다시고인이된 모데카이저 해답은무엇일까?(탑모데 공략)

| 모데카에져 | 댓글: 4개 | 조회: 5,610 |

모데카이저가 리메이크후 강력한 q3타로인해 왠만한 몸이약한

 

챔피언을 제거할수있었습니다. 하지만 너프후 q3타의 대미지는 반감이되어

 

대미지가 현평없어졌죠 ...

 

필자는 모데카이저 리메이크전부터 꾸준히 모데만을 해왔으며

 

플레이수는 500판 정도이며 티어는 플레티넘 까지였습니다 .

 

 

제 공략을 봐주시는 분들 감사합니다 .

 

이모데카이저가 너프후 대미지가 심각하게 너프되어

 

사용자체를못하게끔되어 사용못하다가 6.1패치로인해서

 

그나마 라인전은 강해진 모데카이저가되어 이렇게 공략을 씁니다.

 

저의 모데는 특별한 모데일겁니다.

 

이렇게 세팅을하시면 너프전보다 대미지는썌진않겠지만...적당한 딜이나오는 모데라 보시면됩니다.

6.1 패치후 해본 모데카이저탑 펜타킬

 

뚜벅이도 펜타가 가능합니다.

 

 

Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 2
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +13.05
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격 속도
    +4.5%

룬은 기본적으로는 이렇게 듭니다 보통 ad딜러씩으로가져 왜 ad로 가냐면은

 

ap를가더라도 q의 너프로인해 올려도 썌지는게 적기때문입니다

 

공속4.5를넣어 부족한 공격속도면을 추가해 3타도못하다 죽는것을방지합니다.

 

요즘특성상 마법추가대미지를 주는 특성이 많아졌기떄문에 피해를

 

줄이기 위해 맙버저항력은 필수로갑시다  초반 중반 후반 까지

 

천둥군주 특성은 대미지 언제나썌기떄문에 피해를막기위해서 듭니다

 

평타르 무조건 맞는 모데는 방어룬은 필수로 실드도 방어 마법저항력 에 영향이

 

있습니다. 

 

6.1패치노트

노예로 만든 챔피언평타에 추가로 모데카이저의 추가공격력이 붙는 능력이생겼습니다

이 추가 효과로인해 ap챔피언을잡아도 전보다는 강한 평타를 떄릴수있으므로

이렇게 ad로가는겁니다.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
5
1
0
0
0
0
0
0
0
책략
5
0
0
1
5
0
0
1
5
0
0
1
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

흉포

마술을 들어 스킬과 점화딜을 늘려줍시다.

 

양날의검을들어 딜을더 추가로 줍시다

이것은 취향이 좀 필요합니다. 모데는 6.1패치후 라인전이 조금 더강력해졌는대

 

라인전을 무조건 이기고 보겠다,조금이나마 대미지가 더늘어나면 좋겠다면 타고난 재능을 들어줍시다.

아니면 라인을 버티겠다 조금이나마 흡수력으로 버티는게낫겠다면 흡혈귀를 들어줍시다.

필자는 부족한 대미지를위해 타고난 재능을 듭니다.

 

 

모데가 패치후 그나마 라인전이 썌졌으므로 라인전에서 킬을 낼수있습니다.

 

그렇게 킬을올릴수있다면 1프로라도 늘릴수있으며 모든상대챔프 5명 처치시 5프로늘어납니다

 

 저는 현상금 사냥꾼을 듭니다.

모데는 cc기 자체가 둔화기 자체도없기떄문에 우리팀cc기가 많을겨우

압제자를 들어도 좋습니다.

 

책략

cs먹기의 편안함을 위해 포악함을 들어줍시다.

 

탑라이너의 추가딜을위해 암살자를 들어줍시다.

오늘패치로인해 2%로 증가되었습니다.

아군없이 혼자있을떄 만 대미지가 늘어납니다.

 

마나도없는 모데는 필수적으로 무자비를 듭시다.

 

킬과 어시를해 5퍼센트의 체력을 획득해 죽지않게해주는 위험한게임을

들어줍시다.

 

모데는 쿨감보다는 방관과 마관의 효율이 최곱니다.정밀함을 들어줍시다.(보통

모든 챔프들이다 효과가 정밀함이최고지만은..

 

폭딜을 만들어주는 꿀특성이죠 천둥군주 6.1패치로인해 모데w가 미니언에도 사용이되므로

천둥군주 터트리기가 쉬워졌습니다 w로 미니언에 쓰셔서 사용하시고e를사용하시면 잘터집니다.

 

서머너 스펠 Summoner spells

국민 스펠 점멸과  킬을 노리는챔프 는 필수적으로 점화를 듭시다.

 

다른스펠은 들지않습니다. 텔포도 너프로인해 모데에겐 효과가 별로입니다.

 

점멸점화 필수

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

e를 챔피언에게 무조건 맞춰줍시다 . 패치로인하여 모데e가맞을시 15퍼고정이였으나

패치로 25퍼까지 증가하기떄문에 선마합시다.

 

e>미니언에 w한번더w 천둥군주 터트리기

 

q는 상대가 근접형일떄 접근하면 떄려줍시다 3타는 초반은 그래도 쌥니다.

 

스킬 활용 팁

 ew는광역이기때문에 라인을 잘밀어버립니다 대도록 w는 빨리터트리시는게 좋습니다.

 

e는 챔피언은 무조건 맞추고 미니언은 되도록안맞게 해주시면됩니다.

 

q는 그래도 3타는 초반은썌기떄문에  상대챔프 반피 일떄 딜러인경우 3타모으고 점멸로 떄리시구 er점화

 

하시면 잡으실수있습니다.

 

정글을조심하셔야 됩니다 모데는 뚜벅이 입니다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템

모데가 딜은 이제 안되기떄문에 탱이되야합니다 .

 

그나마 맞아도 덜아프게..

 

스태락을가 생존능력과 평타 대미지 추가를위해갑시다

 

트포로 공격속도와 대미지를 늘려줍시다

 

ap가 많을시 밴시를먼저가며 아닐경우 망령을갑니다

 

cc기가 많거나 ap가많으면 헤르메스 신발

 

ad가많다 평타챔이많다면난자의 신반을갑니다 업글은 민첩성으로가줍시다.

 

ad가 너무많을경우 란두인의 예언 ap가 많으면 정령의 형상을 갑니다.

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

감사합니다.

그밖의것들은 댓글과 조회수가 많으면 하도록하겠습니다.

댓글과 조회수가 많다면은 추가로 늘리겠습니다 한번이렇게

ad로 가보시고 어떠신지 해보셨으면합니다.

고인이된 모데카이저...하지만 그래도 추억의 챔프라 버릴수는

없더라고여..

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

나도 한마디 (4)

  • 검은빛 | [답글] 음... 글쎄요... q는 찍을때마다 계수가 올라가서 1레벨때 계수 1에서 1.8까지 올라가는데.. e는 계수도 고정이고 데미지도 쥐꼬리만큼 올라가고 애매하네요..
  • 모데카에져 | 상대가 라인전약캐 이면서 완벽한근거리 나서스같은류면q도좋습니다 대신e를 선마하면 안전성과 원기리서편하게딜교를할수있다는장점이있죠
  • 모데카에져 | [답글] 리멕전은 e가 필수 였지만 패치후 q가 딜이 강해서 q선마를ㅎ·였져 하지마 q를선마해도 3타를 맞출려하여도 맞출려면대부분 안맞기때문에e를찍어줌으로써 조금이나안전되게 안아프게하는겁니다 q는위험부담이커요 무조건3타기때문어... 모데너프때 q너프가 초반은 상향 이고 렙업할때마다 너프이므로 올리나마나가되버려이제는 e가 효율적입니다.
  • 검은빛 | [답글] 저는 E선마가 너무 효율이 안나온다고 생각하는데... 보호막 수급은 1레벨만 찍어놓아도 어느정도 들어오고 무엇보다 1레벨 올릴때마다 데미지가 30증가하는데, 체력 소모량은 12씩 증가합니다. 1:1에서 보면 데미지 18증가, 보호막 수급률 2.5%증가인데.. 찍기에는 너무 메리트가 없지 않나요...? 예전 미드모데야 e선마가 필수였지만 데미지가 너무 줄어든 감이 있어서...어떻게 생각하시나요?

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