챔피언 망했습니다.
6 / 11 | Jair50 | | 조회: 32,076 | 작성시간 10-17
10.17 망한 챔피언 공략 만조회 감사합니다.
이제 밑으로 내리지 말고 안하시면 됩니다.
w 개 너프 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~.
침묵 시간 줄고 사거리 늘어나는 거면 괜찮은데 무슨 시전이 이렇게 쓰레기입니까?
2016.08.30 3800조회 감사합니다. 엑셀감사합니다
안녕하세요. 초가스는 못해도 500판은 넘게 한 거 같습니다.
이번에 초가스에 대한 새로운 깨달음을 얻어 공략을 작성하게 됐습니다.
초가스는 작년 여름 암살자가 유행할 때
잠시 안티 암살자로 유행하고
얼마 안 가서 다시 잘 안나오게 됐습니다.
초가스는 시즌 2때부터 했습니다. 탑탱초가스, 정글초가스, 미드 극딜초가스, 미드 딜탱초가스
여러 종류의 초가스와 여러 포지션의 초가스를 해봤습니다.
하지만 어떤 포지션이던 장단점이 격하게 있습니다.
개인적으로 시즌2때 탑초가스로 시작했고, 시즌4 후기랑 시즌5 초기엔 정글초가스를 했습니다.
시즌 5 중반 안티 암살자로 초가스가 유행할 때 미드 초가스를 처음 시작했지요.
당시엔 초가스를 픽하고 미드라 하면
"무슨 초가스로 미드임?"
"미드 초가스가 있음?"
이런 의견이 많았습니다. 그렇지만 지금은 초가스=탑,미드 라는 인식이 생겼죠.
미드 초가스를 한다고 이상하게 보는 사람이 없습니다.
그만큼 많은 분들이 미드 초가스를 했고, 챔피언 선택이 낮지만 가끔씩은 나오는 게 미드 초가스라는 겁니다.
미드초가스는 선픽을 할만한 op챔피언 급으로 좋다고 생각하지 않습니다. 하지만 상황에 따라 상대의 허를 찌르는 픽으로 매우 좋습니다.
제가 쓰는 공략은 이 미드초가스에 대한 공략입니다.^^
그럼 제가 생각하는 초가스의 장단점에 대해 말하겠습니다.
가장 분명한 3개씩만 말하겠습니다.
1. 패시브를 기반으로 한 괴물같은 라인 관리력
2. 궁의 트루뎀을 바탕으로 한 어마어마한 누킹데미지
3. 에어본+둔화, 범위 침묵이라는 상급 CC기 보유
-> 진입하려는 챔피언에게 상당한 부담
1. 이동스킬이 없다.
2. 딜 로스가 크다.
3. E스킬과 근접 궁으로 인해 후반 영향력이 매우 약하다.
이렇게가 장단점이 됩니다.
이는 스킬 설명 때 자세히 설명해드리겠습니다.
아 장점이 또 있군요.
개인적으로 초가스가 모스트라 그런지 몰라도 쉽습니다.
스킬샷이 롤에 있는 챔피언 중 가장 단조롭다 생각됩니다. 미드 라인 처음 연습할 때 나쁘지 않습니다.
이는 곧 할 게 제한된다는 단점과 직행되지요.
그리고 초가스의 포지션에 대해 말하겠습니다.
먼저 탑 초가스,
특성에 가서 말하겠지만, 초가스는 천둥군주와 시너지가 좋습니다.
착취의 손아귀가 너프는 됐지만 아직도 탑에서의 메인 특성이지요.
이 특성과 초가스는 어울리지 않습니다.
지금 탑 메타는 착취를 든 탱커가 올라가거나, 전투의 열광+트포를 통해 강하게 탑을 가는 이렐리아, 잭스 등의 공속챔피언이 메타입니다.
초가스가 공속을 올리는건 트롤이고, 전 탑탱초가스에 매우 회의적입니다.
이유는 2가지가 있습니다.
탱 챔피언은 초가스보다 좋은 챔피언이 너무 많습니다.
한타도 스플릿 푸쉬도 못합니다.
일단 탑탱챔피언의 메타를 생각해 보면 현재 '마오카이' '쉔' '에코' 정도 있습니다.
탑솔러가 탱커일때 중요한게 뭐가 있을까요?
일단 이니시가 되야 됩니다.
마오카이의 경우
뒤틀린전진으로 이니시가 가능합니다.
에코도 스타일리쉬하게 이동하며 이니시를 열 수 있고 쉔도
그림자 돌진(도발)로 열 수 있습니다.
탑 탱커 하면 생각나는 말파이트, 레넥톤, 사이온 모두 이니시를 하나씩 가지고 있습니다.
그런데 우리 초가스는? 오는 걸 받아치는 건 가능해도 먼저 열 수는 없습니다.
한타를 반드시 해야되는 상황에서 초가스가 할 수 있는 건
"정글님 탱 두르고 들어가주세요."
정도밖에 없습니다. 이는 팀적으로 매우 손해입니다.
두번째로 탱커는 원래 라인전보다 한타를 보는 경향이 강합니다.
그런데 초가스는 한타에 약한 챔피언입니다.
뚜벅이에 E스킬과 궁이 근접 스킬이고 스킬 쿨타임이 깁니다.
탑탱초가스 안좋습니다. 다른 좋은 챔 많아요.
탑딜초가스는 더 나쁩니다.
탑 딜챔을 하고 싶으면 판테온이나 울라프를 하세요.
또 이렐리아나 리븐 야스오 피오라처럼 스플릿 푸시를 하기에도 좋지 않습니다.
먼저 뚜벅이라 스플릿 하다 물렸을 때 확실히 죽습니다.
그리고 초가스는 중후반 1:1에 강하지 않아요.
특히 상대가 존야나 가엔이 있는 경우 초가스는 할 게 없습니다.
초가스는 웃기게도 한타에 약하지만 중후반엔 한타말고 할 게 없는 챔피언입니다.
탑은 다른 챔피언 쓰세요.
정글초가스는 파란강타 때문에 쓰인 겁니다.
파란강타(슬로우) -> Q: 슬로우 -> W: 침묵 -> 궁
파란강타(슬로우) -> W: 침묵 -> Q: 슬로우 -> 궁
Q보다 사거리가 긴 이 콤보로 인해 잠시 쓰였지만 파란 강타 사거리 너프 된지 오래 됐습니다.
별로에요.
룬 Runes
상급 마법 관통력 표식
마법 관통력 +0.87
X 9
상급 성장 체력 인장
레벨당 체력 +1.34
X 9
상급 주문력 문양
주문력 +1.19
X 9
상급 주문력 정수
주문력 +4.95
X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
마법 관통력
+7.83
체력
+217.08
주문력
+25.56
룬은 이 룬 하나로 씁니다. 기본 AP룬을 쓰셔도 됩니다.
먼저 룬은 '초반을 위한 것'입니다.
즉, 라인전을 위한 것입니다.
이는 캡틴 잭 선수겸 해설가분이 2016.07.03 방송에서 최근에 말한 것이기도 하며 많은 선수와 코치진, 전문가가 공인한 것입니다.
초반에 아이템 셋 하나라도 더 뽑은 딜을 위해 룬을 장착하는 겁니다.
그리고 미드 초가스는 아지르나 빅토르 처럼 무난하게 라인전을 가는 챔피언이 아닙니다.
탑의 판테온과 같이 라인전을 강하게 가서 스노우볼을 굴리겠다 입니다.
미드 초가스는 어떤 챔피언이 와도 밀리지는 않습니다.
하지만 상대 챔피언과 동등하게 성장한다? 이미 그 시점에서 많이 망한 겁니다.
룬은 미드에서 상대를 말리게 하겠다라는 의지로 강하게 가야 합니다.
마스터리 Mastery
흉포
1
4
0
1
0
3
2
0
1
0
0
0
0
0
책략
5
0
0
0
1
5
0
0
1
5
0
0
1
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
대충 찍고 내리셔도 됩니다.하지만, 하나하나 설명을 드립죠
흉포에서
과
이건 스킬샷이 주력 데미지인 초가스인 만큼 마술에 다 씁니다. 그런데 분노에 왜 하나를 넣느냐?
은근 초가스가 플 평타를 쓸 때도 많고(궁데미지를 받은 상대가 도망갔을 때)미니언 먹기도 많이 편해집니다. 그냥 마술에 올인하셔도 됩니다.
전 흉포의 2번째가 제일 고민입니다.
먼저
서폿이나 정글이 가는 겁니다. 초가스랑 별로 맞지 않아요. 초가스는 남에게 딜을 맞기는 챔피언이 아니라 한명을 녹이는 챔피언입니다. 그럼 이제
VS
가 남았는데 이건 안정감의 문제입니다. 보통
양날의 검을 주장하는 입장에선 초가스는 패시브가 있는데
포식을 추가로 갈 필요가 없다고 합니다. 하지만 포식의 30초는 보통 30초 마다 터트릴 수 있습니다. 라인전 초반이 2분부터 처음 집을 갈 때가 8분이라고 어림잡아 생각하면 포식을 12번 터트릴 수 있습니다. 이는 극초반 라인전에서 240의 피가 추가로 있는 겁니다.
생각보다 좋습니다. 안정감의 문제입니다. 더 강하게 가고 싶으시면
양날의 검도 좋습니다.
이제
흡혈귀와
타고난 재능인데 이 역시 안정감의 문제입니다. 전 스탯을 분배시켰습니다.
그 다음은
입니다. 초가스는 Q를 통해 혼자서
압제자의 2.5%를 가져올 수 있습니다. 이견없이 압제자입니다.
이제 결의입니다.
VS
초가스 패시브 때문에 미니언 먹기 편합니다.
먼저
초가스 블루 빼고 정글몹 먹나요? 우리 정글초가스 하는 거 아닙니다.
안정감도 적당히 있어야죠.;; 저 비스켓 처음 시작할 때 빼고 거의 안 삽니다.
라인전에서 묻지도 따지지도 않고 2% 개꿀입니다.
VS
명상은 서폿 들라고 합시다.
VS
이건 진짜
위험한 게임이 좋습니다. 저걸로 갱왔을 때 따고 살아나갈수도 있고 한타 때 죽을 거 같을 때 안 죽게 해줍니다.
산적도 나쁜 특성은 아니지만 근접챔 초가스는 산적을 많이 못 터트립니다. 초가스 가시를 계속 맞아주는 분은 산적 없어도 이깁니다. 그분들은 초가스 메카니즘을 아예 모르시는 겁니다.
VS
지능의 쿨감 별로입니다.
정밀함이 좋아요.
천둥군주.
미드 초가스를 하는 이유입니다. 초가스는 천둥군주를 생각보다 터트리기 쉽습니다. 근접챔인 초가스가 무슨 3타를 맞추냐?! 하시는데 들어보세요.
상대가 근접챔피언일 경우 W랑 평타만해도 가시로 인해 천둥이 터집니다. 미니언 먹으러 올 때 w평 하면 됩니다.
가시만 세 번맞아도 터집니다.
죽음불꽃과
천둥군주를 비교하는데 보통 죽불이 3랩까진 좋습니다. 근데 초가스 3랩까지 약캐입니다. 판테온같은 3랩킬 노리는 챔피언이 아닙니다. 초가스는 4~11구간이 강합니다. 그리고 초가스로 궁을 쓸 때는 천둥이 반드시 터집니다. 궁을 쓸 수 있는 거리인데 천둥이 안터질까요? 그럼 6랩인데 100정도 되는 천둥이 치는 겁니다. 이는 점화와 함께 초가스의 부족한 딜을 매꿔주게 됩니다. 정말 좋습니다.
그리고 제발 천둥군주 쿨인데 천둥 터트리려 하지 마세요;;.
초가스 뚜벅이입니다.
제 공략이 벨트 초가스이긴 한데
안 드는 미친 짓 하지 마세요^^
먼저
유체화 는 쿨타임이 짧고 지속 싸움이 강한 챔피언이 드는 게 좋습니다. 울라프나 헤카림이 추노할 때도 좋지요. 그런데 초가스랑은 맞지 않습니다.
키고 달려가봐야 스킬 한 번 쓸 수 있습니다. 초가스는 블라디처럼 유체화 쓰고 피웅덩이로 비비면서 흡혈하는 챔이 아닙니다.
는 상대가 야스오, 제드일때 강추합니다
에는 슬로우만 있는 게 아니라 공격속도 30% 감소, 피해량 40%감소도 있습니다.제드의 궁이나
야스오 궁은
단순히 궁만 무서운게 아닙니다.
궁 이후 추가 데미지가 위협적인 겁니다.
상대가 탑피오라 정글 마이류의 챔피언일 때도 매우 좋습니다.
근데 탑이랑 정글까지 신경쓰진 않아도 됩니다.
그럴 땐 서폿분에게 들어달라고 부탁합시다.
텔 입니다.
좋습니다.
정말 좋습니다.
그런데 텔을 들면 라인전에서 킬따기가 매우 어려워 집니다.
상대가 트페나 탈리야일 경우에 들어서 게임이 터지는 걸 막는 용도로 씁시다.
힐이랑
정화는 라인전에서 죽지 말고 크자는 빅토르나 아지르가 좋아하는 스팰입니다.초가스는 이렇게까지 안정적으로 하면 손해입니다.
점화 초가스의 최고의 스팰입니다.솔직히 점화를 대체할만한건 
빼고 없습니다. 초가스의 라인전 솔킬을 가능하게 해주는 특성입니다.
들고 상대를 솔킬냅시다.

- 흉포한 울부짖음
(Feral Scream)
- 마나 소모: 70/80/90/100/110
- 재사용 대기시간: 13초
- 원뿔 형태의 지역에 있는 적들을 1.5/1.75/2/2.25/2.5초 동안 침묵시키고 75/125/175/225/275 (+0.7AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 700
먼저 말을 안할수가 없는 초가스 최고의 스킬입니다.
라인전에서 딜교를 하는 가능하게 하는 스킬이며 1랩 1.5초 마스터시 2.5초의 광역 침묵을 가진 말도 안 되는 스킬입니다.
딜량도 나쁘지 않아서 초가스가 4랩일때 125+0.7 AP의 딜량을 보여줍니다.
5랩일때 175+0.7AP의 괴랄한 딜을 자랑합니다.
한번 쓰면 200이 사라지는 겁니다. 미친거죠
초가스를 잘 모르는 상대의 경우 이거 몇 대 맞고 1/3이 된 자기 피를 보며 기겁합니다.
초가스의 경우 이 스킬 하나만 가지고 라인전에서 딜교를 한다 해도 과언이 아닙니다.
좋은 판정과 딜량을 가지고 있기 때문에 이 스킬 하나로 충분합니다.
이 스킬의 가장 좋은 점은 점멸이나 도주기가 있는 상대를 점멸을 못 쓰게 하고 딸 수 있게 한다는 겁니다.
초가스는 명실상부 6랩때
포식을 찍고 킬을 노릴 때가 가장 많습니다.
그전에도 가끔 킬각이 나오기도 하는데 6랩 초가스는 상대가 가장 긴장할 때 입니다.
그래서 도주기가 있는 챔피언의 경우 도주기를 아끼는데 그런 거 상관없이 풀콤보 박고 솔킬 낼 수 있게 합니다.
육식 (Carnivore)
초가스는 유닛을 죽이면 체력과 마나를 회복합니다. 회복량은 초가스의 레벨이 높아질수록 증가합니다.
패시브인 육식입니다. 생각보다 피흡량이 좋습니다.
체력 기준 20+3레벨, 마나는 3.5+0.25레벨입니다.
라인전 때 상급 패시브라 생각됩니다. 상대가 한대 때린거 미니언 먹으면 그대로 회복되는 셈입니다.정말 라인전 기준으론 좋은 패시브입니다.
쫄지말고 cs먹으세요!

- 파열
(Rupture)
- 마나 소모: 90
- 재사용 대기시간: 9초
- 땅을 파열시켜 대상 지역에 있던 적들을 1초 동안 공중에 띄우고 80/135/190/245/305 (+1.0AP)의 마법 피해를 입히며 이동 속도를 1.5초 동안 60% 낮춥니다.
- 사정거리: 950
파열입니다. 파열을 먼저 마스터하지 않는 이유는 간단합니다.
상대가 피하기 너무 쉽습니다.
이 스킬에 대해선 장점보다 주의점을 강조해야 합니다. 주의점을 간단히 말해드리죠.
난사하지 마세요.
우리는 3랩때 이거 하나 찍고 한동안 안 찍을 겁니다. 1AP라는 괴랄한 계수를 자랑하는 스킬이지만, 딜링용 스킬이 아닙니다. 라인전 때 CC용으로 쓰는 겁니다.
한 번 쓸 때 마나 90이 사라집니다. 그냥 100사라진다 생각하면 됩니다. 4번 쓰면 초가스 마나 없어서 허덕거립니다.
만 쓰세요.
그리고 함부로 쓰지 말라는 이유는 또 하나 있습니다.
파열은 점멸을 제외한 초가스의 유일한 갱 회피용 스킬입니다. 상대 정글이 왔을 때 동선에
를 깔아두는 것으로 피도 아끼고 스팰도 아끼면서 도주가 가능합니다.

- 날카로운 가시
(Vorpal Spikes)
- 활성/비활성화: 초가스가 가시를 발사하여 일직선 상 적들에게 20/35/50/65/80 (+0.3AP)의 마법 피해를 입힙니다.
- 사정거리: 500
초가스를 구데기로 만드는 스킬 no.1입니다.
그냥 미니언 먹기 편한 장점 말고는 별로 없습니다.
평타로 천둥 터트리기도 쉬워집니다. 또 찍으면 평타가 상당히 강해지니 평타 쓰는 거 나쁘지 않습니다. 라인 당기고 싶을 땐 끄세요.
후반에 초가스가 평타를 칠 일이 없어서 후반에 다른 애들은 스킬 4개가지고 싸울 때 초가스는 3개인 꼴입니다.

- 포식
(Feast)
- 마나 소모: 100
- 재사용 대기시간: 80초
- 적을 게걸스럽게 먹어치워 챔피언에게는 300/475/650 (+0.7AP)의 고정 피해를, 미니언과 몬스터에게는 1000 (+0.7AP)의 고정 피해를 입힙니다.
적을 포식 스킬로 처치할 경우 초가스의 몸집이 커지며 최대 체력이 100/140/180 증가합니다. (최대 6번 중첩, 챔피언 처치시 2스택 증가) 사망할 경우 절반의 중첩 효과를 잃습니다.
포식으로 미니언 또는 몬스터를 처치하면 재사용 대기시간 및 소비된 마나의 50%를 돌려받습니다.
중첩이 최대로 쌓인 상태에서 미니언이나 몬스터롤 포식으로 처치하면 100/140/180의 체력이 회복됩니다. (챔피언 처치시 두배 회복)
- 사정거리: 175
궁입니다.
포식입니다. 어마어마한 딜량을 자랑하죠.
두가지 꿀팁을 말해드리겠습니다.
미니언한테 쓰면 쿨타임 반토막됩니다. 원래 80초가 40초 됩니다.
쿨감 10%만 돼 있어도 36초입니다. 귀환하고 싶고, 궁이 있으면 미니언이나 정글한테 쓰고 가세요. 집에 갔다오면 차 있습니다.
트루뎀입니다. 고정 피해죠.
상대가
주문포식자,
멜모셔스 를 갔을 때
포식
점화는 고정 데미지기 때문에
주포랑
멜모셔스가 안터집니다. 상대가 
갔을 때 궁, 점화를 마지막으로 쓸 수 있게 의도적으로 노력합시다.
상대는 죽고 ??? 버그임? 이렇게 반문하는 거 말고는 할 게 없습니다.
스킬 콤보












스킬 활용 팁
라인전 땐
W로 딜교해 주세요. 상대가 W범위에 들어오면 망설이지 말고
쓰면서 딜교해주세요.
의 가장 좋은건 우월한 딜교가 가능하다는 겁니다.
내가
쓰고 빠지면 상대도 스킬 쓰고 싶겠죠. 근데 침묵 ㅅㄱ.
상대가
쓰기 전에 스킬을 써도, 내가 맞고 상대를 맞출 수 있겠다 싶으면
쓰는 게 좋아요. (물론, 상대가 CC기 스킬일 경우 피하세요!)
우린
포식을 통해 피흡이 가능합니다
그리고
를 아끼라고 했죠. 그럼에도 각이 보이면 망설이지 말고
써 주세요.
포식이 없을 때
맞춰도
W랑
평타 가시 평
평
로 딸 수 있습니다. 초가스는 4랩부터 킬각이 보인다 생각하시면 됩니다.
를 최대한 자주 최대한 많이 맞추세요.
그리고
은 아끼지 마세요. 마지막에 쓰겠다 생각하면 놓쳐요.
로 잡거나 평타로 잡아도 됩니다. 잡는게 당연히 이득입니다.
아끼지 마세요. 잡을 각이 아니여도
쓰고 집 보내도 됩니다. 유동적으로 써 주세요.
상대 정글이 갱왔을 때 피를 유심히 보고 정글이나 상대 미드 중 한명한테
로 잡겠다 싶으면 빠르게 써서 잡아주세요
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

도란의 반지
방어 - [체력]

도란의 반지
방어 - [체력]

마법공학 로켓 벨트
방어 - [체력]

모렐로노미콘
방어 - [체력]


라바돈의 죽음모자
마법 - [주문력]

존야의 모래시계
방어 - [방어력]
이제 이 공략을 쓰기 시작한 이유인 달라진 아이템 빌드입니다.
처음엔 그냥
입니다. 10이면 10 도란입니다. 60의 체력 주문력 15 기본 마젠 50% 거기에 미니언 처치시 4의 마나까지 최고의 첫 아이템입니다.
육식은 체력은 잘 채워주지만 마나는 조금 아쉽습니다. 그 마나를 보안해주고 딜과 체력까지 줍니다.
집에 빠른 귀환을 해서 한 700원이 있으면
하나 더 사서 돌아갑시다.
한동안

3도란 초가스를 애용했습니다. 도란링은 초가스랑 시너지가 좋습니다.
하지만 적당히 돈이 있으면 빨리
를 올려줍시다. 원래
는
전에는초가스가 안가는 아이템입니다. 하지만 지금은
를 위해서 빨리 가도록 합시다.
초가스의 가장 큰 단점이 뭘까요?
뚜벅이라는 겁니다. 하;;;
지만
는 초가스의 이 뚜벅이성을 없에줍니다. 초가스는 원래 뭘해도 점멸이 있어야 됩니다.
살고 싶어도 점멸이 있어야 되고, 궁을 쓰고 싶어도 점멸이 있어야 되고, 한타에서도 점멸이 있어야 한 번에 파고들만 합니다.
그런데
는 300초의 긴 점멸과 다르게 40초마다 생깁니다. 물론 벽을 넘지 못 합니다. 하지만 정말 무한히 활용가능성이 있습니다.
그리고 화염탄환의 딜이 생각보다 좋습니다. 평타 1대 이상의 딜입니다.
벨트를 뽑으면 주문력이 최소 100은 되는데 충분히 평타 1대 이상의 딜이 나옵니다.
특히 한타에서 내가 상대 뒷 포지션을 잡았다. 그런데 상대 중 나를 견제할 사람이 없다 하면 

써주세요. 라인전에서도 강추합니다.
잘하시는 분들도 
에 반응을 못하실 때가 많습니다. 그리고 라인전때
는 갱을 회피할 수도 있고 정말 간단합니다. 전 쓸수록 그레이브즈의
빨리 뽑기의 느낌이 강하더라고요.
은 진짜 초가스의 생존력, 솔킬가능성, 한타력, 모두 올려주는 최고의 아이템입니다.
초가스는
존야를 가도 생존력이 낮습니다.상대가 옆에서 기다리다 후두려 까면 되거든요. 뚜벅이는 그렇게 데스가 늡니다. 그런데
는 다릅니다. 정말 생존력이 올라가는게 느껴집니다. 원래 초가스는 점멸없이는 아무것도 못하는데 이건 40초마다 미니 점멸이 생기는 겁니다. 초가스의 힘을 정말 극대화 시켜줍니다.
보다 좋습니다. 강추합니다.
모든 챔피언이 그러겠지만 초가스는 정말 상황에 따라 다른 아이탬을 올립니다.
첫코어 밸트 이후엔 다 다른 아이템을 가기 때문에 순서는 의미 없이 아이템 설명을 하겠습니다.
모렐입니다. 그나마 2코어로 강추하는 아이템입니다. 원래
가 생기기 전엔
로아와 함께 첫 코어로 고민한 아이템입니다.모렐의 가장 큰 장점은 쿨감 20%입니다. 우리는
만 올려도 쿨감이 30%이기 때문에 쿨감을 걱정할 필요 없습니다. 주문력도 100으로 높고 거기에 고통스러운 상처 효과를 더해줍니다.
심연의 홀 같은 경우엔 상대 AP 딜이 아프다. 상대 AP가 2명 이상이다 할 때 빠르게 올려주시는걸 추천합니다. 카타리나 같은 경우엔
를 올리면 바보가 됩니다. 밸런스가 좋은 아이템입니다. 상대 마방 감소도 있어서 우리팀에 AP가 많아도 추천합니다. 심홀에도 쿨감이 10%붙어 있어서
로 20%를 맞출 수 있습니다.
모자입니다. 입 아프게 말할 필요 없지요. 쓰세요. 잘 크면 바로 쓰세요. 빠르게 쓰는 순간 상대 원딜이
에 사라집니다. 원딜이
2방에 죽으면 상대진영에서 조용히 GG가 나옵니다. 진짜 잘 큰 초가스는
한방에 원딜 피가 반토막납니다. 무리해서 쓰지만 마세요. 비쌉니다. 잘크면 1코어로도 올리지만 보통 3,4코어가 무난합니다.
라일라이입니다. 슬로우가 붙어있어서 초가스랑 효율이 좋습니다.
를 쓰면 회피기도 사라진 상대가 느려집니다.
맞고
맞고 우물강제 귀환하기에 참 좋지요. 체력 400을 추가로 주는 좋은 템입니다.
루덴의 메아리입니다.
라인 클리어도 좋고 이동속도 10%가 붙어있는게 가장 매력적입니다. 무난합니다. 라인클리어가 좋은 초가스한테 라인클리어가 붙어있는건 무용하다 생각하시는 분들 있는데 이거 한타에 생각보다 잘 터집니다. 충분히 갈 만 합니다.
존야입니다. 최상급 탬이지요. 상대가 제드, 탈론, 피즈, 아리 이런 암살챔이고 잘 컸을 때 강추합니다. 0킬 라인전 반반갔을때도 나쁘지 않습니다. 상대 궁을 씹고 싸우면 이길 확률이 2배 올라갑니다.이런 암살자챔피언들의 궁극기는 초가스랑 달라서 한 번 쓰면 돌이킬 수 없습니다. 그냥 허공으로 빠이빠이하는 겁니다. 상대 궁극기를 피하고 싸우는건 매우 현명합니다. 빠르게 올릴 만합니다. 쿨감 10%는 덤입니다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
초가스는 특성상 사거리가 길고 무난히 크는 걸 좋아하는 챔피언에 약합니다. 특히 아지르의 경우 초가스의 W사거리 밖에서 초가스를 공격할 수 있습니다. 도주도 가능하고 궁극기로 토스도 가능합니다. 한타도 준수하고, 실력이 같으면 무난히 같이 클 수 밖에 없는데 그럴 경우 초가스가 더 답이 없어집니다. 최대한 킬각을 잡거나 로밍이 답입니다. 빅토르도 마찮가지 입니다.
제라스, 직스, 신드라의 경우 아지르 빅토르와 다르게 킬각을 잡을 수가 없습니다. 아지르 빅토르는 그나마 킬각이 나온다면 제라스 빅토르 신드라는 그냥 서로 파밍할 수 밖에 없습니다. 다시 말하지만 그렇게 되면 초가스 픽의 이유가 사라지는 겁니다. 다만 이 챔피언들은 로밍이 아지르 빅토르보다 느리기 때문에 로밍으로 승부봐야 합니다.
초가스 극카운터입니다. 닷지하세요. 답이 없습니다.
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
현 op제드는 초가스한텐 밥입니다. 물론 상대법을 아는 게 중요하죠. 표창을 다 맞으면 답 없습니다. 제드가 표창을 날리고 싶어할때 최대한 붙어서 w를 쓰고 빠져야 합니다. 제드는 서로 딜교환을 했는데 자기 피는 없고 초가스 피는 풀피인거에 경악할 겁니다. 제드가 6을 찍었으면 눈치싸움입니다. w먼써 쓰시면 안됩니다. 정말 확실때만 쓰세요. 제드도 라인전에서 킬을 따고 싶어서 미친 챔피언입니다. 근데 궁으로 초가스한테오면 침착하게 w로 침묵 먹이고 궁쓰고 점화 거세요. 그럼 끝입니다. 초가스가 친히 가서 따도 됩니다. 3~4랩 이후 w맞추는 게 중요한 챔피언입니다. 다만 궁을 썼는데 내가 침묵이 없다? 죽수 있다고 생각 하시고 집중해서 q맞추고 도망가세요.
밥입니다. w w w w w w 계속 써주세요. 얜 상대가 초가스면 로밍말고 답이 없습니다. 사라지면 빨리 봇이랑 탑에 빽핑찍으세요. 로밍력을 초가스보다 훨씬 좋습니다. 한타때 qw아끼다가 궁 돌면 거기에 써주세요. 입롤이 아닙니다. 카타가 궁극기 쓰려면 들어올 수 밖에없는데 1초 돌고 q맞고 풀리면 카타리나는 바보됩니다. 로밍만 조심하세요. 그리고 6랩때 qw를 다 쓰시면 안 됩니다. 얘가 초가스 옆에서 전부 돌면 아무리 우리 밥이라 해도 죽어요. q w 둘 중 하나는 아낍시다. 그리고 정글 조심하세요. 얜 상대가 초가스면 미친듯이 정글콜을 할테니까요.
1~3랩때는 야스오의 턴입니다. 1랩때 가시찍고 장막만 빼고 라인 땡기세요. 장막을 가시로 제거하는게 중요합니다. 바람의 장막에 w안 막힙니다. 회오리 날리는거 최대한 피해주세요. 그거 맞으면 힘듭니다. 야스오도 초가스 상대하기 힘들어 하니 w로 견제위주로 라인전 해주세요. 참고로 중후반에 탑 바텀에서 만났을땐 피하세요. 초가스가 야스오를 원콤 못 내면 야스오가 이깁니다. 미드라인전에선 쉬워도 나중에는 질 수 있어요. 초반 라인전 끝나면 초가스는 팀이랑 같이 있는게 좋습니다.
그리고 워낙 파일럿에 따라 능력이 달라져서, 사실 어려울 때도 많습니다.