이건 버프를 가장한 너프입니다.
제 생각엔 한계가 정말 명확한 챔프가 되버렸어요.
일단
는 암살자입니다.
그런데 한타 때
을 원딜한테 붙이기는 사실상 불가능하고(거리비례 딜과 크기때문에 멀리서 쏘기를 강요당하기에 대신 맞아주건 스스로 피하건 해법이 많습니다.)
도 2초를 기다려야 딜이 뽑히기 때문에 딜러 순삭시키가 너무 힘들어졌습니다.(가만히 2초를 기다려주는 바보는 없습니다...)
딜러원콤을 못 내는 암살자.
크기가 커지고 딜이 강해진다지만 솔직히 의미가 있나 의문이네요.
그래도 가장 문제인건 역시
라고 생각합니다.
독데미지가 (특히 초반에)형편없어졌고 한 번 쓰면 끝나는 스킬이 되버려서(지속적인 평타강화가 아닙니다.) 원콤을 못 낼경우 ㅈ되는건
입니다.
도망도 못 가고 딜도 못 넣어요.
아까도 말씀드렸다시피
는 2초를 기다려야 딜이 나오는데 기다려주는 바보는 없습니다.
그나마도 ![]()
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등등... 절~대
못 터트려요.
추가로 이상의 이유 때문에 만약 말리면 끝도 없이 말리게 됩니다.(전보다 더 심해졌어요.)
장점도 있긴 합니다.
1. CS먹기 수월해 졌다.
2. 이상적인 콤보를 넣을 경우 전보다 확실히 딜이 잘 나온다.
...끝입니다.
버프보다 너프가 더 커서 전 너프라고 생각합니다.
어디까지나 제 의견이고 시간 지나면 너프인지 버프인지 명확해 지겠죠.
그래도 어느쪽이든 전
할겁니다.
고인일때부터 사랑으로 플레이 했는데 계속 해야죠 뭐.
어떻게 피즈는 패치 할 때마다 너프인 것 같니...