치명타 100% 쿨감 40%은 덤, 압도적인 딜링

평가중 (1) | 아이콘 세인트레나 | 댓글: 7개 | 조회: 4,227 |

 안녕하세요 이번에 새롭게 진이 출시됐습니다. 공략들을 보니 원딜 룬 특성 위주로 공략을 써놓았던데 진은 다른 원딜들과는 다른 방식으로 접근해야 합니다. 간단하게 정리해드리겠습니다.

 

 1. 치명, 공속은 중요하지 않다. 오직 공격력만 올려라?

 

 아닙니다. 진의 우선순위는 치명타와 공격속도입니다. 가뜩이나 뚜벅이인 진에게 치명타로 인한 가공할만한 이동속도는 축복입니다.

 

 2. 쿨감은 중요하지 않다?

 

 아닙니다. 진에게 쿨감은 럭스만큼이나 중요합니다. 쿨감 30%이상을 맞추게 되면 빠른 이동속도와 더불어 안정적이고 괴랄한 카이팅이 가능합니다.

 

Runes
  • 상급 치명타 확률 표식
    치명타율 +0.93%
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 2
  • 상급 치명타 확률 정수
    치명타율 +1.86%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +10.23%
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +4.5
 룬 선정에 있어서 중요한 것은 치명타 10%입니다. 본인 취향따라 나머지 룬을 가시더라도 치명타 10%는 고정으로 달고 가셔야 합니다. 밑에서 나머진 설명해드리겠습니다.
마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
5
0
0
1
5
0
1
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
결의
0
0
1
0
5
1
0
0
0
0
0
0

 특성은 평타중심 AD Carry(ex= 베인, 징크스)들이 가져가는 흉포 18 결의 12특성을 추천합니다.

 

 진은 열광대신 환희를 찍습니다. 높은 치명타와 환희와의 시너지가 훌륭합니다. W와 E 그리고 Q가 둔화 및 속박인 진에게 압제자는 훌륭한 특성입니다. 또한 뚜벅이인 진은 중반까지 점멸이외의 이동기가 없습니다. 통찰력으로 추노 및 도주에 힘을 쏟을 수 있습니다. 환희에 치명타 적중시 공격속도 증가 효과는 진에게는 이속으로 적용됩니다.

 

 p.s) 책략에 12특성을 찍으셔도 좋습니다. 딸피남기고 아슬아슬하게 못잡거나 2:2상황 적 처치시 체력회복은 갱승까지도 노려볼수 있더군요.

 

 

 

 

 

 천둥 특성도 사용해보았으나 지속적인 싸움에서는 오히려 환희가 더 높은 효과를 보여줍니다. 천둥이 좋으신 분들은 천둥을 들으셔도 좋습니다.

서머너 스펠 Summoner spells

 불변의 원딜스펠 회복 점멸입니다.

 

 cc가 너무 빡시다. 피들 람머스 이런 애들 있을땐 정화도 좋습니다.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 

 진의 스킬콤보는 의외로 단순합니다. 낮은 공격속도와 재장전시간이라는 리스크에도 불구하고 한발 한발이 매우 강력합니다. ( 그브 아닙니다. -_-)

 

 

평타+++적 무빙방향으로 (물론 중간중간 평타와 무빙은 필수겠죠)
 
6렙이후에는 엄청난 사거리의 커튼 콜을 사용할 수 있습니다. 제라스와 비슷하다고 보면 되는데요. 엄청난 사거리만큼 맞추기가 쉽지 않습니다. 한번 맞추게 되면 슬로우로 인해 다시 맞추기가 쉬워지긴 하지만 많은 연습이 필요합니다. 저도 사실 잘 못 맞춰요;;; 하지만 4번째 공격만큼은 반드시 맞춰주시는 연습을 하셔야 합니다. 무조건 치명타로 들어가거든요.
 
 
 

 

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 도란의 검
    방어 - [체력]
  • B.F. 대검
    공격 - [대미지]
  • 콜필드의 전투 망치
    공격 - [대미지]
  • 정수 약탈자
    공격 - [대미지]
  • 열정의 검
    공격 - [치명타]

 도란1포션으로 시작합니다.

 

 

 진은 마나소모가 낮은 챔피언이 아닙니다. 정수약탈자는 선택이 아닌 필수입니다.

 

 

 

   

 나는 마나관리잘한다. 후딱 죽이고 빨리 크겠다. 하시는 분들은 첫템으로 무한의 대검도 괜찮습니다.

 

 

 

 하지만 전 안정적인걸 더 선호하기에 정수약탈자를 첫템으로 가져갑니다.

 

 

 

 

 그 후엔 열정의 검..여기까진 고정입니다.

 

 

 

 

 

 이후에 선택지가 3개로 나눠지게 됩니다.

 

 

 

 

 

 1. 엄청 잘컸다. 트포가 빠르게 나오겠다 하시는 분은 트포 먼저

 

 

 

 2. 라인전 반반 혹은 망했다 하시는 분은 고속연사포

 

 

 

 

 

 3. 2번과 마찬가지이지만 라인클리어와 한타를 더 봐야겠다 하시는분은 스태틱

 

 

 

 

 

 전 고속연사포 성애자라서 연사포를 가지만 라인클리어와 깨알같이 터지는 마법데미지를 선호하시는 분은 스태틱도 좋은 옵션이 될 수 있습니다.

 

 

 그 후 무한의 대검을 올려주시면 치명타 100%가 되어 모든 공격이 치명타로 터지며 신속의 장화기준 530대라는 사기적인 이동속도를 느끼실 수 있습니다.

 

 * 방관템은 안가시네요?

 

 

 

 물론 방관템 필요합니다. 하지만 라위가 너프된 시점에 상대가 방어도배를 하지 않는 이상 3~4코어에 무리해서 올릴 필요는 없습니다. 그리고 20분만 되도 이미 치명타가 60%이상일 껍니다. 한방한방이 훌륭한 데미지를 가지고 있기 때문에 딜부족을 못 느껴 저는 마지막에 신발을 팔고 올리는 편입니다. 신발이 없더라도 기본 이속 360대, 공격시 460대의 이속을 가지게 됩니다.

 

 

 

 *원딜은 피흡과 방어템이 있어야한다? 

 

 맞는 말입니다. 저도 피흡과 한번은 나를 살려줄 방어아이템을 가게 됩니다. 수은은 좋은 아이템이 될 수 있겠네요.

 

 중후반에 치명타 100%가 맞춰지면 진은 마나가 무한이 됩니다. 스킬 난사해도 된단 말이죠. q가 3초만에 돌아옵니다.

 

 p.s) 북미 챌린저들이 루난을 가는 걸 봤습니다. 루난은 물론 좋은 아이템입니다만. 루난의 효과와 W가 적용되는지 확인해보고 다시 수정하겠습니다. 만약 w 적용이 안된다면 루난은 안가시는게 좋습니다.

 

 p.s2) 루난 W에 적용됩니다. 취향따라 가셔도 무방하겠습니다. 하지만 전 고속성애자입니다 -ㅇ-

 

 생존템으로 생각해볼 템은 cc가 하드할땐 당연히 수은

 

 브루저들이 많아서 나를 물수있을땐 가엔

 

 ap가 강력할땐 밴시

 

 ap지속딜이 강력할시엔 멜모 혹은 정령의 형상이 있겠네요.

 

 전 보통 중반까지는 수은까지만 올리고 상황을 보고 템을 변경하는 편입니다. 거의 마무리는 수호천사로 끝냅니다.

 

 p.s ) 신발 후반에 팔아도 충분한 이속과 카이팅이 가능합니다. 신발을 제가 파는 이유는 라위를 가기 위함입니다. 라위가 필요없을시에는 그냥 신발을 신으셔도 됩니다.

 

 영약은 당연히 기본이겠죠.

 

 

 

 

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
밴하세요. 노답입니다. 평타+W+E로 묶어놓고 패면 되지 않겠냐구요? 그전에 죽습니다. 거기에 궁키고 달려들면 둔화도 안걸려서 지옥입니다.
알리스타
우리 서폿이면 정말 좋지만 상대 서폿이고 잘하는 알리스타라면 매우 힘듭니다. 앞에서 다 맞아주면서 6렙이후엔 죽지도 않아요. 오히려 쓰레쉬나 블츠같은 그랩류 챔피언이 쉽습니다.
끌려가도 우리 서폿과 맞딜하면 오히려 이길 가능성도 있습니다.
야스오
난 그냥 야스오가 싫더라. 장막. ㅅㅂ..ㅅㅂ..ㅅㅂ

 봇라인은 2:2 싸움입니다. 서폿과의 협력으로 인해 라인전을 쉽게 혹은 어렵게 끌어갈 수 있는 라인이지요.

 

 원딜들을 카운터픽에 적어놓지 않은 이유는 파일럿나름이기 때문입니다. 베인이 이즈의 스킬을 다 피할수 있으니까 이즈가 무조건 지는건 아니듯이 서폿과의 호흡이 중요합니다.

 

 원딜 및 서폿별 라인전과 나머지 내용은 추후 추가하도록 하겠습니다.

 

 글재주가 없어 간단하게 적어놓았는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

 

 일단 먼저 해보시면 강력함을 느낄 수 있을 겁니다.

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

나도 한마디 (8)

  • 아이콘 흑도슈스이 | [답글] 삭제된 댓글입니다.
  • 아이콘 세인트레나 | 코르키 템트리와 비슷합니다. 정수 , 트포, 무대, 공속템, 다른 원딜과 같이성장속도로 20분만 되더라도 치명타가 최소 80에 육박합니다. 결코 후반왕귀를 보는 템트리가 아니예요
  • 나인nine | [답글] 지금까지 제가 덧글을 단 사람들은 한번도 제 답변에 답하지 않으셨지만 혹시모르니까...

    쿨감 40%가 꼭 필요한지 궁금합니다. 그리고 트포 대신 팬댄을 가는것은 또 어떤지 궁금합니다.
  • 아이콘 세인트레나 | 쿨감은 40이 중요한건 아닙니다. 하지만 진은 재장전시간 동안에는 무방비입니다. 쿨감 40을 맞추시면 q가 3초, w가 8.4초가 되므로 재장전시간에 스킬 하나를 더 돌릴 수 있습니다. 최소한 쿨감 30이상은 필요합니다. 그리고 트포 대신 팬댄을 가셔도 상관없습니다. 하지만 그렇게 되면 치명타는 110이 되어 오버가 되죠. 그럴 경우에는 룬에 치명대신 다른걸 넣으셔야겠죠.
  • 아이콘 세인트레나 | 그리고 정수약탈자와 공속템을 가기때문에 쿨감 30은 기본으로 받춰줍니다. 트포가 맘에 안드신다면 치명타를 줄이고 다른 템을 고려해볼순있습니다.
  • 오빠랑합체 | [답글] 치명타 130퍼? + 룬10퍼라니 노답인듯
  • 나인nine | 스태틱이나 고속중 둘중 하나만 가면 치명타 100% 나옵니다
  • 아이콘 세인트레나 | 오빠랑합체 // 치명 100입니다. 고속과 스태틱이 중첩이 안되는데 어떻게 2개를 가나요. 님 눈이 노답인듯.

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