쉔 이대로 좋은가..

평가중 (1) | 쉔을왜건드려 | 댓글: 3개 | 조회: 2,439 |
안녕하세요 이글은 공략글이 아닌 과연 쉔 이대로 좋은가 라는 주제로 같이 평가하고싶어서 이렇게 글을 썻습니다.

저는 시즌5초반부터 쉔만하던 유저입니다 

쉔의 장점이라면  높은 라인 유지력  파밍 전라인 로밍 탱커 딜 뭐하나 빠질거없는 좋은 챔프였다는거죠

카운터챔프도 그렇게딱히 있는것도 아니고  (저같은 경우는 ㅎㅎ) 위에도 말씀드렸듯이 

탱커면 남부럽지않고 그렇다고 딜도 못나오는 그런 챔프도 아니고   도발로 도주기 확실하고 

엄청 좋은챔프였죠 그런데 이제는 아닌것같네요 

저는 쿨감을 주로 사용하는 쉔유저였어요 흔히 도발쿨감쉔 엄청나죠 

풀템베인도 그냥 때려잡으니까 걍 모든챔프 두렵지않았음

이제는 큐짱파밍도안되고  시에스는 먹어야겟고 그러자니 대놓고 나가서 딜교을 하고   원콤이 나는것도아니고 결국엔 같은 딜교 ..탱킹이 그렇게 좋은것도아니고 w스킬을 쓴다한들  ..



도발 기력 너프로 최대기력을 늘리긴했으나 예전처럼 막쓸수도없고 도발이 그렇다고 맞춘다고 고치마냥 시간이 긴것도아니고 기껏해야 1.5초

예전같았으먼 점멸도발로 묶고 쿨감으로 끝까지 추노해서 때려잡고 그랬는데 이제는 그냥 한타때 많아야 2번  



맞습니다 ...이제는 예전처럼 한타때 강력한 모습을 보여주지 못해요  한두번쓸수있는 도발 실패할시 정말 그냥 고기방패가 되어버린거죠

다른분들은 말해요 도발 잘맞추고 들어가서 q3타 아군 w 평타무시로 막아주고  그게커서 한타 이기먄된다고 

그런데 보통 3 40분게임에서 실수한번안하고  쉔플레이 하실수 있냐가 문제죠

저는 생각했어요 탱도 그럭저럭 그렇다고 한타에서 예전만큼 영향력있나? 한명의 챔프아도 정말 확실하게 솔킬낼수있나?

솔킬도 그냥 상대방 리븐같은애들은 도발맞춰도 계속 도망가면 못잡는것을 그냥 그저그런 챔프가 된거같아요

몇몇분들은 정말쉔좋아졌다 쉔해라 하는 분들계시는데 리메이크된후로 예전쉔만큼보단 별로다라는 분들이 대다수 좋다는 극소수였던것같아요



 이럴거먼 피오라 레넥톤하지 쉔안하죠

왜 라이엇은 정말쓸때없는 벨런스 잘맞춰진 쉔을 건드린건지...예전 피오라 리메이크때랑은 사뭇 다르네요 


이글을쓴 이유는 어떻게든 쉔해보자 생각하고 공략보러왔는데 딱히 괜찬은 공략도없고 그래서 아 이런생각을 나만하고있는게 아닌지 궁금하기도하고 여러분 의견도 듣고싶어서 올려요 

이런글 그냥 게시판에쓰지 이딴곳에 쓰냐라는 분들도 계실겅데 그냥 여기다 올리고 여론안좋으면 지울게요


앞으로 쉔의 방향에대해 쉔장인여러분들의 의견을 듣고싶습니다....그놈의 3타 겁나 좋아하네 그저그런챔프로 만들어뿌네

스킬 Skills

 

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

나도 한마디 (3)

  • Playjanus | [답글] 두 시즌간 육식쉔을 이끌었던 쉔 장인 playjanus입니다. 일단, 라이엇에서 쉔을 탑 최상위급에서 정글 중상위급으로 바꿔냈습니다. 쉔은 롤에서 익히 들었던 무카운터 챔프였습니다. 근거리 포킹+누킹형 챔피언으로 탱템만 가도 도발점멸로 후방딜러를 묶고 원콤내버리는 사기적인 딜도 가진 챔프였습니다. 많은 분들이 이렇게까지 자세하게 아시진 못합니다. 과거 쉔 Q스킬은 롤 내에서 극사기 스킬이였습니다. 오브젝트싸움에서 극강의 체력재생으로 손쉽게 먹게 만들고, 원거리를 상대로 라인전에서 cs수급을 도와줬습니다. 이런 기본적인 상식말고 무엇보다 가장 중요한 Q스킬이 준 쉔의 특성은 상대 라이너를 타워 안에 밀어넣고 견제하면서 농성 뛸 수 있는 유일한 챔피언이었다는 거죠. 타겟팅 스킬로 계속 딜을 박아 피흡이 없는 적은 무조건 집을 가거나 갱을 불러야합니다. 쉬바나, 문도, 말파도 따라잡을 수 없는 능력이죠. 그리고 우월한 체젠으로 쉔은 적정글과 2대1을 준비하는 탱커였습니다. 그냥 깡패였죠. 궁 없이 라인전을 터트리고 궁으로 딴 라인 터트리고. 시즌6 특성패치 이후 그나마 힘들었던 럼블마저 쉔에게 썰리면서 정상적인 탑라이너로는 쉔을 이길 수 없게 되었습니다. 그리고 저같은 타입의 '육식쉔'유저들은 전혀 쓰지 않는 무쓸모 W스킬을 리메이크 계획 때 라이엇에서 언급했었습니다. 라이엇은 모든 상황을 분석했던 것이죠. 높아지는 탑쉔 픽률과 승률 50%를 넘어서 끝없이 넓어지는 'op쉔'의 입지로 라이엇은 쿨감쉔, 육식쉔 모두를 매장시킬 방법을 준비했던 거죠. 그게 이번 리메이크였고 라이엇은 모든 목표를 달성했습니다. 쉔이 안좋아진 것은 당연한 겁니다. '밸런스 패치'였으니까요. 가장 꺼림칙한 것은 다른 챔프들의 스킬점멸 판정이 더 좋은데 쉔 도발판정까지 안좋게 만들 필요가 있었을까싶네요. 기존에 쉔을 잘 알지 못하는 초식형 텔쉔 쓰시던 분들 중 다수는 지금 쉔이 딜도 더 세고 좋아졌다고 망언합니다. 밸런스패치인데 좋아졌을 리가 있나요. 이제 저도 정글을 갈 때만 쉔을 씁니다. 불행 중 다행인 것은 극후반에는 지금 쉔이 그래도 낫다는 거죠. 글쓴이분과 플레이스타일은 전혀 다를지 모르지만 글쓴이분의 의견에는 전적으로 동의합니다. 이제 쉔은 버스타는 챔피언이라는 말을 부인할 수 있는 여력이 없습니다..
  • 쉔을왜건드려 | 정말 안타깝습니다.. 보통 벨런스조정이라면 너프를 하면되는데 그냥 그저그런 b급챔으로 만들어놨다 라는 느낌이 들어서 슬프네요
  • Playjanus | 라이엇에서 스킬 자체의 문제라 생각하여 고친 것 같네요. 정말 안타깝습니다.. 그나마 플레이스타일이 비슷한 말파이트로 게임하고 있죠 전

목록

AD