어흥 어흥

평가중 (1) | 솔트레이크 | 댓글: 13개 | 조회: 2,253 |

남은건 호디르 뿐인데

호디르 공략법이 잘못되었다고 판단하여

(최근 수정된 맨 위의 공략은 인정)

 

소소한 팁을 위해 작성함.

 

 

 

들어가기에 앞서

 

이 공략은 룬, 특성, 템트리에서의 선택방향을 제시 할 뿐

 

기타 정글 동선 등은 여러분이 여지껏 플레이 해온 감을 추천함.

Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 8
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 1
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 5
  • 상급 공격 속도 문양
    공격 속도 +0.64%
    X 9
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +7.6
  • 공격 속도
    +20.96%
  • 방어
    +5

표식 : 호디르 특성상 공격력 계수가 깜짝딜을 만들어 내므로, 공격력에 8을 투자

         1개의 룬은 공속으로 넣어줌.

 

인장 : 정글링이 빡세진 관계로 이하 불문 무조건 방어.

 

문양 : 공속 9개, 이유는 밑에 같이 적겠음

 

정수 : 공속 3개

 

 

필자의 공략은 공속템을 가지 않는 대신 룬으로 공속을 커버하겠다는 공략임.

 

피디르가 관짝행이라는 판단이 지배적인 분위기속에 호디르를 살리기 위한 방법은

 

최대한 호디르의 메카니즘을 효율적으로 이용하는 방법이 정답임.

 

그 답안속에서 찾은 룬 특성 세팅이 위의 룬과 아래의 특성임.

 

 

 

 

 

포식자를 가게 되면

 

표식 : 공9

인장 : 방9 (뿡)

문양 : 고정쿨감6(5%만 되면 됌),  성장마저 3

정수 : 공3

 

으로 가면 된다고 생각함.

 

 

 

마스터리 Mastery
흉포
5
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
5
0
1
0
5
0
1
0
5
0
0
1
0

룬으로 맞춰진 공속 21%+4%(분노 특성의)을 활용해 25%의 공속 증가를 맞춰줌.

 

양날의 검 특성은 뚜벅이에게 양날의 검이 맞으나,

호디르 테크에서는 무시못할 딜을 낼 수 있는 유일한 방안임.

 

효율적인 초반 정글링을 위해 포악함을 찍어주고 방랑자살펴보기를 통해 부족한 초반 이속 10을 채워줌.

 

마나조루 호디르에게 비밀창고의 1~2초 증가 시간은 생각보다 많은 마나를 수급시켜주는 요소

 

이후 특성은 이유불문.

그냥 써보는게 좋을 듯

 

이건 포식자를 구매해도 같은 특성을 사용하는 것이 좋다고 생각되나, 주관적이므로

분노 대신 마술을 찍는것은 취향의 차이라고 판단됌.

 

서머너 스펠 Summoner spells

정글 정석.

공식처럼 외웠으리라 여겨짐.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

w -> e -> 평타 -> q -> 땅 찍고 모션 스킵 -> 평타 (호디르 쿨 유지동안) -> e  -> 평타

 

 

스킬 활용 팁

대다수의 우디르 공략에서는 우디르의 메카니즘에 대해 수학적으로 풀이해주는 것이 없어서 조금 답답함을 느꼈음.

우리의 우디르 형님은 이상하리만치 5초에 집착하시는 분임.

그런고로 우리가 이 형님을 활용하기 위해서는 5초의 영역에 들어가야만 함.

 

 

이 글은 여러분은 위에 설명한 5초의 영역으로 끌어들이고자 한 공략임.

 

피디르 형님은 이미 관짝이라 이 공략을 보는 것일 테니, 과감히 생략해줌.

우리의 호디르 형은 호랑이로 변신하면 5초간 공격속도를 증가시켜줌.

 

5초에 모든 메카니즘이 달려있음.

즉 우리 호디르 형에게 필요한 쿨감은

 

호랑이 태세의 6초를 5초로 만들어주는 15%의 쿨타임 감소 효과

 

만 필요하다는 결론이 내려짐.

 

그런데?

 

10%의 쿨감으로 만들어 본 결과 5.4초라는 준수한 쿨타임이 나옴.

 

 

여기서 우리에게 필요한 실험정신 발동으로 나온 결과

 

  1. 템트리 이후 공속대비 모션 당 시간  :  0.3초

  2. 다른 태세로 전환 후 대기 시간        :  1초

  3. 무빙 등 기타 소모 시간                  :  x초

 

  결론  :  공격 당 소모 시간은 0.3+a 이므로, 5.3에 근접한 숫자를 만들면, 무한대로 호랑이가 될 수 있다.

 

이를 통해 용사의 10% 쿨감 만으로도 충분하다는 결론을 내렸음.

이렇게만 되면 무한의 호랑이 태세로 뚜들겨 패기가 가능하다는 실험 결과가 나옴.

 

만약 당신이 포식자를 선택 할 경우, 최소한의 쿨감인 15%의 쿨감을 룬에서 5%를 끌어오고

나머지 10%는 템으로 꼭 채울 것을 명심했으면 함.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드



  • 장화
    기타 - [장화]

  • 티아맷
    공격 - [대미지]
  • 거대한 히드라
    방어 - [체력]

아이템 빌드를 거드라까지만 넣은 이유는 상황에 따라 달라지기 때문이고, 거드라까지의 순서는 고정임.

 

정상적인 속도로 정글링을 돌게 된다면,

 

매우 안정적인 피관리(대신 마나 조루)를 통해 6캠프를 돌고 여차하면 갱이나 상대편 정글 카정까지 가능함.

 

7분대쯤에는 카정 등의 우려상황을 당하지 않았다면, 첫 귀환 후 추적자의 검을 들게 될 것이고

 

이후 용사를 올리게 될 경우

 

갱 루트를 거쳐 꼭 어시나 킬을 먹을 것을 추천함

 

필자는 졸렬한 호랑이 반복켜기를 통해 막타를 쳐먹고 용사를 빨리 올리는 방법을 선택함.

 

제시한 방법에 대한 소소한 팁

 

3~4 렙 갱 : (4초 이내 거리) w -> e (여기서부터 1초) -> 평타 (여기까지 2~4초) -> q -> 평 -> e ->평 ->q -> 평

                거리감각이 중요. 곰 모드로 이속버프를 받으며 이동하는 동안을 파악하는게 제일 중요. 초반 2초 유지임.

 

 

위의 방법이 실패 할 경우, 신발부터 맞추고 정글링 도는 것을 추천함.

 

 

다음은 거드라에 대한 부분인데

이 부분은 특성의 영겁의 힘과 초첨을 같이 함.

 

늘어난 체력을 딜로 전환시키기 위해 선택하는 템이 거대한 히드라임.

 

영겁의 힘을 전부 다 채울 경우, 5+3이라는 8의 공력력 ~ (사용시) 40+30이라는 70의 딜을 추가시킴.

말이 70이지 원딜의 경우 최소 두 칸 이상의 피가 훅 나가는 효과

여기에 양날의 검이 합쳐지면 75정도라는 계산이 나오는데, 수치상 30%~50%정도의 방어 효율로 32정도가 박힘

 

하지만 이는 부과적인 부분이고, 호랑이 태세의 공버프와 같이 계산하게 되면,

약 500딜이 폭발하는 모습을 경험하게 될거임.

 

 

 

 

의문을 가질만한 점이 신발에서 대장 특성이라 생각되는데

우디르 형님과 같은 뛰벅이 챔프는 어쩔 수 없이 추노 상황에서 같은 팀과 거리가 벌어지는 현상이 발생함.

내가 물러 들어간다고 원숭이 3버프에 곰으로 뛸 때

 

뒤에서 받쳐주는 팀이 없다면 당신은 매우 큰 좌절감을 겪을 것이고

대장 특성은 이를 보충해 줄 수 있는 소중한 꿀템이라 생각함.

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

그레이브즈
정글 3대장

스턴도 회피기로 피해버리는 졸렬한 놈


내가 접근 했다 생각 할 때 q 평 r로 더 큰 졸렬함을 선사하는 못된 놈

천한 놈
무식한 놈

나가 죽어야 될 놈

얘나 너프하지 왜 우리 우디르 형님을 너프한거니 우매한 라이엇놈들아
킨드레드
위의 놈과 같이 졸렬한 놈

3타 피흡,
r을 통한 졸렬한 생존

생긴것마냥 쥐새끼 같이 졸렬한 플레이로 우리의 멘탈을 좌우로 흔들어재낌
에코
매한가지

r로 피 차는 애들은 다 사라졌으면 싶음.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

카직스
어흥

하면 렝가인줄 알고 도망감
럼블
어흥

하면 깜놀하고 도망감
렝가
어흥

하면 자기가 w쓴 줄 알고 당황하여 자멸함
라이엇을 미워하며 우디르를 플레이합시다.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 나도 모름

 

초반 운영법

 5렙 안에 1킬을 만들어내지 못한 당신, 게임이 힘들어 진다고 생각하면 됩니다.

 

8렙 안에 상대방이 잘 큰 모습을 지켜보게 되면, 용이나 먹어줍시다.

 

10렙 안에 상대방이 더 잘큰게 확실해지면, 미드만 공략합시다.

 

중반 운영법

 미드를 공략하고 싶은데 르블랑 같이 날뛰는 챔프라면

탑을 공략합시다.

 

탑을 공략하는데 룰루라면

 

같이 ctrl+4로 응수 합시다.

 

후반 운영법

 뚜벅뚜벅 꿍(스턴) w(앙 앙) q (어흥) 뚜까팹시다

 

팀파이트시 역할

 젖절한 스킬 활용을 통해 갱만 성공한다면, 당신도 톰이 될 수 있을까?

 

그런 망상은 버려

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

나도 한마디 (13)

  • 니달리빠순이 | [답글] 맞습니다. ㅋㅋ 팀을 갈구고는 싶지만 던질위험이 있기에...ㅇ.ㅇ 저는 우디르를 하면서 팀원을 믿고싶지만 안믿어지더라고요. 또는, 아무리 아군이 잘해도 종종 아쉬울 때도 있고요, 그래서 전 천둥은 선호하는 것이지 꼭 천둥이좋다는 것은 X
  • 니달리빠순이 | [답글] 네 저도 영겁을 선택하다가 어느 순간부터 천둥을 선택하게 되었습니다. 저도 과감히 버리려 했으나, 이상하게 제가 호디르를 할때마다 50~100뎀지가 꼭 부족하더라고요. 그 데미지를 커버하기 위해 천둥을 선택했습니다. 또한, 책략에 방관, 피해량증가가 있어 굉장히 데미지적인 면에서 차이가 크더라고요. 아무래도 호디르는 피디르보다 데미지가 여러모로 부족한데 조금이라도 데미지를 커버하기 위해서 천둥을 선택했습니다.
  • 솔트레이크 | 그러하시다면, 티아멧을 우선순위에서 뒤로 미루시는 쪽을 추천합니다.

    티아멧을 선템으로 선점 할 경우, 많은 부분에서 딜에 치중하는 템트리를 타게 되나,
    가성비적인 측면에서 티아멧의 수정방안은

    "라인전의 불리함이 어느정도인지 체감했다."라고 발표한 라이엇의 의도로 보아
    라인전에 중점적인 템이므로,
    갱에 보탬이 되는 템은 요림의 주먹이 더 낫다고 생각합니다. 실질적인 딜도 5밖에 차이가 안 날 뿐더러 체력적인 부분이 더 크기 때문에

    더군다가 우디르는 다른 여타 챔프와는 다르게 티아멧을 활용한 평타캔슬에 영향이 큰 챔프가 아니라서 순간 폭딜에는 큰 차이가 없습니다.
  • 니달리빠순이 | 저도 처음에는 티아맷을 올리지 않았었습니다. 하지만, 티아맷은 정말 이른 타이밍에 뽑게 되있습니다. 따라서, 초반 정글링에 굉장히 큰힘을 주더라고요. 특히 엑티브 스킬을 1몬스터 1회 사용할 수 있어서 평캔이 정말 사소하지만 그 작은 시간들이 모이고 모이면 굉장히 차이가 크더라고요. 또한, 조합 아이템자체도 마음에 들기 때문에 저는 티아맷을 선택하게 되었습니다.
  • 니달리빠순이 | 티아맷을 사거나, 용사를 먼저 올려 쿨타임 16~17%를 맞춰 무한 스택을 쌓거나는 개인 취향인것 같습니다. 하지만, 초반에는 마나가 블루가 없을때에는 부족해서 갱 갈때 외에는 3스택 이상을 지속해서 유지를 할 수 가 없더라고요. 저는 정글링 할때는 2스택만 유지하고요. 따라서 초반에 무한 패시브 유지를 위해 용사를 선택하지 않아도 되겠다. 하는 생각에 티아맷을 통한 좀더 빠른 정글링을 택하게 되었습니다.
  • 솔트레이크 | 그 100 데미지로 인해 킬이 나오지 않는다면 딜을 못한 같은 팀을 갈구는것이 정글러의 운명!
    우리는 잘 하고 있지만, 우리 라이너가 허접한것이....는 농담이고

    부족한 딜적인 부분이라면 천둥이 답이 맞죠.
    같은 팀을 믿느냐 믿지 못하느냐의 문제에서 춣발하는것 같아서 섯부르게 말을 꺼내기가 애매해지네요.
  • 솔트레이크 | [답글] 닥배드가 정답이야 이런 천한 공략따위 믿지마
  • 니달리빠순이 | 아무리 짧고 간단한 공략이더라도 제가 알지 못하는 팁을 알게 되었으니 이보다 좋은 공략은 어딨을 까요. 공략의 개념자체는 모르는 것을 알기위해 보는것이지 상대방의 성의, 글의 길이로 판단한다는 것은 잘못된것 같습니다.
  • 솔트레이크 | 팁이라 말씀하실 만한 부분이 없어서...

    다만 소소하게 말씀드리고 싶은 부분은 우디르로 이제 더이상 천둥군주를 가도 예전같은 파괴력을 보유하기 힘드므로, 천둥군주는 과감히 버리시는 쪽을 추천합니다.
  • 니달리빠순이 | 잠만....이분이 공략쓰신 분이시군요...아... 저는 다른분이 이 공략을 비판하시는줄...
  • 솔트레이크 | [답글] 이따위 공략에 엑셀 주지마
  • 니달리빠순이 | [답글] 같은 우디르 유저로써 첫번째 엑셀 올립니다. 우디르 공략을 쓰는 분이 또 있다는 사실에 놀랄뿐입니다...수고하세요~
  • 솔트레이크 | 제가 볼 땐 니달리빠순이님 공략이 정답입니다.
    여러분 이 분 공략을 믿고 따르시면 광명을 찾을 수 있습니다.

    저는 단지 초월급 스킨을 산 애착에 집착하는 변태일 뿐이니 이 분을 믿으세요.

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