서폿 카르마 공략
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카르마 공략이다
카르마의 장단을 나열하자면
장점
1. 쓸만한 평타 거리와 모션이 좋아 견제에 능통
2. 데미지 성장 수치가 높다
3. 상황에 따라 유연한 대처가 가능
4. 라인클리어가 좋다
5. 미드 라이너 못지않은 딜을 뽑아낸다
6. 라인 주도권을 가져오기 쉽다
단점
1. 선입견이 다소 존재한다
미드가 ad여서 ap딜을 넣을 포지션이 없을때 아주 좋은 픽으로 작용한다
이게 중요한게 서폿이라고 마법 저항력을 올리지 않는것이 대부분이고
서둘러 카르마를 막기위해 마법 저항력을 갖추어도 ad딜러가 많기 때문에
탱커는 방어력이 부족해 처참히 체력이 닳을 수 밖에 없다
이 공략은 처음하는 사람에게 맞춰져 있다.
그리고 제대로 해볼 사람만 볼것
제목으로 흥미를 유발하지않은 이유가 이것
룬 Runes
옵션 합계 (18레벨 기준)
주문력
+20.16
방어
+3
체력 재생
+11.88
마법 관통력
+0.63
마법 저항력
+10.72
공용 ap룬 들어도 된다
자신만의 성격이 녹아들어간 자신의 룬을 추천한다
이룬은 작성자가 쓰는 룬이며 높은 주문력을 겨냥한 룬이다
마관세팅을 해도 될런지는 모르겠으나 공격 스킬이 Q 하나이기 때문에 높은 주문력으로
W, E 를 조금이나마 올리는게 현명한 판단이라고 생각한다
마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
5
0
1
0
0
0
0
0
5
책략
0
0
1
0
5
0
0
1
0
5
0
1
0
0
카르마는 평타와 스킬을 섞어 쓰기에 천둥군주를 터뜨리기에 좋다
흉포에 죽음불꽃 손길을 찍어도 좋지만 천둥군주는 한번에 데미지를 주기 때문에
상대에게 충분한 위협과 만족스러운 데미지를 준다
책략에서 정밀함을 찍어 마관을 올리거나 쿨감5%를 추가하는건 취향껏 선택해도 좋다
카르마를 처음 접하는 유저라면 책략의 무자비보다는 명상에 투자하는것이 옳다
지능과 명상을 같이 찍으면 마나가 마르지 않고 스킬도 빨리 돌아 많은 스킬을 구사 할수있다
12/18/0으로 찍도록 하고


마음대로 고르자 하지만 탈진이 더좋다
카르마는 주로 원딜 옆에서 들어오는 암살자나 탱커를 지키는게 최적화 되어 있다고 생각할 뿐더러
정글러가 올때 탈진으로 인한 슬로우 로도 갱호응이 가능하기 때문이다
스킬 Skills
선마순서:
일반 Q
만트라로 강화된 Q 서로의 이미지가 비슷하여
는 
로 서술
스킬 콤보
1렙때 
으로 서폿에게 견제를 한다
그 이유는 2렙을 먼저 찍으면 킬각을 보거나 라인 주도권을 가져오기 쉽고
2렙을 늦게 찍었어도 서폿이 딜교하러 오기가 힘들기 때문이다
라인 주도권을 가져오기 쉽다
카르마는 스킬 사이사이에 평타를 섞어 공격해야한다
보통
로 이속증가를 얻고
과
를 써 슬로우를 묻히고 평타를 계속 친다
그리고
의속박 때문에 좋은 마무리가 가능하지만 마나 소모가 많다는 것을 유의하자
다름이 아닌 이유는
때문인데 스킬이나 평타로 상대방에게 때리면
쿨이 줄어들기 때문이다 게다가
와 궁합이 좋다
스킬 활용
는 투사체가 두꺼워 미니언이 맞을 수도있기에 유의 해야하며 작지만 스플래쉬 데미지가 들어간다
탄속이 빨라 견제가 쉽다 약간의 슬로우가 있어 평타를 넣기 알맞다

강화 안한것만으로도 쏠쏠한 데미지가 나오지만 이것은 더아프고 무빙 방해까지 할수있다
이것을 쓰고 난 자리에는 동그런 균열이 생기며 그위에 서있으면 이속이 50% 감소하기때문에 균열이 깨지는것까지
맞는경우가 많고 슬로우 때문에 무빙 방해에 큰 도움이 된다 라인관이 안하는 애들이 있는데 그냥 가서 내가 먹는거다
라인클리어가 굉장히 뛰어나기때문에 빠르게 합류할수가있다
1인 모르가나 궁이라고 생각하면 좋다 갱호응의 시작이며 끝

자신 체력의 20%를 회복 그리고 줄이 끊어지지 않았으면 20%를 추가로 회복시켜
총합 40% 를 회복시켜주는 젖과 꿀이 흐르는 스킬이다
간단한 방어막이지만 이속 증가가 있기 때문에 상대의 딜을 막음과 동시에 이동속도가 빨라
평타를 때리기 수월 해진다

쉽게 말하면 시비르의 궁과 방어막이 합쳐진 형태다 범위내의 팀원들의 이속과 방어막을 주기 때문에
빠른 이속으로 강제한타를 열거나 불리할시에 빠르게 도망을 갈수 있다
전부다 좋은 스킬이지만
를 함부로 사용했다간 큰일 나기 쉽기 때문에 적재적소에 사용해야한다
돈템은

까지 올린다

가도 좋지만

의 효율이 더 좋다고 생각한다
서폿은 기본적으로 돈이 부족해 최대한 싼 아이템으로 효율을 높이거나 하는데
작성자는 빠르게 쿨감을 올려 부족한 딜을 쿨감으로 메꾸는 방식을 채택하였기 때문이다
그리고

가 주문력을 많이 올려준다

과의 주문력이 30차이난다
근데 잘크면


둘다가자

를 평타대신에 써도 된다
무난할때


가도 좋으나 다른 아이템이 늦게 나오는 대신 쿨감이35%이기 때문에

특성과

가서 45%쿨감으로 지구 끝까지 괴롭혀주자


글쓰면서 생각해봤는데 둘중 아무거나 가도 괜찮을듯 싶다


의 딜을 보충하는것은

CC는

생각해보니 개좋을거같다
왜 지금까지

만 갔을까 싶을 정도로 그냥

가서 상대 원딜에게


를 주면
반피가 되는 마법을 볼수있다

나온 시점에서는 게임이 거의 막바지로 가기때문
신발은


아무거나가자 두개다 신지는 말고 특성에

이거 찍었으면

신자
쿨감으로 계속 괴롭히는 카르마가 될수있다 끈질기게 달라붙고 끈질기게 도망가는 카르마가 된다

이것도 좋은데 비싸다 마관이 있고

에도 마관이 있어 자신도 놀라는 딜이 나온다
무쌍을 찍을 수 있다
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
내가 할때는 좋기만한데 상대하게 되면 얼굴에 핏발부터 선다 이상하다
카르마 처럼 인식은 안좋은데 쎈 서폿 뒤에서 궁쏠때는 방도가 없다 도망가자
그래도 꾸준히 견제를 하자 정글러가 오면 먼저 포커싱하면 좋다
벨코즈 서폿하는 애들은 정신이 죄다 불안해서 계속 따이다가 샷건 하나치고 옵뎃행진을
한다
그리고 벨코즈에 대해서도 공략을 쓸 계획이다
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
타 ap딜서폿들은 죄다 씹어먹을수있다 소나부터 룰루, 자이라 등 그냥 잘근잘근 씹어먹는다
ap서폿은 죄다 개물몸이라서 Q 세방만 꽂으면 알아서 긴다 그래도 꼴에 견제하겠다고 쟤네
가 꼴에 견제 하겠다고 앞으로 오는데 딜은 아프니 E를 적절히 사용하자


거리만 충분히 두고 견제만해도좋다

한번이라도 좋다 스킬 한방만 맞춰서 피를 빼자
맞딜을 해줘도 좋지만 cc는 최대한 피해야 한다 R Q 한번이면 알아서 사려준다

곧 리메이크 된다는 앤데 얘 스턴 사거리 길다 조심하자