블리츠 플레이에 대한 완벽한 이해

45 / 58 | 블루블루블루 | 댓글: 92개 | 조회: 338,288 |

안녕하세요.

배고파여 입니다.






몇 년간 게임을 하면서, 저도 롤인벤을 많이 참고했었습니다.

대부분 모르는 챔피언을 했을 경우, 룬&특성/탬트리/스킬트리 등을 확인하기 위해서였죠!

하지만 블리츠크랭크는 조금 다릅니다. 이미 대부분의 유저들은 룬&특성/탬트리/스킬트리를 잘 알고 있죠.


또한 다른 챔프 공략글들 중에는 '자신의 공략을 읽으면 티어를 올릴 수 있다'는 식의 제목을 가진 글들이 있습니다.

저도 그런 글 들이 궁금해서 몇 개 봤었는데, 정말 '입롤한다'는 말 밖에 나오지 않았습니다.


'티어를 올리고자 하는 사람들을 위해, 진짜로 내가 도울 수 있는 방법이 있진 않을까?'

이 물음에 저는 '진짜 제대로 된 블리츠 공략' 하나를 써보기로 마음먹었습니다.


블리츠크랭크로 티어를 올릴 수 있는 가장 좋은&중요한 방법이 무엇일까요?

1) 룬/특성/스펠을 정석대로 드는 것?

2) 스킬트리를 잘 올리는 것?

3) 블츠에게 잘 맞는 탬을 사는 것?

세 가지 모두 중요합니다. 하지만 가장 좋은&중요한 방법은 아닙니다.


저는 블리츠크랭크로 티어를 올리기 위해서 가장 좋은&중요한 방법을 다음 세 가지로 정의했습니다.

1) 상황별 자세한 그랩 사용 방법 이해

2) 전반적인 블리츠크랭크 플레이 방법 이해

3) 카운터 챔프별 상대 방법 이해


그리고 위 세 가지 내용들을 글과 사진뿐인 입롤이 아니라,

영상으로 확실하게 보여주어야겠다고 생각했습니다.


이 공략글을 작성하는 데에 많은 시간을 사용했습니다.

이 글이 여러분에게 꼭 도움이 되길 진심으로 바라겠습니다.

Runes
  • 상급 방어력 표식
    방어 +0.91
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 마나 문양
    마나 +11.25
    X 9
  • 상급 방어력 정수
    방어 +4.26
    X 1
  • 상급 이동 속도 정수
    이동 속도 +1.5%
    X 2
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +12.45
  • 체력
    +217.08
  • 마나
    +101.25
  • 이동 속도
    +3%


***** 룬은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****


제가 사용하는 룬은 이렇습니다.

룬은 자기 플레이에 맞게 조절하시면 됩니다.


제가 사용하는 룬의 특징은 탱키함 입니다.

후반으로 갈수록, 블리츠크랭크는 다른 서폿터들에 비해 한타 기여도가 줄어들게 되는 것은 사실입니다.

이를 보완하기위해, 공격력보다는 조금이라도 더 단단함을 갖추어 아군대신 맞아줄 수 있는 역할을 하는 것입니다.

(아이탬 부분에서 추가 설명드리겠습니다~!)


사람마다 선호하는 룬이 다를 테지만,

가장 중요하다고 생각되는 두 가지는 (공통적으로 사용되어지는 룬)


파랑룬 - 9개 마나

왕룬 - 2개 이상 이속

입니다!!


***** 룬은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****

마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
5
0
0
1
0
0
5
0
1
0
0
0
0
0
결의
5
0
1
0
0
5
1
0
5
0
0
0
1


***** 특성은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****


제가 사용하는 특성에 대해 간략히 설명드리면~


1) 서폿에게 있어 가장 중요한 로밍을 위해

재빠른 발놀림 방랑자방랑자살펴보기


2) 블리츠에게 중요한 마나를 위해

요리의 대가비밀창영혼의 힘명상


3) 팀에게 도움이 되겠다는 생각으로

위험한 게임위험한게임굳건한 결속굳건한결속


(위험한 게임이 팀에게 도움이 되는 이유는 한타 때 죽을뻔하다가 안죽게 되는 경우가 생기기 때문입니당)



***** 특성은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****

서머너 스펠 Summoner spells

Ignite(점화)Flash(점멸) 진리라고 생각합니다.

한 번의 그랩으로 킬각을 잡아야 하기 때문에 !!!


Exhaust(탈진) 탈진도 참 좋은 서머너 스펠이죠.

팀원 중에 탈진을 꼭 들어달라고 요구하면 들어주고..

그렇지 않다면 왠만해선 점화든답니다.


(가장 탈진이 필요한 챔프가 사실상 제드인데, 보통 제드는 벤이니까..)


스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

스킬 마스터 순서는

R - Q - W - E 로 합니다.


Q를 선마하는 이유는

1) 그랩의 재사용 대기시간을 줄이기 위해!

2) 조금의 데미지라도 더 올리기 위해!

 

스킬 콤보

스킬 콤보는 크게 세 가지입니다.

1) Q-R-E : 그랩 후 상대방의 점멸을 막기 위해 궁을 써주기!

2) R-Q-E : 그랩 전 상대방의 점멸을 막기 위해 궁을 써주기!

3) W-E-R-Q : 적이 고립되었을 때는 먼저 그랩을 쓰기보다, 가까이 붙어서 펀치를 쿵!


지금부터가 중요합니다

블리츠크랭크를 마스터하기 위해서는 세 가지를 알아야 합니다.

저는 이 세가지를 각 파트별로 나누어 영상과 함께 설명하려고 합니다.

Part1) 상황별 자세한 그랩 방법

Part2) 전반적인 블리츠크랭크 플레이 방법

Part3) 카운터 챔피언별 그랩 방법


스킬 활용 팁

Part1) 상황별 자세한 그랩 방법


1. 그랩의 각도는 항상 살짝 뒤로 ★★★★

롤을 최소 100판 이상 해본사람이라면, 슬슬 무빙을 하기 시작합니다.

특히나 블리츠크랭그의 그랩은 많은 사람들이 무빙을 통해 피하곤 하는데요.

저는 이걸 역으로 이용하여 그랩하는 것을 권장합니다. (마치 그랩을 맞으러 오는 것처럼 보일거에여!)

무빙하는 방향이 아니라 무빙할 방향으로 그랩하는 것입니다.

 

 


2. 어둠속에서 뽑는 그랩을 피하는 것은 불가능 ★★★★

랜즈와 와드를 활용해서 적군의 시야를 없애는 것은 기본 중 기본입니다.

여기서 중요한 것은 아군이 블리츠와 함께 잠복해 있어야만 합니다.

그랩이 되었을 때 필킬이 나오지 않는다면, 역으로 위기에 처할 수도 있습니다.

 @부쉬나 용&바론 언덕을 이용하면 가장 좋습니다.




3. 점멸 그랩의 각도가 나오면 과감하게 ★★★

블리츠는 한 방을 가진 서폿입니다.

점멸 그랩으로 거리가 닿는다고 생각하면 과감하게 시도하세요.

상대방의 점멸을 뺄 경우, 99.9% 블리츠(아군)에게 이득입니다.




4. 막타 미니언이 제거 되는 시점을 활용해서 ★★

아군이 막타를 치는 타이밍을 이용하여,

막타 미니언이 제거 되는 시점에 그랩을 날려보세요.




5. 그랩 후 살짝 뒤로 이동 ★

그랩 후에는 항상 살짝 뒤로 이동하는 습관을 가지시면 좋아요.

특히 타워 어그로를 맞출 수 있는 경우라면 더더욱 사용할 필요가 있겠죠?!




6. 그랩은 신중해야 하므로, 스마트키 사용은 자제

저도 스마트키를 모두 활용하지만, 블리츠 그랩에 있어서 만큼은 활용하지 않습니다.

특히나 상대방이 내 그랩을 예상하고 무빙을 지속적으로 하는 경우 더욱 신중해야 합니다.

예측그랩도 참 멋있고 매력적이지만, 저는 왠만해선 예측그랩 잘 안합니다.

예측그랩은 '진짜 되겠다'는 생각이 많이 들때 or 예측그랩이 빠져도 상관이 없을 때만 가끔 합니다.




7. 후반&한타 시 그랩의 용도는 세 가지 ★★

 - 적의 탱커진이 아닌 딜러진을 그랩할 수 있는 경우, 이니시에이팅 용으로 그랩을 날려주세요.

 - 이니시용으로 확실하지 않을 때에는 한타 도중 타이밍을 보다가 미드챔or원딜챔을 향해 그랩을 날려주세요.

 - 아군 딜러진에게 달라붙는 적 탱커진을 떼어내는 용도로 그랩을 날려주세요.

 @ 그랩각을 보면서 상대 딜러진을 위협하는 것 만으로도 상대 포지셔닝에 악영향을 줄 수 있답니다!

 @ 아군대신 죽지 않을 만큼 맞아주면서 상대의 스킬을 빼고 버텨주는 것도 중요한 한타 능력입니다.




Part2) 전반적인 블리츠크랭크 플레이 방법
상황별 자세한 그랩방법을 배웠다면, 블리츠크랭크를 한 경기에서 잘 활용해야겠죠??
지금부터 보실 영상들은 제가 찍은 부끄러운(?) 매드무비 입니다.
*참고로 이 영상들 모두 다이아 티어에서의 랭크 경기입니다.(일반겜 아닙니다)

매드무비를 통해 여러분들이 중점적으로 봐야할 부분들을 소개합니다.
- 상황별 탬트리 이해 (상대 챔피언 / 아군 챔피언 / 경기진행 상황 등)
- 라인전 및 로밍에 대한 이해 (라인전익히기 / 갱킹 활용하기 / 로밍 타이밍 등)
- 한타의 전반적인 이해 (초중반 한타 시 포지셔닝 / 한타 시 스킬활용 등)

*블리츠크랭크_배고파여_매드무비1

*블리츠크랭크_배고파여_매드무비2

*블리츠크랭크_배고파여_매드무비3

*블리츠크랭크_배고파여_매드무비4

Part3) 카운터 챔피언별 상대방법
카운터 챔피언 별 그랩 방법은 카운터 픽에서 소개하겠습니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 경계
    공격 - [대미지]


  • 강철의 솔라리 펜던트
    방어 - [체력]

  • 가시 갑옷
    방어 - [체력]
  • 미카엘의 축복
    방어 - [체력]

***** 아이템은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****


Boots of Mobility(기동력의 장화) 저는 기동력 장화를 신습니다. ★★★★★

신속의 장화도 블리츠와 정말 좋은 효율이 있다고 생각합니다. (후반갈수록 신속의 장화가 좋습니다!)

다만 개인적으로 제 플레이 스타일엔 기동력 장화가 더 잘 어울리다고 생각하여....

- 저랩 로밍에는 기동력 장화가 효율이 더 좋다고 생각합니다.

- W를 키고 상대방에게 뛰어가는 순간의 이속을 극대화하기 위함입니다.


(태양의 눈)시야석의 상위탬으로 추천합니다. ★★★★★

따로 시야석만을 사는 것은 진짜 불필요한 행위라고 생각합니다.


Locket of the Iron Solari(강철의 솔라리 펜던트) 솔라리 왠만하면 제가 갑니다. ★★★★★

사실상 정글러가 많이 가는데, 정글러는 아군의 딜러진과 멀어져 있는 경우가 많습니다.

서폿의 특성상 아군의 딜러진과 항상 가까이 붙어 있는 경우가 많으므로, 솔라리 추천합니다.


(얼어붙은 건틀릿) 저는 거의 항상 가는 탬입니다. ★★★★★

1) 그랩 한 방 후 킬확률을 높여준다.

2) 그랩이 빠진 후에도 한타에 기여하는 정도를 늘릴 수 있습니다.

3) 쿨감20퍼 + 마나도 많이 준다.

4) 타워 밀때 데미지가 상당히 도움된다.

보통 서폿의 특성상 원딜 옆에 붙어있게 됩니다.

얼어붙은 심장도 좋은 탬이지만, 원딜을 무는 상대 캐릭터 대부분이,

공속에 큰 영향을 받지 않는 경우가 많기 때문에, 오히려 슬로우를 묻혀주는 것이~

원딜을 보호하는 데에 더 좋은 영향을 줄 수 있습니다.


Thornmail(가시 갑옷) 거의 막탬이라고 보시면 됩니다. ★★★★

룬 페이지에서 말씀드렸던 것처럼 타 캐릭들에 비해,

후반 한타 시 지속적인 기여도가 낮아지는 것이 사실입니다.

이를 조금이라도 보완하기 위해 사용하는 아이탬이라고 생각하시면 됩니다.



이 외에 상황에 따라 가는 탬들&블리츠와 어울리는 탬들은 아래와 같습니다.

Boots of Swiftness(신속의 장화)Banshee's Veil(밴시의 장막)(즈롯 차원문)(정당한 영광)Frozen Heart(얼어붙은 심장)Dead Man's Plate(망자의 갑옷)(미카엘의 도가니) ★★★


***** 아이템은 개인 취향에 맡기겠습니다!! *****

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

시비르
시비르를 끌기 위해선

1) 쉴드가 빠진 타이밍을 노린다.
2) 달려가 e로 먼저 쉴드를 빼거나 위협하면서 쉴드를 헛빵으로 쓰게 한다.
3) 먼저 가까이 붙어 R-Q로 쉴드를 못쓰게 한다.
모르가나
모르가나는 심리전입니다.
잘 이용하면 무조건 킬각 나온다는 이야기이인데요.

모르가나 자신 or 원딜에게 블랙쉴드를 걸어줘야 하는데..

블리츠의 몸통 방향과 엇갈리게 그랩을 던져,
블랙쉴드가 걸리지 않은 챔프를 낚아오는 것이 핵심입니다.
이즈리얼
이즈리얼 역시 대표적인 카운터죠.

하지만 생각보다 비전으로 그랩을 씹는 반응속도를 가진 유저들이 몇 없어요.
(물론 대놓고 그랩하면 쉽게 씹을 수 있겠죠?)

그렇기 때문에 이즈리얼을 잡아오는 방법은 크게 두가지입니다.
1) 갑작스레 그랩을 날려 비전으로 그랩을 못씹도록 하는 방법
2) 비전을 빠진 후 or 궁으로 침묵을 건 후 그랩하는 방법

Part3) 카운터 챔피언 상대방법


솔로랭크든 다인랭크든 서폿을 후자로 뽑기 위해 스왑하는 경우는 드뭅니다.

그렇기 때문에 대부분 상대픽을 알지 못한 채 블리츠크랭크를 픽하게 되는 경우가 많습니다.


이럴 경우 보통 상대방이 블리츠크랭크를 카운터 치기 위한 챔피언들을 선택하게 됩니다.

하지만 생각보다 블리츠크랭크를 계속 하다보면, 카운터를 친다기보단 예방하는 수준이라는 것을 느끼게 됩니다.


'손가락이 카운터다'라는 말을 들어본 적 있죠??

블리츠에게 카운터는 손가락이라고 생각하십쇼.

내 손가락이 좋다면, 아무리 카운터 픽이라고 해도 이길 수 있습니다.


(참고사항)

모든 챔피언들을 상대로 영상을 준비했다면 가장 좋겠지만...

랭크게임에서 상대 챔피언을 제 마음대로 선택할 수 없기때문에...

영상을 수집하는 데에 한계가 있습니다ㅠㅠㅠㅠ

카운터 챔피언별 그랩방법은 지속적으로 추가하도록 하겠습니다!


-베인-

1) 베인이 선고로 밀어내는 타이밍에 같이 그랩을 날리면 됩니다.

 *베인뿐만 아니라, 다른 챔들중에도 블츠와 러브샷이 되도록 같이 상대 스킬과 함께 그랩을 써주면 99%딸려옵니다.

2) 베인이 궁을 쓰고 구르는 방향으로 그랩을 날리면 됩니다.


-이즈리얼-
1) 비전이 빠질때까지 다가간 다음, 비전이 빠진 후 그랩을 날린다.
2) 비전을 쓰지 못하도록 R-Q-E 순서대로 그랩을 한다.
3)라인전에서는 이즈에게 그랩을 지속적으로 날려서 마나를 낭비하게끔 한다.
  블츠는 물약이 세개지만 이즈는 한개이기 때문에, 지속적으로 그랩을 날려 딜교 및 마나 소비를 유도하면
  상대방은 소극적인 플레이를 하게 되고, 더 먼저 빨리 집에 가는 경우도 발생하고 좋은 경우 킬 까지 노릴 수 있다.


-모르가나-
1) 원딜에게 그랩을 쓸 것처럼 가다가, 방향을 돌려 모르가나를 잡아옵니다.
2) 무빙으로 모르가나의 블랙쉴드를 먼저 뺀 후, 그랩으로 끌어옵니다.


-쓰레쉬-

1) 쓰레쉬가 그랩을 적중하고 날아오기를 기다렸다가, 타워쪽으로 그랩합니다.

 *물론 상대 타워쪽에서 먼저 그랩을 당할 경우, 불리한 상황에 놓일 확률이 높습니다.

 *쓰레쉬 뿐만 아니라, 레오나나 알리의 경우에도 동일하게 타워쪽으로 끌어올 수 있습니다!




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카운터 픽과는 반대로~
블리츠와 어울리는 or 어울리지 않는 원딜은 무엇일까요??
각 원딜 별로 블리츠와의 시너지에 대해 한 번 말씀드려볼게요!! (가나다 순)
제가 선호하는 블리츠크랭크와 어울리는 원딜은 시비르/애쉬/이즈리얼/징크스/코르키 입니다.

1) 드레이븐 : 드레이븐 픽은 많이 보기 어렵죠?? 드레이븐은 사거리가 짧은편에 속하지만 그 만큼 바로 앞에 상대 원딜을 가져다 준다면 정말 강력해집니다. 대신 그랩이 실패했을 경우, 자칫 딜교에서 엄청난 손해를 입을 수 있다는 점은 항상 염두해주셔야 합니다.

2) 루시안 : 드레이븐과 유사하게 사거리가 참 짧은 친구죠. 역시나 그랩 성공 유무가 라인전의 흥행을 좌우합니다.

3) 미스포츈 : 유독 스킬연계가 참 조합입니다. 풀피인 상대 원딜을 그랩했을 경우, 안죽을 확률이 정말 높습니다. 그랩이 되었다고 섣불리 미포 궁을 쓸 경우, 상대 서포터가 미포 궁을 끊으러 오기 때문에... 미포는 원딜도 못잡고 서폿도 못잡는 상황이 발생합니다. 싸우는 도중 궁을 쓰기보단 양쪽 스킬이 서로 빠졌을 때 궁을 쓰시기 바랍니다.

4) 바루스 : 미스포츈과 반대로 바루스는 그랩후 바로 궁 써야겠죠? 무난히 서로 6랩 찍은 상황이라면 왠만해선 킬각 나옵니다.

5) 베인 : 베인과 같은 팀일 경우엔 항상 블츠는 벽쪽(부쉬쪽)에 포지션을 잡아야 합니다. 그랩을 최대한 벽쪽으로 해준다고 생각하시고, 플레이 및 그랩 하시면 베인이 알아서 벽꿍 해줄 겁니다.

6) 시비르 : 강력한 이니시를 가진 블리츠에게 시비르 궁은 참 좋은 시너지 스킬이죠. 데스 그랩을 했다 하더라도, 쉴드 스킬을 가진 시비르는 살아나가는 데 용이합니다. 라인전에서 킬 낼 생각보다는 6랩 무난히 찍고 갱 호응만 해도 좋습니다.

7) 애쉬 : 애쉬는 궁 배우기 전까진 사려야죠. 그랩이 무조건 성공해서 이니시 열 수 있는 상황이 아니라면, 애쉬 궁으로 이니시를 여는 것이 200배 좋습니다. 애쉬 궁 후 그랩이 이어질 수 있도록 팀워크를 발휘해보세요!

8) 우르곳 : 얘는 원딜 맞죠?; 참 보기 어려운 원딜이죠. 이 친구는 탱키도 해서 딱히 어떻게 시너지를 내야 할지 잘 모르겠네요. 우르곳이 궁으로 자리바꿀 경우, 옮겨진 상대팀 원딜을 아군 타워쪽으로 끌어들일 수 있도록 그랩하는 것이 하나의 방법이라고 할 수 있겠네요.

9) 이즈리얼 : 블리츠와 가장 무난한 원딜 중 하나죠. 그랩 후 상대가 도망이 아닌 싸움을 선택할 경우, 아군 이즈는 상대 스킬을 기다렸다가 E(비전)를 쓰길 추천드립니다. 괜히 그랩되었다고 딜 보태기 위해 먼저 비전날리면, 역으로 죽는 상황 발생할 수 있습니다.

10) 진 : 진은 요즘 강력한 원딜이니까...데스그랩만 해주지 않는다면 무난히 강력해질 겁니다. 진이 장전하는 타이밍에 그랩하면 욕 많이 먹을거에요 ㅎㅎㅎㅎ

11) 징크스 : 징크스와의 시너지는 E에 있다고 생각하시면 되겠네요. 그랩이 성공되면 징크스는 무조건 바로 E날리셔야 합니다. W부터 쓰고 E쓰면, E가 발동되는데에 시간이 있어서 그랩된 상대가 유유히 빠져나가는 경우가 발생할 수 있어요. 블츠Q+블츠E+징크스E+징크스W 순으로 스킬 먹이면 될 것 같아요 ㅎㅎ

12) 칼리스타 : 칼리스타와 블리츠의 시너지라면 역시 칼리 궁이죠! 칼리 궁으로 날아간 다음, 그랩부터 쓰지말고 E(펀치)부터 쓰시길 권유드립니다. 보통 칼리 궁이 발동되면 상대는 점멸 쓸 준비 하고 있습니다. 때문에 칼리 궁으로 이동 후, 곧바로 그랩쓰면 상대가 피할 확률이 높습니다. 이 점만 참고하셔서 E펀치 먼저 맞추시고 상황봐서 그랩을 날리시길!

13) 케이틀린 : 케이틀린과 블리츠는 진짜 대박아님 쪽박인 것 같아요. 서로 상반되는 특성을 가져서 더 그런 것 같은데, 잘만 사용하면 진짜 대박낼 수 있어요. 그 중 하나가 덫이죠. 미니언 경로보다는 부쉬쪽에 케이틀린 덫을 설치해놓고, 블리츠는 그랩된 적이 덫을 밟을 수 있도록 그랩하면 최상입니다.

14) 코그모 : 코그모도 블리츠와 함께 하기엔 조금 부담되는 원딜인 것은 사실입니다. 프리딜을 가장 필요로 하는 원딜이 코그모인데, 블리츠라는 서폿 특성상 코그모가 프리딜 할 수 있도록 지켜주기엔 조금 어려움이 있습니다. 또한 도주기가 없어서 그랩잘못했다가 역으로 코그모가 죽는 경우도 발생할 수 있으니, 갱을 이용하시는 것이 편할겁니다.

15) 코르키 : 블리츠 그랩과 가장 잘 어울리는 원딜러로 뽑습니다. 스킬 딜이 워낙 강력해서, 그랩 성공 시 왠만하면 킬각 나옵니다.

16) 트리스타나 : 요즘 보기 어려운 원딜러죠. 트타는 어떤 서포터와도 정말 무난한 원딜러인 것 같네요. 트타 역시 그랩된 적에게 피해를 입히기 위해 점프쓰기보단, 상대스킬 회피용이나 추격용으로 사용하는 것이 현명합니다.

@ 블리츠는 라인전에서도 좋지만, 로밍에도 정말 좋은 챔피언입니다. 때문에 블리츠가 로밍을 갔을 시 혼자서도 CS를 잘 먹어줄 원딜 챔피언이 좋습니다. 그런 면에서 이즈리얼이 참 좋죠. 멀리서 큐만 쏘며 CS도 챙길 수 있고 도주기도 있어 쉽게 이니시도 안당하니... ㅎㅎ
추가 공략 Etc


마치며

 다이아 티어가 절대 높은 것은 아닙니다.

 하지만 게임을 '잘하는 것'과 '잘 알려주는 것' 사이에는 차이가 있습니다.

 저는 게임을 잘하기 때문에 공략을 작성한 것이 아니라, 잘 알려드리고 싶어서 이 공략을 작성했습니다.

 여러분들에게 진짜 도움이 되었길 바라겠습니다.



 @ 문의사항 or 제 글에 보완해야할 부분들 있다면 언제든지 댓글 or 귓말 주세요 ^^

 @ 또한 자신만의 그랩 스킬을 가지고 계신 분들도 언제든지 댓글 or 귓말 주세요 ^^

 @ 카운터 픽 중 꼭 필요하다고 생각되는 상대 챔피언 있다면 댓글 or 귓말 주세요 ^^

 @ 제 글에 BAD라고 생각되시는 분들도 꼭 댓글 or 귓말로 왜 그렇게 생각하시는지 알려주시면 감사하겠습니다.


 시간내어 읽어주셔서 감사합니다!!


 배고파여 올림.




 P.S1 메라님 감사합니다.

 P.S2 제 공략 읽어주시고 정말 순수히 엑셀&댓글 눌러주신 분들 너무 감사합니다.

 P.S3 두달만에 생각보다 큰 성과를 거둔 공략을 작성했습니다. 제가 공략을 쓰게 된 계기부터 어떻게 이런 성공적인 공략을 작성했는지 제 블로그를 통해 확인하실 수 있습니다. '게임실력과 가르치는 것'에는 차이가 있습니다. 게임을 잘하는 것도, 랭크점수를 높이는 것도 즐거운 일이지만, 멋진 공략글을 작성하여 누군가에게 도움이 되어 보는 것도 롤을 즐기는 한 가지 좋은이 될 수 있습니다. ^^

BLOG : http://blog.naver.com/hansang9091/220777596388

이 공략에 대한 평가는? 참여자:58명

나도 한마디 (92)

  • 블리츠꾸랭끄 | [답글] 많은 도움이 됬습니다
  • 시온의정원 | [답글] 무빙 할 방향으로 그랩하라는게 잘 이해가 안돼요
  • 쀼레쉬 | [답글] Q다음 E선마가 훨씬 나은듯합니다 E쿨타임이 1초라도 짧으면 한타에서 딜러물러오는 브루저들 한번이라도 더 띄워서 지킬수 있습니다 5레벨 되면 엑셀드릴게요
  • 블리쯔꾸랭크 | [답글] 룬은 정말 잘못드시는거같네요 라인전에선 표식에 방어보다 공격력이 훨씬좋습니다. 강철주먼이 평타 두배 데미지라 공격력 올리는게 더 낫습니다 방어력은 그냥 인정에만 끼셔도 무난할정도구요 문양에 마나낄바에 성장 쿨감이나 성장마저+마저 섞어주시는게 더 낫다고 생각함 , 블크그랩을 그리고 못씹는 이즈가잇나..
  • 집쥐 | [답글] 트위치 : 나도 원딜이다 찍 ㅜ_ㅜ
  • Destiny운명 | [답글] 6렙이후때는 모르가나 끌지 말라는데 왜그런거죠??
  • Destiny운명 | [답글] 6렙이후때는 모르가나 끌지 말라는데 왜그런거죠??
  • 블루블루블루 | 음... 케이스바이케이스 인것 같은데요ㅠㅠ 원콤낼 수 있으면 끄는게 최고입니다!!
  • 블리쯔꾸랭크 | 원콤못내면 역관광 당하기 쉽습니다
    보통 블크가 w 키고 달려서 끌고 강철주먹 때리는순간 모르가나 궁 + q w 막고 w의 둔화효과 + + 도망도못가고 속박된상태로 게속 맞는 상태 나오기 쉽상
  • 유일좀먹자 | [답글] 굿
  • 블루블루블루 | 감사합니다 !! ^^
  • 멍종 | [답글] 브라움 상대론 어떻게하나요..... 내가 끌었는데 오히려 내가죽더군요 ㅠㅠ
  • 블루블루블루 | 브라움은 거의 블츠 카운터죠... 동일하게 큰 상황에서는 왠만하면 정빵 그랩은 별로에요 ㅎㅎ 블리츠가 브라움을 상대할 때 그랩하는 상황은 크게 세가지로 나눠보면, 1) 딜교가 어느정도 된 상태에서, 그랩 시 킬각이 백퍼 나온다 생각될때! 2) 상대 정글러가 다른 라인에 있고, 바텀라인에 우리 정글러가 있을 때! 3) 타워 안쪽으로 상대 바텀듀오를 끌어들일 수 있을때! 피 만땅인 상태에서 그랩은 금물입니당 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
  • 블리쯔꾸랭크 | 좀 어렵지먼 갱호응할땨 보통 브라움이 방패들고 도주할따잇잖아요? 브라움이 방패 켜는 순간 그랩률 100퍼라 보시면됩니다 방패 조금 끊나갈때쯤에 끄셔서 잡는거도 방법이에요 걍 2;2 구도면 힘든데 한타때나 갱왓을때 브라움 방패이용해서 끌면 엄청 좋습니다
  • Shirushi3 | [답글] 제가 못해서 진것인지 궁금합니다. 아이디는 mr부우 << 입니다. 연패를 하네요 블크하는중인데.. 팀운이 너무 없는것 같아요
  • 블루블루블루 | 제가 오늘 내일중으로 아이디 친추 하겠습니다. 블리츠는 무난한 서폿과는 달리 그랩이라는 한 방을 지녔습니다. 그 한방을 적시적소에 사용하지 못하면, 다른 서폿들을 하는 것이 더 좋을 수 있습니다. 티어가 높을수록 라인전이 짧아지고 합류하는 속도가 빨라집니다. 합류가 빨라진다는 것은 블츠에겐 불리한 조건이기도 해서, 최대한 라인전과 로밍에서 격차를 벌려주시는 것이 중요합니다. 그리고 그랩이 성공하면 팀원들을 모두 모아서 무언가를 해야 합니다. 오브젝트를 챙기든, 타워를 밀든. 티어가 낮을수록 꼭 혼자 돌아다니는 사람들이 많아요. 운영이 제대로 되면 상관이 없지만, 그렇지 않다면 합류를 요청하는게 좋습니다. 롤은 팀운이 진짜 중요하긴 한데, 상대팀도 마찬가지 확률이라고 생각하시면 됩니다. 양팀다 또라이가 있는데, 누가 그 또라이를 먼저 깨우냐는 것이 관건입니다. 힘내십쇼!!ㅠㅠ
  • Rygold3 | [답글] 저는 천둥군주를 쓰는데 굳건한 결속이 더 좋은가요??
  • 블루블루블루 | 댓글이 중복되었네요~ 먼저 작성해주신 댓글에 답변 드렸습니다 !
  • Rygold3 | [답글] 저는 천둥군주를 쓰는데 굳건한 결속이 더 좋은가요??
  • 블루블루블루 | 각각의 특성 자체가 가진 장점이 있다고 생각합니다. 그리고 그 장점을 자신의 플레이에 맞게 사용하시면 가장 좋을 것 같습니다. 제가 천둥군주를 사용하지 않는 이유만 말씀드리겠습니다. 1) 그랩이 잘 성공했을 경우, 천둥군주 없이도 킬 각이 잘 나옵니다. 천둥군주 데미지까지 계산해서 킬각을 보는 블리츠는 거의 본 적이 없었습니다. 2) 후반으로갈수록 원딜을 지켜줘야 하는 서포터로서, 천둥군주보단 굳건한결속이 훨씬 더 한타에 기여가 됩니다. 3) 블리츠크랭크는 탱커형 서포터입니다. 때문에 저는 탱커의 기질에 맞는 굳견한 결속을 선호합니다. 도움이 되었으면 좋겠네요 ^^
  • Hufa | [답글] 이 원딜이랑 블리츠랑 좋다! 이 원딜이랑 블리츠는 최악이다! 하는것도 넣어주시면 좋겠어요
  • 블루블루블루 | 이것도 약간 서포터 or 원딜 유저들의 성향에 따라 달라질 수 있다고 생각합니다. 개인랭에서는 특별히 더 어렵죠...ㅠㅠㅠ <블츠와 잘 어울리는 원딜%gt; 코르키와 같이 스킬 데미지가 강력하면서 도주기를 보유한 원딜러들이 좋다고 생각합니다. 1) 강력한 한방 : 그랩 시 킬을 낼 수 있을만큼 강력한 스킬(한방)을 가진 것이 중요합니다. 2) 도주기 보유 : 비교적 원딜을 보호하는 것이 어려운 블리츠에게 도주기를 보유한 원딜이 조합상 괜찮습니다. <블리츠와 잘 어울리지 않는 원딜%gt; 베인과 같은 평타 기반의 챔피언이면서 도주기가 비교적 약한 챔피언들이라고 생각합니다. 이유는 위에 내용과 반대되기 때문이라고 생각하시면 되겠죠?? 너무 좋은 질문이라고 생각되어서, 이부분은 제가 조금 더 생각해보고 본문에 각 원딜챔프별로 내용 작성해보겠습니다 ^^
  • 브론즈의슬픔 | [답글] 파랑에 마나룬이없으면 어떻게하나요..? 그리구 엑셀은 어떻게드리는지...
  • 블루블루블루 | 안녕하세요~ 먼저 질문 주신 내용에 답변을 드리자면, 1) 파랑에 마나룬이 없을경우 보통은 고정마저나 성장마저를 끼는 것이 대부분이죠~! 상대 서포터가 견제를 많이 하는 AP일 경우 고정마저룬을 끼고, 일반적인 서포터일 경우 성장마저를 사용합니다! 개인적으로 저는 마나룬 %gt; 성장마저룬 %gt; 고정마저룬 순을 선호합니다. 2) 엑셀 주시는 방법은 공략글과 댓글 사이에 공략을 평가하는 칸이 있습니다! 거기서 원하시는 평가를 해주시면 됩니다! 오늘도 즐겜하시고, 즐거운 하루 되세요 ^^
  • 아이콘 민트주 | [답글] 천둥은 어떤가요? 쿨감5퍼도가져가고 괜찮을거같은뎅
  • 블루블루블루 | 천둥에 쿨감이 붙었나요???ㅠㅠ 천둥 스킬트리에 붙어있는 스킬을 말씀하시는건가요??? 천둥 스킬은 초반에 정말 강력한 스킬이라고 생각합니다. 광휘의검에 천둥만 있어도 그랩 후 딜이 어마어마 해지거든여...ㄷㄷ (공격룬도 끼고 하시는 분들 보면.....) 다만 저는 후반부로 갈수록 천둥보다는 굳건한 결속이, 블리츠라는 서포터의 역할로서 더 좋다고 생각하여 사용하고 있습니다~!
  • 급식충입니다 | [답글] 실골 구간에서 7연승하고 골드달았습니다 감사합니다 사랑합니다
  • 블루블루블루 | 오우 ㅋㅋㅋ 좋은소식이네여 ㅎㅎㅎㅎ 골드간김에 플레도!! 블츠면 플레 충분히 찍을 수 있습니다!! 화이팅!!
  • 매라팬 | [답글] 아 혹시 Q선마를 하고 W3렙까지만 찍고 E선마 후 W선마는 어떻게 생각하시나요?
  • 블루블루블루 | 제가 경험해보지 않아서 뭐라 말씀드리기가 어렵네요ㅠㅠ 보통은 다 Q와W를 선마하고, 저도 그렇게 사용을 하다보니ㅠㅠㅠ W를 3랩까지만 찍고 E선마를 하는 건 어떤 이유에서 인가요??? 어떤 효율이 있는지 말씀해주시면 좋을 것 같아요. 우선 Q와W를 가장 먼저 선마하는 이유는 제가 설명드릴게요. 블리츠의 핵심은 그랩입니다. 그리고 그 그랩을 하기 위해 중요한 요소 두 가지는 '시야'와 '거리'인데, W는 그 거리에 영향을 주기 때문에 선마하는 것이 좋습니다.
  • 매라팬 | 아 음.. 제가 생각하는 장점은 Q 선마는 너무나 당연하니 킵 하고 W를 3렙까지만 찍어도 이속증가는 충분하며 제가 W 3렙 찍었을시 단점이라곤 1대1 교전시 공속이 조금 딸린다는것 외에는 체감은 못하네요. E를 조기에 선마할시 한타 벌어질시 확실히 E 에어본을 더 많이 날릴수 있다는 장점이 있겠네요. 또한 얼건과의 시너지도 더 좋아지고요..! 음 W 너프 후 (사용후 둔화) 제가 애용하는 사용하는 스킬트리 입니다.
  • 매라팬 | 아아 질문 하나 더 하면 얼건 가실때 주로 뭘 먼저 올리시나요? 역시 거의 광휘검 부터?
  • 블루블루블루 | 아하.. E는 또 그렇게 사용하시는군요 ㅎㅎ 돈에 따라 다르지만, 왠만하면 저는 광휘부터 올려요 ㅇㅎㅎㅎ
  • 아이콘 매라팬 | 드디어 5렙 됬네요ㅋㅋㅋ 첫 엑셀 드려요~ㅋㅋ
  • 블루블루블루 | 잊지 않고 엑셀까지 찍어주셔서 정말 감사합니다~! 언제나 행복하고 즐겜하십쇼 ^^
  • 캬으읍 | [답글] 열심히쓰셨네여 굿
  • 블루블루블루 | 흐흐...노력을 잘 봐주셔서 감사합니다ㅠㅠㅠ 많은 분들이 진짜 도움되었으면 하는 맘에 열심히 썼는데ㅠㅠ 그래도 좋은 댓글도 많이 달아주시고, 액셀도 많이 주셔서 감사할 뿐입니다!!
  • Bjsknxu | [답글] 아직도 그랩 백점멸쓰면 뒤까지 가나요?
    시즌3 탑블츠할 때 이후로는 점멸그랩은 써도 그랩 백점멸은 안쓰게 되더라구요
  • 블루블루블루 | 저도 예~전에 백점멸 몇번써봤는데, 생각보다 큰 효율이 없다고생각해서ㅠㅠ 백점멸로 벽을 넘어 땡겨오는 경우정도가 아니면...ㅠㅠ 요즘은 안시도해봐서 모르겠습니당 ㅠㅠ
  • 토리쿵 | [답글] 특성 굳건한 결속대신 영겁은 어떻게 생각하시나요 어차피 가갑올리는데 피통늘리는것도 괜찬을꺼같아서요
  • 블루블루블루 | 저도 가끔은 특성으로 영겁도 괜찮겠다는 생각을 했었어요!! ㅎㅎ 근데 효율이 뭐가 더 좋은지는 확인해본적이 없어서... 그래도 조금 무난한 굳건한결속 쓰구 있습니당 ㅎㅎㅎ 근데 거의 겜을 해보시면 아시겠지만, 가갑을 구매할만큼 경기가 길어지지 않아서ㅠㅠ 또 영겁은 대포미니언을 먹을때 있어야 하는데, 로밍을 또 자주가게되다보면 영겁채우는 속도가 좀 뎌뎌질까도 우려됩니다ㅠ
  • Utda | [답글] 진짜 잘쓰셨네여 ㄷㄷ 정말로 잘보고 갑니다
  • Utda | 엑셀은 덤
  • 블루블루블루 | 칭찬해주셔서 감사합니다 !!!! 제 글이 님께 진짜 도움이 되었으면 더 좋겠네요!! 건승하시고 즐겜하십쇼 ㅎㅎㅎㅎ
  • 꽃이핀겨울 | [답글] 형 덕분에 15분 20초 게임 났어요 제 캐리로 엑셀 굿
  • 블루블루블루 | 어떤 경기가 나왔는지 너무 궁금하네요..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무튼 캐리하시고, 이기셨다니 저도 기분이 좋습니다!! 계속해서 건승 하십쇼!! ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
  • 꽃이핀겨울 | [답글] 이기면 엑셀 드릴게요 ㄱㄷ
  • 낄낄낄낄1 | [답글] bb
  • 블루블루블루 | 엄지손가락 표현해주신거맞죠??ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ아니구여??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니당!!
  • 아이콘 코드명드코 | [답글] 브론즈에서는 안먹힌다..그들은 그냥 앞으로만 간다...-ㅁ- 그들은 뒷무빙자체가없다..뀨

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