안녕하세요 애니를 주로 플레이하는 아재 게이머입니다.
애니에 대해 알리고 강려큼함을 최대한 활용할 수 있게 돕기 위해 이 공략을 작성하게 됐습니다.
애니는 강력한 즉발 CC기, 폭딜, 이니시 3박자를 갖춘 누커형 챔프입니다.
다만 뚜벅이라는 한계와 낮은 유틸성이 문제점을 지적되죠.
애니의 장점을 살리고 단점은 최대한 보완하는 공략입니다.
손이 느린 아재에게도 너그러운 애니를 다 같이 즐겨보시죠.
애니는 초반에 강려크합니다. 쌍관과 주문력 위주의 세팅을 해서 그 강력함을 극대화 시켜줍니다.
애니는 특히 1렙에 굉장히 강력한 모습을 보여줍니다.
도란링과 함께라면 1렙에 100을 상회하는 애니의
데미지. 거기에 쌍관룬을 박아 평타데미지 까지 올려줍니다.
비록 너프가 됐지만 애니의 평타 사거리는 여전히 긴 편으로 평타 견제를 꾸준히 해주시면 상당한 딜교 이득을 보실 수
있습니다.
AP챔프가 상대방에 온다면 방어룬 대신 성장 체력룬을, 르블랑 등 견제가 극심한 챔피언이 온다면 퍼렁에 마저룬을 껴
주시면 됩니다.
책략 18/결의 12 고정입니다.
우선 책략
방랑자와 포악함중에 포악함 중에 포악함을 찍어줍니다.
애니는 스턴 차지, 즉 훌라우프를 두르면서 상대방을 압박해야 하기 때문에 평타로 CS를 먹을 일이 생각보다 많습니다.
또 Q 데미지를 조금이라도 올려서 CS 먹는데 차질이 없도록 합시다. 겨우 5뎀이라고 생각하겠지만 초반에 CS 먹는데
많은 도움을 줍니다.
암살자와 비밀 창고 중 저는 비밀 창고를 선호합니다. 초반 2도란+쿠키 2개가 보통 물약보다 유지력 면에서 생각보다
많은 도움을 줍니다. 거기에 순간적으로 체력 20 회복은 점화을 맞았을 시 사느냐 마느냐를 결정하기도 합니다.
솔로 라인을 서는 미드 애니에게 물론 암살자도 좋은 특성이긴 합니다만 저는 선호하지 않습니다. 킬각만 잘 보신다면
어짜피 원콤입니다. 한타에서 큰 힘을 발휘하는 애니에게 중반 한타 페이즈에서는 무쓸모인 특성이기도 하구요.
무자비와 명상 중에서는 닥치고 무자비입니다. 애니는 Q로 미니언을 처치할 시 사용한 마나를 돌려받기 때문에 마나가
부족한 챔프가 아닙니다. 무자비에 투자해 R+Q+W+점화 콤보로 적을 우물로 돌려보냅시다.
위험한게임은 영혼의 맞다이시 상대의 점화에서 살아날 수 있는 기회를 주는 스펠입니다. 한타 구도에서도 킬을 먹기
쉬운 애니의 특성상 적지 않은 도움이 됩니다.
정밀함 과 지능 중에는 정밀함을 선호합니다. 이 공략은 서폿 애니가 아니라 미드 애니 공략입니다.
최대한 딜을 올려서 미드 라이너와 원딜을 원콤 낼 수 있도록 합시다.
천둥군주의 호령은 애니와 궁합이 잘 맞는 특성입니다. 6렙 이후에는 R+Q+W+점화로 확실한 원콤을 보장합니다.
저렙 구간에는 스턴+Q+W+평 또는 Q평Q로 일방적인 딜교를 가능케 합니다.
죽음불꽃 손길은 원콤을 지향하는 애니와 맞지 않습니다. 쿨감 탱 애니가 아닌 이상 애니는 상대를 한쿨에 죽이거나
아니면 내가 죽는 챔프로 빠른 시간안에 최대한 딜을 넣고 빠지는 식의 플레이가 필요합니다. 짤짤이 챔이 아닙니다.
최근 버프된 폭풍전사의 포효도 시험해 봤습니다. 갱이 왔을 시 상대편 라이너에게 순간적으로 딜을 넣고 빠지는 식의
플레이는 생존력에 도움이 됩니다. 그렇지만 딜이 부족해서 원콤각에서 딸피로 살아가는 경우가 많았습니다.
역시 애니는
입니다.
결의
은 다른 미드 누커보다 상대적으로 스킬 사거리가 짧은 애니에게 잘 맞는 특성입니다. 라인 유지력을 조금이나마
올려줍시다. ![]()
역시 같은 맥락입니다.
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꿀 특성입니다. 점멸 있는 애니는 점멸 없는 애니보다 약 3배 정도 강합니다. 통찰력과 신발 왜곡 업글레이드를 통해 점
멸 쿨을 최대한 줄여주세요.
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미드의 정석, 애니의 정석. 90%의 경우에 미드 애니는 점화 점멸을 듭니다.
상대가 내가 절대 딸 수 없는 챔피언일 때 고려해 봅니다. 예컨데 ![]()
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이라든지 탑 챔피언이 미드
로 내려오는 경우 말이죠. 다시 말해 별로 쓸 일이 없습니다.
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등 상대하기 힘든 챔프일 때 고려해 볼만 하지만... 저는 가지 않습니다.
상대가 날 죽이기전에 먼저 죽이겠다! 이런 패기가 없으면 이미 그 게임은 반 이상 진 것이나 다름 없습니다.
쫄지 마세여 로리의 패기를 보여주세여.
RQWE순으로 마스터합니다.
6렙전
평
평
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평
을 이용해 딜교에서 이득을 봅시다.
1~2렙에 콤보를 2번 이상 성공시킨다면 킬각이 나옵니다.
주의할점은
으로 딜교 후 상대방의 스킬샷을 요리저리 잘 피하면서 빠져나오셔야 한다는 점입니다.
스킬 피하는 법은 챔프별 대응방법에서 자세히 설명하겠습니다.
6렙후
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애니의 원콤 콤보입니다.
일반적인 미드 챔프라면 상대방의 피를 1/5 정도만 까 놔도 킬각이 잡힙니다.
명심하셔야 할 점은 무조건 R먼저 써야 한다는 점입니다. 티버의 이몰뎀과 싸대구 데미지 까지 합쳐서 원콤이
나기 때문입니다. 도망가는 상대방 등짝에 잊지 말고 평타를 먹여주세요. 작은 차이가 킬각을 만듭니다.
숙련된 애니 유저라면 상대방이 만피 상태일 때 ![]()
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를 먹이고 상대방이 스턴에 걸린 시간
동안 애니를 상대 챔피언으로 이동시킵니다. 딸피로 살아가는 적이 플래쉬를 쓴다면 맞플래쉬후 평+
로 마무리.
플래쉬를 안 쓴다면 평+
로 마무리 할 수 있습니다.
다시 말해 애니는 상대방이 풀피인 상태라도 6렙 때 킬각을 만들 수 있습니다.
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평평펴ㅕㅍ펴ㅕ평평으로 상대를 괴롭혀 주세요.
로 CS를 챙기면 마나를 돌려주니 평타로 상대방을 견제하는 와중에
로 CS를 챙기는 플레이가 가능합니다.
무리하게 ![]()
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이후에 평을 쓰려다가 상대방 스턴이 풀려서 오히려 딜교면에서 손해를 보는 경우가
있습니다. 그럴 땐
평 이후에 살짝 뒤로 빠졌다가 앞으로 다시 전진하며 평을 먹여주시면 천둥군주를 발동 시킬
수 있습니다.
발동 방법
2스텍 상태일 때 ![]()
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로
발동
3스텍 상태일 때
가 상대방에게 날아가고 있는 도중에
또는
을 허공에 써면
가 스턴으로 박힙니다.
즉, 적어도 언제 어느 순간이라도 애니는 방화광 2스택 이상을 유지해 주셔야 합니다.
애니는 회피기가 없고 이동속도도 느린 축에 듭니다. 항상 방화광 스택을 유지하셔서 위험한 순간에 스턴을 먹이고
ㅌㅌ 하시는 플레이가 필요합니다.
은 딜링기이면서 동시에 생존기입니다.
애니가 가진 스킬 중 사거리가 가장 긴 스킬이며 즉발 스턴로 사용 가능합니다. 위험한 순간에는 티버로 상대방을 스턴
먹이고 ㅌㅌ하는 과감성도 필요합니다. 어차피 티버 쿨은 상당히 짧은 편에 속합니다.
드래곤+바론 등 오브젝트를 소규모로 먹어야 할 때도 티버를 소환하는 것을 고려해 볼만 합니다. 티버가 생각보다 단단
합니다. 거기다 이몰뎀+싸대기 데미지도 만만치 않습니다. 오브젝트 챙기기가 아슬아슬 하다면 과감하게 사용해 주세
요
을 사용한후 R을 누른채로 우클릭 하면 티버가 이동을 합니다. 한타 교전 중 정신이 없을 때 상대방 딸피에 붙여
놓으면 티버가 킬을 먹어오기도 합니다.(흐뭇) 설령 눈치 채더라도 상대 딜러 입장에서는 돌진해 오는 티버를 무시하기
어려운 데미지가 들어가게 됩니다. 상대방 딜러가 티버를 치거나 티버를 피해 이동하는 것만으로도 딜로스를 유발하게
됩니다.
를 컨트롤 하지 않으면 자동으로 애니의 뒤를 쫄랑 쫄랑 따라오게 됩니다. 상대방의 뒤에서 논타겟 스킬을 사용
하면 티버가 대신 몸빵해 주는 경우가 드물지 않게 나옵니다.
를 이용해 타워 다이브도 가능합니다.
특히 탑 로밍을 가실 때
를 먼저 사용해서 미니언 대용으로 어그로를 끌어주실 수 있습니다.
주의하셔야 할 점은
가 타워 사정거리 아래에서 상대방 챔프를 공격하면 어그로가 애니에게 가게 됩니다.
이걸 모르고 계시다가 뜬금사 하시는 일 없도록 하십시다.
첫 귀환에서 1250원을 모았다면
을
500원 미만이라면
과 포션을 갑니다
상대가 극딜 AD ![]()
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라면 손목보호대를 후 존야를 먼저 올려주시면 되겠습니다.
의 경우에는 바로 존야를 올리시고 나머지 경우에는 손목보호대 후 루덴의 메아리 트리를 바로 타주시면 됩니다.
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등 일방적인 딜교를 당할 위험이 있을 때는 첫 귀환 시
를 뽑은 후
로 업글해 주시면
상당히 생존력을 올릴 수 있습니다.
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위의 경우를 제외하고는 선루덴을 갑니다.
루덴에 붙은 이동 속도 10% 때문입니다. 애니의 딜교 방식은
와 상당히 비슷합니다.
가 이속룬을 들고 골
카 카드 뿌리기로 일방적인 딜교를 하듯 애니도
을 이용해 스턴을 걸고 ![]()
를 먹이는 방식으로 딜교하
게 됩니다. 높은 이속은 곧 좋은 딜교를 보장합니다. 거기다가 깨알 충전데미지는 혹시나 모를 부족한 원콤 뎀을 보충
해 줍니다. 거기다 티버 이몰뎀에도 루덴의 메아리가 터집니다! 티버 소환후에는 끊임없이 이동해서 루덴을 지속적으로
발동시켜주세요
신발의 경우에는 상당히 다양한 선택지가 있습니다. AP챔프는 방관신을 간다는 고정관념에서 벗어나셔야 합니다.
상대가 올 AD다 =![]()
상대챔프가 베이가다 혹은 올AP다=![]()
로밍으로 게임을 캐리해야 하는 판이다=![]()
무난히 1인 분만 하면 이기는 판이다, 상대 챔프가
혹은
를 선탬으로 뽑았다=![]()
개인적으로는 를 선호합니다. 미드라이너가 뭔 모빌?이냐고 물으시겠지만 모빌을 발동시키고 들어가는 애니의
콤보는 알고도 막을수가 없습니다. 애니의
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가 좋은 건 누구나 알 고 있지만 언제나
플래쉬를 쓸 수는 없습니다. 라인전 단계에서는
를 발동시키고 상대방에게 돌진한다면 어, 어 하다가 생각보다
긴 티버 사거리에 풀콤을 맞게 됩니다. 한타 페이즈에서도 애니가 느린 이속 때문에 짤려서 게임을 말아 먹는 경우를
상당히 줄여주게 됩니다. 다만 라인전 단계에서 0/2/0 0/3/0 등으로 말렸을 때는 비추합니다. 딜이 안나와서 망합니다.
2/0/2, 4/0/0 등 애니가 잘 큰 상태에서는 마관신없어도 미드 원딜은 어짜피 원콤이 납니다.
와
를 통해 생존력과 딜을 동시에 보충해 줍니다.
많이 흥했다싶으면 1코어 혹은 2코어에 데켑을 올려줍시다. 스노우볼링에 원동력이 됩니다.
난 티어 이몰뎀으로 한타를 조질꺼야!
마방 떡칠 극혐! 원딜이 마저 때문에 원콤이 안나!
개인적으로 가장 추천하는 막템입니다. 후반 들어가면 적 원딜도 마방을 올려서 원콤이 안나올 때가 있습니다.
그때는 라일라이+티버를 통해 전체 슬로우를 걸어줍시다. 티버 이몰뎀에도 라일라이가 들어가서 애니의 부족한 유틸성을 보충해줍니다.