긴글 안씀.
그냥 짧게짧게 씀.
정밀함 vs 지능
취향임 알아서하셈.
난 극후반까지 갈꺼같으면 지능듬.
솔직히 텔, 정화 이런거 다 필요없음.
점화 플래시 갑 임.
2~3렙 스킬을 제외한 스킬트리는 고정임.
누가 오는 표창 선마임.
야스오든 뭐고 표창임.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
등등... 많음...
자기 입맛에 따라 하시면됨.
![]()
그림자
에 슬로우 묻는건 다 알거라 믿음.
근데 이게 중요한게아님
이거랑 시너지가 좋다는거임
![]()
해놓고
를 하면 당연히
딜이 높아짐.
물론 내가
이후 ![]()
![]()
를 자주 하는 이유이기도 함.
꼭
세개를 맞출려고
를 까는게 아님.
----------------------
상대가 반피일때 ![]()
![]()
![]()
![]()
콤보로 거의 필킬 가능.
물론
가 미니언 통과없이 적에게 바로 꽂힌다는 조건임.
갓 천둥군주.
아이템은 취향 임.
이라고 말하고싶지만
어쩔수 없이 요우무는 필수임.
제드에게 필수인 방관하고 65 라는 높은 공격력을 가지고있음.
요우무가 나온 이후 제드에게 보이는 챔피언들은 걸어다니는 골드 임.
요즘 몰락 안 좋다면서 안 가던데.
필자는 상황보고 갈 때가 있음.
상대에 탱커가 많을 때 감.
순간적인 딜을 넣고 빠져야할때 감.
몰락은 액티브 패시브 다 좋음.
하향되서 그렇지 아직 좋은 템임.
근데 취향따라 가기 바람.
솔직히 6렙 전 솔킬만 한번 따놓으면 됨.
어떻게든 한번 쯤은 딸꺼임.
아니면 첫 귀환에 무조건
뽑아야됨.
안 그러면 딜 안 나오고 킬각 잡기 매우 어려움.
1렙
견제가 제일 중요함.
로 1렙 딜교만 잘해놓으면 30% 는 이김.
2렙 구간.
를 배울지
를 배울지 모르겠으면
이렇게 생각하셈.
상대와 평타 싸움을 할것인가 안할것인가.
안할꺼면
를 찍고 붙어서 싸울꺼면 ![]()
2렙 때도 킬각 많이나옴.
1렙
견제 했으니 상대 피는 대충 60% 남앗다고 침.
![]()
로 표창 첫타를 맞으면 대충 피 45% 남음.
그럼 들어가서 ![]()
평 하면
갓둥군주가 터짐.
그럼 상대 피는 대충 10% 정도.
와 동시에 평타 한대 더 쳐주면 거의 킬 땀.
근데 상대가 각을 안내주면 모르지.
3렙 구간
![]()
![]()
견제.
6렙 구간은 라인 당겨져있으면 그냥 상대가 풀피든 뭐든 궁으로 일단 들어가보는게 답임.
어떻게든 딜교는 손해 안봄.
근데 라인이 밀어져있으면 나올때까지 ![]()
![]()
로 견제 계속 해줌.
상대가 반피면 바로 들어가서
하고 콤보 넣으면 됨.
대충 용한타 나올꺼임.
한타 전에 ![]()
![]()
로 주요 딜러들 피를 깎거나
탱커들 못 들어오게 위협을 함.
우선 제드 ![]()
![]()
견제 덕에 한타에서는 어떻게든 이득을 봄.
무조건 딜러에게 쓰는게 답임.
탱커가 지키든 뭐든, 딜러에게 달려들어서 어떻게든 딜러 피를 깎기만 하면됨.
그럼 알아서 뒷처리는 팀이 해줌.
후반 점점 제드한테 힘이 빠짐.
원딜이나 미드는 존야, 스테락 등등 방템올림.
개암임...
그냥 후반은 답없음
![]()
![]()
견제 후
딜러에게
으로 접근 후 암살.
또는
템트리로
후에 최대한 히드라와 E 데미지로 광역딜 준 뒤
딜러피 최대한 깎아놓고 죽어도 무관함.