이번에 아이템트리를 바꾸어 보며 바뀐 생각이 있습니다.
마이는 무조건 딜탱입니다.
딜탱이 언제나 옳습니다.
마이 스킬이 지금과 같은 구성이라면, 천만년이 지나도 마이는 딜탱이 최강입니다.
극딜의 꿈? 웃기지 마십시오.
적의 점멸대응 한번 앞에 트롤로 변해버리는 극딜 마스터 이에 비전은 없습니다.
가장 보편적인 룬세팅입니다.
저 룬 하나만 쓰셔도 전혀 문제는 없습니다.
미드마이의 카운터는 혼자 딜교하는 놈입니다.


등이 그러하죠.

이 강력한 이유는

보다 DPS가 높아서가 아니라,
강력한 CC연계와 평범한 꾸준딜으로

를 꼼짝못하게 해버리기 때문입니다.
그래서

은 3번째

와

의 CC를 없애고 싸우면

가 이깁니다.
혼자 딜교하고 도망가는


같은 놈들은

이 아닌

를 들어 단편적인 딜교를 유리하게 가져오려고
노력하고 되도록이면 사리면서

으로 버팁시다.
저런 놈들은 어정쩡한 딜교가 가능한데,



모두 한번에 쇼부 보는 스킬이기 때문에 이 세개가 없을 때
에는

가 너무 무력해집니다.

이


하길래


로 대응했는데

이 포탑으로 숨어서 뻘궁만 날리게 된 경험 없으십니까?
마찬가지입니다.
이러한 혼자 딜교하는 놈들 상대로는 단일 시간에 폭딜을 넣을 수 있는 공/방/마저/공 룬이 좋지만,
다른 상대로는 왕룬 공속이 더 좋은 효율을 보이고, 공속은

쿨감 기능과

딜링 극대화, 미니언 정리가 쏠쏠한
점에 이러한 원딜룬이 정석이라고 봅니다.

OR

점점 갈수록

로 미니언을 정리하는

로서는

는 딜교환 목적으로도 라인유지력 목적으로도 그리 큰 메리트를 느끼지 못합니다.

는

를 마치 미드 메이지처럼 사용할 때 쓰는 특성입니다.
생각해보세요.
탑

는 원거리라서 일방적으로 라인을 밀면서도 체력 관리를 할 수 있고,
선템

를 감으로서 피흡,맞다이에도 강한 면모를 보입니다.
반면 상대는 딜교를 하자니

가 5:5 딜교 해놓고 피흡해버리고,

잡으려면 들어가야 하는데 들어가서 이긴다는 보장도 없는 OP챔프이고,

는 공속 16%룬 들고 와선 빵빵 라인 계속 쳐 밀어버리니까 미니언들 다 꼬라박혀서 CS놓치고...

는 챔프 특성과 아주 잘 맞아 떨어지는 마스터리를 가지고 옴으로서 탑을 지배할 수 있습니다.
(현 탑

는 정말로 OP입니다. 꿀빠세요.)
반면

가

처럼 플레이한다면?
초반에 라인 주구장창 밀다가 일방적 딜교 당하고 피 없어지는건 물론이요.
갱오면 도주기도 없어서 걍 죽은거고 미드인데다 마이충이라서 존재감은 완전히 빛을 내고
결국 적 정글이 제집 들락거리듯 미드를 터니 게임은 패망인거죠.
그렇다면

를 드는

는 어떨까요.

라는 챔프는 거의 무한콤보가 가능한 챔프이기 때문에
기동력,마나만 따라주면 정말 혼자 5대 1 할수 있을 정도의 폭딜이 나옵니다.
폭딜챔이기 때문에 체력 깎기도 수월하고,

의 발동조건이 잘 충족되니

에게 최고의 특성인겁니다.

는 그렇습니까? 아닙니다.
고로

는

를 갈 필요가 없어요.


이 두 특성은 언급하지 않겠습니다.
거의 모든 챔프에게 효율이 좋다는 건 거의 입증되었고, 경우의 수가 무궁무진하니까요.
취향. 이라고 해둘게요.


이 기본이고,

는 잡기 어려운, 같이 파밍하며 크는 챔프들 상대로.
거의 많은 미드가

를 들기 때문에

를 들고 가시는 걸 추천합니다.
마이가

들면 운영이 가능하긴 해요.
스킬 콤보
라인전 기본 스킬 콤보
스택을 쌓고 

(
평)
상대보다 내가 상황이 좋다면
을 딜교환용으로, 안 좋다면 라인유지용으로 사용하는 게 좋습니다.
저기서 응용하면 3스택->
평
도 가능하고

평평평...(거리를 좁히기 위함)
적이 맞
쓸때까지, 혹은 평타가 안 맞기 시작하는 시점에
평
평
혹은
1스택- 
평
평 
도 가능합니다.
스킬 활용 팁
모두가 아는
평캔
별로 안중요합니다.
별로 안중요하다는건 안중요하다는 게 아니라, 때에 따라 판단해서
으로 생존력을 얻을 것인지 누킹을 얻을 것인지 선택하시면 됩니다.
별로 안중요하다는 이유는
으로 체력을 얻는 게 기본적으로 더 이득이기 때문입니다.
무조건
평캔 하는건 겉멋에 찌든 마이충입니다.
시작템)
기본:

방어:

공격:

마나 회복:

리븐:

파밍과 유지력:

제라스:

첫코어)

을 갑니다.
울며 겨자 먹기로 가는 템입니다.
안가려 발버둥쳐도 소용없습니다.
적 미드 AP메이지가 강하다면

이후

를 먼저 가세요.
신발)


둘 중 하나를 라인전 상대에 맞추어 갑니다.
2코어)
방관 체력 이속 전부 갖춘 아이템으로
딜러에게도 효율이 좋고 탱커에게도 효율이 좋습니다.
미드

는

안키면 이속이 부족해서 딜교환이 억지로 끝나는데,
이속이 룬에서 언급한 혼자 딜교하고 도망가는 애들을 잡을수 있게 해줍니다.
체력도 정말 좋은 옵션입니다.
3,4코어)
3코어는 적 미드 AP가 아프면

, AD든 AP든 그냥 아프면

이 좋습니다.
뭐 별로 안아픈데 잘컸으면

가고.
4코어는 탱가세요.


막템)
영약)

가세요.탱은 충분합니다.
취향에 따라 마지막에 신발 팔고

가셔도 좋습니다.