시즌 2부터 지금까지 레넥톤을 모스트로 사용해온 레넥톤유저입니다.
팀랭만 즐기고, 연구를 즐기다보니 티어가 그리 높지는 않습니다.
그러나 레넥톤에 대한 애정과 이해도는 누구보다도 높다고 생각합니다.
이 공략은 공략이기도 하고, 제 연구일지이기도 합니다.
언제나 최선의 특성과 최선의 템트리를 연구하겠습니다.
참고하실분은 마음껏 보세요.
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지난 시즌까지는 레넥톤은 그저 탱커였습니다.
이번 시즌은 색이 조금 달라졌습니다.
연구결과 거대한 히드라와 궁합이 매우 잘맞고,
생존력을 높여주는 발동효과 아이템들이 생겨나서 딜도 되고 탱도 되는 템트리가 가능합니다.
레넥톤은 체력으로 버티는 스타일의 탱커이고,
체력을 올리면 올릴 수록 딜을 높여주는 거드라와 스테락 등의 아이템과 궁합이 잘 맞습니다.
단언컨데, 제가 다섯 시즌 동안 해왔던 레넥톤 중에 현재의 레넥톤이 가장 강력하고, 캐리력 있다고 봅니다.
게임이 끝나도 딜과 탱이 아군 최고를 기록하고 있고,
승률도 그 어떤 시즌보다 잘 나옵니다.
레넥톤 여전히 좋은 픽입니다.
방관에 대한 연구를 추가로 해봐야겠습니다.
항상 공룬을 사용했습니다.
쿨감 10%는 후반 유통기한을 줄이기 위한 필수 룬입니다.
AP상대로는 왕룬에 공룬을 두개 빼고, 마저를 두개 넣어줍니다.

무조건입니다.
저도 이번 시즌 특성 바뀌고 계속 천둥만 썼습니다.

좋아보이죠. 이펙트도 상당히 쎄고요. 평W만 써도 천둥이 터지니까요.
그런데 레넥 엑셀 공략인 주톤님? 공략을 보면 왜

를 쓰는지 나옵니다.
그리고 저 또한 계산을 해봤습니다.
레넥톤의

에는 평타판정으로 무조건 2스택씩 쌓입니다.
평


를 쓰면 풀스택입니다. 그 다음 평타 한대만 때려도?

보다 쎕니다.
조건은 딱 하나입니다.
을 넣고 평타를 한대 더 넣어야 합니다.
이런식입니다.
다만

만 박고 평타를 못 넣고 빠지면 천둥보다 딜이 안나옵니다.
그러나 레넥톤을 조금만 해보시면 평타한대 정도는 넣을 수 있다는 것을 아실 겁니다.
혹시나 못 넣으시더라도 걱정마세요.
이 공략의 템트리가 그걸 보완해드립니다.
의 액티브는 평타캔슬이 됩니다. 그래서 무조건 이걸 쓰기 위해서 평타를 넣게됩니다.그러니 결국은

가 더 쎕니다.
2.

는 쿨이 없습니다.

는 쿨이 있습니다.
중후반가면

가 레넥톤 스킬보다 쿨이 훨씬 길어서 효율이 계속 떨어집니다.
3. 마법딜입니다.

천둥은.

물리딜입니다.
방관 물리딜로 맞춰놓아서

딜이 더 잘 나올 수가 있습니다.
블클을 가고,

로도 방관을 하니 당연히 마법딜보다는 물리딜이 더 잘나오겠죠.
4. 이 공략의 레넥톤은 광역딜 필요없습니다. 한놈만 조집니다. 그러니

여도 상관없습니다.
이 레넥톤은 운영을 해야 합니다.
운영 못하면 롤 못하죠.
텔포는 운영의 핵심입니다.
레넥톤이 텔포들고 날뛸 수 있는 이유는, 암살탱커이기 때문에.
제드 이런놈들 순삭입니다. 미드챔프도 순삭.
텔포로 열심히 혼자 돌려깎으면서 운영합시다.
텔포 들어서 봇 도우러 가봤자 이놈은 궁만 쓰고 씨에스 먹어요.
그냥 킬각 잡아서 점화 박고 솔킬 내는게 낫습니다.
1레벨때
박으면 승률이 좋다는데, 그건 상대챔프에 따라 다른거고,
1레벨 스킬은 상대에 따라 다른 듯 합니다.
상대가 근접밀리챔프면 그냥
박으시거나,
박으시고,
상대가 졸렬 원거리챔프면
박아줍니다.
이런놈들
스킬 콤보
별거 있나요.
로 진입-평-
-평-
-
탈출.
거드라 나오면
평


입니다. 중후반가면 이 콤보 하나에, 원딜, 미드 녹습니다. 진짜로.
스킬 활용 팁
1코어이자, 이 공략의 핵심입니다.
왜 레넥톤에게 좋냐, 심지어 엊그제 너프 먹었는데.
일단 평타에 추가데미지가 붙습니다. 평


를 때리는 레넥에게 환상입니다.
또 액티브가 있습니다. 평타캔슬이 되는 액티브. 데미지도 스킬 하나에 맞먹는 수준입니다.
거기에 중첩이 잘 쌓이는

와 함께라면 누적딜이 어마어마합니다.
또 이 모든게 체력비례 데미지 증가입니다.
다른 모든템이 체력을 올려주고,

로 체력 뻥튀기도 되는 레넥톤에게
시간이 지날수록 딜을 높여주는 환상적인 아이템입니다. 꿀빠세요.

는 딜은 높습니다만,

와는 어울리지 않고, 몸도 너무 약해서 탱로스가 심합니다.
그리고

는 체력이 오르면 오를수록 딜도 같이 올라서 암살탱커가 가능합니다.
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4월 2일 추가 연구
거드라가 너프를 먹었고, 통계상 굶드라가 승률이 높아서 왜 그런지 연구를 해봤습니다.
순간 폭딜을 넣고 적 딜러를 끊어서 1인분을 해야하는 현재의 레넥톤으로서
굶드라와 거드라중 어떤 것이 나은지 살펴보았습니다.
굶드라 거드라
체력 1429 1879
공격력 190 147(+24)
피흡 12% 0
액티브 190(최대) 228+평타
Q 81-121 47-70
W 285-427 221-332
E 91-91 53-53
레넥톤 12렙 기준, 제가 쓰는 특성과 룬으로 장착하고, 다른 아이템 없이 실험했습니다.
참고로 거드라는 평타에 추가 데미지가 붙습니다.(여기선 24)
굶드라의 액티브는 최대 190으로 잡습니다.
스킬 데미지들은 기본 데미지를 제외한 계수당 데미지만 넣습니다. 다른 조건은 똑같기 때문에.
1. W는 평타 판정이라 거드라의 평타 추뎀이 다 붙습니다. 분노W면 3번 다 들어갑니다.
2. 거드라의 액티브평타에는 추뎀이 안 붙습니다. 동시에 적용 안되는 것 같습니다.
이렇게 했을 때 기본 콤보인
평-분노W-액티브-평-Q-E-E
의 풀뎀을 비교해 보겠습니다.
평 - 분노W - 액티브 - 평 - Q - E - E
거드라 147+24 332+72 228 147 70 53 53 = 1126
굶드라 190 427 190 190 121 91 91 = 1300
순수 딜량 차이가 174가 나옵니다.
후반을 위해 체력을 높여서 계산해보겠습니다.
저 조건에 체력이 3000이라는 가정을 해보면,
거드라 평타 추뎀이 5+최대체력 1% 이고
액티브 추뎀이 40 + 최대체력 10% 입니다.
평타 추뎀 5 + 30
액티브 추뎀 40 + 300
입니다.
총 1282가 나옵니다.
체력이 3000 수준은 넘어가야 거드라의 효율이 굶드라를 넘는다는 것을 알 수 있습니다.
이 또한 다른 아이템에 따른 효과를 무시하였고, 레벨이나 모든 변수를 제외한 결과라 신뢰도가 떨어지긴 합니다.
초중반에 강력한 효율로 스노우볼을 굴려야 하는 레넥톤에게 굶드라가 승률에는 더 도움이 되는 것 같습니다.
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2코어, 
둘중하나 끌리는 놈 갑니다. 어차피 둘 다 가야되서.
4코어로 방템을 하나 가는데, 원래는

를 갔었습니다.
그러나 이제

입니다. 요즘

의 시대이긴 한데,
이 공략의 레넥톤은 암살탱커입니다. 즉 지속딜을 넣는 것이 목적이 아닌,
순간딜로 상대방 딜러를 압살하는게 목적입니다.
의 이속 중첩으로 빠르게 다가가서, 중첩딜로 순간 누킹을 하는게 훨씬 더 포지션에 부합합니다.그래서

만 갑니다. 순간 폭딜이 더 늘어나서 정말 쉽게 암살합니다.
5코어로 마방템을 갑니다.

를 자주갑니다. 아무리 레넥톤에게 효율이 별로인 템이더라도,
무시할 수 없는 효율을 가지고 있습니다.
깡딜, 방관이 꿀이고, 쉴드는 탱커로서의 입지를 넓혀줍니다.
다만 상대방이 너무 아프다.

갑니다. 피흡되고, 체력 주고, 쿨감까지 40%로 완성해줍니다.
둘 중 마음에 드시는 거 가시면 됩니다.

신발, 무조건 최대한 빨리 상대방에게 접근할 수 있는 신속의 장화+민첩성 갑니다.다른 거 써봤는데 느려 터져서 가다가 죽습니다. 원딜이 도망쳐버려요.
헤르메스건 닌탑이건 아이오니아건 다 필요없습니다.
이속이 진리입니다.
대쉬기가 짧고 조건부인 레넥에겐 빨리 달려가서

를 박는게 중요합니다.

만 박으면 그냥 상대 죽는거니까요.
라인 / 정글 운영법
초반 운영법
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
사이드로 진입해서 원딜이나 미드를 녹이고 딜을 받으면서 뒤로 뺍니다.
스킬쿨이 돌면 다시 진입해서 앞라인을 같이 녹입니다.
우리 원딜이나 미드가 잘컸거나, 상대방에 녹턴, 마이, 쉬바나 등의 미친개처럼 달라드는 애들이 있으면
얘들한테 모든 스킬 쏟아부어야 해요. 스킬 한번 돌려서 얘들 녹이고, 다음 턴에 들어가면 됩니다.
챔피언별 대응법
마치며
그냥 써봤습니다.