[정글] D4 할리퀸애리 마스터이 공략 2016 10 31

| Skttt | 조회: 4,287 |
안녕하세요. 마스터 이로 다이아를 입성한 롤을 한지 얼마 되지
않은 마스터이 유저입니다. 마스터이는 현재 랭크 189(2016 09 24)
판을 플레이 하였습니다. 

현재 티어는 2016 10 31 기준으로 다이아몬드 IV티어입니다.
다소 플레이 한 전적이 적어 왜소할수도 있으니 마스터이를 좋아하는
유저라는 것을 중심으로 재미로 봐주셨으면합니다.

* 필자는 아직까지 몰락한 왕의 검을 사용하는 유저입니다.
* 필자는 오마이갓 팬입니다


룬 


티어인증


깔끔한 최근전적 인증
2016 09 29


Runes
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 재사용 대기시간 감소 문양
    쿨감소 -0.83%
    X 6
  • 상급 공격 속도 문양
    공격 속도 +0.64%
    X 3
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격력
    +8.55
  • 방어
    +9
  • 쿨감소
    -4.98%
  • 공격 속도
    +15.42%
빠른 정글링을 위해 정수엔 공속룬.
적절한 공격력을 위해 표식에 공격룬을 넣었습니다.
룬은 개인적인 취향이지만 정수엔 공격속도 4.5%가 고정인것을 잊지말아주세요.
마스터리 Mastery
흉포
5
0
1
0
0
5
0
0
1
5
0
0
1
0
책략
5
0
0
0
1
5
0
0
1
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
개인적으로 영겁의 힘을 들었을때 마이의 힘이 쭉 빠지는 것이 체감되었습니다. 
저는 영겁의 힘보단 빠르게 상대를 압살하여 궁극기의 지속시간을 늘릴 수 있는 전투의 열광을 추천합니다.
서머너 스펠 Summoner spells
  
★ 5.0/5.0
기본적인 마스터이의 스펠입니다. 점멸은 상대방이 만드는 변수를 제거하는 큰 역활을 합니다.
★ 4.5/5.0
진짜 상대가 졸라쌔서 서폿 탈진만으로는 부족하겠다 할때만 듭니다. 

★ 4.0/5.0 
자기는 왠만하면 이 조합에 안죽을 것 같다 할때 부족한 딜을 채워주기 위해 듭니다.

★ 4.5/5.0
유체화의 상향으로 마스터이의 치고빠지기가 가능해졌습니다. 좀 더 달라붙고 빠르게 진행되는 플레이를 
원하신다면 유체화를 추천합니다.

★ 2.0/5.0
노쓸모
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

  평타  평타  평타 

 * 저는 딜 넣는 상황에선 왠만하면 이런 식으로 스킬콤보를 사용합니다. 


스킬 활용 팁

 마스터 이의 기본은  입니다. 딜을 넣는다는 생각 보단 상대방의 스킬 타이밍을 예측해서 적절한 위치에

 사용해 주세요.


 역시 평캔으로 사용되는 마스터이의 특징같은 스킬입니다. 저같은 경우엔 꼭 패시브를 터트릴 때 명캔을 

 사용하지 않고 1~2번째 평타에  을 섞어서 빠르게 딜을 넣는 편입니다.


 명상은 체력을 회복시켜 줌 뿐만아니라 받는피해를 50% 줄이는 효과가 있기 때문에 


 적절한 타이밍에 명상으로 상대방의 강력한 공격을 씹어주고 로 하나의 스킬을 더 씹어주면 


 게임을 승리로 이끌어갈 수 있게됩니다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
괜찮은 딜템/방템
★ 5.0/5.0
(척후병) 피갈퀴 손은 개인적으로 마스터 이와 가장 잘 어울린다고 생각하는 정글 아이템입니다.
강타의 지속 데미지와 압제자를 이용한 2.5%의 고정데미지와 피갈퀴 손에 최대체력 4%를 깎아버리는 괴랄한 데미지를
갖고 있습니다. 개인적으로 이 템이 나왔을 때가 마이가 가장 강력한 타이밍 인 것같습니다.

★ 5.0/5.0
네.. 그렇습니다.. 너프먹은 몰락을 아직도 가고있는 유저입니다. 척후병 피갈퀴에 시너지가 가장 맞는 아이템
이라고 생각 하여 설명할 필요없이 엄청 좋은 아이템입니다.

★ 4.5/5.0
상대가 좀 못하(?)거나 우리팀에 딜이 애매할 경우에 가줍니다. 상대방을 지속적으로 따라갈 수 있고 기본적인 체력이
붙어있어 이외로 오래버틸 수 있는 아이템입니다.

★ 4.2/5.0
이 공략은 딜탱 마스터이를 지향함으로 그렇게 높은 평점을 줄 수가 없습니다. 충분히 다른 템들과 좋은 시너지를
발휘하지만 가격대비가 좋지 않아 다른 템을 뽑으시는것을 추천합니다.

★ 5.0/5.0
상대가 AP가 세더라도 저는 란두인을 꼭 가는 편입니다. 주로 몰락이 뽑힌 후로 바로 란두인을 올리며 말렸을 경우
피갈퀴 후에 바로 올리기도합니다. 사용형 슬로우덕에 몰왕의 효과를 극대화 할 수 있어 무조껀 가는 편입니다.

★ 4.5/5.0
물리면 뒤질때갑니다. 방어력이 부족할 때도 가긴 합니다.
2016 09 29 추가작성
빠른 합류와 바론,혹은 장로용을 먹었을 시 큰 시너지를 발휘합니다.
헤르메스의 시미터<br />
★ 4.5/5.0
마지막 코어로 가는 편입니다. 마스터 이를 마킹하는 사람이 많고 한번이라도 cc기를 맞으면 금세 녹아버릴 것
같을 때 필수로 가는 아이템입니다. 
* 수은은 상대 cc기가 마스터이가 사용하기 불리한 조건일 때 자주가게됩니다. 고정 cc기가 있을경우에도
몰락 이후에 올려주도록합시다. (말자하,워윅 등)

마법공학 총검<br />
★ 4.0/5.0
왜 뜬금 없는 총검이냐 라고 보시는 분이 많으실텐대  상대에게 입힌 피해량 15%의 체력회복과
277이나 되는 괴랄한 깡딜 , 40%의 슬로우 때문에 갑니다. 구인수와 가장 어울리며 선템으로 몰락대신
구인수를 뽑게 됬을 경우에 가는 편입니다. 구인수총검을 간 뒤 방템을 올리면 탱커 2명을 붙잡을 정도로 
괴랄한 체력 뻥튀기를 경험하실 수 있게되실겁니다.

스테락의 도전<br />
★ 3.9/5.0
스테락이 너프를 먹고 굳이 이런 자잘한 뻥튀기 체력이 필요하지 않아 가질 않습니다.
다만 상대 AP가 심장을 뚫을 정도의 괴랄한 딜을 가지고 있다면 밴시와 스테락을 같이 올려줍시다.

★ 4.8/5.0
AP 캐릭터들의 순간데미지를 막아주는 템입니다. 밴시가 싸져서 마지막 코어나 5코어 쯤 가주시는 것을 추천합니다.

★ 4.2/5.0
상대 cc기가 별로 없거나 굳이 나를 물지 않을 것 같을 때 자주가는 템트리입니다. 때린 상대방의 데미지를 감소
시키는 효과를 가지고 있어 마스터이의 탱킹량을 극대화 시킬 뿐더러 예상안되는 치명타로 상대의 스펠을 
마구마구 뺼 수 있는 장점을 가지고있습니다.

★ 양학 5.0/5.0
게임이 터졌을때 게임을 더 빨리 터트려서 다른 게임으로 넘어가고 싶을 때 갑니다. 수은과 시너지가 정말 잘맞는 아이템이고 궁극기와 함께 사용하게되면 괴랄한 속도로 상대를 쫓아가 거리유지를 하는 챔피언 들도 손수무책하게 당하게 
만들어버리는 아이템입니다.

* 공략에 없는 아이템은 안써봤거나 쓰레기 라고 판정 된 아이템들입니다. 없는 점 양해부탁드려요 ㅠㅠ
조금씩 패치하겠습니다.


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

마스터 이
마스터 이의 알파와 명상을 정확한데에서 사용하시면 카운터를 칠 수 있는 정글은 왠만하면
존재하지않습니다.
킨드레드
요놈빼구요.
★3.5
그라가스 정글은 1:1에선 무난하게 모든 스킬을 알파로 피할수 있어 이길 수 있고 한타에서도 마스터 이가 그렇게 꿀리지
않고 좋은 활약을 할 수 있게해주는 기회제공을 해 줄수도 있는 캐릭터입니다.

★ 3.8
노틸러스 정글은 마스터이를 무력화 시킬 수 있는 몇 안되는 정글러 중 하나입니다. 다른 챔피언을 노린다기 보단 한타때는 노틸러스를 먼저 빠르게 제거하는 편입니다. 노틸러스는 피를 꽤 많이 깎아놓으면 한타 때 아무것도 할 수 없는
호두깎기 인형이 되기 쉬운 챔피언입니다.

★ 3.5
궁극기를 이용한 교전으로 마이보다 더 우세하게 초반 이득을 볼 수 있는 녹턴 정글이지만 대규모한타에서는
마스터 이가 더 좋은 활약을 보여줌으로 3.5를 주었습니다.

★ 4.7 [어려움]
마스터 이 보다 캐리력이 높고 나중에 죽음의 무도 , 유령무희 같은 템트리를 올리면 좀처럼 죽지도 않고 피흡속도도
빨라 상당히 골치아픈 캐릭터입니다. 초반 교전에서는 훨씬 유리하게 게임을 끌고 갈수있습니다. (5렙이후)

★ 2
운영에만 당하지 않으면 쉬운 캐릭터 누누 입니다. 좀처럼 잘하는 사람을 찾기 힘들어 게임에서 만나면 "벌레" 라고부릅니다.

★ 3.5
니달리 역시 쉽게 상대 할 수 있는 챔피언입니다. 기동력이 마스터 이가 훨씬 딸릴 것 같지만 이외로 초반에 
여러번 역갱 각 혹은 솔킬 , 동선을 제거해버리면 쉽게 말려버리는 니달리. 잘커도 명상으로 모든 딜을 상쇄 할 수 있어
앵간하면 이 캐릭터한테 진 판을 손꼽아야 할 정도로 마스터이가 상대하기 꽤나 쉬운 정글입니다. 
하지만 역시 잘하면 한타를 터트려 게임을 흔들 수 있기에 3.5를 주었습니다.

★ 4
다이애나입니다. 초반에 카정을 가면 말아먹을 수 있는 정글이지만 마스터이의 스킬 구조상 다이애나에게 카정을 가서 쉽게 이득을 볼 순 없고, 6렙이후론 탑이나 미드같은 2:2교전에선 다이애나가 훨씬 강력해 4점을 주었습니다.
말리셨을 경우 추천 아이템은 주문포식자와 스테락입니다.

★ 4 [수은반응속도에 따라 달라지는 어려움]
어려울수도 있지만 사실 상 마스터이는 한타때 이녀석을 떄리지않습니다. 달라 붙는다고해도 마이의 최후의 전사로 인한 이동속도가 더 빠를 뿐더러 빠른 수은으로 도발을 제거한 뒤 원딜서폿정도는 제거하고 죽을 수 있어 4점을 주었습니다. 하지만 수은 반응속도가 0.1초라도 늦어질 경우 한타에서 패배하게 되니 주의하세요.
추천 아이템은 스테락입니다.


★ 4.3 [어려움]
이외로 자주나왔던 럼블 정글입니다. 잘하는 럼블일 경우 어떤 교전에서든 마스터 이가 이득을 볼 수 없으며
한타에서도 이퀄라이저의 깡딜, 화염방사기 존야와 같은 더러운(?) 수법을 사용해 마스터이를 무력화시킬수있습니다.
하지만 반대로 못하는 럼블은 니달리보다 더 빠르게 사냥할 수 있습니다.

★ 잿불거인 렉사이 3.8
   용사 렉사이 4.1
렉사이의  W는 주변 유닛을 음파(?) 로 인해 보이게 하는 능력을 가지고있습니다. 그렇기에 마스터이의 특유에 암살 플레이를 막고 안보일줄알았던 위치가 발각되어 사냥(?) 을 당할수도있는 위험한 캐릭터이기에 4.1를 주었습니다.
(1:1에서는 용사렉사이를 제외하곤 왠만해선 마스터이가 이기는 편 입니다.)
용사렉사이도 정확한 타이밍에 명캔을하면서 상대방의 E를 막아주면 이길 수 있습니다.  


★ 1 [고인]
응 고양이
탑에서 만나면 졌지 정글에선 전혀 딸리는게 없습니다 뛰어오르면 죽여버리세요


★ 2.5 ◎ 개빡겜 리신 5.0 [어려움]
기본적인 플레이만 하는 리신은 쉽게 상대가 가능한 챔피언 중 하나입니다. 1:1교전도 앵간해선 지지 않으며 무난하게
갈 경우 마스터 이가 더 쉽게 게임을 끌고갈수있는것은 사실입니다. 하지만 개빡겜리신은 아무도 이길 수 없습니다.
설명할수는 없지만 만나보면압니다. 상대의 캐릭터의 움직임에 떨림이 보이시면 그것은 개빡겜리신이니 주의하세요.

★ 3
이외로 골치아픈 마오카이 정글이지만 속박을 걸어도 제일 먼저 타겟으로 잡아 짤라주시면 쉽게 상대가 가능한
챔피언입니다. 하지만 상대가 많은 정중앙자리에서 물리실 경우 패배를 각오하셔야 할겁니다.

★ 1 [벌레]
정글에서 만나면 죽습니다.


★ 2 
최근에 나오지 않아 잘 모르겠습니다만 현재의 문도는 많이 약한 걸로 압니다.
(예전에 문도가 나왔을 시기엔 마스터이가 많이 밀렸습니다.)

★ 4.3 [어려움]
마스터이를 무력화 시킬 수 있는 챔피언 중 하나인 바이입니다.
강력한 깡딜과 제압스킬로 마스터이를 찢겨낼 수 있는 캐릭터입니다. 
특히 "용사트포" 템트리를 간 바이 일 경우 정글에서 솔킬을 한번이라도 줬을 시 몰락 선이 아닌 란두인이나
스테락을 가도록합시다. (저는 개인적으로 란두인을 선호합니다.)


★ 3
무난하게 상대 할 수 있는 정글입니다. 어느 면에서도 마스터이가 꿀리지 않고 초반 맞다이는 마스터 이가 지지만
후반으로 갈수록 마스터이가 게임을 유리하게 만들 수 있음으로 3점을 주었습니다.


★ 4
아무리 잘해도 샤코는 4점 정도로 칩니다. 후반으로가면 갈수록 힘이 약해지면서도 마스터이가 방어템 (란두인 같은)
아이템을 갈 경우 데미지가 잘 박히지않습니다. 기본적인 것만 할 줄아는 샤코는 2점 정도, 잘하는 샤코는 4점정도
하는 것 같습니다.


★ 2
마찬가지로 볼리베어와 비슷하게 무난하게 상대 할 수 있는 정글입니다만 6렙 전에도 이길 수 있는 캐릭터입니다.
한타 역시 완전히 5인궁이 들어가지 않는 이상 마스터이가 무난하게 이끌어 갈 수 있습니다.


★ 3
같은 피갈퀴를 가는 정글이지만 성능면에는 마스터이가 앞섭니다. 가면 갈수록 마스터 이가 있는 쪽에게 
승산이 높아짐으로 3점을 주었습니다.


★ 4.1
많이 귀찮은 챔피언이지만 빠른 수은이나 먼저 자르는 방식으로 위기모면이 가능합니다. 이 챔피언을 이기려면
마스터이의 많은 숙련도를 보유하셔야 할 겁니다.


★ 3.8
강력한 깡딜과 에어본으로 상대하기가 많이 까다로운 챔피언입니다. 한 번이라도 솔킬을 줄 시 게임이 기울수 있으니
주의하세요.

★ 고인
고인이라 만나본 적이 없습니다. 만난 이후 수정하겠습니다.


★ 2.5
속박과 Q로 인한 cc기로 귀찮게 하는 캐릭터지만 앵간해선 이 챔피언이 상대팀 정글에 가있으면 자주 이기는 편입니다. 이유는 모릅니다. 과학인것같기도

★ 3.7
상당히 까다로운 정글이긴 하지만 초반에 몰락 전 주포하나에 헤르메스 올리면 앵간해선 딜이 시원하게 잘 박히지 
않을 뿐더러 2:2싸움에서도 마스터이가 유리한 편이므로 3.7점을 주었습니다. 고치만 알파로 잘 피해주시면 되겠습니다.

★ 4.4 [어려움]
많이 어려운 편 입니다. 앵간해선 1:1로는 잘 안지는 편이지만 은신 플레이로 마스터이를 충분히 농락이 가능한 
챔피언입니다. 한타 역시 오공이 유리하게 끌어갈 수 있어 흔히 말하는 로XX식 백도어를 추천합니다.


★ 2 개빡겜우디르 4
기본적인것만 하는 우디르는 무난하게 이길 수 있지만 개빡겜 우디르는 곰태세로 치고빠지면서 한타를 지배하기떄문에
많이 힘든 상황이 나올 수도 있지만 한번이라도 기회가 오면 깔끔하게 자를 수 있습니다.


추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:0명

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