅋㅋㅋ
  • 아이콘 올오브라인 | 꿀템 리볼버
  • 어스름 | [답글] 6.10패치 개인적으로 꽤 괜찮은 무난한 트리는 가장 가성비 좋은 리볼버만 올리고-라일라이 트리 타는게 괜찮네요 총검까지 올린다고 라일라이가 늦게 나오지도 않고 한타때도 라일라이가 궁이랑 시너지가 더 좋고 중간에 카운터 방어템 가도 주문력이 그렇게 떨어지는 트리는 아니라서 일단 리볼버-라일라이로 주문력은 100 이니까요 라일라이 하위템들도 방어에 어느정도 도움이되고 선 총검 완성보다는 괜찮았던듯 하네요 리볼버는 이후 상황에 따라서 선택지를 택할수 있어서
  • 아이콘 올오브라인 | 리볼버에서 주문흡혈 없어지고 안 좋을 줄 알았는데 상위템 효율이 좋아져서 더 가는거 같네요.
  • 어스름 | [답글] 깡이 간발의 차이로 들어가서 딜교 지거나 이기는게 짜증나서 공속룬을 들었는데 쓰면쓸수록 생각보다 체감이 별로라서 ㅜㅜ 빨강 파랑 마관줘서 마관13 만들고 폭풍 찍기 때문에 정밀함으로 시작시 마관이 16으로 시작하고 정밀함 성장시 18렙 기준으로 8까지 올라갑니다 10랩쯤에 20가까이 올라가 있어요 그래서 흥하면 마관신도 상당한 대안이 되기도 합니다 원딜한테 트루뎀 박힘 ㅎㅎㅎ 왕룬은 주문력이 가장 고효율이라서 15주문을 드니까 마관도 아쉽지 않고 스타트 주문이 모자라서 아쉬운 부분도 사라져서 한동안 이걸로 해볼까 생각됩니다 일단 초반부터 극딜을 줄수있는 스타트여서 특성도 페이즈킬러님 특성으로 흉포에 12주는 극 딜링 특성을 가줘보니까 확실히 초반이 강력크 하네요 마술2퍼와 양날검3퍼로 5퍼 챙기고 암살자 2퍼면 일단 7퍼는 먹고 들어가고 시작시 마관16으로 데미지가 감소가 적어져서 효율이 초반 죽불든듯한 느낌을 주네요 아직 검증된것은 아닌데 일단은 공격선템으로는 리볼버만한것이 없습니다 1050원의 위엄 다른 어떤 챔프보다도 모데에게 가성비가 가장 좋은듯 보여요 리볼버+쓸데없는 지팡이=주문력100 초반 2300원의 가성비로는 이게 최고인듯하네요 이래저래 고민이 많은 모데입니다 광휘도 모데에게 좋은 옵션인데 리볼버+광휘가면 딜로스 생길까요? 한번 해봐야 겠어요..
  • 어스름 | 광휘 후기 아무래도 템로스가 생기네요 광휘가 많이 싸지긴 했지만 ㅜㅜ 1코어는 올리고 광휘를 생각해봐야할듯요
  • 어스름 | 현재까진 이룬이 가장 괜찮네요 퀸은 여전히 라인전 고통이지만 렙10전후에 마관20은 엄청난 메리트라서 빠른 라일라이 올린 뒤에 마관신 가면 마관만 35 스킬 구성상 많이 못때리기 때문에 한대라도 아프게 때려야 하는 입장에선 라인전은 힘들어도 마간을 챙겨서 궁에 시너지를 더 주는것이 좋았습니다 마방템 하나라도 안올리면 엄청 아프게 들어가기에 모데의 선택권이 조금은 넓어진 느낌입니다 다만 라인전시 적이 AP일때 마방이 없다는것은 조금 아쉽지만요 상대가 AD라면 주저없이 마관13을 드는게 주문25를 가는거보다 만족스럽습니다
  • 아이콘 올오브라인 | 확실히 마관이 좋기는 좋죠.
  • 난뭐하는거지 | [답글] 어스름도 장인분들 못지않게 연구하시는거 같은데 이참에 공략작성해 보시는게 어떨까요
    총검트리와 트포트리.성장주문력룬에 극ap트리등등 충분히 좋은 공략이 될꺼같은데 말이죠
  • 어스름 | 참고할게 못될겁니다 컨이 구려서 최대한 궁에 의존하는 플레이거든요
  • 난뭐하는거지 | 헉 이제 보니 반말로 했네요...
    울오브님 어스름님 같이 해서 모데좀 보여주셧음 좋겟어요
    플+점화.탈진.텔.유체화등등 다 들어봤지만 너무힘드네요 ㅠㅠ 혹 같이해주실맘이 있으시다면 닉넴 보내겠습니다
    다른 분들도 고오급 진대서 밥먹고 쇼핑하는데 저도 가봐야할거같네요
  • 어스름 | 플레이는 페이즈킬러님껄 참고하세요 모데 팁으로 배우는게 많아요 왜 더티파밍시 w부터 시작하는지 w라인 파밍및 쉴드채우기와 적 견제 사용 방법이라던지 그러기 위한 아군 미니언과의 위치선정등이요 모데의 꽃은 Q스킬이지만 모데 숙련도는 W를 어떻게 사용하느냐 입니다 이것만 보고 배워도 컨이 느실듯해요 다만 전 머린 알아도 손꾸락이 ㅜ 제 개인적인 생각으론 모데에게 마법사 패치로 가장 가성비가 좋은템은 마법리볼버입니다 저렴한 가격에 걸맞는 주문력 평타강화 데미지까지 Q와 시너지가 좋아 폭풍모데 일시 폭풍이 잘터지며 첫타와 3타가 비슷한 데미지가 나와 적을 당황하게 하기에 충분합니다 그래서 페이즈킬러님도 첫템으로 총검트리를 타는게 아닐까 생각되요 모데는 아직까지 딱히 정답이라고 할만한게 없어서 늘 숙제하는 기분으로 합니다 그리고 그게 재밌어서 하는거고요 계속적으로 문제는 늘어만 가고 그것들을 해결하고픈 고민으로 즐기는거 아닐까 생각됩니다 늘 마음을 비우세요 ㅜ
  • 어스름 | PhasedKiller 이걸로 검색하시면 나올껍니다 페이즈킬러님은 자주 녹화하시는 편이라 보다보면 참고할게 많을거예요 룬이나 특성도 자주 바뀌시고 아직도 연구중이신듯 보입니다 요즘은 위상의살인마보다 저거 페이즈킬러로 더 자주 플레이 하네요
  • 아이콘 올오브라인 | 제 플레이는 볼게 못 됩니다. 어스름님 말씀대로 저보다 더 이해도 높으신 분들꺼 보는게...(페이즈킬러님꺼라든가...)
  • 어스름 | [답글] 마관룬은 선 총검갈만한 상황일때 아주 꿀이 였습니다 요즘은 마관5 공속14 성장체력 주문16으로 쓰고있습니다 빨강-마관6 공속3 노랑-성장체력9 파랑-고정주문9 왕룬-고정주문1 공속2 마관이 확실히 세긴한데 좋은 상황과 아닌 상황이 너무 극명해서 밸런스를 마춰볼 필요는 있을듯 보입니다
  • 아이콘 올오브라인 | 마관은 딜 많이 넣어줘야할때 좋죠.
  • 난뭐하는거지 | [답글] 요즘 우디르로 써보는데 특성에 스펠쿨감에다가 쿨신으로 또 쿨감시키면 유체화쿨이 135초까지줍니다 ㅋㅋㅋ
    2분마다 한번씩 쓰는꼴이니 자주 그리고 좋은 스펠응 사용할수있어서 재밌군요. 유체화+점화면 신속갈필요도없고 지금이면 탑은 물론 미드도 많이 좋습니다. (물론 라인전깡패나 원거리뜨면 힘든건 여전하지만 ㅠㅠ)
  • 어스름 | 유체화 성능이 매우 좋은건 맞지만 역시 써보다 보면 용먹을때 합류해서 용먹고 이득보는게 훠얼씬 이득이라서 텔도 쉽게 놓기 힘든 선택인건 맞네요
  • 난뭐하는거지 | 유체화플... 확실히 좋긴한데 너무 폭풍전사+유체화+신속의 극이속이라는 약에취해 자꾸 딜템만가서 녹네요 ㅠㅠ
    그리고 하드cc맞으면 이속이고 뭐고 qw도 못맞추고 죽는경우가 수두룩해서... 확실히 운영면에선 텔이 더났네요 라인전은 좀 포기하고 한타페이즈로 넘어가면 유플이 젤좋지만 그만큼 어그로가 끌려서 한번 실수하면 그랩빠진 블츠꼴되버리니 ㅎㅎㅎㅎ 조합과 상황을 봐가면서 들어야지 암때나 막들면 w랑 유체화키고 마라톤하는 깡통이되는군요
    그리고 공속좀 보충하고픈데 룬이나 아이템 뭐 쓸만한거없나요 ? 특성에 마술은 빼기에 애매하구...
  • 아이콘 올오브라인 | 트포가 6.11패치떄 바뀐다니까...
  • 어스름 | [답글] 어떤분이 올마관룬을 추천해줘서 시작해봤는데 올마관을 들시 20마관이 붙고 라인전 6랩전까진 좀 힘든데 이후로는 상대방이 마방템을 가줘도 딜이 준수하게 들어갑니다 Q가 진짜 핵딜되더군요 다만 파랑도 마관이라서 적이 AP일때 마방템을 빨리 올리기 때문에 주문력 딜로스가 잠깐 생기는거 빼고는 그리고 적응이 필요할듯요 미니언들 쓸어담는 타이밍이 조금 어긋납니다 마관 20가져가고 주문력을 20정도 버리는건데 6랩전까진 고정주문이 훨씬 좋더라구요 저야 컨이 미숙해서 궁에 의지하는 편이 큰 유저라서 6랩이후 궁딜이 더 잘박혀주는건 아주 좋았습니다
  • 아이콘 올오브라인 | 올마관은 생각도 못 했네요... 옆 동네 OP는 올 마관 가긴 하던데... 올마관이라 탱갈 때는 좋을거 같네요.

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