라인상대 챔프가 근접이면 착취,원거리면 손아귀.
뭐랄까..죽이되든 밥이되든 오직 모데에게만
관심과 픽을하는중인 기억도안날껄 입니다
어쩌다보니 온리원픽 인생챔으로 삼고있는 모데를
위하여 읊조리듯 글을 끄적여보니 관심있는분들은
읽어주시면 감사합니다.
2/24 해피밸런타~인 = solo hell런타~인
조회수 1000넘겼네요.감솨합니다.평가구걸하면 못된놈인가요?
요즘들어 비교하게되요...
노틸이랑...
탑걸리면 걍 볼베하세요 개꿀 굿굿끝
드락사르 업데이트되면서 중반 딜킹 모데탄생요
라이라이가서 용이득챙기고 탱템 하나 챙기고 드락사르 가세요
q계수에서 공격력도 있어서 뻥튀기에다가 q2대맞 맞춰도 드락사르터지면
상대방 호구되요.
룬은 취향인데 전 이게 좋습니다
다른건 몰라도 빨룬 공속6개는 박아주시는게 좋습니다.
빨룬 마관에 왕룬 공속이 더 좋은거같아요.
특성또한 취향입니다
미드갈땐 이거쓰고 탑갔는데 쉔같이 탱탱한 애들 나오면
맞착취에 텔이 좋습니다
폭풍전사의 포효를 사용하는 공략글을 읽고 몇 판 시험해봤는데
괜찮은거같습니다?! 이속 너프당하기전에 왕룬 이속박고 루덴들고
설쳐대던때의 모데의 모습을 잠시나마 봤습니다.
좋은게, q2방째가 들어가면 거의 100프로 발동이 되서 3타맞추기에 용이한데
진짜 한타때 집중해서 원딜 물기에 좋아보이긴 하는데 글쎄요...
좀 더 노ㅇㅇㅇㅇ오력 해봐야 알거같습니다.
--는 ㅈㄹ 킬 결정력이 진짜 현저하게 낮아지는듯한 기분이 들어요-
미드갈땐 점화플
탑갈땐 텔플
파밍파밍파밍파밍e
빡친 적이 들어올땐 앞열 체력 높은 근접미니언w-평-q-e-평-w-평
무빙은 핵심.
e사거리,딜 예전에 비해서 개 호구됬어요
어줍잖은 무빙으로 견제하려 하지마시고 무조건 cs랑 정글몹부터 먹고
라이라이 빨리띄우는데 집중해야합니다.
상대가 누가 나오던 일단q선마해야합니다
난도질 당한 스킬중에 부작용으로 유일하게 살아남은 스킬이니까요.
딜이 제일 쌘 스킬인만큼 라인전에서든 한타에서든
최고로 신중하고 확실하게 써야합니다
모든 cc기 심지어 피오라 w나 리신 e같이 공속 떨구는것만 맞아도
3타 맞출 일은 플래시 쓰지 않는이상 없다 봐야합니다.
q없는 모데만큼 딜 안나온는 챔프도 없습니다 ㅡㅡ
즉, q킨상태에서 무빙 겁나치면서 때려야함.
q이후 w선마하는 이유는 피수급과 보호막 딜,생존입니다
q다음으로 확실하고 신중하게 사용해야 할 스킬입니다
이니쉬 걸어서 맨 앞열에 있는 탱커 또는 브루져에게 사용해야할지
우리팀 ad나 ap한테 붙은 브루져로부터 생존시키는 w로 사용해야할지
우리팀 브루저 또는 암살자가 간발의 차이로 적팀을 놓치려할때 발을 묶는 cc기로 사용해야할지
뒤에서 멍때리고 있는 용을 끌어오는 목줄로 사용해야할지는 여러분의 판단입니다.
트런들 궁처럼 데미지의 50퍼 순간적으로 뺏고 나머진 10초에 50프로였는데
이번 패치로 25/75가 가 됬는데, 이게 약간 호불호타는게 결국 조삼모사에요
무슨말이냐면 50퍼딜이었을땐 후딜이 후달려서 진짜 없는딜 취급하고 점화 없으면
신경 끄는 수준이었는데 요즘엔 간간히 애들이 잡혀요. 아마 불꽃손아귀 들었을때
도트딜에 손아귀 효과가 적용되서 그런거같아요.
하지만 예전에 비해서 유저들 경각심이 조금 생긴탓인지
원딜노예 만드는게 쉽지 않습니다. 원딜 노예 아닌 이상 딱히 노예 의미도 없고.
원딜 노예 만들수 있는 각이 아닌이상 솔직히 대충써도 되요.
그리고 사람들 흔한 착각중에 하나가 '모데 딸피일때 궁으로 역관광!!!'
ㅈㄹ하고 자빠졌네
이건 너프먹기전에도 느꼈던건데 절대아닙니다. 피뻥이래봤자
딜에 투자한 모데에게 그정도 피차는건 평타 한 대 더 맞을수 있을정도?
쉴드수급은 평타 한대도 카바 못칩니다ㅋㅋㅋㅋㅋ 포탑 안에 있는데 상대가 다이브친다면
역관광 할수는 있는데 r하나가진곤 안되고 w켜진 상태에서 qew 다맞춰야 역관광됩니다.
어찌됬던 이 스킬은 모데가 모데로서의 존재 이유를 설명해주는 스킬인 이유가 바로
용노예
탑모데 갔을 때 텔들고 라일라이 뽑는다는 생각만 하라는 이유가
용한타 참여하기위해서인데 용노예를 뽑느냐 못뽑느냐에 따라서
그 게임 이기느냐 못이기느냐를 결정합니다.
용노예 뽑는순간 미드타워 핑 겁나찍어주세요. 무조건 이기고 타워철거 가능합니다.
용 사용 방법은 용으로 타워를 치는게 아니라 타워 안에있는 ad,ap,서폿을 치는겁니다.
상대 딜러진은 타워 밖으로 벗어날 수 밖에 없고 그사이에 타워철거
상대방이 용노예를 포커싱하면 우리팀 브루저 암살자가 들어가서 상대 딜러진 압살,타워철거
바보같이 라일라이 용이랑 1:1하는 적챔프 사살
무궁무진한 가능성의 용입니다. 2~3렙 용노예는 그 어떤 원딜노예보다 쌔고
그어떤 탱커 노예보다 단단합니다.
용노예는 모데카이저 거리에 영향을 받지 않습니다.
타워철거하실때 안전한 장소에서 용노예만 컨트롤해줘도 반이상 간다고 보시면 됩니다.
하지만 멍청하므로 알트 클릭을 지속적으로 해서 무빙 및 공격을 해야합니다.
용끌고 미드타워 철거하는데 우리팀이 죽고 심지어 용노예마저 딸피고 잡히기 일보직전인데
상대방이 딸피인데 추노하러 그 딸피들이 접근한다? It's 모데타~임
용노예 끌고와서 w키고 스킬 난사하시면 모데 매드무비 찍는겁니다.
용이 지속시간 끝나서 사라지는거라면 궁 쿨 돌았다는거 기억해두세요.
용노예 대신 다른노예 만들어서 또 이득좀 봅시다.
라이라이랑 총검,신속의 장화 이후엔 유동적입니다.
cc많으면 수은 들어주는것도 좋고.
체력템은 라이라이만해도 충분하고 쉴드양도 넉넉하니
깡방어력템으로 가줍시다. 수호천사도 괜찮음.
스태락은 방템 하나 간 후에 가주셈.
모데 기본공격력 전챔프 1위라고 어디선가 들은적이 있음.
라인상대 챔프가 근접이면 착취,원거리면 손아귀.
파파파파파파팦미임이밍미임임이ㅣㅁ임ㅇ이미임ㅇ
와오아ㅗ아와와오아ㅗ아ㅗ아와디읻이디딩딩딩딩딩
요용요요요요요용요요하하하하하나낳ㄴ한하난타탙타타ㅏ타타
텔은 상대방이 하프라인 넘어가있고 하프라인 언저리에 와딩되있을때
핑찍고 덮치는 형식으로 타면 거진 성공하더이다.
다만 상황 잘봐야죠? 우리팀 체력이랑 마나,스펠 체크하셔야되고
상대방 역갱,로밍등등. 이래서 와딩과 맵리,소통이 중요합니다.
한타할때 스킬만 신중하게 사용한다면 어지간한 챔프보다 기여도 높습니다
용노예는 게임의 필수입니다.
우리팀이 이니쉬 걸면 w키고 같이 옆에서 싸워주시고, 우리딜러진이 물렸을땐 딜러쪽으로
어줍잖은 욕심으로 모데가 먼저 상대 딜러진에 붙는다는 생각은 버리세요.
w데파qe궁점화 시절의 모데는 한참전에 돌아가셨어요.
노오오오오력!!
우리 함께 연구해 보아요.