[정글] 개인적인 니달리

평가중 (1) | A2고 | 댓글: 2개 | 조회: 5,420 |





니달리정글 하면 보통 WQ를 찍으며 정글링을 하는데요,
저는 개인적으로 QE가 더 낫다고 봅니다.
Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -14.904%
  • 주문력
    +14.85
상당히 공격적인 룬 세팅입니다

정글템에 쿨감이 없어지면서 쿨감 40퍼 맞추기가 어려우니 레벨당 쿨감소 15퍼를 박아줍시다
마스터리 Mastery
흉포
0
5
0
1
0
5
1
0
0
5
0
1
0
1
책략
4
1
0
0
5
0
0
1
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
암살자 특성은 적에게 가하는 피해량이기 떄문에 1대1 뿐만 아니라 정글링에도 좋습니다
이번 패치로 암살자 특성이 정글링에 적용이 안 되기 때문에 버프 지속시간을 늘리는 게 더 좋다고 봅니다

전투의 열광 이 특성은 니달리 특성상 평타와 스킬을 섞어가면서 콤보를 넣기 떄문에 천둥보다 더 좋습니다


영겁의 힘: 이 특성을 쓰면 영겁을 올리지 않아도 됩니다, 또한 초중반이 매우 안정적으로 바뀝니다, 몇 번 써 봤는데 딜 부족          현상이 일어납니다.. 아직까지는 필요성이 느껴지지 않습니다
서머너 스펠 Summoner spells
.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

창 투척/숨통 끊기
(Javelin Toss)
마나 소모: 50/60/70/80/90
재사용 대기시간: 6초
인간 형태: 니달리가 창을 던져 60/77.5/95/112.5/130(+0.4AP)의 마법 피해를 입힙니다. 창 투척이 니달리의 기본 공격 범위를 넘어가면 피해량이 늘기 시작하여, 최대 거리에서의 총 피해량은 180/232.5/285/337.5/390(+1.2AP)까지 올라갑니다.(사정거리: 1500)

쿠거 형태: 니달리의 다음 기본 공격이 4/20/50/90(+0.75AD)(+0.36AP)의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력 1% 당 2.5%의 추가 피해를 입혀 최대 10/50/125/225(+1.875AD)(+0.9AP)의 피해를 줍니다. (최대 250%까지 증가)
재사용 대기시간: 5초

사냥 당하는 대상들은 숨통 끊기로 33%의 추가 피해를 입습니다.
 




E스킬에는 공속 증가도 있어서 정글링에 도움이 됩니다

태고의 생명력/할퀴기
(Primal Surge)
마나 소모: 60/75/90/105/120
재사용 대기시간: 12초
인간 형태: 니달리가 대상 아군 챔피언을 45/85/125/165/205 (+0.5AP)만큼 치유하고 7초 동안 공격 속도를 20/30/40/50/60% 증가시킵니다. (사정거리: 600)

쿠거 형태: 니달리가 전방의 적들을 발톱으로 공격하여 70/130/190/250 (+0.4.5AP)의 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 5초

사냥 당하는 대상들을 할퀴면 급습의 재사용 대기 시간이 1초로 줄어듭니다.

스킬 콤보

저는 정글링 돌 때 콤보를 이렇게 씁니다


1. Q 평 RW 평 EQW 평 R평 ...


2. QW 평 RW 평 EQW 평 W R 평 평 ...




인간폼 평타를 때릴 때는 카이팅하세요


스킬 활용 팁

Q를 정글몹에 쓰신 후 W를 깔고 RW로 들어가시면 점프를 3번할 수 있습니다.

W를 먼저 쓰신다음에 Q를 쓰면서 RW로 들어가도 가능합니다.


쿠거 상태 QW를 동시에 쓰면 W쿨 초기화 되는거는 다 아실텐데,

쿠거 상태 평W도 초기화 가능합니다, 매우 어려울 뿐...


양날의 검 이 특성을 찍은 경우

Q스킬을 쓴 후 바로 R로 태세변환을 하시면 Q댐지가 근접판정으로 원거리보다 0.5퍼 셉니다 ㅋ

아이템 Items
시작 아이템
유동적
최종 아이템
아이템빌드는 유동적으로






(추격자의 나이프: 룬의 메아리) or (척후병의 사브르: 룬의 메아리)

상황에 따라 맵장악이 더 필요하다 싶으면 추격자, 적 정글이 호전적이면 척후병을 가주시면 됩니다.


Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화) or Boots of Swiftness(신속의 장화)

둘 다 가격 너프가 예정되어 있죠.

신속을 가보니 확실히 요즘 유행인 이유를 알만큼 빠르긴 한데 스킬쿨이 긴게 좀 신경쓰입니다.
그래도 저는 신속이 낫다고 봅니다


(사냥꾼의 물약) 안가도 마나 안딸립니다
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

그레이브즈
깡딜이 너무 쌤 ㅠ
엘리스
개인적으로 너무 싫어합니다 걍 썌요
킨드레드
극혐

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

이블린
역갱, 카정, 정글캠프에 와드박기만 해도 이블린은 읭여가 됩니다
렉사이
거리조절하면 절대 못집니다
문도 박사
초반엔 스킬코스트가 체력이고 도주기가 없어서 은근히 녹습니다
초반에 조져야 합니다 무조건..
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

첫 리쉬 (작골, 두꺼비) 때 Q스킬을 머어어얼리서 맞


춘 후 다가가면서 강타 평 평 R평Q 하시면 쉽게 잡습니다




2렙때 e찍으시고 멀리서 평타 위주로 뚜두려 패주시면 됩


니다.



그리고 남은 캠프 (칼날, 늑대) 잡아주시는데 q를 큰몹한테 써서 속박을 걸고 걔네 사거리 밖에서 작은거 먼저 처리해주시면 피관리가 아주 수월합니다

초반 운영법

 레드를 활용해서 평타딜 넣다가 q r w e q 해주시면 됩니다


중반 운영법

 벽넘기와 기동력을 활용해서 플레이 해주시면 됩니다


후반 운영법

 

팀파이트시 역할

 니달리는 한타하기 상당히 어렵습니다. Q도 맞추기 힘들 뿐더러 맞춰도 들어가면 순삭이라..

들어갈지 말지 각을 잘 보시는게 정말 중요합니다. 여의치 않으면 창짤과 힐만 해줍시다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며
이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

나도 한마디 (2)

  • 도약 | [답글] 2레벨에 e를 찍으면 안정적이지만 w보다는 속도가 느린거같아요 숙련자는 그냥 w찍는게 나은거같은데
  • A2고 | e찍어도 정글링 속도 많이 안느립니다. w는 칼날이나 늑대먹으면 바로 찍혀서 쿠거 w 기동력도 바로 올릴 수 있고요

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