[원 한] 10/25pbe 아칼리 변경점 및 개인적인 생각

9 / 15 | 아이콘 아이씐낭 | 댓글: 46개 | 조회: 64,902 |


10월 25일 pbe업데이트에 아칼리가 소소한 버프를 받았네요

암살자의 표식(Q)
[신규]이제 대상의 체력이 40% 미만일 시 4초 동안 고통스러운 상처 효과가 추가됩니다.




치감효과 좋은것 같습니다 아칼리 특성상 원딜을 주로 짜를려고 하는 가능성이 큰데 4초동안 치감효과라면

원딜러는 보통 회복을 드는데 탑아칼리 같은경우 텔포를 주로 들기 때문에 회복량이 꽤나 커서 못잡는경우가 생기는데

이번 패치가 진행되면 원딜 잡기가 한결 수월해질거 같습니다

물론 라인전도 상대적으로 더 좋아지겠네요 상대는 치감 붙이고 아칼리는 패시브로 라인유지력이 더 좋아지니



황혼의 장막(W)
시전 시간이 0.25초로 되돌아갔습니다.




음 이건 뭐 롤백이라 딱히 언급할게 없네요 ㅎㅎ




초승달 베기(E)
이제 적 처치 시 60%의 재사용 대기시간을 되돌려받습니다.



초승달 베기가 약간의 버프가 받았네요 이로써 스킬 트리는 qwe선마 확정이라고 보시면 될듯합니다

e를 두번째에 마스터 하는 이유는 보통 딜보단 스킬 재사용대기시간을 줄이기위해 찍는경우가 허다한데

적 처치시 60%의 재사용 대기시간을 돌려받으니 딱히 스킬 쿨을 줄일 필요도 없을꺼 같네요 

즉 1랩 e의 쿨타임이 5초인데 적 처치시 3초를 되돌려 받으면 2초의 쿨타임이라는건데 e를 찍어봤자 깡댐은

100인가 정도 밖에 안높아지는 반면 w는 이제 찍을수록 지속시간이 늘어나죠

아직 플레이 전이라 그런지 솔직히 이게 무슨 의미가 있는 패치인지는 아직 잘 모르겠지만

라인전에선 솔직히 의미가 별로 없고 한타에선 약간 버프라고 봐야하나...?

적이란게 적 챔피언만을 말하는건지 미니언 포함인지 정확하게 안나와있어서 잘 모르겠네요 

미니언 포함이면 라인전도 버프라고 볼 수 있겠습니다






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암살자 패치로 바뀐 아칼리의 모습이 조금씩 나오고 있네요


패시브 Twin Disciplines(양면의 수련)양면의 수련(기본 지속 효과) - 재설계됨
이제 아칼리의 다음 두 번의 공격이 추가 효과를 주며 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  - 첫번째 공격은 10~170(+70% 추가 공격력)의 체력을 회복합니다.
  - 두번째 공격은(4초 이내에 공격해야함) 14~70(+45% 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간은 레벨에 비례하여 8~5초입니다.

1번째 눈에 띄는점은 패시브Twin Disciplines(양면의 수련)의 변경이네요 첫타에 피흡 2번쨰 타격에 추가대미지라니

예전패시브를 살짝 손봐서 초반에도 효율을 느낄수 있게 바꾼거 같긴합니다만 

재사용 대기시간이 있는게 조금 흠이네요 살짝 아쉬운 부분입니다

제 생각에는 패시브는 초반 버프 후반 너프 인거 같네요 

정확히 말하자면 라인전 버프 한타 및 소규모 싸움 너프라고 할 수 있겠네요

현재는 쿨타임이 없이 항시 적용에 평타 한방에 딜과 흡혈 두가지가 가능했지만 지금은 쿨타임도 생기고

평타를 2번을 쳐야 대미지까지 추가로 뽑을 수 있으니 너프라고 할수있습니다

하지만 초반 라인전 단계에서 버티기 힘들었던 아칼리를 8초마다 체력회복을 할 수 있게 되어 

좀더 쉽게 라인전을 풀어나갈 수 있지 않을까 생각합니다




Twilight Shroud(황혼의 장막)황혼의 장막(W)
이제 아칼리가 시전한 위치로 순간이동하고 이전에 있었던 장막에서 벗어납니다.(Now teleports Akali to cast location and leaves a shroud where she was before.)
  - 사거리 = 250
시전 시간이 0.25초에서 0.35초로 증가했습니다.
지속 시간이 전구간 공통 8초에서 4/5/6/7/8초로 변경되었습니다.



두번째는 장막의 변경... 정말 장막이 극 초반 1~4랩사이에 말곤 효율이 너무 안좋았었죠 하지만 Twilight Shroud(황혼의 장막)이 돌진기로

바뀐다니 마냥 초반 약체였던 아칼리가 접근할 수 있는 방법이 생겼으니 충분히 초반에도 강력하게 라인전을

가져갈 수 있을꺼 같네요 하지만 지속시간이 전구간 8초에서 레벨당 1초씩 늘어나는 걸로 바뀌어서 아마Twilight Shroud(황혼의 장막)

두번째 선마로 가져가야하지 않을까 하는 생각도 들긴 하네요 

영상보고 왔습니다 이제 장막은 무조건 2번째로 마스터 해야할듯 합니다...

지속시간 4초가 생각보다 너무 짧습니다 장막안에서 q쿨기다리며 q를 2번 터트릴 수 없을꺼 같습니다

게다가 자기가 깔고싶은 자리에 장막을 깔수있는게 아니라 현재 자신의 자리에 장막이 바로 깔리고 

장막 안의 최대 250 거리만큼 순간이동 하는걸로 보여지는데요 이러면 장막에 시야가 보이는 버프는 이제 별다른

소용이 없을꺼 같습니다 ㅠㅠ... 뭔가 참 다 버프같지만 애매하네요...

그리고 패치로 더이상 핑크와드로 장막이 보이지않습니다








Crescent Slash(초승달 베기)초승달 베기(E)
재사용 대기시간이 5/4/3/2/1초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경되었습니다.
피해량이 변경되었습니다.:
  - 신규: [70/100/130/160/190(+50% 주문력)(+70% 추가 공격력)
  - 이전: [30/55/80/105/130(+40% 주문력)(+60% 총 공격력)


그리고 3번째 Crescent Slash(초승달 베기) 참 이스킬이 아칼리 qe너프 이후 스킬들관의 연계성 연관성 전혀 맞지 않게 된 스킬이 됐죠

제 생각에는 Crescent Slash(초승달 베기)을 조금 손봐야하지 않나 생각하는데 뭐 쿨타임 대미지만 조금 손대고 별다른 변경은 없네요

보면 e총 대미지가 늘었고 계수 늘었다고 버프라고 하시는분이 계신데 절대 아니에요... 총ad계수와 추가 ad계수는

엄청 다릅니다... 게다가 쿨까지 3초로 늘어버렸으니 버프라고 할수가없습니다... 



Shadow Dance(그림자 춤)그림자 춤(R)
피해량이 100/175/200(+50% 주문력)에서 50/100/150(+25% 주문력)으로 변경되었습니다.
재사용 대기시간이 2/1.5/1초에서 전구간 공통 2초로 변경되었고 더이상 재사용 대기시간 감소 효과의 영향을 받지 않습니다.


마지막으로 4번째 아칼리의 꽃 Shadow Dance(그림자 춤) 궁극기 그림자 춤의 너프 입니다 ㅠㅠ....

꽤나 너프가 큽니다 깡댐을 저리 많이 깍아버리면... 체감이 좀 심할듯 합니다 게다가 재사용대기시간 고정쿨...

지금 1레벨 궁과 같은 재사용 대기시간이란... 너무 답답하고 대미지 자체도 2랩궁보다 약한 3랩궁이라니...

아직 인게임으로 플레이해보지 못했고 이론으로만 봤을땐 엄청난 버프 뭐 이런건 아닐꺼 같네요

pbe 추가 버프) 이제 궁극기를 찍으면 정수가 1개만 생기던것이 3개 상태로 생기며 

궁쿨이 재사용대기시간감소 아이템 영향을 받습니다 불행중 다행이라 생각합니다 ㅠㅠ...

그래도 초반 대쉬기?라고 하기엔 애매하지만 근접할수있는 방법이 생겼으니 라인전 자체는 예전보다 어느정도

수월해지지 않을까 생각됩니다.

프리시즌이후 암살자 패치가 이루어지면 다시한번 아이템 룬 특성 연구해서 보다 좋은 환경에서 보다 최적화 된

아칼리를 플레이 할 수 있게 도와드리겠습니다 감사합니다








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팁게시판에 어떤분이 글을 써놓으신걸 보면 이론적으로 순수 평타만으로 천둥보다 딜이 잘나오려면

5대부터는 천둥과 비슷하며 그 이후로는 열광이 쌔다고 합니다 단지 순수 평타로 시작하는것이니

열광 아칼리같은경우 q로 2스택을 쌓고 시작하고 들어가서 콤보 쓰고 하면 바로 8스택으로 시작할수있으니

2~3대만 때려도 천둥이상의 대미지를 기대할수있습니다 물론 열광은 물리딜이고 천둥은 마딜이라서

물리딜이 기본 방어력 때문에 아무래도 조금들어가긴 할테지만 아칼리 특성상 궁으로 3번이라 따라 붙을수있고

한번 붙으면 기본 적어도 평타 2방이상은 칠수있으므로 적어도 지속딜면에선 천둥이상의 효과를 발휘합니다

밑에 표는 열광 2스택으로 시작했을시 입니다




자세하게 궁금하신분들은

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2766&name=subject&keyword=%EC%97%B4%EA%B4%91&l=40643

이쪽 링크로 들어가시면 자세하게 설명이 나와있습니다




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아칼리는 열광 딜탱아칼리와 천둥 딜칼리로 나눌수있음(제 개인적인 생각입니다 착취드셔도 상관없어요)

열광 딜탱아칼리를 가는 상대는 마오카이,다리우스,에코,뽀삐 등등 근접 탱커 상대로 좋고

나머지 물몸들은 천둥 딜칼리로 가는걸 추천드림 근데 후반가면 힘이 마니 빠짐

열광과 천둥 승률입니다


Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 3
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 6
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 4
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 5
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 6
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 3
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +2.85
  • 공격 속도
    +10.2%
  • 방어
    +4
  • 체력
    +120.6
  • 마법 저항력
    +22.056
  • 주문력
    +14.85


룬은 자기 하고싶은대로 하는게 좋지만 제가 쓰는건 이거임

빨강: 열광을 제대로 사용하고 싶으면 공속이 필요함 공속6 공격력3

노랑: 옛날부터 고정방어력 룬 너프먹고 이렇게 사용해왔음 초중후반 다 무난하게 쓸수있음

파랑: ad상대일때 ap상대일때 다름 

ad상대일땐 쿨감룬6개 성마방3 ap상대일땐 고정마방3 성장마방6 쿨감쓰는 이유는 스킬에서

왕룬: 주문력3 걍 이게 잴 좋음
마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
0
5
1
0
3
2
0
1
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
5
0
0
1
1
4
1
0
0
0
0
0
0
요즘은 그냥 텔포 쿨 빨리 돌리는게 좋아서 결의 12포 
서머너 스펠 Summoner spells




탑이면 어쩔수없음 텔포메타 없어질때까지 텔포 점멸 들어야함...






스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 스킬콤보는 따로 언급안하겠음 다른 공략에도 많이 있고 기본적이기 때문에



스킬 활용 팁

 설명기준은 천둥 딜칼리 말고 열광 딜탱칼리 기준으로 설명하겠음


아까 룬에서 ad상대로는 쿨감룬6개를 사용하라고했는데 그러면 q1랩만 찍어도


상대한테 계속 q붙여놓으면 열광 스택 안없어지고 계속 쌓을수 있음 이게 생각보다 좋음


ap상대일땐 쿨감룬을 쓸수없으니까 q2랩까지 찍고 e선마 하면 되겠음

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
아칼리의 핵심은 어쩔수 없이 Hextech Gunblade(마법공학 총검)

일단 딜탱칼리니까 주 딜은 물리딜이 마딜보다 높게 나옴

상대가 ad면 Chain Vest(쇠사슬 조끼) or bami's cinder(바미의 불씨)까지 올리고 Hextech Revolver(마법공학 리볼버) 올린다음 Sunfire Cape(태양불꽃 망토) 완성 이후 총검 완성

상대가 ap면 (망령의 두건) 이후 Hextech Gunblade(마법공학 총검) 템트리 타주면 솔킬각도 나오고 어느정도 탱탱함

최종아이템은 따로 적고 싶지 않음 템트리는 항상 유동적으로

템트리를 아예 안적으니까 갈피를 못잡는분들도 계실꺼 같아서 대충 상황별 최종아이템트리 설명드림


우리팀 탱커가 없고 cc가 많을 때:Spirit Visage(정령의 형상)Hextech Gunblade(마법공학 총검)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Guardian Angel(수호 천사)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)+(강철의 영약)

우리팀 탱커가 없고 상대 원딜이나 ad비중이 높을때:Sunfire Cape(태양불꽃 망토)Hextech Gunblade(마법공학 총검)Ninja Tabi(닌자의 신발)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Guardian Angel(수호 천사)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)

우리팀 탱커 있을 때:Spirit Visage(정령의 형상)Hextech Gunblade(마법공학 총검)Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)   Guardian Angel(수호 천사)orVoid Staff(공허의 지팡이)



만약에 내가 너무 망해서 못컷고 나머지는 비슷할때 내가 1인분 할수잇는 역할은 어그로를 끄는겁니다

Guardian Angel(수호 천사)3코어로 가세요 망했으면 한번더 살아나서 조금이라도 더 어그로 끌어주는게 팀 이기는 방법입니다

Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)이것도 가주면 좋고요 이거 두개 있으면 아칼리로 피즈만큼은 아니라도 망해도 어그로 담당 가능
카운터픽 Counter pick
상대 해봤는데 Swain(스웨인)이나 Ryze(라이즈),Fizz(피즈) 상대론 못쓰겠음 나머진 다 할만할꺼같음(Fizz(피즈) 개사기)


마오카이 상대로 라인전 영상

1편





초반 역버프인지 확인하기 위해 1분40초쯤 상대 블루쪽에 와드를 박아서 확인해주고 시작

상대도 근접이기 때문에 왠만하면 평타로 cs먹고 q는 상대에게 묻혀둠

열광이기 때문에 초반에 맞다이도 마오카이 상대로 그리 밀리지않으니 q묻혀뒀으면 압박 가능








2편




딱히 설명 할건 없고...텔포 잘타고 블루먹으면 아칼리 e를 거의 무한 난사할수있으므로

블루 먹었으면 강하게 압박해주기

탑도 ap고 정글도 ap면 초반 방템도 섞어줘서 어느정도 탱킹가능하므로 우리 정글 커버와줄수있으면 

장막으로 어그로 끌면서 최대한 딜넣으면서 버티고 역관강 노려보는것도 좋음





다리우스 상대 솔로킬






열광 할려면 q로 일단 4스택은 쌓고 시작해야 근접ad상대로 이길수있음

다리우스 q라인 밀기용으로 사용하자마자 바로 진입해서 딜교 시작

출혈5스택 궁맞으면 피가 너무 많이 나가기 때문에 3~4스택 정도 쌓이면 궁으로 상대 미니언타고 빠져줌

스택 사라질때까지 천천히 빠지면서 열광 스택 없어지지않게 다리우스에게 q를 던져놓음

스택 사라지면 다시 들어가서 킬 따면됨






열광 피즈상대로 1랩 솔킬





오자마자 피즈한테 계속 q날리면서 열광 스택 쌓아놓은 상황이고 피즈는 열광스택을 못쌓은 상황

q평q평 각 나오자마자 앞으로 들어가면서 열광 스택 안끊기게 떄리면됨

피즈는 부패의 물약이고 난 도란방패라서 1랩 영혼의 맞다이는 도란방패가 유리함

게다가 피즈는 성장체력룬이고 나는 방어룬4개를 끼고있기때문에 초반에 유리할수밖에없음

추가 공략 Etc


팀파이트시 역할

 열광 딜탱 아칼리가 제일 강력한 타이밍은 방템 반코어 이후 Hextech Revolver(마법공학 리볼버) 나올 타이밍, 9랩 Crescent Slash(초승달 베기)마스터 타이밍


13랩 Mark of the Assassin(암살자의 표식)Crescent Slash(초승달 베기)마스터 타이밍임 

옛날 딜칼리처럼 들어가자마자 장막깔고 평타질 안하고 Mark of the Assassin(암살자의 표식)쿨 기다리는게 아니라


들어가서 Mark of the Assassin(암살자의 표식)Crescent Slash(초승달 베기)Crescent Slash(초승달 베기)Mark of the Assassin(암살자의 표식)평하면서 간보는거임 


이놈을 잡을 딜이 나올꺼같다 내가 먼저 죽을꺼 같다 하면


Twilight Shroud(황혼의 장막) 깔고 ㅌㅌ 핵심포인트는 방템을 어느정도 둘러서 꽤 맞아야 죽으므로 상대 미니언보다 앞으로


들어가면서 딜하면 빠져나올때 상대 미니언 타고 그냥 빠져나올수 있으니까 참고하면 좋음


또한 요즘 느끼는건데 Twilight Shroud(황혼의 장막) 이속증가가 딜칼리는 선Twilight Shroud(황혼의 장막)으로 이속증가로


상대 생각보다 빠르게 진입해서 상대 암살하는 용도로 사용하는것이고


탱칼리는 자기 피 1/3정도 남았을때 뒤에다가 장막 치고 순간 이속증가로 빠져나올때 쓰면 좋음


Twilight Shroud(황혼의 장막)마스터시 나는 이속 100% 순간 증가하고 상대는 30%이속 저하 걸려서 못따라옴


아직 한 10판정도 밖에 안해봤지만 충분히 쓸만한 특성이라서 아칼리 유저들한테 추천해주고 싶어서


공략 작성하게 됐음 현재 탱Fizz(피즈)보단 안좋지만 Fizz(피즈)너프 먹고 밴 먹고 하면 Akali(아칼리)로 다 상대할만함




이 공략에 대한 평가는? 참여자:15명

나도 한마디 (46)

  • 아이콘 전국동매직 | [답글] 적 잡으면 r초기화 아직도 있나요?
  • Veneno4 | [답글] 베네노 왔다가요ㅎㅎ
  • Wangru | [답글] 다음 pbe에서 w스킬이 전구간 8초로 롤백되었네여 q스킬의 치감효과도 롤백되었지만 매우희소식인거 같습니다.
  • Wangru | [답글] 아칼리 다시 pbe 업데이트 되었네요. 확인해주세요 https://mobile.twitter.com/ricklessabandon?p=s
  • 아이콘 아이씐낭 | 네 확인했고 공략 업데이트 했습니다
  • 드rake | [답글] 갠적으로는 리메이크 e에 이동기를 붙여 줬으면 했는데 대쉬 + e긁기...w가 좋긴한데 유용하게 쓰기엔 뭔가 계륵처럼 되어버렷어요..발밑에 깔려서 콤보사이에 w써줘야 하고 시야 체크는 불가능하고...그 순간이동 거리도 장막보다 많이 작고.. 은신이 딜에 보이게 적용 될꺼엿으면 장막 크기에 다른 계수라도 붙여줫으면 좋았을텐데 방어력하고 마방계수를 붙여준다던가 얼건처럼..
  • 아이콘 아이씐낭 | 글쎄요 아직 플레이 해보지를 않아서 정확하게는 모르겠네요 하지만 암살자 업데이트이지 암살자 버프는 아니니 뭐 너프를 할 수도 있다고 생각해요 너프가 되면 조금씩 수정되서 버프가 될 수 있으니 기다려 보는게 좋겠죠
  • 드rake | 흠 좀 성급한 감이 없지 않아 싶지만... 사실 라이엇의 의도하는 바대로 패치를 하려면 은신과 e만 바꾸엇어도 될텐데.... 뭔가 뺏긴 느낌이네요.. 다른 암살자들은 다 전체적으로 버프 느낌인데
  • 아이콘 아이씐낭 | 아직 pbe서버에서 암살자들 패치는 계속 이루어지고 있는걸로 알고있습니다 은신으로 더이상 타케팅 스킬과 평타를 맞지 않는걸로 생각하면 어느정도 너프는 충분히 감수해야 됐다고 생각해요 거기서 라이엇은 궁극기 대미지를 깍아내리는게 맞다고 생각한것 같구요 조금씩 더 업데이트 되고 있으니 더 지켜봐야 할 것 같습니다
  • 드rake | [답글] 무엇보다 상대적으로 제일 슬픈건 은신입니다.. 은신이 돗댐이 묻으면 렌즈 맞은것처럼 보여요 다른 은신 챔이랑 다르게 아칼리가 은신하여 있는 곳은 상당히 한정적이고 핑와가 없어도 논타겟 스킬은 이제 거의 정확하게 노려서 뚜까 맞을꺼에요.. 보이니까요.. 리안드리나 점화 티모 독같은거... 아칼리의 승률을 보면 20~30분대가 제일 힘들고 제일 초반 또는 최후반에 승률이 높은 편인데 후반에 갈수록 딜이 떨어지고(심지어 ap템들의 계수가 많이 떨어져있는데다가 후반 캐리가 많은건 핑와자리가 부족해서인데 그거마저 이젠 돗뎀으로 그냥 보입니다..) 현재 암살 말고도 광역 진영 붕괴를 할수있게 패치된 피즈나 cc를 2개나 혼자서 2개 박아 넣고 쉽게 한타이탈이 가능한 르블랑이나 아이템 간접 버프를 받은 카직스 로밍에 특화된 탈론을 제치고 아칼리를 선택해야 하는 메리트가 너무 많이 줄었어요... 전 아칼리는 그래도 제가 상황 파악을 잘한다면 원딜을 빠르게 자르고 팀을 캐리할수 있었는데 라인전을 좋게 만들어줘도 리메이크된 카타나 르블랑보다는 좋은것도 아니고 그렇다고 6렙이후 후반을 바라볼수 있는것도 아니라서..한숨만 나오네요 ㅠㅠ
  • 드rake | [답글] 하지만 아칼리는 기존에 있던 딜을 깍는 형식이었고 준건 라인전 유지력입니다. 제 생각에는 w가 버프되서 라인전을 해볼 여지는 주었지만 여전히 6렙 전에 라인전을 이기기는 힘들어 보입니다. w지속 너프가 심해서요... 그냥 작성치로만 보자면.. 패시브가 라인전에 좋게 조금 바뀌엇지만 ap600을 기준으로 딜이 역전되고.. 이또한 기본 평타에 계속 붙는게 아니라 스플릿하고 타워 부수는데 많이 취약하고 후반 너프라고 생각되고요 e도 3렙 정도 기준으로 너프 계수도 추가 ad계수라 사실 이걸 총검을 가야 하나? 싶을 정도이고(실제로 총검하고 패시브 시너지는 많이 떨어진거 같아요..) r이 별거 아닌거 같지만 총 딜이 400에서 500차이가 나더라구요.. 풀궁을 갈겻을시.. 이걸 2렙 3렙을 찍는게 의미가 있을까 싶을 정도로요...
  • 드rake | [답글] 개인적으로 아칼리는 10너프인거 같아요.... 여기서 10너프라는건 다름 암살자들 버프에 비해 메리트가 없다고 봐서 입니다. 업데이트된 암살자들은 거의다 조건부 아래 폭딜을 넣을수 있게 설계가 되었고 그중 딜이 제일 안나오는건 르블랑이랑 아칼리 입니다. 하지만 르블랑은 궁도 2개 거기다 cc를 두번 넣을수 있게 되었죠 e가 터지면 re를 개입이 없다는 가정아래 확정적으로 넣을수 있다는점... 플레이도 훨씬 입체적으로 바뀌었고요
  • Megosu | [답글] 아칼리 위장 판정이면 개망할듯 하네요ㅜ 전투은신판정이길..
  • 아이콘 아이씐낭 | 타워로만 보인다고 하네요 ㅎㅎ
  • Ganchan | [답글] 리볼버뜬 7렙타이밍에 넣는 콤보질은 큰변함없을듯 q던지고 미니언평 궁거리되면 r평e 장막으로 살짝빠졌다가 다시 콤보넣거나 궁거리안되면 wr평e 등 뭐 어떻게 구겨넣을거같은데 한타때 딜싸이클을 잘돌릴수있을지 의문 라인전때 큰이득못보면 좀 힘들지도 순간적으로 퍼부을수있는 극딜트리타는갓도 생각해봤는데 궁너프때문에 좀 힘들거같기도 하고요 궁때문에 딜탱트리를 타기에도 패시브땜에 애매할거같구요 제생각엔 손좀 봐야할거같은데 일단 본썹패치되고 시간좀 지나야할듯
  • 아이콘 아이씐낭 | 아직 이론으로만 봤을땐 어찌해야할지 감히 잡히지는 않네요 만약에 장막이 와드에 보이지 않는다면 존야는 스킵하고 극딜로 가는 템트리를 가는게 제일 괜찮을꺼 같네요
  • Megosu | [답글] 아 패치노트에서 은신이랑 위장 차이 안읽어보셨나보군요ㅎㅎ 아칼리는 '위장'이 아니라 '은신'으로 분류되어서 제어와드로 탐지 불가능해요~ 이번 아칼리 패치는 개인적으로 엄청난 버프인것같네요! 우리 아칼리에게도 이런봄날이ㅠㅠ q다음에 w두번째 선마하면 8초 확정 은신입니다!! R이나 e너프가 중요한게 아니에요. 한타도중 8초 확정 은신+ 대쉬기 있는게 얼마나 큰 메리트라는것을 아시리라고 봅니다.
  • 아이콘 신관은멀었네 | [답글] 은신이 [위장] 과 [투명화] 두가지로 나뉘었습니다. control 와드는 [위장]을 드러내주지 [투명화]를 감지하는 능력은 없어요, [위장]은 이블린, 렝가, 트위치같은 장기 은신, [투명화]는 샤코, 오공, 카직스같은 짧은 은신입니다. 아칼리는 [투명화]로 control 와드에 탐지되지 않아요
  • 아이콘 아이씐낭 | 네 오늘 영상 뜬거 확인했습니다 오직 타워로만 보인다고 하네요 그나마 다행이라고 할 수 있겠네요
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 트포 어떻게 생각하세요. 마나가 좀 아쉽기는 한데 아칼리 특유의 폭딜이랑 진짜 잘어울리고 주문검효과도 있고 공속도있어서 열광이랑 어울리던데
  • 아이콘 아이씐낭 | 트포도 가끔 가긴합니다만 게임을 빠르게 끝내지못하면 좀 답답한 부분이 많아서 자주 가진않습니다 그래도 25분까진 꽤 좋습니다 근데 트포를 가게 되면 템트리가 꼬여서 조금 힘든 점이 있습니다 상대보다 자기가 잘한다고 생각될때 트포 가주시면 좋을꺼 같습니다
  • 보컬충 | [답글] 안녕하세요 ㅎㅎ 저도 아칼리 공략쓴 글쟁이 인데요ㅋㅋ 처음으로 봤네요 챔피언별 상대법이 없는게 돼게 아쉽네요 .. 영상으로 쓴공략이라 굉장히 고퀄이네요 ..정말 잘쓰신듯 ..닥엑셀!! 부럽 ㅠㅠ 질문이 있는데요 심홀 + 마관신 이 있는데 공허의 지팡이를 가도될까요? 이미마관이 충분 할꺼같은데 항상 드는생각인데 다른 아칼리 유저분들은 어떻게 생각하는지가 궁금해요 ㅎㅎ 죄송한데 영상 만드는법 쪽지로 간단하게 말해주실수있나요?ㅠ
  • 01027278021 | [답글] 프리시즌때였나 우연히 피오라 하시는 원한님 맞라인에서 만나뵙고 아칼리 이제 놓아주라는 말씀을 들었었습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ다시 돌아오시니 정말 반갑네요 탑 챔프들이 하나 둘 너프를 먹다보니 이제 완전히 나쁜픽은 아닌 것 같습니다 종종 질문해도될까요? 친추좀 받아주시면 감사하겠습니다 제 닉은 브론즈V심해탐험 입니다
  • 아이콘 아이씐낭 | 아 예전에 노말하면서 만났던거 같기도하고 기억이 가물가물하네요 ㅋㅋ 말은 그렇게 했어도 꾸준히 하고있긴했어요 ㅋㅋ 많이 안해서 그렇지 친추는 왠만하면 다 받아드립니다 ㅎㅎ
  • 원투강냉이 | [답글] 열광 피즈나 이렐이랑 같은 개념인거같은데 AP보다는 공속을 활용할수있는 트포에 유지력을 위한 총검후 탱템 두르는게 더 좋아보임
  • 아이콘 아이씐낭 | 공속은 룬으로 10%만 맞춰놓아도 충분하기때문에 트포까지 가지않습니다 e마스터시 1초 쿨인데 공속 1이상만 되면 충분하기때문에 그다지 필요하지않아요
  • Ganchan | [답글] 열광 너프먹기전에도 초반은 천둥이 낫다고 생각했는데 이제 1스택이먼 후반에도 천둥이 더나을거같은기분이 드네요 건블트포탱트리타몀서 열광칼리 연구중이었는데 바뀌니아 좀 애매모호해진거같은 기분
  • 아이콘 아이씐낭 | 너프먹기전엔 열광이 탱커상대로 압도적으로 좋았어요 패치이후로 게임을 안해봐서 잘 모르겠지만 아직도 쓸만할꺼라고 생각됩니다
  • Ganchan | 그럼체험허고 오겠습니다
  • Nic | [답글] 열광아칼리에대해선 공략에 잘 써놓으셔서 잘 알겠는데
    플레이를 어떻게해야하나요?
    평소 딜칼리만 하다 하니깐 라인전때 딜교방식이 힘든데
    그리고 점화,텔은 별로일까요
  • 아이콘 아이씐낭 | 일단 점화 텔은 점멸이없다면 초반에 갱에 너무 취약해서 크기가 어려울꺼같아서 조금 힘들겠네요 플레이는 마오카이랑 하는 동영상 올려놨는데 저거랑 거의 비슷합니다
  • 한슬기1 | [답글] 열광 너프먹엇는데 그래도 씀?
  • 아이콘 아이씐낭 | 착취도 너프먹은터라 괜찮을꺼 같습니다 2스택이 1스택이 바뀐건 아쉽긴하지만 그래도 아직 열광 효율이 좋다고 생각합니다
  • 아이콘 서리여왕 | [답글] [R]그림자 춤 설명에서요.. '암살자의 표식을 남긴 대상의 경우 아칼리가 통과해 지나가는 거리가 50% 줄어듭니다'가 무슨 의미 인가요/??
  • 아이콘 아이씐낭 | 궁같은경우 패치를 통해서 대상을 관통하는걸로 바꼈습니다 그 관통하는 거리가 예를 들어 궁만 쓰면 150에서 q를 묻히고 궁을 쓰면 75만큼만 관통한다는 의미입니다
  • 롤로롤롤로 | [답글] 저도 시즌5막바지부터 열광칼리를 쓰고있는데
    구인수나 트포도 굉장히 효율이 좋은것같습니다
    스웨인 트런들 상대로는 점화들면 정말 쉬운느낌이구요
  • 아이콘 아이씐낭 | 음... 구인수는 너무 비싸져서 잘 모르겠지만 트포는 괜찮을꺼같긴하네요 근데 막상 손에 가는건 총검이라... ㅋㅋ
  • Gleamakail | [답글] 시류혼... 엑셀....넘 감탄만하고감
  • 아이콘 아이씐낭 | 감사합니다 고쳐야할것들 있으면 빠르게 업데이트하겠습니다
  • 드rake | [답글] 유투브로 라간이 쓰는걸 보고 전에 열광쓰는 탱칼리를 통계에서 보고 한번 템트리나 연구 해봐야겠다고 생각했는데 먼저 하셨군요 착취를 안가는데 굳이 태불망 가는 이유가 있나요? 가시갑옷이 훨씬 낫지 않을까요?
  • 아이콘 아이씐낭 | 가시갑옷은 체력이 없고 방어력만 높고 태불은 방어력 체력 소소한 딜(라인푸쉬)까지 고루 갖추고있어서 저는 태불망을 사용해요 뭐 조금씩 템 바꿔서 쓰시는건 상관없어요 큰 틀에서 바뀌는것도 자기만의 스타일로 바꿔서 사용하는거니깐요 저도 쓰면서 바꿀점이있으면 조금씩 바꿔 나가야죠
  • 드rake | 그렇군요 생각해보니 그러긴 하네요 체력이 없어서 흡혈을 강점으로 내세운 아칼리에게는 조금 부족할수도.... 가갑이 흡혈이 된다고 생각해서 조금 급하게 생각한감도 있는거 같네요. 가시갑옷 반사딜도 열광중첩이 쌓인다면 가갑이 확실할텐데 저도 한번 가보겠습니다.
  • Ganchan | [답글] 요즘 이래가나 저래가나 아칼리 할만한듯 예전엔 열광에 건즐구인수도 종종 했었는데 구인수바뀐뒤론 영.. 하위티어에선 딜이든 탱이든 첫코어 흡총나온시점에서 상대라이너들이 깜짝딜에 놀람 하지만 놀래도 이미 솔킬따인후 곧 건블 가격 빌지가격까지 하향하면 ㄷㄷ
  • 아이콘 아이씐낭 | 지금은 뭐 그냥 그저그런 픽이죠 ㅋㅋ 승률도 전체 50%인가 그렇던데 나쁘지 않아요
  • 아이콘 Redmireu | [답글] 하츠 왔다가요~ ㅋㅋㅋㅋ 엑셀 넣고갑니다.
    부계정으로 몇번 써본 결과 장단점이 뚜렷...
    아무래도 지속 딜교에서 강한 열광이다 보니 근접 챔프인 아칼리로써는 피즈 / 레넥 같이 치고 빠지는 챔프나 원거리 폭딜러인 라이즈 같은 챔프를 상대로는 착취를 드는게 더 효율이 좋은 듯 해요.
  • 아이콘 아이씐낭 | 위에 적어놓은것처럼 피즈는 지금 사기라서 좀 힘듬... 라이즈도 원거리라 좀 힘들고 레넥톤은 상대해봤는데 그리 힘들진 않더라구요 그리고 탱칼리하실꺼면 착취보단 열광이 훨씬 좋다고 생각됩니다! 착취 곧 또 너프 먹는데 너프먹으면 비교 대상이 안될꺼구용

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