방송 ON!! BJ무곤의 시즌6 마법사 대격변에서 살아남기!! NEW 템트리!!

평가중 (4) | 비제이무곤 | 댓글: 4개 | 조회: 7,382 |
안녕하세요. 아프리카TV 플레 아리장인 BJ무곤입니다.
제일 처음으로 강타아리 공략을 올렸었는데 방송에 오셔서
강타아리를 써보신 후기를 말씀해줄 때 마다 너무 뿌듯했습니다.

그래서 이번엔 마법사 대격변 패치에 관련하여 기본적인 점화아리 템트리를
소개하고자 합니다. 공략을 읽어보시는 분들께 무조건적인 도움이 되진 않겠지만,
참고형식으로 한번씩 읽어봐 주셨으면 좋겠습니다.

공략에 궁금한 점이 있거나 추가했으면 하는 점은 댓글로 달아 주시거나
방송에 직접 찾아와서 말씀해 주시면 되겠습니다.

아프리카TV 방송국 주소
 http://afreecatv.com/gustnehd008

강타아리 공략
 http://lol.inven.co.kr/dataninfo/champion/manualToolView.php?idx=127465

방송시간
 오후 9시~ 새벽 1시
Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 주문력 문양
    주문력 +1.19
    X 3
  • 상급 성장 주문력 문양
    레벨당 주문력 +0.17
    X 6
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +7.83
  • 체력
    +217.08
  • 주문력
    +36.78
이번 마법사 대격변 패치 이후 여러가지 룬을 들고 실험을 해봤습니다. 그리고 결국은 원래 들던 룬이 가장 적합하고 이거에 맞게 템설계를 하면 된다고 생각하면서 이렇게 룬을 세팅하였습니다.

이번 패치로 인해 주문력 템에 재사용 대기시간 감소가 많이 추가되었습니다. '굳이 성장 쿨감을 갈필요가 있느냐'는 질문을 몇 번 받았었는데 쿨감이 붙어있는 템들은 대부분 주문력이 낮아지거나 비싸졌습니다. 그렇기 때문에 그 아이템을 올려서 쿨감을 얻게 되더라도 주문력이 부족하여 데미지가 부족하다는 결과를 얻었습니다. 따라서 저는 아직까지는 룬에 성장 쿨감을 올리는 걸 추천드립니다.

추가로 상대 미드라이너에 따라 룬을 조금씩 수정해주시면 좋습니다.

상대가 강력한 AD챔피언일 때(ex. Zed(제드),Talon(탈론),Pantheon(판테온),Yasuo(야스오)...)
나머지는 그대로 두고, 노랑룬에 성장 체력 대신 고정방어 9개를 넣어주시고 왕룬에 고정방어 1~2개정도 넣어주시면 됩니다. 이렇게 하면 초반 단계에서 당하는 포킹이라던지 순간적인 데미지에 대한 피해를 줄여서 오래 라인전을 가져갈 수 있습니다.

상대가 강력한 AP챔피언일 때(ex. Diana(다이애나),LeBlanc(르블랑),Fizz(피즈),Syndra(신드라)...)
나머지는 그대로 두고, 파랑룬에 3개를 고정 마법 저항력 3개로 바꿔주시고 왕룬에 2개의 고정 마법 저항력을 넣어 주시면 됩니다. 이렇게 하면 초반 단계에서 강하게 치고 들어오는 뎀지를 버티고 6렙 이후에 상대방을 제압할 수 있게 됩니다.

대부분의 암살자 챔프들은 초반에 킬을 못 먹게 되면 힘이 빠지는 특징이 있기 때문에 초반단계의 라인전을 굉장히 중요하게 생각합니다.

7.21 수정

간략하게 적어드리겠습니다. 

1. 무난한 라인전 상대일 경우
표식(빨강) : 마관 x9
인장(노랑) : 성장 체력 x9
문양(파랑) : 고정 주문력 x3 성장 주문력 x6
정수(왕룬) : 고정 주문력 x3
2. 상대가 강력한 AD챔피언일 때(ex. Zed(제드),Talon(탈론),Pantheon(판테온),Yasuo(야스오)...)
표식(빨강) : 마관 x9
인장(노랑) : 고정 방어력 x9
문양(파랑) : 고정 주문력 x3 성장 주문력 x6
정수(왕룬) : 주문력 x2, 고정 방어력 x1
3. 상대가 강력한 AP챔피언일 때(ex. Diana(다이애나),LeBlanc(르블랑),Fizz(피즈),Syndra(신드라)...)
표식(빨강) : 마관 x9
인장(노랑) : 성장 체력 x9
문양(파랑) : 고정 마저 x3 고정 주문력 x6
정수(왕룬) : 주문력 x1 고정 마저 x2

룬을 이런식으로 올리게 되면 초반에 3레벨에 2렙 q로 원거리 미니언을 2방에 잡을 수 있기 때문에 라인 유지력에 좀 더 힘을 실어 줄 수 있습니다.
마스터리 Mastery
흉포
2
3
0
1
0
0
5
0
1
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
1
0
2
3
0
1
5
0
0
1
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
서머너 스펠 Summoner spells
아리는 일단 무조건 점화 점멸입니다!! 
점화 데미지가 없으면 데미지가 모자른 감이 있어서 무조건 점화를 올려줍니다.

제드를 상대하기 너무 어려워하시는 분들은 탈진을 드는 것도 추천합니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 활용 팁

  Spirit Rush(혼령 질주)의 지속 시간은 10초 입니다. 그리고 3번을 사용할 수 있는데 궁과 궁 사이의 쿨은 움직이는 시간 포함 1초정도 인걸로 알고 있습니다. 

1) 기본적인 아리 콤보

저같은 경우 

킬각이 보이면 일단 Fox-Fire(여우불)+Spirit Rush(혼령 질주)를 이용하여 상대에게 다가가며 Ignite(점화)를 상대에게 사용하여 점화 효과를 줍니다. 평타가 나가는 것과 동시에 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 맞춰주시고 돌아오는 Orb of Deception(현혹의 구슬)를 맞추기 위해 다시 Spirit Rush(혼령 질주)을 이용합니다. 이렇게 하면 상대가 플을 쓰거나 이동기를 사용하는데, 그 후에 참아왔던 Charm(매혹)을 날려주시면서 평타로 딜을 넣으시면 Ignite(점화)와 딜로 인해 빈사상태가 됩니다. 그리고 Orb of Deception(현혹의 구슬)의 쿨타임이 돌아오면 남겨둔 Spirit Rush(혼령 질주)을 사용하여 Orb of Deception(현혹의 구슬)+Fox-Fire(여우불)를 맞춰주시면 되겠습니다.


1번Spirit Rush(혼령 질주) : Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Ignite(점화)Orb of Deception(현혹의 구슬)

2번Spirit Rush(혼령 질주) : Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)Fox-Fire(여우불)평 

3번Spirit Rush(혼령 질주) : Spirit Rush(혼령 질주)Orb of Deception(현혹의 구슬)



2) 상대가 점멸이나 이동기가 빠진걸 알았다면,

1번Spirit Rush(혼령 질주) : Fox-Fire(여우불)Spirit Rush(혼령 질주)Charm(매혹)Ignite(점화)Orb of Deception(현혹의 구슬)

2번Spirit Rush(혼령 질주) : Spirit Rush(혼령 질주)Fox-Fire(여우불)

3번Spirit Rush(혼령 질주) : Spirit Rush(혼령 질주)Orb of Deception(현혹의 구슬)


먼저 이동기나 점멸이 없는 상대는 가까이서 사용하는 매혹은 절대 피할수 없습니다. 공격 우선권이 아리에게 있는거죠. 그렇기 때문에 선매혹으로 모든스킬을 다맞추면서 가볍게 적을 제압하는 콤보입니다.

아이템 Items
시작 아이템
1코어
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마법공학 로켓 벨트
    방어 - [체력]
  • 악마의 마법서
    마법 - [주문력]
  • 마법사의 신발
    기타 - [장화]
  • 모렐로노미콘
    방어 - [체력]
  • 쓸데없이 큰 지팡이
    마법 - [주문력]
  • 방출의 마법봉
    마법 - [주문력]
  • 라바돈의 죽음모자
    마법 - [주문력]
  • 방출의 마법봉
    마법 - [주문력]
  • 공허의 지팡이
    마법 - [마법 관통력]
  • 거인의 허리띠
    방어 - [체력]
  • 라일라이의 수정홀
    방어 - [체력]
이번 마법사 대격변 패치로 인해 많은 템들 변하고 생겼습니다. 저는 이번 마법사 패치에서 느낀점은 일단 패치로 영향을 받은 템들은 대부분 하향된 것이라고 생각합니다. 대부분의 템들이 주문력이 떨어지는 대신 쿨타임 감소라는 효과를 얻거나 가격이 싸졌습니다.

제 개인적인 생각으로는 일단 신발을 제외하면 아이템 칸 5개밖에 사용할 수 없습니다. 근데 여기에 존야 or 심연의 홀 등과 같은 아이템을 가게되면 그만큼 다른 주문력 높은 템을 갔을 때에 비해 스킬 데미지가 떨어지는 것이 사실입니다. 거기에 존야는 사용효과의 쿨타임 증가라는 최대의 하향을 받았기 때문에 한타 2번 중에 한번 밖에 사용할 수 없는 상황이 되었습니다. 

저는 그래서 이것 저것 템을 직접 다올려보면서 수많은 시행착오 끝에 템트리를 어느정도 완성 시켰습니다.

일단 저의 기준은 이렇습니다.
 첫 코어 템은 적어도 2700원 이하, 주문력은 60~80정도, 쿨감은 0~10%

그렇게 나온 첫 코어템은 Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01),Rod of Ages(영겁의 지팡이)Abyssal Scepter(심연의 홀)입니다.
Rod of Ages(영겁의 지팡이)상대가 강한 AD챔프일 때 (ex, Zed(제드),Jayce(제이스),Talon(탈론),Pantheon(판테온)..), 가면 좋은 아이템입니다. 억겁의 카탈리스트 효과로 미약하게나마 체력을 회복하면서 시간이 지나면서 주문력 100과 최대체력 500 최대마나 400을 증가시켜 주는 아이템입니다. 사실 저는 이전까지는 영겁의 지팡이를 좋아하지 않았는데 다른 주문력 템들이 너프가 되면서 어떻게보면 간접 상향된 아이템이라고 생각합니다. 존야가 경직 효과로 인해 한번씩 살 수 있지만, 경직효과가 쿨인 동안에는 쿨감 10퍼에 주문력 70 방어력 45짜리 템에 불과하게 됩니다. 그래서 저는 존야보단 영겁의 지팡이를 추천합니다.

Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01)은 상대 라이너가 무난한 챔프일때(ex, Lux(럭스),Lulu(룰루),Ezreal(이즈리얼),Jhin(진),Ziggs(직스),Twisted Fate(트위스티드 페이트)..), 가면 좋은 아이템입니다. 2500원에 주문력 60에 쿨감 10% 체력 300이면 아주 가성비 좋은 템이죠. 거기에 화염탄환이라는 사용 효과가 있어서 75~150(+0.35AP)의 효과를 가지고 있습니다.
 화염탄환의 좋은 점은 짧은 거리를 이동할 수 있을 뿐더러, 탄환이 1발이상 맞으면 거기에 맞게 추가로 맞은 탄환 하나당 20%의 피해를 추가로 들어갑니다. 
따라서 아리가 가게 된다면 쉽게 생각해서 아리 궁이 4개라고 생각하시면 됩니다. 현재 나온 템들 중에서 가장 아리에게 적합한 아이템이라고 생각합니다.


6.3 추가
Abyssal Scepter(심연의 홀)상대가 강한 AP챔프일 때 (ex, Diana(다이애나),LeBlanc(르블랑),Fizz(피즈),Katarina(카타리나),Azir(아지르),Viktor(빅토르)..),가면 좋은 아이템입니다. 처음에는 심연의 홀이 그닥 좋지 않을 줄 알았는데, 마법저항력을 통한 마법 데미지 감소율을 계산해본 결과, 기본 마저로는 23퍼센트이고 심연의 홀을 착용하면 47퍼센트까지, 약 2배가량 증가합니다. 따라서 심연의홀을 올려주는 것이 좋다고 생각됩니다.


7.21 추가

제가 항상 2코어로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)을 갔었는데 이렇게 했을 경우에 스킬을 맞추지 못 했을 때, 손해가 너무 크기 때문에 템트리를 조금 수정해 봤습니다. 일단 룬에서 쿨감을 모두 제거 했기 때문에 1코어로는 위에 있는 상대에 맞게 가주시면 되고 2코어로 (모렐로노미콘)를 올려 주시면 됩니다. 그 후 3코어로 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)를 올려주시면 됩니다.

간단하게 정리해보면

1코어
Will of the Ancients(마법공학 초기형 벨트-01) or Rod of Ages(영겁의 지팡이) or Abyssal Scepter(심연의 홀)     1코어 올리는 와중에 Boots of Speed(속도의 장화)를 올려주시고  (쿨감 0~10%)
2코어
(모렐로노미콘)                             Fiendish Codex(악마의 마법서) 한개를 올리고 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)로 업글해 주시고 2코어를 가면 됩니다. (쿨감 20~30%)
3코어
Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)                             Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)와 Blasting Wand(방출의 마법봉)를 사고 1700원이 모이면 집에 가서 모자로 바꾸도록 합시다.
4코어
Void Staff(공허의 지팡이)                             만약 상대가 마법 저항력 아이템을 가지 않았다면 5코어에 있는 아이템을 먼저 가도                                       됩니다.
5코어
Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀) orluden's echo(루덴의 메아리) orZhonya's Hourglass(존야의 모래시계)

이런 식으로 가주시면 됩니다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
아지르
르블랑
추가 공략 Etc

 

 

라인 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:4명

나도 한마디 (4)

  • 아이콘 부녀회장 | [답글] 항상 방송 잘 보고있습니다! 무곤님의 믿고보는 공략 엑셀! 남기고갑니다 :)
  • 비제이무곤 | 흑 이제 봣네요 ㅠㅠ 감사해요 ㅠㅠ 제가 사정이 생겨서 다다음주에 방송을 새로 시작할게요!! 감사합니다. 부녀회장님!
  • Kynelanivia | [답글] 점화말구텔도추천이여~라인클리어꾸준히해서 라인이득보고로밍다니고터트리는거도 좋은게아리라서 ㅎㅎ
  • 비제이무곤 | 공략을 읽어주셔서 감사합니다. 텔도 좋죠! 하지만 아리는 초반에 점화를 가지고 킬을 내야지 추가적인 유효타를 계속 발생시킬 수 있는 챔프라서 점화를 더 좋게 봤어요. 그게 아니면 제가 쓴 엑셀 공략에 강타를 사용하는 아리가 있는데 그것도 한번씩 읽어봐주시면 감사하겠습니다!!

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