쉔 공략이 없어서 하나 써두는 글

| humgun | 조회: 2,012 |
리메이크 전부터 제대로된 공략이 없긴 했지만 리메이크 후로는 아예 참고할만한것도 없길레 하나 써둠

자잘한 이유같은거 예를들어서 이 룬을 들어야 하는 이유. 이 특성이나 아이템이 좋은 이유 이런건 가능한 안쓸거고 기본적인 룬특템만 썼음

문제는 이 기본적인 룬특템조차 다른 공략들은 개판임. 그래서 하나 쓴거임

이 공략을 보는 사람들이 많아지면 그 후에야 업데이트 생각해봄

기존에 관리하는 공략이 있기때문에 쓸데없이 손 벌릴수가 없음
Runes
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 9
  • 상급 방어력 정수
    방어 +4.26
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +15.3%
  • 체력
    +217.08
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 방어
    +12.78
저게 VsAD룬이고 AP상대로는 왕룬만 마저로 바꾸면 됨

쿨감 존나 좋아하는 사람 한명있는데 리메이크전에도 난 쉔쿨감이 그렇게 중요하다고 생각안했지만 리메이크 후에는 쓸데없이 쿨감 넣으면 기력관리가 아예 안됨

나도 어지간하면 대부분의 탱챔프는 성쿨10%정도는 넣는 편인데 쉔은 아예 뺐음
마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
5
0
0
1
0
0
0
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
5
결의
0
0
1
5
0
0
1
5
0
1
0
0
서머너 스펠 Summoner spells
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

아이템 Items
시작 아이템
최종 아이템
당연한거지만 Sterak's Gage(스테락의 도전)(거대한 히드라)는 흥했을때 가는 기준임
그리고 아주빨라도 2코어이상부터 올리는게 좋고 하위템은 (요림의 주먹)부터 감

망했거나 팀에 다른 탱커가 없으면 기존처럼 퓨어 탱 가면 됨
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

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