[서폿]시즌끝나기 전에 빨리!!~

8 / 11 | Kurota | 댓글: 40개 | 조회: 82,967 |

안녕하세요.

저는 골드에 서식하고 있는 골드 나부랭이 입니다.



안녕하세요.

저는 플레에 서식하고 있는 플레기입니다.

제 자신의 기량이 많이 부족할지도 모르지만 이번에 벨코즈가

리메이크 되고 많이 혼란스러운 분들을 위해 공략을 올립니다.


p.s:

끝나기 전 막판스퍼트 고속연패중 ㅋㅋㅋㅋ




6/5 - 나미 상대법 수정

6/8 - 읽기 편하게 수정

6/9 - 자이라 상대법 추가

6/15 - 코그모 상대법 추가

6/16 - 카르마 상대법 추가

6/20 - 타릭&탐켄치&트런들 상대법 추가

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6/29 - 파업

Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 5
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 4
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 6
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 3
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 방어
    +5
  • 체력
    +96.48
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 마법 저항력
    +4.02
  • 주문력
    +14.85

빨강:6.11패치로 마관이 거의 쓸모없이 변하지만 그래도 룬에는 박아줍시다.


노랑:방어력과 성체를 섞어 넣어줍니다.


파랑:고정 쿨감 6개로 쿨감 5%를 맞추고 특성에 지능을 찍어서 1렙 쿨감 10%를 맞춰줍니다. 마저 3개는 취향에 따라 바꾸셔도 무방합니다.


왕룬:딜이 중요하다-주문력, 생존성이 중요하다-이속 원하시는 걸 박아주시면 됩니다.


룬은 아직 연구중이고 취향일 뿐이니 너무 과신하진 마세요.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
0
0
1
0
5
0
1
0
0
0
0
0
책략
5
0
0
1
0
0
5
1
0
0
5
0
1
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

 는 취향에 따라 택1하시면 되는데, 저는 을 찍어서 조금이라도 더 마나수급을 하고 라인전에서 포킹으로 상대를 찍어 누릅니다.


다른 공략들을 보면 전부 을 찍는데 저는 을 찍고 가능한한 평타까지 때려서 깨작깨작 돈을 법니다.

이게 은근 돈 많이벌리고 템도 빨리나와서 좋습니다.<<같이 평타 치면 안되는 애들이라도 찍으세요. 있을 때와 없을 때의 템 나오는 속도가 확실히 느껴집니다.


찍지 마세요. 가본 결과 고정 피해의 비중이 커진 벨코즈에게 주문 흡혈 2%는 진짜 매우 비효율적입니다. 그냥 찍으세요.


이 특성도 리메이크 후 벨코즈에게 좀 비효율적으로 바뀌었고,  을 찍을 경우 룬과 합쳐져서 1렙부터 쿨감 10%를 제공합니다. 체감상 궁극기가 더 빨리 돌아서 좋은 것 같습니다.


바뀐 룬,특에 대해 질문이 있다면 꼭 물어봐 주세요. 성심성의껏 답변해 드리겠습니다.

서머너 스펠 Summoner spells

뚜벅이인 벨코즈에게는 도 도주기입니다. 들지 마세요.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

가장 기본적인 스킬 콤보는 E W Q R


6렙 후 상대 원딜한테 이 콤보를 풀로 박아 넣으면 우리편 원딜이 안 때려줘도 솔로킬을 낼 수 있다 ㄷㄷ



두 번째는 Q E W R


이 콤보의 장점은 먼저 Q를 맞춰서 E를 맞추기가 매우 쉬워지고

모든 콤보를 다 박아 넣고 마지막에 Q쿨이 한번 더 돌아 마무리까지 완벽하다는 것이다.


스킬 활용 팁

 벨코즈의 꿀스킬이죠 리메이크 이후 패시브에 0.5AP계수가 붙어서 예전보다 딜이 훨신 괴랄해졌습니다.


라인전은 시작템으로 주문도둑검 사주시고 이 스킬로 미친듯이 돈버세요. 대각선 쏘기같은 식상한 공략은 적지 않도록 하겠습니다.(워낙 다른 공략에서 말을 많이해서)


도망칠 때 뒤로 깔면서 앞으로 도망치다 보면 역관광 할 때가 많습니다. 스킬 모션이 앞으로 계속 이동하면서 멈추지 않고 뒤에 W를 깔아요.


벨코즈가 리메이크 되고 지각붕괴의 중요도가 매우매우매우매우 높아졌습니다. 이거 못마추시면 벨코즈 접으세요.


이제 궁극기에도 스택이 붙으니까 그냥 쏘지 마시고 QW등으로 1~2스택이라도 만들고 쏘세요.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드



  • 장화
    기타 - [장화]



6.11패치 이후 벨코즈에게 마관의 필요성이 더 떨어지게 돼서 에 800원씩이나 더 주고 을 갈 메리트가 없습니다. 중에서 신발을 고르는 것도 나쁜 선택은 아니지만 그 돈으로 을 빨리 올려서 이속과 딜을 한번에 같이 올려주는 것이 훨신 좋습니다.


은 극후반에 막템으로 신발 강화를 하던지 팔고 코어 템을 올릴 생각으로 가지고 계셔 주세요.

(Lich Bane(리치베인)한번 가봤는데 이속,쿨감,마나 올려주는게 매우 맘에 들더군요.)




루덴:이속 10%는 뚜벅이인 벨코즈에게 정말 좋은 옵션으로 생존성을 올려줌.

리안드리:체력 300은 몸이 약한 벨코즈에게 생존성을 부여해줌.

존야:상대 암살자가 벨코즈를 노린다면 가주세요. 생존성 상승.


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

피즈
벤하세요. 애한테는 조심하면서 다녀도 짤림
제드
벤하세요. 존야 나오지 않는 이상 오징어무침 지대로 댑니다.
르블랑
르블랑한테 풀콤만 안맞으면 대부분 삽니다. WRQE써서 접근을 하는데 맨처음 W는 거리 좁

히는데 빠지고 RQ까지는 맞아준 다음 E만 무빙으로 피하세요. 초근접거리에서 E를 날리기

때문에 잘하는 사람도 잘 빗나갑니다.

추가 공략 Etc

초반 운영법

 초반에는 로 엄청난 양의 돈수급을 하면서 라인전에서 최대한 돈을 법니다.

첫 귀환으로  돈이 안된다면  사고 계속해서 돈을 법니다.


로밍과 갱에 약한 벨코즈로는 항상 상대 정글러와 미드의 위치를 확인하고 욕심부리지 않는 한에서 돈을 버는 것이 바람직합니다.



중반 운영법

 중반이라면  이미 나왔을 쯤이고 이때부터는 용타임마다 용 주변에 꼼꼼히 와딩을 하고 시야를 먹어야 합니다.


와딩까지 다 하고나면 할게 없어질 때가 있는데 그떄 괜히 알짱대다 죽지 말고 라인 당겨져 있는 곳으로 가서 경험치를 먹으세요. cs는 라이너에게 양보하고, 저희한테는  있기 때문에 미니언 하나당 1골드씩을 벌 수 있습니다.


티끌모아 태산이에요. 또 벨코즈는 암살자를 만나면 아무것도 못하고 바보처럼 죽는데 절대 물리지 않도록 조심 또 조심해야 되요.


 

후반 운영법

 후반이 되면 될수록 시야를 장악하는 것이 점점 중요해 지는데 벨코즈의 경우 혼자 시야먹으러 가다가 짤리는 경우가 있으니  로 상대편 위치를 확인하고 와딩을 하던지 안전하게 팀원과 같이다니면서 와딩을 하세요.



팀파이트시 역할

 상대팀에 암살자가 있다면 무조건 그 챔프만 보세요. 그 암살자도 당신을 보고 있을 겁니


다. 한타는 암살자가 있을 경우 그 암살자의 스킬이 빠져있거나 다른애들을 물 때 빨리 족


치고, 암살자가 없을 경우 맘편히 상대팀에 잘큰애를 물어 죽여주시면 되겠습니다.

챔피언별 대응법

상대법에 앞서:스킬콤보는 순서에 상관없이 자기가 맞추기 쉬운 쪽으로 넣어주시면 됩니다.





Lucian(루시안)루시안:라인전에서 루시안의 가 좀 거슬립니다. 이거 맞을 각 주지 마시고 열심히 대각선로 견제하시다가 싸움이 나면 루샨의 가 빠지는 걸 기다렸다가 한번에 다 꼿아 줍니다. 만약 루샨이 을 쓰지 않고 제 를 피할 각을 노리고 있다면

걸고 쓰면서 후려패 주세요. 스킬이 빛나고 있는 이상 언젠가는 쓸겁니다.




미스포츈:라인전에서 미스포츈의 는 어쩔 수 없이 맞는다 쳐도 맞을 각은 주지 마시고 로 포킹 하시다가 가 맞을 거 같으면 망설이지 말고

꼿아 주세요. 도주기가 없는 미스포츈은 이라도 쓰지 않는 한 무조건 죽습니다.





바루스:도주기가 없는 바루스는 이쪽에서 싸움을 걸든 저쪽에서 싸움을 걸든 저희의 를 맞을 수밖에 없습니다. 바루스가 무슨생각이든 꼿아줍시다. 마찬가지로  쓰지 않는 이상 죽습니다.





베인:베인을 상대로 그냥 를 날리실 경우로 피할 겁니다.

싸움이 나도 무조건 가 빠지는 걸 기다렸다가 를 맞춰주고

다 꼿아서 잡아줍시다. 이때 베인이 로 자신의 모습을 숨길 때가 있는데 잘 예측해서 궁 그어주고 은신 풀리면 바로 걸고 원딜이랑 후려패세요.





시비르:이녀석과의 라인전은 미니언 타고오는 이거 맞지 말아주시고 이것도 피해주세요. 투사체 속도가 느리니까 충분히 피할 수 있습니다. 싸울 때는 베인과 루샨처럼 이 빠질 때를

기다렸다가 다 꼿아줍시다.





애쉬:애쉬는 도주기가 없습니다. 이거 맞지 않도록 하고 6렙 후 부쉬에 숨어있다가 하면 그냥 죽습니다.





이즈리얼:라인전에서 이즈리얼의 를 계속 맞아주면 라인전 무조건 집니다. 이즈리얼과의 라인전에서 중요한 것은 얼마나 이즈리얼에게 를 맞추고 를 안맞느냐에 달렸습니다.

지속적으로 이즈에게 를 맞춰주면 자연스럽게 라인의 주도권이 들어옵니다.

2:2 싸움에서는 약간 공격적인 무빙을 하면서 이즈에게 를 날립니다. 이러면 대부분의 이즈는 쫄아서 뒷비전을 쓰는데 거기에 를 깔고 궁으로 깔끔하게 끝냅니다. 하지만 좀 생각이 있는 이즈라면 비전을 쓰지 않고 꿋꿋이 걸어서 카이팅을 합니다. 그러면 걸고 피하면서 후려패세요. 이러면 이즈가 을 안쓸수가 없게 됩니다. 그때 깔고 궁으로 마무리하세요.





진:진과의 라인전에는 일단 미니언 타고오는 맞지 말아주시고 로 속박도 맞지 말아주세요.  는 안전할 때 미리미리 밣아주고 를 쓸 때는 대부분 싸움에서 벨코즈가 도망을 칠 때인데 이건 무빙으로 피하거나 옆에 아군이 있다면 대신 맞아달라고 합니다.

진은 도주기가 없으므로 이거 대충써도 다맞습니다. 나머진 손가는데로 콤보를 넣으세요. 벨코즈로 원딜잡기는 더럽게 쉽습니다. 마찬가지로 진이 쓰지 않는 이상 죽습니다.





징크스:라인전에서 징크스가 로 견제를 하는데 이거 피하기 ㅈㄴ쉽습니다. 밑에 깔리는거 보고 걸어서 피해주세요. 싸울 때 징크스가 을 까는데 이거 솔직히 맞아주셔도 상관은 없습니다.(일부러 맞으란 소리는 아니에요!) 제가 를 맞으면 징크스는 분명 저한테 딜을 하러 올건데 오는길에 를 깔고 써서 잡아주시면 됩니다... 개쉬움 아니면 징크스는 도주기가 없으니까 맞추고 걸어가서쓰면 쓰지 않는 이상 죽어요.





칼리스타:하하하... 이녀석이 젤 싫어요. 그래도 일단 공략 들어갑니다.

라인전에서 절대 이녀석을 평타 사거리까지 진입시키지 마세요. 이 사기 패시브 때문에 벨코즈 스킬 하나도 못맞추고 능욕당하고 죽습니다. 자 그럼 어떻게 이녀석을 이겨야 하냐. 일단 보통때와 같이 로 견제를 해주셔야 합니다. 하지만 역시 칼리스타가 로 슥슥 피하는데 를 맞추고 싶다면 칼리스타가 미니언과 떨어져 있을 때를 노리세요. 그럼 패시브 활용을 못하고 을 무빙으로 피해야만 합니다. 또는 칼리스타의 평타는 취소가 불가능하니 타이밍만 잘 노리면 벨코즈의 를 맞고 패시브가 발동되는 걸 보실 수 있습니다.

저희는 칼리스타를 절대 평타 사거리 안으로 들여보내지 않을 것이므로 이거 맞는다고 별로 큰일나는거 아닙니다. 위의 이유로 저희한테 잡아뜯기 이 스킬은 무시해도 됩니다. 싸울 때 가장 중요한 건 일단 칼리스타에게 을 걸든 를 맞추든 무조건 둔화를 걸어줍니다. 칼리스타는 이속이 느려지면 도약거리가 줄어들기 때문에 충분히 이거 맞출 수 있습니다. 다시 한번 말하지만 칼리스타랑 싸울 때는 둔화가 아주아주아주아~~~~~~~~~~~~~~~주 중요해요! 또 칼리스타의 (궁)으로 벨코즈의 가 짤릴 때가 있는데 이 때는 상황보시고 이길거같음 들어가고 질거같음 빼시면 됩니다.(칼리스타 공략은 나중에 한번 수정을 하겠습니다. 요즘 만나보질 못해서 글을 끄적이기가 힘드네요.)





케이틀린:이 녀석 과의 라인전은 조금 힘듭니다.(짜증나요)

분명 케이틀린은 라인에 를 까는데 이것 때문에 움직일 수 있는 반경이 좁아져서 포킹도 맘껏 못하고 부쉬플레이 같은 것도 힘들어 집니다. 그리고 에 어그로 끌려서 맞는 것도 한두 번이 아님. 거기에 싸움걸러 가면 쓰고 헤드샷을 빵 때리는데 딥빡이 옵니다. 싸울 때도 케이틀린의 우월한 사거리로 인해 질 때가 많은데 져서 도망치고 있으면 이게 날라옵니다. 정말빡침. 케이틀린한테 맞추면 되지 않겠냐구요? 사거리가 850인데 사거리가 650인 케틀한테 쓰면 걸어서 피할 정도로 멉니다. 그냥 케틀 만나면 짤 하면서 버티고, 이길 싸움 아니면 쌈 걸지 마세요. 추가로 케틀에게 를 맞추러 가는 길은 매우 험난합니다. 우리가 맞추러 가지 말고 케틀이 우릴 쫒아오게 만들고 맞춰 줍시다.





코그모:코그모는 키고 고정 포대처럼 말뚝 딜하는 경향이 있습니다.

그때 맞추고 딜교 해주세요. 6렙 후에는 까지 써서 잡아주시면 됩니다.





코르키:라인전에서 코르키가 를 쓰는데 이거 속도 엄청 느립니다. 무빙으로 피해주세요. 무시해 주세요. 우리는 원거리에서 콜키를 족칩니다. 발퀄라이저 상태라도 앞발키리 절대 안씁니다. 안심하세요. 쓰면 트롤임.이거 지속적으로만 안맞으면 별로 안아픔 무빙하세요.

라인전은 짤 계속 하시고 싸울 때는 공격적으로 무빙하면서 한번에 꼿아주세요. 이러면  무조건 씁니다. 거기에 깔고 궁으로 잡으세요. 하나 팁을 드리자면 싸울 떄 코르키의 그냥 무시하셔도 되요. 죽지만 않는다면 맞추고 원콤으로 콜키 죽입니다.





퀸:앤 이제 바텀 안옵니다.





트리스타나:추가 예정





트위치:추가 예정







나미:나미는 라인 오자마자 로 견제를 하는데 초반에 서로 주고받으면 나미는 파도가 튕겨가서 피가 회복되기 때문에 딜교 개손해입니다. 3렙 전까지는 멀리서 날리는 걸로 꾸역꾸역 버티시고 3렙 후에도 애가 앞무빙 치면서 쓰러 오면 바로 평 날려주세요. 그럼 나미가 쫄아서 절대로 앞에 나와서 포킹 안합니다. 포킹하러 오면 똑같은 방식으로 쳐때려주세요.

(근데 이렇게 플레이를 하면 상대 정글러,미드,탑이 바텀을 존나 봐줘가지고 존나 힘듬)


싸울 때는 일단 빠지는거 보시고 을 쏠지 말지 결정하세요. 상대원딜을 바로 녹여야한다 - 쏘시고, 나미가 가까이에 있거나 이 온다 - 해일 맞은 다음 또는 최대한 늦게 맞는 곳에서 쏘세요.





노틸러스:라인전에서 노틸러스의 가 매우 위협적입니다. 이거 안맞게 멀리 떨어져 있거나 맞을 각을 주지 마시고 가 빠졌다면 그때 좀 나대세요. 노틸은 때려봤자 잡지도 못할거 원딜만 포킹으로 죽어라 팹니다. 노틸은 돈 버는 용으로 툭툭 건드려 주세요. 싸울 때도 이거 무조건 피해주세요. 맞으면 죽습니다. 만 빠지게 만들면 나머지 다 무시하고 상대 원딜한테 써서 잡아주세요. 혹시 노틸이 저에게 를 쓴다 해도 제 를 끈기 위해서이지 이미 상대 원딜의 피는 반피 이하입니다. 싸움 저희에게 유리하게 굴러갑니다.





럭스:럭포터는 로 견제를 하는데 피할려고 무빙 해봤자 맞는게 대부분입니다. 일단 못 피한다 생각하고 겜 합시다.(무빙하지 말라는 소린 아니에요!) 이거는 맞더라도 최대한 뒤로 가서 맞아 추가로 딜을 못넣게 합니다. 견제는 당연히 해주시고 는 각 나올때마다 써줍시다. 우리의 럭스님은 몸이 약하니까요. 6렙 후부터는 도주기 없는 럭스에게 맞추고 원딜과 함께 따 줍니다. 이걸 궁쿨이 돌아올 때마다 해줍니다. 상대럭스 멘탈 나가요. 반대로 럭스에게는  조심하셔야 하는데 럭스가 서폿이기 때문에 저것만 맞고는 죽지 않고 콤보중간에 평타를 치러 오면 써서 역관광 하시면 됩니다.





레오나:레오나는 바텀에서 좋은 샌드백입니다. 조심해야 될 건 이거 하나뿐인데 3렙전까지 우리미니언 뒤에서 툭툭 건드려주면 바보처럼 맞아줍니다. 3렙 후에는 안맞게 떨어져 계시고 날려주세요. 라인 주도권이 있는 상태라면 평타까지 치고와도 바보처럼 맞아줍니다. 들어오면 감사한 마음으로 쳐때리고 집 보내버려주세요. 6렙 후에는 조심하셔야 하는데 그냥 쓰고 들어오기 때문에 피하긴 힘듭니다. 원딜 서폿 같이 맞을 각으로만 무빙 하지 마시고 스턴 절대 걸리면 안됩니다. 스턴걸리면 쓸 각오 하시고 둔화가 걸리면 레오나한테 맞추시고 튀세요. 이거 로 짜를수도 있습니다. 싸울 때는 레오나가 우리 원딜을 물게 저희는 좀 뒤에 빠져있다가 원딜 물리면 저희는 상대 원딜에게 다 날려서 잡아주세요. 레오나는 어이가 털리고 원딜 서폿한테 샌드위치 당할 운명밖에 남지 않았습니다.





룰루:3렙 전까지 멀리서 견제 계속해주시고 3렙 후에 룰루가 딜교하러 오면 평 날려서 혼내주세요. 그럼 애가 피지컬이 안되는 이상 뒤에 찌그러져 있을 겁니다. 싸울 때는 무시, 안 맞을 거리에서 스킬 날리시고, 무시, 가까이서 맞아야 이 짤리는데 자리 정돈 알아서 잘 잡을 수 있죠? 그럼 그렇게 알고 싸울 때 상대 원딜한테 날려서 잡아주세요.





말파이트:이 녀석 나오면 라인전 하기 싫어집니다...

포킹넣는거는 전부 실드에 씹히고 평타도 치면 안됩니다. 평타치러 갔다  맞고 죽을 수도 있어요. 말파이트 무시하고 원딜만 죽어라 패세요. 6렙 후에는 원딜이랑 같이 맞을 각으로 무빙 하지 마시고, 항상 상대 말파이트가 쓸걸 생각해서 뒤쪽에서 무빙합시다. 뒤쪽에서 을 맞으면 상대 원딜이 걸어서 딜넣으러 오고 있기 때문에 도망치기도 용이하고 로 역관광 할 각도 볼 수 있습니다. 만 빠진다면 안심하고 상대 원딜 조지세요.





모르가나:모르가나와의 라인전에서는 을 얼마나 안맞느냐에 달렸습니다. 모르가나의 위협적이긴 하지만 반대로 위협적인 스킬은 밖에 없습니다.  빠진다면 모르가나가 할 수 있는 일은 거의 사라지기 때문에 다시 쿨이 돌아오는 잠깐의 시간동안 ㅈㄴ 나댑니다. 다쓰고 오셔도 되요. 어차피 이때 아님 쓸 타이밍 없음. 6렙 후부터는 항상 각을 보시면서 각이 나올떄마다 꼿아 주시면 됩니다. 어차피 모르가나의  맞아도 스킬은 나가고 은 딜로 찢어버리시고 는 안닿을 거리에서 딜 넣을 것이고 설사 맞는다 하여도 스턴은 3초 뒤에 옵니다. 우리 원딜이랑 포커싱 맞춰서 상대 족치세요.





바드:바드는 패시브 평타가 매우아픕니다. 평타 안맞게 멀리서 포킹만 해주시고 조심해 주세요. 솔직히 맞고 이니시만 안당하면 질수가 없습니다... 사거리차이가 너무 커서... 싸울 때 스턴 맞지 마세요. 투사체 느리고 어느각으로 쏠지도 짐작이 가기 때문에 맞더라도 슬로우만 맞을 생각으로 무빙 해주세요. 가 빠졌다면 안심하고 상대 원딜 물어주세요. 싸우는 도중에 로 제 을 끈을려고 하지만 이미 상대 원딜의 피는 반피 이하입니다. 나머진 우리 원딜을 믿으세요.





브라움:짜증... 포킹할려다가 맞으면 ㅈㄴ아파요. 최대한 안맞게 무빙 합시다. 브라움은 때려봤자 잡지도 못할거 으로 원딜만 죽어라 패세요. 그리고 싸울 때도 원딜 포커싱해서 콤보 처넣으면 브라움이 써서 지가 대신 다처맞습니다. 그때 혈압올라요. 그냥 싸울생각 말고 포킹만 ㅈㄴ열심히 하세요. 라인 주도권이라도 잡게... 만약 싸움이 나면 이거 저어어어얼~~대 맞으면 안됩니다. 저거맞음 천성 뚜벅이인 벨코즈는 뒤져요. 항상 조심해서 무빙 해주시고 모종의 이유로 이길 거 같은 싸움이 나면 브라움이 대신 맞아주는 거 신경 쓰지 마시고 원딜한테  다 박으세요. 싸울 때 할 거라곤 이것밖에 없으니...





블리츠크랭크:gg... 라인전 이기고 있어도 한번 잘못 끌리면 훅 감, 그래도 끌리자마자 상대 원딜한테 맞추면 이길수도..





소나:대회충은 찢어줘야 제맛. 요즘 대회나 상위 티어에서 소나 쓴다고 따라서 소나 쓰는 브실골 대회충이 늘어나고 있는데 프로와 너의 손은 다르다는 걸 똑똑히 보여줍시다.

소나는 라인전에 들어오자마자 지속적으로 를 날리는데 쫄아서 빼기만하면 라인전 절대 못이깁니다. 저희도 로 맞대응 해주세요. 보다 맞추기가 쉬워서 우리가 더 많이 쳐맞는데 신경 쓰지 마세요. 초반에 딜이 딜의 두배라서 서로 맞딜하면 저희가 무조건 이깁니다. 3렙 전까진 맞대응으로 꾸역꾸역 버티다가 3렙 후에도 애가 앞무빙하면서 쓰면 감사한 마음으로 대각선으로 날립니다. 맞으면 바로 다 꼿아 주시고, 안맞더라도 애가 백무빙하는 쪽에 을 갈라서 후퇴를 봉합니다. 그럼 애가 약간 앞무빙 치면서 피하는데 거기에 바로 를 깝니다. 이 콤보가 를 가르면서 거의 동시에 를 깔아줘야 하기 때문에

약간 어려우실 수도 있습니다. 이런 식으로 플레이를 해 주시면 상대 소나가 앞에서 나대기도 뭐하고 뒤에서 구경만 하기도 뭐 해 집니다. 6렙 후부터는 부쉬에 숨어 있다가 소나 오면 바로 꼿아서 바로 집 다시 보내드리고, 완전히 소나를 바보로 만들어주세요. 대회충은 찢어야 제맛.




소라카:소라카 상대로 라인전에서 킬할 생각 마시고 열심히 포킹해서 디나이 하세요. 소라카가 못하지 않은 이상 킬하기 힘들 겁니다.





쓰레쉬:라인전에서는 쓰레쉬의 만 위협적입니다. 안맞게 계속 경계해 주시고 가 빠지면 그때 좀 나대세요. 다쓰고 오셔도 됩니다. 싸울 때 으로 짤리는 걸 조심하셔야 하는데 왠만하면 쓸쉬가 원딜 물면서 가 빠집니다. 그럼 그때 안심하고 상대 원딜에게 다 꼿아주시고, 만약 를 안쓰고 있다면 원딜에게 쓰면서 멀리 떨어진 다음 을 박으세요. 쓰레쉬는 라인전 때 몸이 탱탱한 편은 아니므로 먼저 노려서 죽여 주셔도 됩니다.


(는 쓰레쉬가 이니시를 걸때 빠졌다는 가정 하입니다. 안빠졌으면 이것도 조심하세요.)





알리스타:라인전에서 알리스타한테 평타 치러가면 맞고 뒤집니다. 아무리 평타쳐서 돈벌고 싶은 마음이 들더라도 꾹 참고 포킹만 날리세요. 주의할 점은  안맞는 거리에서 무빙을 해줘야 합니다.  맞음 벨코즈는 그냥 죽어요. 6렙 전까지는 물리지 않는 이상 절대 싸우지 마시고, 6렙 후에는 알리스타의 가 원딜한테 빠지는 걸 보고 상대 원딜한테 꼿아주세요. 만약 알리스타가 를 안쓰고 버티면 저희도 만 쓰면서 버티세요. 그럴일은 없겠지만... 하나 팁을 드리자면 알리스타가 을 쓰더라도 제 은 고정 피해로 들어간다~ 개꿀팁입니다.





일라오이:(못봄)보면 공략올림





자이라:자이라는 유일하게 벨코즈로 맞딜해서 못이기는 녀석입니다.

때문에 플레이가 위축될 수밖에 없고 맞딜을 해도 자이라는 식물이 대신 맞아주고 오히려 절 때리기 때문에 매우 아픕니다. 피지컬이 안되는 이상 정면승부할 생각 접으시고 지속적으로 맞추면서 함부로 싸움 못걸게 해주세요.


(벨코즈 풀피vs자이라 반피로 싸워도 집니다. 걍 싸울생각 접으세요.)





잔나:잔나는 기본적으로 스킬 구성이 수비적이어서 지키는 건 할 수 있어도 절대 라인전에서 공격적인 벨코즈를 이기지 못합니다. 보통 라인전에서 포킹을 하면 막든 못 막든 잔나가 을 쓸 텐데 솔직히 이건 감으로 맞추는 수밖에 없습니다. 은 대충 어디로 쓸지 짐작이 가지만 짐작이 안 갈 때가 있다면 좀 떨어져 있다가 오는거 보고피하세요. 잔나 상대로는 갱킹 이외에 쫄 이유가 하나도 없기 때문에 각 나올 때마다 써주시고 마구마구 딜교해 주세요. 잔나가 이길리가 없음. 싸울 때도 은 견제하는데 빠지고 주의해야 할 건 뿐인데 어차피 이거맞고 밀려난다고 지는거 아닙니다. 다시 걸어가서 계속 싸워주세요. 다시 한번 말하지만 싸움에서 잔나가 벨코즈를 이길리가 없음. 그냥 딜로 찍어 누르세요.





질리언:질리언은 라인 오자마자 지속적으로 던지는데 솔직히 피하긴 힘듭니다. 안 맞으려고 뒤에 쭉 빠져있으면 원딜이 압박받고... 가 닿을락 말락 하는 거리에서 무빙하면서 질리언이 뻘 쓰는 것을 유도하고 로 맞대응 해주세요.  이 걸렸다면 우리 미니언 옆에 가서 상대 질리언이 cs먹게 합시다.(씨익) 싸울 때는 질리언 빠지는 거 보고 상대 원딜에게 꼿아주세요. 가끔 질리언이 원딜에게 걸어주는데 걍 죽여버리세요. 안죽이고 냅둿다가 싸움 집니다. 일단 죽이고 생각하세요. 이길 거 같음 살아날 동안 질리언 족치고 질 거 같음 빼시고 판단은 맡깁니다.





카르마:카르마는 라인전에서 짤을 날리는데 이게 은근 사거리가 길어서 피하는 건 공략을 보고 계시는 분들의 손에 달렸습니다. 3렙 전까진 대각선 로 맞견제 해주시고, 3렙 후부터는 그냥 맞아준 다음 날려서 딜교 개이득 봐도 됩니다. 카르마는 벨코즈의 을 끈을 수 있는 스킬을 보유하고 있지 않기 때문에 싸울 때 안심하고 상대 원딜에게 풀콤 박아줍시다.


(속박으로 궁 안 끊겨요)





타릭:타릭한테는 조심해야 될게 밖에 없는데 사거리 짧아서 맞기도 힘들고, 맞는다고 해도 라인전 단계에서는 바로 뺀다음에 딜교 해주면 무조건 이깁니다. 사거리로 찍어 누르시면 되요.





 켄치:탐켄치한테 는 어쩌다 한번씩 맞는다 쳐도 접근해서 먹으려 하면 오는길에 날리고 도망치세요. 기본적으로 탐켄치는 사거리 고자라서 접근해서만 안싸우면 무조건 이깁니다.





트런들:트런들도 사거리 고자이지만 으로 퇴로를 막고 들어오면 꽤나 성가십니다. 항상 트런들이 쓸걸 생각해서 무빙하시고, 혹시 맞는다 하더라도 스킬샷만 잘 날리면 살 수 있습니다. 트런들과 접근해서 싸우면 100%지기 때문에 항상 평타거리 이상의 간격을 두고 싸워주세요.



마치며

물어보고 싶은 점이라던지 지적할 것이 있으면 사양 말고 지적해 주시고 처음 쓰는 공략 여기까지 봐주셔서 정말 감사합니다.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:11명

나도 한마디 (40)

  • F급아이디 | [답글] 와 이글보고 실5에서 서폿벨코즈로 골5까지 일주일만에 찍엇네요..
  • Kurota | 제 공략이 도움이 되셧다니! 정말 기쁘네요.^^ 앞으로도 건승하세요~
  • assassins | [답글] 최근에 업댓을 잘 안하시네..
  • Kurota | 솔직히 요즘 오버워치만 하느라 롤을 안하니까 자꾸 손이 안가네요... 죄송합니다. 공략도 이미 거의 완성단계라서 더 손이 안가는 것 같네요...
  • 나미회 | [답글] 하나 더 여쭤보고싶은게 있는데, 저는 스킬콤보를 q의 슬로우로 시작합니다. 풀콤보의 경우 q-e-w-r e의 범위의 경우는 슬로우 묻지 않는 이상 솔직히 기본이속으로도 피하기 너무 쉬운데 EWQR콤보를 쓰신다는게 잘 이해가 안돼서요... 또한 e의 경우 사거리도 q에비해 짧고 쿨도 길어서 자칫하다가는 라인전에서 역관광 각을 주기 쉬울거라 생각됩니다. 의견을 듣고 싶네요! p.s. 이전에 답변주신대로 모렐대신 선루덴으로 가니 주도권잡기가 훨씬 수월해졌습니다. 감사합니다. 다만 저는 라인전 이후단계에서는 마나때문에 결국은 모렐를 들게되네요 ㅠㅠ
  • Kurota | 죄송합니다. 제 공략에 부족한 부분이 있었군요. 스킬콤보는 맞출수만 있다면 어느 순서로 콤보를 넣어도 상관없습니다. 즐겜하세요^^
  • 나미회 | 감사합니다 !
  • 요도필리아 | [답글] 서폿 공략이면 상대하기 어려운 챔프에 미드라이너가 아니라 서폿을 넣어야대지않을까요?
  • Kurota | 저는 암살자를 조심하라는 내용을 꼭 담고 싶어서 상대하기 어려운 챔프에 넣은 건데, 역시 서포터를 넣는게 좋을까요?
  • 쿨쿨잠탱 | [답글] 제가 사실 딜서폿보단 유틸성 (예시:블리츠,바드,쓰레쉬 등등)서폿을 더많이해서 잘못할것 같긴 하다만 그래도 뭔가 해보고 싶어서 나중에 용기내서 픽해볼려는데요. 룬은 개인취향일것 같아서 룬에대한 질문은 안하고요 아이템에서 질문드릴껀데요. 서리여왕이랑 수호자의 눈중 개인적으로 수호자가 좋아보여요 똑같이 쿨감10% 수호자는 AP가 떨어지지만 그래도 체력과 마나재생이 더높아서 그러는데 어떻게 생각하시나요?
  • 쿨쿨잠탱 | 아 윗글에서 마나재생은 그렇게 필요없다고 적으셨네요 그럼 체력에대해선 어떤가요? (사실 예상답변이 벨코즈는 몸약해서 체력조금 붙는다고 별차이 없기에 서리간다고 적을듯)
  • Kurota | 확실히 질문자님의 말대로 서리여왕과 수호자의 눈을 비교해보면 가격적으로 보나 스펙적으로 보나 수호자의 눈이 더 우수합니다. 이 질문은 예전에도 받았던 질문이구요. 그런데 왜 사람들은 서리여왕을 가는가? 그 이유는 유령에 있습니다. 저는 수호자의 눈과 서리여왕 두개를 모두 가보면서 연구를 했었는데, 그 때 유령의 중요성을 절실히 느꼈습니다. 유령의 장점: 1.갱호응 2.킬각잡기 3.암살방지 4.도망 5.추노 6.이니시 7.와딩 할 때 시야확보 8.상대 위치 확인 등등등등등 정말 유령은 쓰기 나름으로 활용도가 무궁무진합니다. 눈에 보이는 수치에 현혹되지 마세요. 사람은 도구를 활용해서 지구 먹이사슬의 정점에 서있는 존재입니다.
  • 쿨쿨잠탱 | 그렇군요 개인적으로 와딩을 자주하는 그런 플레이를 좋아하는지라 수호자의눈 빨리가서 시야장악하는게 좋아보이지만 벨코즈는 딜가는 서폿이라 서리여왕도 한번 가볼께요.
  • 나미회 | [답글] 모렐하위마나템%gt;루덴%gt;서리%gt;모렐 이렇게는 어떤가요? 모렐은 다들 얘기가없네요... 모렐하위템만 있어도 마나관리자체가 필요없어지고 편해지던데, 후반에 한타때 뒤에서 계속 견제해주기 정말 좋더라구요
  • Kurota | 음.. 죄송하지만 그냥 팩트로 얘길 하겠습니다. 1.쿨감은 룬,특 서리여왕으로 충분하다.(나중에 존야를 가게 되면 쿨감이 10% 추가됨) 2.벨코즈가 마나가 그렇게 딸리는 챔프가 아니다.(서리여왕과 명상으로 어느정도 마나수급이 가능) 3.제 템트리를 타시면 극후반까지 똥신이 아이템창 하나를 차지하는데 거기에 양피지까지 더하면 템창이 너무 좁다.(서리%gt;루덴%gt;리안은 고정입니다.) 4.초반에 900원 모아서 양피지를 올리기 부담스럽다.(서포터로 900원 모으기가 쉬운게 아닙니다.) 5.양피지를 올린 만큼 코어템이 늦게 나온다.(한마디로 딜로스가 나오는거죠.) 개인적으로 모렐은 서폿보다 미드벨코즈에게 더 맞는 템이라고 생각합니다. 제가 사용하는 서폿 벨코즈는 쿨감과 마나재생을 이미 룬,특 서리로 충분히 커버하고 있기 때문이죠. 제 공략이 관심을 가져 주시고 의견까지 내 주셨는데, 이렇게 부정만 하게 되어서 정말 죄송합니다.
  • 나미회 | 좋은 말씀 감사합니다! 900원이라는 가격과 라인전에서 딜로스는 저도 느끼던 부분이지만, 변화를 줄 생각을 못하고 있었는데 말씀하신대로 한 번 시도해봐야겠네요. 또한 루덴, 라일라이를 자주 갔었는데. 라일라이 대신 리안드리로 한 번 갈아타보고 싶네요. 감사합니다.
  • 아이콘 블루빈기사단 | [답글] 저도 루덴에 한표요
    루덴이 쌘것보단 붙어있는 이속 10%가 유용하네요
    딜도 라바돈한테 그렇게 밀리는게 아니라서요
  • Kurota | 6.11패치 이후 제가 생각하고 있는 템트리를 공략에 적어 봤습니다. 한번 봐주세요.
  • 바카데스 | [답글] 음 지금 다음 주 패치 해주면 예전 승률 복귀할듯한데 ㅇㅇ 궁에 패시브 안묻는 다는게 말이 안됨 애초에 2.5초 궁 컨셉이 패시브5스택 무치라고 있는 건데 그리고 데캡같은 경우도 루덴이 훨씬 좋다고 생각함 특히 서폿이면 더한데 600원정도의 딜로스가 상당함 ㅋ 루덴 데텝 서로 각각 2코어일때 루덴이 더쌤 이제 궁맞고 0.7초마다 스택1이니 최대 3스택 그나마 쓸만해졌다고 생각함
  • Kurota | 질문자님 제가 쓴 템트리에 대한 지적 정말 고맙습니다. 저는 리메이크 후 벨코즈의 패시브와 궁극기의 딜이 주문력에 영향을 많이 받는다 생각하여 라바돈을 채용한 것인데, 만약 루덴을 가는 것이 더 세다면 어째서 더 센 건지 이유를 적어 주신다면 정말 감사하겠습니다. 부족한 제 머리로는 잘 이해가 되지 않습니다.
  • 바카데스 | 1코어 서리여왕,와드템 가고 특성,주문력 저대로하면 대충 주문력 70내외 레벨 아마 6~9사이 템트리보니 라바돈 가고 마관신 가는데 뭐 유동적으로 간다고 치면 마관신 먼저 올리고 라바돈 가면 훨씬 더늦어지고 루덴이 1250 + 850+ 1100 라바돈이 1250 + 850 + 1700 루덴 패시브데미지 100+0.1ap // 라바돈 120 + 0.35ap 단순 qwer 1사이클 풀콤보시 저템이 나올려면 레벨 적어도 11 흥하지 않는 이상 궁렙2라 가정시 q5+w2+e1+궁2 240+0.6ap+125+0.4ap+70+0.3ap+725+1.25ap= 1150+2.55ap + 패시브 25+88+0.5ap 루덴일시 1250+2.65ap + 25+88 +0.5ap 주문력 195 1250+517 + 113+98 = 1767마뎀(+최대351)+ 211고뎀 +라바돈이 600원비싸니 600원이면 주문고서 25 +라바돈이 아직 안나와 주문력 100이지만 얘는 이미 나와서 딜 기대값 높음-%gt;킬잘나옴 =%gt;돈을 더 잘 모음 라바돈시 1150+2.55ap + 25+88+ 0.5ap 여기서 주문력 35%추가 되니 주문력 190+35%= 256 1150+ 652.8 + 241 = 1802마뎀 + 241고뎀 1인데미지는 라바돈이 높지만 적어도 2인이상일시(루덴 패시브만 맞는다 가정) 루덴이 더쌤
  • 바카데스 | 단순히 주문력만 생각하시는데 루덴의 패시브 딜을 너무 우습게 보시는듯 ㅇㅇ 거기다 이속 5%-%gt;10%까지 올려주는데 이건 생존에도 도움되고 뚜벅이인 벨코즈에게 꿀템
  • Kurota | 오 이렇게 논리적일 수가 저도 오늘 직접 루덴 템트리를 타봤는데 훨씬 좋은 것 같네요. 피드백 정말 감사합니다.
  • 싸노산호 | [답글] 벨코즈 궁 패시브 적용되게 바뀐다는데 어떻게 생각하시나요?
  • Kurota | 애초에 벨코즈 궁극기에 패시브 터지는게 너무 사기여서 리메이크한 건데 하... 생각 없이 던지고 보는 라이엇. 일단 생물분해광선에 다시 패시브가 붙을 경우 100% 너프 먹습니다. 지금 6.10패치로 예전만큼은 아니지만 다시 강력한 모습을 보이고 있다 생각하고, 여기에 다시 패시브가 적용된다면 리메이크 전 벨코즈의 성능을 아득히 뛰어넘습니다. 제 생각에는 분명 모종의 너프가 있을 것이고, 저는 그 너프를 감수하더라도 예전처럼 궁극기에 패시브가 붙는 것이 훨씬 이득이라 생각합니다.
  • 아이콘 진스카이프 | [답글] 벨코즈는 애정이죠 ㄲㄲ 엑셀
  • Kurota | 벨코즈 공략을 쓰기에 앞서서 진스카이프님의 공략이 매우 참고가 되었고, 엑셀 정말 감사합니다.^^
  • 아이콘 nunu | [답글] 똥챔 살리시느라 고생 많으십니다. 엑셀~
  • Kurota | 제가 nunu님의 공략을 보면서 많은 도움을 받았고 이렇게 엑셀까지 주시다니 정말 감사합니다!!!
  • 형용사 | [답글] 잘 읽고 갑니다! 질문이 세 가지 있는데요, 이 글 읽고서 마관신 %gt; 라바돈 이랑 마관신x %gt; 라바돈 둘다 해봤는데 적 로밍 따라다닐거 아니면은 마관신 생략하는게 라바돈 빨리나와서 훨씬 캐리력 높아보이는데 이에대한 생각 + 아예 마관신을 완전 배제하고 라바돈 %gt; 에테르 환영 %gt; 루덴 맞추니 이속에대한 갑갑함은 별로 없던데 리안대신 루덴 넣는것에 대한 생각 + 어차피 6렙이후에 제대로 킬각보기 시작하니까 룬에 성장주문력 넣는것에 대한 것까지 총 세가지 어떻게 생각하시나요? + 개인적으로 수호자의눈들면 서리여왕으로 체킹을 못하니까 더 위축되더라고요. 저는 서리여왕이 좋다고 생각해요.
  • 형용사 | 다 쓰니까 떠올랐는데 초반 집귀환때 돈이 애매하면 마나수정 하나 사보세요. 스킬5번 더 쓰게해주는게 생각보다 정말 크더라구요.
  • Kurota | 답변에 앞서 제 글에 이렇게 관심을 보이고 질문을 해 주신 것에 대해 감사의 말씀을 드립니다. 첫 번째 답변:솔직히 저도 마관신을 생략하고 라바돈을 먼저 올리는 경우가 많습니다. 리메이크 이후 마관보다 주문력이 더 중요해졌기 때문에. 두 번째 답변:질문자님은 리메이크 이후 벨코즈가 마관신을 가는 것이 비효율적으로 생각되어 루덴을 채용한 것으로 생각됩니다만, 그래도 마관신을 가는 것이 맞습니다. 분명 메커니즘이 고정 딜에 더 무게를 두게 바뀌었지만, 사실 패시브궁극기 이외에 통상으로 스킬을 쓸 때는 모두 마관이 필요합니다. 저로서는 마관을 버리고 주문력을 가는 것보다 여러 상황을 염두에 두고 마관과 주문력을 두루두루 올리는 것이 좋다 생각합니다. 무슨 뜻인지 이해 되시죠? 세 번째 답변:성장 주문력이라 함은 문양을 말씀하시는 것 같은데 "네 물론 괜찮습니다." 성장쿨감 6개를 박은 후에 남는 3자리는 취향대로 박으셔도 됩니다. (으아아아 2번째 답변 너무 힘들었습니다. ㅜㅜㅜㅜ)
  • 형용사 | 작성자님 2번답변보고 곰곰히 고민해봤는데 아무래도 플레이스타일의 차이같네요. 저 위에 미드공략들도 그렇고 작성자님도 그렇고 궁이 빗나갔을때의 리스크를 줄이기위해서 로우 리스크 로우 리턴으로 마관을 올리시는데, 저는 어차피 탱커잡는데 특화됬으면 탱커나 잡으면 됬지 서폿으로 낑낑거릴 이유가 있을까 싶어서 궁올인의 하이 리스크 하이 리턴으로 극ap트리를 탄거같아서요. 상황봐서 적에 탱커가 든든하거나, 한명만 잘컸으면 극ap or 딱히 탱커랄것도 없고 고만고만하면 작성자님 템트리가 나을거같네요. 또, 마관 올리는게 qew의 딜 + 궁이 없을때를 위해서라고 하셨는데, 루덴의 깡딜추가도 충분히 스킬들의 파괴력을 높이는데 도움이 되지 않을까 싶네요. 또, 여차하면 궁이 없을때는 한타 잠깐만 참아달라고 팀원들에게 부탁해도 되겠구요. / 단어 선택을 잘못한것 같네요. 마관신 vs 루덴이 아니라 리안 vs 루덴의 뜻으로 2번 질문을 쓴거였는데 아무생각없이 완전배제라고 썻네요. 리안과의 비교에 대한 생각도 부탁드립니다. / 저같은경우에는 왕룬 3개 + 문양 6개(성장주문력) + 나머지 문양은 마저로 가는데, 성장쿨감도 해봐야겠네요. 답변 감사합니다.
  • Kurota | 저도 플레이스타일의 차이라고 생각합니다. 리안vs루덴:루덴과 리안드리의 고유 지속 효과는 뭐가 더 우수하다고 판단하기에는 어렵기 때문에 똑같은 가치를 두고 비교해 보도록 하겠습니다. 루덴:주문력 20,이속 10% 이득 리안:체력 300,마관 15 이득 가격:루덴=리안 솔직히 지금의 저로서는 어느 템이 더 좋다!라고 단정 짓긴 힘듭니다. 두 템 모두 각각의 장단점이 있고, 저는 제 플레이스타일과 취향에 맞는 리안드리를 "선택"한 것에 불과합니다. 질문자님이 자신에게 루덴이 더 잘 맞는다면 루덴을 가시는 것이 맞습니다. 룬:룬도 템트리와 같이 정답은 없다 생각하여 지적할 생각은 없지만, 왕룬에 성장 주문력을 박는 것은 확실한 손해입니다. 왕룬의 성장 주문력이 이득을 보는 때는 12렙 이후부터인데, 게임의 대부분이 12렙 전후로 끝납니다. 거의 손해만 보다가 게임이 끝나는 격이죠. 그냥 고정 주문력을 박고 초반부터 압박을 가하는 것이 더 낫다 생각합니다.
  • Crazypuppy | [답글] 개인적으로 서리여왕을 정말 안좋아하는데, 주문검 상위탬중 시야석과 함께 조합하는 수호자의눈(?)에 대해서는 어떻게 생각하시나요? 취향 차겠지만 6.9패치로 조금이지만 서리여왕 마나 재생량도 너프를 먹었고, 탬창에 1칸의 추가 여유를 주며 쿨감 10%를 제공하는 수호자의눈(?)이 더 좋다고 생각합니다.
  • Kurota | 수호자의 눈을 가본 결과 가성비는 매우 좋지만, 유령이 없다 보니까 플레이가 더 소극적으로 변하고 상대 위치 확인,이니시 등이 안되는 점에서 허전함을 많이 느낍니다. 아직까지는 서리여왕이 더 좋은 것 같네요.
  • 쭌코즈 | [답글] 주문도둑%gt;시야석%gt;신발%gt;라바돈까지 뽑으려면 딜로스가 상당합니다. 많이 흥했을때나 갈수있는 템트리입니다 ap계수가 높아짐에따라 주문력세팅을 해야한다는건 공감되지만 라바돈은 무리네요 미드가 아닌이상
  • Kurota | 이 댓글에 대한 답변은 라바돈을 올리는 이유를 수정하는 것으로 대신 하겠습니다. 소중한 의견 정말 감사하고, 그 의견도 고려해서 템트리를 생각해 보도록 하겠습니다.
  • 아이콘 OverSpeed | [답글] 리멕 되고 너무 난이도가 어려워졌어요.. 킬각도 정말 많이 사라졌음... 뭐 몬할만한건 아닌듯한데. 예전에 비하면 심각한 너프긴 너프라서... 주문력가는게 힘든 서폿인데 쌩까고 라바돈갔다가 뭔욕 먹을지도 모르겟네요 ㅋ
  • Kurota | 원래 리메이크 전에도 벨코즈는 서폿이라도 극딜을 갔습니다. 1,2코어로 라바돈을 올리는 것도 아니고, 서폿으로서 필요한 시야석과 서리여왕의 지배 모두 올린 다음에 가는 것이기 때문에 시야 잘먹고 딜링만 잘해주면 욕먹을리가 없습니다.

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