원딜코그모 공략 트포 X 아니 트포충 봐보셈

5 / 6 | 야니다 | 댓글: 14개 | 조회: 6,601 |

-코그모의 현위치-

제 생각에 코그모는 랭겜에서 하기는 아직 좀 위험요소가 많음

특히 2~3코어 전에 좀 너무 약하고 물몸인건 둘째치고, 라인전이 답도 없이 약해서

일겜에서 초반에만 안 끝나기를 빌면서 즐겨보시기 바랍니다.



w가 공속 두배 올려주던 시절이 지나고 다시 예전으로 돌아온 후 예전과 같은 템트리를 추천 많이 하는데,

딜이 예전만큼 안나오는 것을 느끼고 의아해 할 것입니다.

체험도 귀찮다 여기는 분들을 위해서 한마디만 하자면,

롤백 되어서 예전의 킹왕짱 왕귀짱 코그모만큼 딜이 좋다면,

왜 우리는 겜하면서 원딜코그모를 보기가 이렇게나 힘이들고, 미드 AP코그모 공략이 판을 칠까요?


이제부터 제가 느끼는 코그모 공략을 시작하겠습니다.

Runes
  • 상급 공격 속도 표식
    공격 속도 +1.7%
    X 1
  • 상급 공격 속도 인장
    공격 속도 +0.76%
    X 1
  • 상급 공격 속도 문양
    공격 속도 +0.64%
    X 1
  • 상급 공격 속도 정수
    공격 속도 +4.5%
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 공격 속도
    +7.6%
룬은 중요하지만 우리는 걍 보통 원딜이 쓰는 올 공격력과 방관 말고 공속 섞인걸로 들고 가줍시다.
마스터리 Mastery
흉포
5
0
0
1
0
5
0
1
0
2
3
0
1
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
5
0
0
1
5
0
1
0
0
0
0
0
0

저는 무조건 이렇게 들고가는데

물몸인 코그모에게 있어서 주문 재사용 15%는 엄청 중요하다고 생각합니다.

그리고Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)는 코그모의 주력딜로 코그모는 물마뎀이기 때문에 마관3포 좋다고 생각합니다.

서머너 스펠 Summoner spells
뭐 이건 진리.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

 첫스킬은 q가 가장 좋은게 리쉬할때 딜도 그렇고 초반 라인전

멀리서 쳐다보면서 먹어야 하는 경우가 많고, 미니언 막타 먹을때도 용이하고, 공속15%

여러가지 이유로 1레벨에는 q 좋다고 봅니다.


스킬 활용 팁

 r-w-q-e 순서로 마스터 해갑시다.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마법사의 최후
    방어 - [마법 저항력]
  • 광전사의 군화
    공격 - [공격 속도]
  • 루난의 허리케인
    공격 - [치명타]
  • 몰락한 왕의 검
    공격 - [대미지]

  • 란두인의 예언
    방어 - [체력]

가장 중요한 아이템 팁입니다.

많은 반박이 있을 것이라고 생각하는데, 풀템 한번만 가보고 말씀해주시기 바랍니다.



이 템트리 가는 거 보는 사람이 보통 하는 말이 코그모 패치되고 이렇게 템안가고 삼위 무대 갑니다 ㅡㅡ

이런 소리 하는 사람이 정말 많음

근데 갠적으로 이런 말 하는 사람중에 코그모 막상 해본 사람들은 없다고 생각하고 방템 가는거 보고 또

우리 원딜 방템감 ㅡㅡ 이런 소리 하는 분들 정말 많음.




근데 갠적으로 삼위 가는 이유를 몰겠음

삼위를 왜갑니까?

Caustic Spittle(부식성 침)Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)Void Ooze(공허의 분비물)Living Artillery(살아있는 곡사포)

여기 있는 스킬중에 어느 스킬이 삼위랑 효율이 좋아서 가는거죠?

코그모는 거기에 무대 가더라도 원체 스킬에 ad달린게 조건부인 궁밖에 없고

쿨타임 짧은 r때문에 간다 이럴꺼면 차라리 베인으로 삼위 가는게 더 좋지 않나요?

베인 쿨감20이면 구르기 쿨 1.6초 삼위 1.5초로 최고의 효율인데 왜 베인이 안갈까요?


예전에 코그모 삼위가 고효율인건 삼위에 ap도 달려있고, 크리티컬 확률에 몰왕도 좋고, 루난이 없던 시절이라

삼위-몰왕-신발만 떠줘도 왠만한 1:1 비슷하고 무대까지 뜨면 1:1 어떤 케릭이랑도 자신 있다고 하였는데

과연 지금도 그런가 그것은 여러분이 코그모 플레이해보고 느끼시기 바랍니다.

와 쌔다 이런분 있으시면 다른 원딜로 그템 갔어도 그만큼 쌨을꺼에요

그리고 만약 난 삼위-몰왕-무대를 가겠다 하시는 분들은 차라리 루난말고 다른 치명타 템 가시는게 훨 좋을 거라고

생각합니다.

근데 또 삼위 빼고 치명타만 가겠다! 이런분들이 있는데 qwer 어느 것 하나도 ad,치명타와 어울리는 스킬

하나도 없으며, 루난에 치명타 적용되도 걍 w딜이랑 비슷합니다.

아니 걍 결론은 딴말 듣지말고 내가 시키는데로 하셈





이제부터 제가 말하는 코그모는

롤백 전 말뚝딜로 불렸던 코그모처럼 걍 템 가는 겁니다.

첫템은 ap가 많거나 ap서폿이면 Wit's End(마법사의 최후), 걍 무난한 ad면 Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)

몰왕이 생각보다 딜이약하고 비싸서 라인전 길게 할 생각 아니면 마법사 최후 갑시다. (생각보다 마법사 최후 쌔고 이부분은 최향차이라고 봅니다) 

공속이 두배 되는 것도 아닌데 왜 적중시 효과 템만 가느냐?

Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)롤백 전 이스킬은 공속2배 총체력2%였다면 지금은 공속 그대로 총체력 마스터시 6%로

패치 전 감당안되는 공속으로 자리잡기가 힘들었다면 지금은 카이팅도 수월해지고, 딜도 장난아니라는것을

딱 3코어  마법사-루난-몰왕-공속신부터는 다른 템이 필요없을만큼 후반까지 모든 케릭이 녹는 마법을 느낄수 있음

그럼 이때부터 Frozen Mallet(얼어붙은 망치)Randuin's Omen(란두인의 예언) 두개의 텡탬을 둘러줍시다.

그럼 한타가 일어났을 때 다른 원딜처럼 녹지도 않고 한타때 말뚝딜 박아도 안정감도 오르고

특히 제드, 탈론 이딴 암살자에 순삭을 안당합니다.


거기에 삼위, 무대보다 템들도 가격이 싸서 코어템들이 빨리 뜨고 딜로스도 삼위-무대보다 없습니다.

티모가 열광하나만 보고 템을 가더라도 딜이 잘 나오듯이

우리 코그모는 전투의 열광Blade of the Ruined King(몰락한 왕의 검)Wit's End(마법사의 최후)Bio-Arcane Barrage(생체마법 폭격)(루난의 허리케인) 의 적중효과 딜만으로

베인이 방템 두른 놈이 많을 수록 즐겁다고 한다면

코그모는 관통템 하나 없이 베인보다 쉽게 녹일 수 있습니다.





그외 Guinsoo's Rageblade(구인수의 격노검) 포식자 효과가 얘로 가버린거 아시나요?

6타때부터 이제 한대 더 때리는 효과가 나타는 템인데

가봤는데 우선 6타를 한타때 때리면 때리기전에 적이 거의 빈사상태에 딴템을 빼고 넣을만큼

좋지가 않음

Nashor's Tooth(내셔의 이빨)얘도 좀 꼴릿한 템인데 얘를 넣고 뺄만한 아이템이 없어서 X






----------------------------트포가야 된다는 사람 봐보셈---------------------------------

걍 바위게로 시험해봄

Trinity Force(삼위일체) vs Wit's End(마법사의 최후)

삼위 3700원 마최 2500원

뭐 가격차이 나는건 걍 말안하겠음 어차피 삼위에 그외에도 좋은 옵션이 달려있으니깐

바위게 스펙은 위에 보다시피


바위게 하나만 5초동안 프리딜 했을 때 데미지


Trinity Force(삼위일체) 삼위로 w키고, 1.5초마다 스킬 꾸준히 돌리면서 바위게 하나만 때릴때 딜

방당 : 마뎀 41   물뎀 80       주문검 터지면 물뎀 184

공속 1.38

5초에 약 7방 때리면 주문검 효과 3번 터지니깐

마뎀 : 41*7 = 287   물뎀 : 184*3 + 80*4 =  872     총합 : 1159


Wit's End(마법사의 최후) 마최로 w키고 바위게 하나만 때릴 때 딜

방당 : 마뎀 67 69 71 75 79 79 79  물뎀 63

공속은 삼위랑 같으니깐 5초에 7방

마뎀 = 519   물뎀 : 441   총합 : 960



약 데미지 200차이

개개인의 생각차이겠지만 딜차이 많이 난다고 생각할 수 있음

근데 몇가지 집고 넘어갈께

1. 삼위가면 R의 데미지가 쌔지 않냐?

-트포 공격력 올려주는거랑 계수 생각해보면 별차이 없음

2. 쿨감20% 무시하냐?

- 사실 w키면 8초 지속 9초 현자타임이긴한데, 한타때키면 보통 8초안에 딜넣고 그다음은

죽거나 R로 도망치는 넘들 죽이는 시간임


제일 중요한 3번째

트포는 루난이랑 효율이 개 구림 뭐 이거는 별로 말안해도 알꺼임

근데 마최는 적중시 딜이라 루난이랑 효율이 ㅅㅌㅊ

걍 루난가서 두명만 때린다고 생각했을 때 삼위보다 싸지만 딜 더 쌤

그리고 트포는 갈수록 다른템과 효율이 별로 안좋음

ad계수 높은템을 찬다해도 트포 주문검과는 별 상관없고, 원딜이면 크리티컬 갈텐데

크리티컬과도 인연이 별로 없음, 사실 트포가는 케릭중에 크리티컬 뎀 올리는 케릭이 어디있음?

(갱플이 가긴 가는데, 그러면 크리티컬 확률이 너무 낮아서 별로고, 야스오는 크리티컬 확률이 2배라서 갈수도 있지만..)


예전에 공속 2배 때문에 효율이 마최가 압살이라서 갔다? 사실 예전에 효율이 넘사벽인건 사실

근데 계산한거 봤다시피 아직도 적중 데미지 템중에 딜 아직도 높은편이며

w의 최대체력 비례뎀이 2% -> 6%로 올라 카이팅 적인 면이나 딜이 그렇게 나빠진게 아님

그리고 어차피 트포 떠보면 알겠지만 트포 하나만 가지고는 딜 절대 안나오고 1:1 절대 못이기고 어차피

한타 때 빛을 발휘할껀데 과연 삼위가 효율이 높나 싶음

거기에 삼위가 기본데미지 200%라서 초중반 쌘거지 후반가서도 과연 쌘가싶음

차라리 루난을 포기하고 고속 연사포를 간다고 하면 또 이해하겠음

근데 크리티컬 기반으로 한 코그모가 루난을 꼈을 시 루난의 추가 발사하는 물뎀이 별로 안쌤

그래서 걍 연사포에 루난 포기한 크리티컬 코그모를 더 추천하는데 이럴꺼면 코그모의 스킬이랑

물뎀 계수, 크리티컬은 별로 안 어울린다고 갠적으로 생각


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

애쉬
미스 포츈

어차피 원딜로 소라카가 오지 않는 이상 어느 원딜하나 쉬운 원딜이 없음

특히 애쉬,진,미포의 궁이 무섭다고 생각하여 카운터로 넣었구요

이즈가 와도 후반 포킹이 짜증나서 쉬운챔은 XXX

초반은 진짜 코그모 보시다시피 벌레라 라인전 버린다고 생각하고 수확의 낫 가지고 시작하는 거구요

그래서 초반에 아무리 손이 좋아도 힘들므로 서폿과 정글의 역량을 엄청 많이 받습니다.





결국 여기서 나타나는 코그모의 딜레마는

1. 초반에 따이거나 라인 말리면 답도 없이 말려버림

적어도 2코어~3코어 나올 돈을 벌어야 하는데, 벌러 혼자다니는 순간 무한 솔킬남


2. 라인전을 이기거나 잘풀렸다 이러면

좀 쌘 3코어를 넘어서서 정점에 도달하는 4코어에서 풀템이 되기전에 이상하게 겜이 끝나버려서

진정한 재미를 느끼기 힘듬



딱 후반가는 순간, 우리 코그모는 cc기 빼고 무서울게 없어져버림

그렇다고 수은 가기는 공간이 좀 아까워서 걍 당신의 손을 믿는게 더 좋다고 생각





-------------------------------------------------------------

그리고 티어 물어보는데 안한것도 안한건데 골4 찔뱅이라서 별로 공개할만큼 자부심이 없음

그리고 일겜에서는 원딜하면 코그모 거의 원챔인데 랭겜에서 써먹을 정도는 아니라서 함도 안해봤구

근데 과연 티어 높으면 공략의 신빙성이 올라가는가 묻고 싶음.

그럴꺼면 템트리 걍 챔피언 공략 보지말고 챌린저들 템 보고 걍 따라가는게 어떰?

걍 논리적이고 이성적인 반박 부탁함

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 걍 라인전 짜져있으면서

서폿이나 정글이 판만들어주면 신나게 주워먹기

 

중반 운영법

 조심 또 조심해서 1:1 피하고 또 피해서 무한 솔킬 나면서 나 욕하지말기

 3코어 20분대 부터는 슬슬 활동시작 준비함

후반 운영법

 혼자 다니면서 짤리지만 않으면 겜캐리함

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 다들 템보고 의아해 할 수도 있고, 반대의견도 많을텐데

최소한 두 템트리 다 가 봐주시기 바랍니다.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:6명

나도 한마디 (14)

  • dolphins | [답글] 트포는 이속과 체력과 공속등등 생존과 카이팅에 필요한 벨런스가 가장좋은아이템입니다. 루시안이나 진같은 방관트리를 가는 폭딜원딜러상대로 매우약한 모습을 보이는데, 그걸 보안해주는 아이템이 트포입니다. 그리고 1코어때 트포라는 날개를단 코그모는 한타를위해 치명타아이템을 가는 챔피언들을 씹어먹기에 아주좋은 아이템으로서 풀템까지 뽑을수있게 겜이안터지게 또는 스노우볼을 굴릴수있게 만들어주는 좋은아이템입니다.
    마최를 가게되면 ad ap데미지 벨런스가 파괴되에 마저템을간 상대에게 약한모습을 보일수있습니다.
  • 아이콘 엔페시아 | [답글] 뭐..코그모 롤백 이후에 제대로 해보진 않았지만 상대 서폿이 AP딜포터면은 충분히 1코어로 위치엔드도 괜찮다는 생각은 들게 되네요.
  • 아이콘 에코그모 | [답글] 저도 코그모 유전데 저는 마최보다는, 몰락-루난-공속신-스태틱- 이후 자유롭게 갑니다. 온힛이 아니라, 치명으로. 기본뎀 두배 뻥튀기에 의존하는 데미지 딜링. 얼망, 란두인, 스테락같은것도 후반에 갑니다. 코그모 특성상 얼망은 진짜 효율이 좋습니다. 쿨감때메 정수를 얹어주는 것도 나쁘지 않다고 생각하는데. 아무튼 저도 트포는 별로라고 생각합니다. 차라리 몰락 루난 스태틱 정수를 가는게 낫고, 또 구인수를 안가는 이유가 제 생각과 똑같으시네요. 코그모 자체가 공속과 치명으로 가는데, 구인수가 켜지는 시점에서 탱이 아닌 적은 뒤져있음. 반대로 탱을 잡기엔 그걸 가지 않아도 이미 충분하고.
  • 아이콘 이로하미만잡 | [답글] 전적인증 어딨음?
  • 아이콘 공유조종사 | [답글] 트포코그모가 주류가 된 이유를 이해하지 못하신 것 같은데... 차라리 예전처럼 클래식한 치명타 코그모 아니면 사실상 삼위가 답임... AS코그모는 현재로선 그냥 안쓰는게 나음..
  • 야니다 | [답글] 근데 사실 w 쿨때 현자타임이 오는건 사실 근데 보통 w쿨 끝나면 한타 끝날무렵이고 그때는 r 갈겨줄때던데요 글구 뭐 삼위의 장점이라고 보면 공속은 마법사 최후랑 같으니깐 뒤로하고 격노, 쿨감, 주문검 정도인데 일단 삼위가 가격이 훨씬 비싸고, 루난이랑 효율이 안남, 그렇다고 삼위 뜨면 엄청 강하다? 이것도 아님 그리고 주문검이 생각보다 딜 엄청 구림, 후반에도 기본 데미지 기반이라 안강하고 정수약탈자도 크리 데미지도 구림 차라리 정수약탈자 갈빠에 내셔의 이빨이 효율 더 좋다고 봅니다.
  • 아랑조리 | [답글] 지금 코그모는 w의 길어진 현자타임으로 인해 쿨감이 필수적인데 그 쿨감과 더불어 높은 공속과 주문 검, 격노 효과까지 코그모에게 버릴 옵션이 하나도 없어서 트포를 올리는데 트포 대신 윗엔? 윗엔은 리멬코그모가 초당 3~4대씩 때려박을때 1대당 마뎀 40 50씩 박히는거 보고 갔는데 지금은 거의 효율 안나옵니다 차라리 몰왕 루난 이후 정수약탈자 올리는게 그나마 나아보이긴 하네요
  • 아이콘 라스트헤븐 | [답글] 딜탬의 부족으로 딜량이 딸림 + 애초에 물몸이기 때문에 방어탬의 효율이 낮음 = 망함 마법사의 최후는 코그모에게 최악의 탬입니다. 이론적으론 모든 원딜에게 좋아보이지만 다른 좋은아이탬이 널려있어요. 리메이크코그모야 선탬 마법사의 최후의 효율이 너무 좋으니 갔었지만 지금 코그모에겐 효율도 좋게 나오지도 않고 초반 약한 라인전을 버틸 능력도 부여해주지 못합니다. 그리고 가장 중요한건 3코어 타이밍에 최약체입니다. 탱커를 잘잡지도 못하면서 일반 딜러상대로 딜을 뽑아내지도 못하고 그렇다고 오래살아서 딜을 할수있는것도 아니에요. 그리고 지금도 트포를 가는 이유는 주문검효과와 공속의 증가로인한 코그모W효율 극대화 및 이속증가로 인한 무빙의 손쉬움이 겹쳐져서 나오는 현상입니다. 절대 효율이 쓰래기인데 그냥 가던대로 가는게 아니에요. 제가보기엔 님이 더 해본것없이 그냥 말하는것같네요. 탬트리 안가보고 이야기 하지마라 하실까봐 이야기 해두지만 마최기반으로 마최 루난 구인수/마최 루난 몰왕/마최 루난 내셔 별것다 가봤습니다. 그리고 대부분의 원딜에게 란두인은 최악의 효율이란건 원딜유저라면 대부분이 아는 사실인데 그럼에도 란두인이 정답이라고 말씀하시는건 뭐라 할말이없네요.
  • 야니다 | 아니 근데 3코어 타이밍에 충분히 탱커 잡습니다 무슨 탱커랑 1:1로 붙나요? 그래서 제가 짤리지 말라고 말한건데 그리고 트포가 그렇게 효율이 좋다면 왜 베인은 트포 안가나요? 코그모보다 베인한테 훨씬 효율이 좋은데
  • 아이콘 라스트헤븐 | 베인에게는 트포보단 몰왕이나 비테틱이라는 훌륭한 대체재가 있기 때문이죠. 충분히 탱커를 잡는다고 DPS를 포함한 딜이 좋은건 아닙니다. 막말로 케이틀린이 3코어 완성됬을때랑 코그모 저탬으로 3코어 완성됬을때 누가 더 쌔고 탱커 잘잡고 딜러 잘잡는지는 뻔할것같네요. 베인은 대체제가 확실하고 쿨감의 여부가 중요하지 않은 반면 코그모는 쿨감이 필요하고 대체제가 없습니다. 그렇기 때문에 트포를 가는 성향이 많은거에요 1코어 타이밍 폭발력도 충분하고 쿨감이나 이러저러 좋은게 많으니까.
  • 야니다 | 사실 원딜 중 3코어 딜량이 케이틀린만한 케릭은 없다고 봅니다 거기에 라인전도 최강케릭이고 그래서 케이틀린 열심히 해주시기 바랄께요 그리고 트포하시는데 트포 가는 케릭은 두개가 있다고 봅니다 1. 딜템(1~2개) 올 방템 가는 케릭(잭스,에코,헤카림,이렐 등) 이 단계에서는 트포가 가장 효율이 좋다고 봅니다. 주문검 효과나 딜탱적인 면이나 2. 스킬에 주문검 효과가 묻는 경우 (이렐 ,갱플) 이즈 Q포킹이나 갱플 e-q처럼 지속적으로 견제하고 딜낼 수 있는 이기적인 견제가 가능한 경우에도 트포가 괜찮다고 봅니다. (근데 사실 갱플도 트포안가고 크리템 3개 올리는게 딜이 더 쌘데 초반 쿨감이랑 안정성 때문에 감) 근데 이외에 원딜이 트포 쓰기에는 기본 데미지 200%라 효율이 딱 1~2코어 때 쌔고(사실 가격적인 면에서는 걍 평타 치는 수준이라고 봄) 갈수록 딜량도 애매하고, 루난이랑 효율은 아예 없으며, AD기반 템들과는 시너지가 없다고 봄. 그리고 이즈나 갱플처럼 초반 쿨감이 엄청 필요요한 케릭이냐? 그것도 아님 왜냐하면 한방 딱 붙으면 q,e는 어차피 한번 쓰고 R이 필요할텐데 R은 쿨도 짧고, 마나 오링이 됨 그래서 저는 코르키도 트포 안가는 편이 딜 훨씬 잘나온다고 보고, 현재 저의 생각과 비슷한 유저분들이 트포 안가는 코르키 공략을 많이 올리고 있습니다.
  • 아이콘 라스트헤븐 | 그리고 트포를 가능경우를 전혀 잘못알고 계시는것같은데. 평타와 스킬을 적절히 섞어줘야하는경우에 주로쓰이는거지 딜탬 한두개만 가니까 트포올리는건 말도안됩니다. 물론 트포와 루난의 효율이 좋지 않은건 사실입니다. 하지만 코그모라는 챔피언 자체의 루난효율이 좋은편에 속하기 때문에 트루인탬트리기 뜨는거구요. 단편적으로만 봤을때 초반 트포 딜량 %gt; 마최 + 열정의검 딜량 인건 반박이 불가능한 기정사실입니다. 3코어까지 나와야 딜량이 안정적이게 되는 코그모에게 1코어부터 폭발력을 실어주는 유일한탬이 트포에요. 그리고 쿨감은 코그모에게 준 필수적인 요소가 되었습니다. W의 사거리를 절대로 무시하지 못하니까요. 그리고 단언컨데 저탬으로 3코어 나왔을때 8초딜하는걸로 한타 안끝납니다. 8초면 귀환시간이고 페이커 vs 류 제드일기토 장면이 8초에요. 그사이에 모든 한타가 끝난다는건 말이안됩니다. 그리고 루난의 효율을 따지려면 마최보다 몰왕을 가셔야죠. 초반라인전도 편히가져가면서 액티브효과도 쏠쏠하고 나쁠게 없는탬인데. 마최를 가야는 경우는 단 하나입니다. 상대가 사실상 올AP일때. 그런 경우에는 아주 조금 쓸모있어요. 그리고 예시로 바위게 잡는걸로 하시는데..... 한타때 적딜러가 천천히 움직이면서 때리면 때리는구나 하고 돌아다니진 않습니다. 스킬도 피해야 하고 CC기도 풀어야합니다. 그런걸 전부 따졌을때 효율이 좋아서 쓰이는거에요. 트포는. 뭐 퀵실또는 헤르메스도 안가는데 방탬 두개 올렸다고 적 미드한테 CC기 맞고 허우적대겠지만요. 그리고 마지막으로 말씀드리자면 갱플 크리탬트리 안간지 꽤됬습니다 :D 트포 요우무 드락사르 중심의 방관트리간지 꽤됬어요
  • 야니다 | 제가 말한 트포가는 이유의 핵심을 잘 못 이해하신거 같은데 트포는 다른 공템 배제하고 공템 한두개 갔을 때 가장 효율이 빛난다고 한 것입니다. 평타 1.5초마다 섞는 건 둘째치고 기본 공격력 기반이라 6칸을 AD템으로 두른다고 해서 딜이 올라가지를 않습니다. 그런 의미에서 보면 공템 1~2개 간다치면 딜이 가장 효율이 좋구요. 혹시 올딜템 가는 케릭중에 삼위 가는 케릭터 본적 있으신가요? 루샨도 삼위 버린지 오래됐고, 코르키도 요즘 삼위 안가는 템트리가 뜨고있고, 이즈는 삼위 가긴 가는데, 사실 삼위 가는 가장 큰 이유로 q에 무라마나,삼위,몰왕 다 묻으면서 포킹이 되서 가는건데 이외에 올공템 가면서 삼위 가는케릭이 어디있는지 궁금하네요 특히 패치 후 코그모는 기본공격력 안그래도 낮은데 삼위 가봤자 1.5초마다 쿨 다 돌리고 딜 200이면 말 다한거 같은데 트포하나에 마최+열정검이 아닌 마최+공속신이면 저같은 후자 가겠네요 좋아하시는 안정감도 전 뒤에께 좋다고 생각하니깐요 그리고 몰왕이 마최보다 좋은건 사실인데 가격도 조금 비싸고, 저렙때는 워낙 피통이 작아서 효율이 별로 안나서 딜은 비슷하구요 안정적인 면에서는 몰왕이 좀 더 좋을수 있다고 느낄텐데 그래서 제가 마최랑 몰왕은 1코어템으로 취향차이라고 말씀 드린거구요 글구 쿨감안가면 w 쿨 17, 삼위가면 13.6초 어차피 둘다 한타끝나고 포킹하는 시간인건 똑같구요 제 생각에 쿨감가면 장점이 w+고속연사포로 데프트님처럼 짤 넣을 찬스가 늘어난다 정도인거같네요 그리고 제 공략의 핵심은 트포 포기한채 적중템 올리는거지 뒤에 방템은 자기가 자신있으면 안가도 상관없죠 그렇게 따지면 방템에 대해 엄청 부정적이신데 방템을 안가고 트포를 가면 스킬도 피해지고 cc기 훨씬 잘풀고 피해지나요? 어차피 스킬은 피해야하고 cc기 안맞는 포지션 잡아야 되는건 매한가지인데 이속 조금 올려준다고 해서 헬퍼처럼 스킬 다 피해지는 거 아니고 제 생각에 원딜 중 최강 뚜벅이라고 코그모에게 얼마나 트포가 무빙에 도움이 될지는 소모적인 논쟁밖에 되지 않는다고 생각되네요 그리고 갱플 크리템트리 안가는건 당연한거죠. 초반 쿨감을 중요시하면서도 딜이 빨리 나오는 갱플 특성상 트포를 꼭 빨리 가야하고 그에 따라서 크리는 아쉽지만 포기할 수 밖에 없어서 방관가는거구요. 근데 템은 유동적인 거여서 고정관념을 깨고 코인이 저절로 오르는 칼바람 같은곳에서 무대-정수-스태틱으로 후반 풀템 가보시면 크리 시 딜이 더 잘뜨시는 거 보실겁니다
  • Qusehd55 | [답글] 아몰랑 걍배드줄래

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