실버가 쓰는 레넥공략(브실만 봐주세요)
평가중 (3) | 주톤의후예 | | 조회: 6,474 | 작성시간 11-13
시작하기 앞서 저는 하찮은 실레기이며 실력도 자신이 없음에 저의 닉이나 티어인증등을 하진 않습니다. 할 이유도 없구요 ㅋㅋ
레네기는 브실에서는 정말 잘먹히며 쓸만한 챔이라고 생각하여 몇자 끄적여 봅니다. 보실분만 봐주세요 ㅎㅎ 강력한 라인클리어와 라인유지력의 소유자다
누구든 맞출시 두번사용 가능한E
로 인한 강한 추노력 w
로 인한 치고빠지기식 딜교 등이 있습니다. 레넥톤의 단점: 후반에 가면갈수록 모든것이 딸린다 (딜,탱)
못크면 한타에서 1도 쓸모가 없다
말렸을시 복구가 매우 힘들다 등이 있습니다
룬 Runes
상급 공격력 표식
공격력 +0.95
X 9
상급 방어력 인장
방어 +1
X 9
상급 마법 저항력 문양
마법 저항력 +1.34
X 9
상급 공격력 정수
공격력 +2.25
X 3
아거는 모든 스킬이 깡딜보단 ad비중이 큰 챔입니다.
그러므로 표식과 정수엔 공격력을 그리고 나머지엔 탱을위한 방어력과 마저를 적절히 넣어주시면 됩니다.
또한 마저를 모두 빼고 정수에도 공격력을 하나 빼고 고정 쿨감을 넣으시면 10퍼가 완성됩니다. 하지만 이경우 상대 라이너나 정글러가 ap가 아니고, 상대 정글도 로밍형 ap가 아니여야 안정적이게 플레이가 가능합니다... 또한 마저템 하나는 강요받게 됩니다. 그러한 장단점이 있습니다 그냥 둘중하나 선택하세요
마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
5
0
0
1
0
5
0
0
1
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
5
0
0
1
0
5
0
0
0
1
0
여러분 레넥톤이
을 드는것은 진리이므로 설명이 필요 없을거라 믿겠습니다
의 경우 초반의 킬각을 잘 보이게 해주고, 상대가 문도, 스웨인등의 흡혈괴물이라면 필수적으로 들어주셔야 합니다. 또한 브실구간에서는 "라인전 이긴다=단라인 심하게만 안터지면 겜 이긴다" 라는 공식이 성립되더군요. 그래서 라인전에 중점을 둔 스펠인 점화를 선택하였습니다 또한
은 시즌6 중반 너프로 인해 요즘 많이 안듭니다. 
: 레넥톤으로 던지실때 사용하십시오 또는 레넥톤을 올라프처럼 쓰고싶을때 한번 써보세요(하지마요)

- 양떼 도륙
(Cull the Meek)
- 분노 소모: 0 (50)
- 재사용 대기시간: 8초
- 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고
미니언 공격시 3/4.5/6/7.5/9 (+0.04 추가AD), 챔피언 공격시 9/13.5/18/22.5/27 (0.12 추가AD)의 체력을50/75/100/125/150 까지 회복합니다.
양떼 도륙은 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2.5의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.
분노 50 추가 효과: 피해가 90/135/180/225/270 (+1.2 추가AD) 증가합니다. 치료 효과가 미니언 공격시 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 추가AD), 챔피언 공격시 27/40.5/54/67.5/81 (+0.24 추가AD)로, 최대 150/225/300/375/450까지 증가합니다.
- 범위: 450

- 양떼 도륙
(Cull the Meek)
- 분노 소모: 0 (50)
- 재사용 대기시간: 8초
- 레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 60/90/120/150/180 (+0.8 추가AD)의 물리 피해를 입히고
미니언 공격시 3/4.5/6/7.5/9 (+0.04 추가AD), 챔피언 공격시 9/13.5/18/22.5/27 (0.12 추가AD)의 체력을50/75/100/125/150 까지 회복합니다.
양떼 도륙은 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2.5의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.
분노 50 추가 효과: 피해가 90/135/180/225/270 (+1.2 추가AD) 증가합니다. 치료 효과가 미니언 공격시 9/13.5/18/22.5/27 (+0.12 추가AD), 챔피언 공격시 27/40.5/54/67.5/81 (+0.24 추가AD)로, 최대 150/225/300/375/450까지 증가합니다.
- 범위: 450
-
레넥톤의 밥줄이자 두번째로 딜이 센 스킬인
입니다.
를 사용할경우 챔피언과 미니언을 다수 맞히면
를 3랩 이상 찍은 시점에서 상당히 사기적인 피흡을 보여줍니다.
또한 라인전 짤짤이로
를 많이 사용하며 분노를 모을때도 효율이 좋습니다.
를 많이 맞출수록 분노가 많이 차므로 



이렇게 분노가 30 정도일때도
로 분노를 모음 으로서 
를 사용할 수 있게 해줍니다.

- 무자비한 포식자
(Ruthless Predator)
- 분노 소모: 0 (50)
- 재사용 대기시간: 13/12/11/10/9초
- 챔피언 공격 시 분노 10을 얻습니다.
레넥톤의 다음 공격이 두 번 명중하여 적에게 10/30/50/70/90 (+1.5AD)의 물리 피해를 입히고 0.75초 동안 기절시킵니다. 각 공격은 명중 시 발생 효과가 적용됩니다.
분노 50 추가 효과: 레넥톤이 세 번 공격하여 적에게 15/45/75/105/135 (+2.25AD)의 물리 피해를 입히고 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.
- 사정거리: +50
-
가 레넥톤의 밥줄이라면 
는 레넥톤의 생명줄과도 같은 스킬입니다.
그럼에도 레넥톤이
선마를 하지 않는 이유는
랩업시 주어지는 이점이 너무 작기 때문입니다. 1랩씩 올릴때마다 깡딜 20올라가고 쿨타임 1초씩 준다고 뭐가 바뀔것 같습니까? 전혀 아닙니다
마스터 하느니 차라리
를 마스터 하여서 빠르고 안정적인 피수급과 라인푸쉬력을 얻는것이 훨신 이득이라고 판단하였습니다. 또한 레넥의
는
(분노) 없이도 1.5ad라는 깡패같은 개수를 자랑합니다 또한
가 모였을경우 무려 2.25ad에 1.5초 기절이라는 환상적인 효율을 뽑넵니다. 라인전만 보면 (1대1) 리븐의
스킬과는 비교도 안되는 데미지와 스턴시간을 자랑하며 심지어
로 스킬 모션 켄슬도 가능하며 평
를 통한 평켄까지 누킹(폭딜)에 특화되어있는 모습입니다.

- 자르고 토막내기
(Slice and Dice)
- 분노 소모: 0 (50)
- 재사용 대기시간: 18/17/16/15/14초
- 자르기: 레넥톤이 돌격하여 30/60/90/120/150 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다. 적을 맞히면 4초 이내에 토막내기를 쓸 수 있습니다.
토막내기: 레넥톤이 돌격하여 30/60/90/120/150 (+0.9 추가AD)의 물리 피해를 입힙니다.
자르기와 토막내기는 각각 챔피언 공격시 대상당 10의 분노를 얻고, 챔피언 외 대상 공격 시 대상당 2의 분노를 얻어 최대 30의 분노를 얻을 수 있습니다.
토막내기 - 분노 50 추가 효과: 피해가 45/90/135/180/225 (+1.35 추가AD)로 증가합니다. 피격당한 적은 4초 동안 방어력이 15/20/25/30/35% 감소합니다.
- 사정거리: 550
-
는 레넥톤이 두번째로 마스터하는 스킬입니다. 이것이 레넥톤을 한타에서 쓸만해게 해주는 스킬이기 때문입니다.
가령 라인전을 하다가 상대방 정글러인 마이
가 갱을 왔다고 합시다. 이상황에서 레넥톤이 2대1을 하면 승산이 없을것 같을경우 어떻게 하면 빠져나올 수 있을까요? 정답은 마이가 자신에게 알파를 써서 붙자 마자 
를 사용하여 빠져나오는 것입니다.
는 피격시 한번더 사용이 가능한 스킬로서 갱방지 및 추노에 상당히 좋습니다. 마스터시 깨알같은 데미지와 쿨타임이 감소하기 때문에 두번째 마스터 해주시기 바랍니다. 탑신병자처럼(맞잖아!)
두번째 마스터 하다가 한타때 딜러 못자르고 죽는것보단
를 두번째 마스터 하여 손쉬운 진입및 빠지기를 하시는것이 좋습니다.

- 강신
(Dominus)
- 재사용 대기시간: 120초
- 레넥톤이 15초 동안 어둠의 기운으로 자신을 감싸며 250/500/750의 체력과 20의 분노를 얻습니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 레넥톤은 근처의 적들에게 40/80/120 (+0.1AP)의 마법 피해를 입히고 초당 5의 분노를 획득합니다.
-레넥톤의 탱킹스킬이죠
이 최근 버프를 먹었습니다. 초반 채력 증가치가 상승하였고,
을 시전할시 조금의 분노를 즉시 획득할 수 있게 되었습니다. 고로 레넥의
은 생각없이 쓰는 피뻥스킬로만 취급할 것이 아니라 분노를 얻기 위한 수단으로 스킬 콤보 안에 적용시켜야 한다는 뜻입니다.
어쨋든 궁켰을때 소소한 데미지와 소소한 분노획득 그리고 소소한 지속분노획득이 꿀이므로 맞다이시 궁을 꼭 킵시다 초반 추가채력 250이 상당히 차이가 큽니다.
스킬 콤보
레넥톤의 스킬콤보는 여러가지가 있지만 좋은 공략에서 그것을 모두 설명하고 있기 때문에 꼭 필요한것만 적습니다.(스킬앞에
가 있으면 강화스킬이라는 뜻입니다)(레넥톤의
스킬은 평타 강화스킬로
를 키고 평타를 때리셔야 적용되지만 편의상
가 평타까지 때리는 것으로 치겠습니다)
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평
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평
평
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평
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이렇게 세가지가 대표적 입니다. 하지만 여기서 주의하실점은 이 콤보는 분노가 어느정도 있을때 사용하셔야 한다는점!
여기 쓸 콤보는 히드라가 떳을때 스킬콤보입니다. 히드라가 떳을때 스킬콤보를 최소 2초 이내로 돌릴 수 있게 하는것이 중요합니다!!
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평
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평
이정도가 됩니다~
스킬 활용 팁
레넥톤은 절대로 약하지 않지만 그것은 여려분이 어떻게 하느냐에 따라 엄청 강해질 수 있고 약해질 수도 있습니다.그러므로 연습,또 연습!
아까 말했듯 스킬콤보를 빠르게 돌리고 빠지는 연습을 합시다. 중간에 평타는 처음엔 꼭 넣지 않으셔도 됩니다. 하지만 넣을시 열광스택이 쌓이므로 숙련이 되시면 평타넣는 연습을 해주시기 바랍니다.
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

티아맷
공격 - [대미지]

굶주린 히드라
공격 - [대미지]

콜필드의 전투 망치
공격 - [대미지]

칠흑의 양날 도끼
방어 - [체력]

헤르메스의 발걸음
기타 - [장화]

망자의 갑옷
방어 - [체력]

정령의 형상
방어 - [체력]

수호 천사
방어 - [방어력]

분노의 영약
기타 - [소모품]
아이탬 빌드의 탬트리는 급하신 분들만 저렇게 가시고, 시간 넉넉하신 분들은좀 읽어보고 결정하세요.
레넥톤은 팀의 조합에 따라서 암살자처럼 플레이 하거나(극딜) 브루저처럼 플레이 하거나(딜탱) 탱커처럼(탱) 플레이 하게 됩니다. 여기서 어떤 포지션을 잡느냐에 따라서 타야하는 탬트리가 다르고, 상대에 따라서 가야하는 탬이 달라지므로
상황에 따라 기본적인 틀을 갖춘 뒤 알맞게 탬을 올려주시면 되겠습니다.
레넥톤에게 중요한 정도를 숫자로 1~5까지 표시하겠습니다.
은 레넥톤의 필수적인 코어탬으로서 거의 무조건 올리게 되있습니다.
또한
을 업그래이드 하는 경우의 수가 두가지 있는데 바로
과
입니다.
의 장점은 공격탬중 최상위급 공격력과 준수한 피흡, 그리고 라인클리어가 있습니다. 하지만 이것을 올릴시 탱로스가 온다는 단점이 있습니다.
의 장점은 채력 비례데미지를 주는 효과와 준수한 체력(450), 그리고 평켄이 된다는 점이 있습니다. 하지만 딜이
에 비해 조금 부족하고 후반으로 갈수록 피수급이 힘들며
에 비해 엑티브를 맞추기 힘듦니다.
따라서
는 자신이 흥했으며 팀에 탱커가 한명이상 있을때 올려주시고,
는 자신이 말렸지만
을 이미 뽑았고 되팔기 싫을때, 그리고 탱커가 없어서 탱커역할을 해야할때 올리시면 됩니다.
중요도:4 저는 꼭꼭꼭 가는 탬입니다.
의 효과로 추노에 좋고, 쿨감이 20퍼나 있기때문에 레넥톤의 부족한 쿨감을 보완해 줍니다. 또한 상대 라이너가 탱커이며 자신이
을 올렸을 경우 올려주면 녹이기 한결 쉬워집니다(방깍 패시브)
을 올렸을때
을 올리면 탱로스가 와서 힘들지만, 자신이 엄청 잘커서 상대 라이너와 1코어 차이가 난다! 하면 올리셔도 됩니다. 또한 
트리를 타시는 경우 순삭당할 위험을 줄이기 위해 사이사이에
나
등의 나중에 업글할 방탬을 가주시는 것이 좋습니다.
-
중요도:3~4
이 탬은 상대 라이너가 ap일때 가는 탬으로 생명선 효과가 솔솔합니다.
원래는
까지만 올렸지만 현재
에 쿨감에 생겨서
을 가시고 올리시면 나쁘지 않습니다. 또한 이 뒤 방탬을 둘러도 딜로스가 거의 없으며 탱킹은 탱킹대로 잘됩니다.
중요도:2이것을 가실거면 ... 차라리... 제드를... 물론 이속 버프가 맘에 듦니다만, 로밍도 많이 다닐것이 아니므로 첫코어탬으로 보통 올리는
는 탱로스를 유발하게 됩니다.(심지어 흡혈도 없음)
중요도:3
이것으로 만족합시다. 엑티브가 좋습니다만... 하위탬이 마저가 부실합니다. 3코어정도로 갈수도 있습니다만... 극딜일때 가시는것이 적합하다고 생각합니다.
중요도:2~3
흡혈이 모든 스킬에 붙게되는것은 좋지만 선탬으로 가기도 그렇고, 탱탬둘러야해서 들어갈 자리가 없으니 극딜갈때 딜탱용으로 가시는것이 좋습니다. 패시브가 사기거든요.
중요도:2
극딜갈때만... 이유는 아시죠?
중요도:4
가성비 갑! 이속 증가에 평타 추뎀... 적절한 가격에 좋은 스탯 레넥톤에게 뭐하나 부족한거 없는 탱탬입니다. 딜탱갈때 꼭 두릅시다.
중요도:4
상대가 올 ad일때
올리고 올리시든지, 상대가 스오,진,징크스,트린다미어등의 치명타 위주 챔피언일때 올려주시면 효율이 좋습니다. 상대 딜러진에 들어가서
의 엑티브를 터트리면 우리 암살자가 상대 딜러를 자르기가 쉬워집니다.
중요도:5 가격과 스탯이 적절합니다 무엇보다 패시브의 치유효과 상승은 레넥톤의 피흡을 올려줘서 버티기 쉬워집니다. 상대가 ap가 한명이라도 있으면 올려줍시다.
중요도:3
가성비와 패시브는 좋으나
와 같이가는 일은 거의 없읍니다. 상대방에 말파는 블츠 있으면 고려해 보시죠.
중요도:4
생명이 하나 더 생기는 탬입니다. 가격 상향먹고 좋아져서 요즘은 개나소나 다 사는 탬이죠.
부활하는동안 쿨타임이 돌아서 다시한번 전장을 휘저을 수 있습니다. 3~6코어 사이에 사세요.
중요도:3 그리 좋지는 않습니다. 레넥톤이
의 효과를 제대로 받으려면 한타에서 고기방패가 되어야 합니다.(?! 맞잖아!!) 또한 라인전에서 지속적인 딜교를 해야 하지만... 레넥톤은 치고 빠지기 식의 딜교를 하는 챔으로서
는 맞지 않다는 결론이 나왔습니다. 한타에서도 고기방패이긴 하지만 카이팅 당하다 죽는 신세가 되지 제대로 비비질 못하므로(딜러진에게) 말리진 않겠지만 왠만하면 가지 맙시다.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
레넥톤의 대표적인 카운터죠...W가 실명다트에 막힙니다...
고로 3랩까진 조용히 있다가 3랩이 되는순간 딜교를 슥 해봅니다.(평타섞지말고 빠르게)
E로 진입했는데 바로다트로 실명을 먹여서 W가 씹혔다! 이러면 q긁고 바로 빠지세요...
그리고 다시는 깝치지 마세요ㅠㅠ 잘하는 티모는 무한갱이 답입니다.
안씹혔다!하시면 초반에 가끔씩만 딜교하시다가 갱을 불러서 땁시다.
뭐야! 결국 똑같잖아! 하시는 분들은 두 경우의 차이를 모르시는 겁니다. 상대 티모가 잘하지도 못하면서 나대는 것은 곧 탬 조금 나오면 원콤낼 수 있다는 뜻입니다. 고로 포기하지 말고 갱을 부릅시다 108갱이 답이에요. 6랩전에 3번은 부릅시다.
짜증을 유발하는 요들 2호입니다.
스턴기 때문에 들어갔다가 기절먹혀서 카이팅 당해 죽고... 이럴때는 뭐다? 갱이다! 갱을 부르세요... 말리지만 않으면 레넥톤은 강합니다. 6랩전에 갱을 불러서 1,2번만 따고 사려도 한타에서 1인분은 할 수 있다 이말입니다. 전기쥐는 한타 기여도가 최상급이니 그만큼 갱을 불러 괴롭히셔야 합니다.
근접ad챔의 카운터죠... 사리세요 그러면 알아서 약해집니다. 초반에 도끼를 맞으시면 올라프가 유체화키고 형씨마씨아아아아ㅏ!!!하면서 미친놈마냥 달려오니 조심하세요. 올라프의 경우 3번은 따야 동등해지니 갱을 불러서 3번정도 딴 후에 조금씩 딜교를 시작하시면 됩니다.
명심하실것은 올라프는 못커도 올라프다 라는 점입니다.
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
리쁜이... 1랩때 w를 찍고 리븐이q3타로 돌진할때 기절을 먹여주시면 됩니다. 절대로 미니언한테 w거시면 안됩니다. 1,2,랩이 유일하게 리븐이 레넥톤을 이길 수 있는 구간입니다. 그 뒤로 가면 동실력 기준 바릅니다.
정의의 용사입니다. 1랩때 대마시아아아아 하면서 달려옵니다. 리븐과 마찬가지로w를 찍어둬서 내 머리에 칼이 닿기 전 켜서 때립시다. 이때 중요한점은 가렌과 내가 q,w를 맞교환 해야 한다는 점입니다. 1랩구간만 넘기면 그 뒤는 가렌이 달려오면 미리 w를 켜두시고 q평으로 w 까지 발동기켜주시면 가렌은 으앙 아파라 하면서 도망갑니다.
중요!!! 악당일땐 딜교하시면 안됩니다!!! 죽어요!!
요런 뚜벅이 원딜은 중반가면 원콤입니다. 한타에서 이런놈 먼저 잘라주세요.
레넥톤은 말리면 답없는 놈입니다. 고로 라인전을 찢는것 보다는 라인전을 말리지 않게 하는것이 더 중요합니다. 뭔 개소리냐 하며는 갱을 조심하라는 얘깁니다.아무리 상대가 호구여도 초반갱 당하면 못이깁니다. 6랩 이후에나 2ㄷ1이 성립합니다. 그러므로 상대 정글이 안보이거나 동선이 확실치 않으면 무리한 딜교는 자제해 주시는것이 좋습니다.
라인 / 정글 운영법
무리한 딜교 하지 말고 킬각고 상대 정글, 미드 , 서폿 위치 파악됬으면 과감히 다이브 하셔도 됩니다. 물론 당신의 스킬이 있어야겠죠
초반 운영법
구지 킬 안따도 돠니까 죽지는 마세요
중반 운영법
여러분이 킬을 3킬정도 땃으면 중반에선 원딜 암살을 시도합니다. 딜탱 탬트리를 타도 중반엔 암살이 가능합니다.
후반 운영법
유통기한이 왔다면 여러분의 팀에서 가장 딜을 잘넣는 분을 지키시는 방향으로 플레이 하시면 됩니다.(또는 고기방패)
팀파이트시 역할
두가지죠 원방, 원살
원딜을 지키거나 상대 원딜을 암살해 주시면 왠만하면 이깁니다.
챔피언별 대응법
나중에 추가하겠습니다. 너무 힘들어요ㅠㅠ
마치며
레넥톤은 약케입니다. 레넥톤 상향좀 ㅜㅜㅜ