Part3) 카운터 챔피언 상대방법
솔로랭크든 다인랭크든 서폿을 후자로 뽑기 위해 스왑하는 경우는 드뭅니다.
그렇기 때문에 대부분 상대픽을 알지 못한 채 블리츠크랭크를 픽하게 되는 경우가 많습니다.
이럴 경우 보통 상대방이 블리츠크랭크를 카운터 치기 위한 챔피언들을 선택하게 됩니다.
하지만 생각보다 블리츠크랭크를 계속 하다보면, 카운터를 친다기보단 예방하는 수준이라는 것을 느끼게 됩니다.
'손가락이 카운터다'라는 말을 들어본 적 있죠??
블리츠에게 카운터는 손가락이라고 생각하십쇼.
내 손가락이 좋다면, 아무리 카운터 픽이라고 해도 이길 수 있습니다.
(참고사항)
모든 챔피언들을 상대로 영상을 준비했다면 가장 좋겠지만...
랭크게임에서 상대 챔피언을 제 마음대로 선택할 수 없기때문에...
영상을 수집하는 데에 한계가 있습니다ㅠㅠㅠㅠ
카운터 챔피언별 그랩방법은 지속적으로 추가하도록 하겠습니다!
-베인-
1) 베인이 선고로 밀어내는 타이밍에 같이 그랩을 날리면 됩니다.
*베인뿐만 아니라, 다른 챔들중에도 블츠와 러브샷이 되도록 같이 상대 스킬과 함께 그랩을 써주면 99%딸려옵니다.
2) 베인이 궁을 쓰고 구르는 방향으로 그랩을 날리면 됩니다.
-이즈리얼-
1) 비전이 빠질때까지 다가간 다음, 비전이 빠진 후 그랩을 날린다.
2) 비전을 쓰지 못하도록 R-Q-E 순서대로 그랩을 한다.
3)라인전에서는 이즈에게 그랩을 지속적으로 날려서 마나를 낭비하게끔 한다.
블츠는 물약이 세개지만 이즈는 한개이기 때문에, 지속적으로 그랩을 날려 딜교 및 마나 소비를 유도하면
상대방은 소극적인 플레이를 하게 되고, 더 먼저 빨리 집에 가는 경우도 발생하고 좋은 경우 킬 까지 노릴 수 있다.
1) 원딜에게 그랩을 쓸 것처럼 가다가, 방향을 돌려 모르가나를 잡아옵니다.
2) 무빙으로 모르가나의 블랙쉴드를 먼저 뺀 후, 그랩으로 끌어옵니다.
1) 쓰레쉬가 그랩을 적중하고 날아오기를 기다렸다가, 타워쪽으로 그랩합니다.
*물론 상대 타워쪽에서 먼저 그랩을 당할 경우, 불리한 상황에 놓일 확률이 높습니다.
*쓰레쉬 뿐만 아니라, 레오나나 알리의 경우에도 동일하게 타워쪽으로 끌어올 수 있습니다!
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카운터 픽과는 반대로~
블리츠와 어울리는 or 어울리지 않는 원딜은 무엇일까요??
각 원딜 별로 블리츠와의 시너지에 대해 한 번 말씀드려볼게요!! (가나다 순)
제가 선호하는 블리츠크랭크와 어울리는 원딜은 시비르/애쉬/이즈리얼/징크스/코르키 입니다.
1) 드레이븐 : 드레이븐 픽은 많이 보기 어렵죠?? 드레이븐은 사거리가 짧은편에 속하지만 그 만큼 바로 앞에 상대 원딜을 가져다 준다면 정말 강력해집니다. 대신 그랩이 실패했을 경우, 자칫 딜교에서 엄청난 손해를 입을 수 있다는 점은 항상 염두해주셔야 합니다.
2) 루시안 : 드레이븐과 유사하게 사거리가 참 짧은 친구죠. 역시나 그랩 성공 유무가 라인전의 흥행을 좌우합니다.
3) 미스포츈 : 유독 스킬연계가 참 조합입니다. 풀피인 상대 원딜을 그랩했을 경우, 안죽을 확률이 정말 높습니다. 그랩이 되었다고 섣불리 미포 궁을 쓸 경우, 상대 서포터가 미포 궁을 끊으러 오기 때문에... 미포는 원딜도 못잡고 서폿도 못잡는 상황이 발생합니다. 싸우는 도중 궁을 쓰기보단 양쪽 스킬이 서로 빠졌을 때 궁을 쓰시기 바랍니다.
4) 바루스 : 미스포츈과 반대로 바루스는 그랩후 바로 궁 써야겠죠? 무난히 서로 6랩 찍은 상황이라면 왠만해선 킬각 나옵니다.
5) 베인 : 베인과 같은 팀일 경우엔 항상 블츠는 벽쪽(부쉬쪽)에 포지션을 잡아야 합니다. 그랩을 최대한 벽쪽으로 해준다고 생각하시고, 플레이 및 그랩 하시면 베인이 알아서 벽꿍 해줄 겁니다.
6) 시비르 : 강력한 이니시를 가진 블리츠에게 시비르 궁은 참 좋은 시너지 스킬이죠. 데스 그랩을 했다 하더라도, 쉴드 스킬을 가진 시비르는 살아나가는 데 용이합니다. 라인전에서 킬 낼 생각보다는 6랩 무난히 찍고 갱 호응만 해도 좋습니다.
7) 애쉬 : 애쉬는 궁 배우기 전까진 사려야죠. 그랩이 무조건 성공해서 이니시 열 수 있는 상황이 아니라면, 애쉬 궁으로 이니시를 여는 것이 200배 좋습니다. 애쉬 궁 후 그랩이 이어질 수 있도록 팀워크를 발휘해보세요!
8) 우르곳 : 얘는 원딜 맞죠?; 참 보기 어려운 원딜이죠. 이 친구는 탱키도 해서 딱히 어떻게 시너지를 내야 할지 잘 모르겠네요. 우르곳이 궁으로 자리바꿀 경우, 옮겨진 상대팀 원딜을 아군 타워쪽으로 끌어들일 수 있도록 그랩하는 것이 하나의 방법이라고 할 수 있겠네요.
9) 이즈리얼 : 블리츠와 가장 무난한 원딜 중 하나죠. 그랩 후 상대가 도망이 아닌 싸움을 선택할 경우, 아군 이즈는 상대 스킬을 기다렸다가 E(비전)를 쓰길 추천드립니다. 괜히 그랩되었다고 딜 보태기 위해 먼저 비전날리면, 역으로 죽는 상황 발생할 수 있습니다.
10) 진 : 진은 요즘 강력한 원딜이니까...데스그랩만 해주지 않는다면 무난히 강력해질 겁니다. 진이 장전하는 타이밍에 그랩하면 욕 많이 먹을거에요 ㅎㅎㅎㅎ
11) 징크스 : 징크스와의 시너지는 E에 있다고 생각하시면 되겠네요. 그랩이 성공되면 징크스는 무조건 바로 E날리셔야 합니다. W부터 쓰고 E쓰면, E가 발동되는데에 시간이 있어서 그랩된 상대가 유유히 빠져나가는 경우가 발생할 수 있어요. 블츠Q+블츠E+징크스E+징크스W 순으로 스킬 먹이면 될 것 같아요 ㅎㅎ
12) 칼리스타 : 칼리스타와 블리츠의 시너지라면 역시 칼리 궁이죠! 칼리 궁으로 날아간 다음, 그랩부터 쓰지말고 E(펀치)부터 쓰시길 권유드립니다. 보통 칼리 궁이 발동되면 상대는 점멸 쓸 준비 하고 있습니다. 때문에 칼리 궁으로 이동 후, 곧바로 그랩쓰면 상대가 피할 확률이 높습니다. 이 점만 참고하셔서 E펀치 먼저 맞추시고 상황봐서 그랩을 날리시길!
13) 케이틀린 : 케이틀린과 블리츠는 진짜 대박아님 쪽박인 것 같아요. 서로 상반되는 특성을 가져서 더 그런 것 같은데, 잘만 사용하면 진짜 대박낼 수 있어요. 그 중 하나가 덫이죠. 미니언 경로보다는 부쉬쪽에 케이틀린 덫을 설치해놓고, 블리츠는 그랩된 적이 덫을 밟을 수 있도록 그랩하면 최상입니다.
14) 코그모 : 코그모도 블리츠와 함께 하기엔 조금 부담되는 원딜인 것은 사실입니다. 프리딜을 가장 필요로 하는 원딜이 코그모인데, 블리츠라는 서폿 특성상 코그모가 프리딜 할 수 있도록 지켜주기엔 조금 어려움이 있습니다. 또한 도주기가 없어서 그랩잘못했다가 역으로 코그모가 죽는 경우도 발생할 수 있으니, 갱을 이용하시는 것이 편할겁니다.
15) 코르키 : 블리츠 그랩과 가장 잘 어울리는 원딜러로 뽑습니다. 스킬 딜이 워낙 강력해서, 그랩 성공 시 왠만하면 킬각 나옵니다.
16) 트리스타나 : 요즘 보기 어려운 원딜러죠. 트타는 어떤 서포터와도 정말 무난한 원딜러인 것 같네요. 트타 역시 그랩된 적에게 피해를 입히기 위해 점프쓰기보단, 상대스킬 회피용이나 추격용으로 사용하는 것이 현명합니다.
@ 블리츠는 라인전에서도 좋지만, 로밍에도 정말 좋은 챔피언입니다. 때문에 블리츠가 로밍을 갔을 시 혼자서도 CS를 잘 먹어줄 원딜 챔피언이 좋습니다. 그런 면에서 이즈리얼이 참 좋죠. 멀리서 큐만 쏘며 CS도 챙길 수 있고 도주기도 있어 쉽게 이니시도 안당하니... ㅎㅎ