M1 트페 공략.
평가중 (1) | 로얄로드 | 조회: 8,292 | 작성시간 11-15

시즌2 1800
시즌3 첼
시즌4-5 [군인]
시즌6 마티
부탁받아 쓰는건데 내 플레이 기준으로 작성할 것이니
딴지거는일 없길바람.
룬 Runes
상급 마법 관통력 표식
마법 관통력 +0.87
X 9
상급 방어력 인장
방어 +1
X 9
상급 마법 저항력 문양
마법 저항력 +1.34
X 9
상급 이동 속도 정수
이동 속도 +1.5%
X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
마법 관통력
+7.83
방어
+9
마법 저항력
+12.06
이동 속도
+4.5%
나는 이렇게만 들고 게임했음.
인장에 방어/체력/성장체력
문양에 마저/주문력/성장주문력/쿨감
취향에 따라 가는거고
라인전에서 평타의 비중이 큰 트페 특성상 미니언 어그로가 끌릴일이 많은데, 어그로 관리가 미숙한 저티어 유저에게는
무조건 적으로 방어룬 추천한다.
적팀에 ad비중이 적고 자기가 미니언 어그로 관리 할줄 안다면 체력이나 성장체력 드는것도 괜춘함.
문양은 적 올ad 일때는 마저 낄 필요 없고 주문력이나 쿨감 끼면 됌.
하지만 적 라이너가 ap 일 때 라인전 단계에서 강력함이 없는
트페는 마저룬을 드는것이 최선이라 생각함.
마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
1
4
0
1
0
0
0
0
0
책략
0
0
5
0
1
0
5
0
0
0
1
5
0
0
결의
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략 18포인트는 위와 같이 고정으로 찍고
흉포 부분은 무난한 라인전을 예상하면 위 처럼,
적이 라인전이 강해 버텨야 한다면 새로운피 대신 포식 , 타고난 재능의 4포인트를 흡혈 5포인트로 올인
다른 경우는 없음.
점멸은 무조건 적으로 들고
나머지는 유동적으로 바뀜
롤알못이면
들지마라 어차피 제대로 맵리딩해서
알맞은 타이밍에 텔을 쓸 실력이 되려면 다야 상위티어는 되야함.
하위티어는 라인전 터지면 스노우볼 굴러가는게 매우 쉽기에 라인전과

유체화 점멸이 무난함 한타나 난전에서 카이팅과 유리한 싸움에서의 킬 결정력을 상당히 높여줌.

자신이 적 라이너보다 실력이 높음을 자신하면 들어도 됌.
점화들고 공격적으로 하면 라인전 충분히 솔킬나옴.
점화들고 라인전 지면 답없으니 자신있는 사람만 ㄱ

적 라이너가 

cc기만 풀면 이어지는 콤보를 무력화 시킬수 있을때 + 적정글

이건 기준이 에매함. 적 라이너 cc기는 없는데 딜링이 강하고
유체화나 점화 들고는 라인전 못버틸거 같으면.
스킬 콤보
골드카드 날리고-
-
평타
골드카드 맞추고 q 날리면서 평타 때리면 천둥군주 터짐
이때 딜교에서 얼마나 이득 보느냐가 e 스택에 달려있음
e 4스택 쌓아놓고 딜교거는게 좋음
e4스택+골카 딜 -> 와일드카드 -> 평타+ 천둥군주
만약에 골카를 날리러 가면서 적 주요스킬을 무빙으로 피했다면
와일드카드후에 평타를 더 때려 e4스택 딜을 한번 더 넣어주면 좋음.
스킬 활용 팁
아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드

도란의 반지
방어 - [체력]

공생형 밑창
기타 - [장화]

장화
기타 - [장화]


광휘의 검
기타 - [적중시 효과]

명석함의 아이오니아 장화
기타 - [장화]

리치베인
마법 - [주문력]

존야의 모래시계
방어 - [방어력]

공허의 지팡이
마법 - [마법 관통력]
트페의 아이템 빌드는 비교적 선택폭이 넓은편이다.
핵심아이템은 당연히 트페와 시너지가 가장 좋은

상황별로 나누자면
1. 적라이너 ap 난 양학하러 옴,
2.적라이너 ap 적이 나보다 더 잘함 or 적이 암살자형&포킹형 라인전 강챔프


암살자형&포킹형이라고 되있는데 솔직히 위에 예로든 세 챔프를 빼고는 상대 할 때에는 심홀 탬트리를 타지 않아도
니 실력에 따라 로아/모렐로/리치베인 중 선탬을 올릴수도 있음. 물론 스킬을 날릴때 마다 다맞아주면
딜탬 트리로 버틸수가 없기에 위 탬트리 가는거 추천. 적 주요 스킬샷 중 7할 이상을 피할 자신 있다면
딜탬 추천.
뒤지지만 않으면 팀이 캐리해줄 확률이 높기 때문에 뒤지지 않기위한 심홀-존야 트리를 탄다.
적이 니보다 잘하면 니가 리치베인,데켑 과 같은 딜템을 올려봤자 딜링 기대치부터가 차이가 나기 때문에
미드 기량 차이를 극복하기 위해 뒤지지 않으며 지속적으로 골카를 날려준다.
예외적으로 적이
이면 피즈궁 맞으면 존야쓰셈 그럼 선어비셜 갔을 때 보다 살 확률 훨씬 높음.
3.적라이너 ap , 동식력 or 라인전 무난한 챔프 






선택지가 두가지 있음
물론 내가 적팀의 어그로를 얼마나 받느냐에 따라 어그로가 심하다 싶으면 탬트리 중간에

추가해줘야함.
이것도 라이너 실력차에 따라 상황이 셋으로 나뉨.
적라이너가 더 잘하거나 동실력이면 첫귀환

를 시작으로 무조건적으로

를 우선적으로 뽑아야함.
니가 확실히 더 잘하는거 같으면 선탬으로

를 가도 상관없고

팔목보호대 까지만 올리고

리치베인으로 갈아타도 됌.
핵심적으로 가야할 대표적 아이탬만 설명했을 뿐 롤은 상황이 참 많이 변하는 게임이기에
나머지 예외적 상황이나 후반에는 너가 짜집기해서 유동적으로 탬트리를 짜야함.
카운터픽 Counter pick
상대하기 어려운 챔피언 Best 3
다들 어렵다고 생각하는데 별로안어려움
4랩전에 딜교 적극적으로 해서 피좀 뺴주고
6랩부터 라인 당겨진 상태로
거리조절만 잘하면 됌.
탈진에 팔목보호대 먼저가면 잘 안죽음
그뒤에 블루먹고 라인 쭉쭉밀면서 정글러랑 미드 시야먹고
로밍다니면 제드 중반부터 할거없음. 트페가 할거 훨 많음
카시 정화들고 미드오면 답없음 정글러한테 갱콜 ㄱㄱ
이상하게 많이 때리긴 하는데 피가 계속 참
패시브 , 장막 때문에 딜교하기 까다로움.
탈진들고 갱콜 ㄱ
상대하기쉬운 챔피언 Best 3
라인관리만 할줄 알면 상당히 쉽다.
라인 당겨진상태에서 딜교하면 일방적으로 이길수있음.
6랩때부터 궁각주지말고 라인밀면서 로밍
같이 라인밀면서 무난히 라인전하면 중반까진 트페가 우월함.
갱호응,킬결정력,로밍력 모든면이 우월함
근데 무난히 후반가면 빅토르 괴물됌.
라인 / 정글 운영법
트페는 라인관리가 상당히 중요함
갱호응 능력이 상당히 좋고
당겨진 라인이나 밀어놓은 라인이나 양쪽 모두 딜교가 가능하기에
라인전 상성, 정글러 상성에 따라 라인을 밀고 당겨아함. 일일히 설명하기 귀찮으니
간단하게 얘기하자면
적 라이너가 존나쌔거나 정글러가 존나쌔서 죽을거같으면 적 원거리 미니언이 우리 포탑에 맞지 않을만큼의
당겨진 라인을 형성해서 천천히 파밍 + 포탑쪽에서 우리미니언 치려는 적챔프 견제 + 갱콜
라인밀고 로밍가는것 보다는 적 라이너를 라인에 잡아두고 라인전 버티면서 이득본다는 생각으로.
적 라이너가 나보다 못하거나 정글이 위협적이지 않으면 레드카드 + q 로 라인 계속 밀고
적 타워까지 우리 미니언을 꼬라박음. 그다음에 딜교를 하면
적 라이너는 타워에 맞고있는 미니언을 포기하며 맞 딜교를 하거나
딜교를 포기하고 미니언을 먹게되어 어찌하든 손해를 보게 됌.
로밍가기도 편함.
하지만 그건 어디까지나 내가 미드주도권을 잡고 있을때의 얘기지
스킬다처맞고 갱 다당하면서 라인밀면 답없음.
초반 운영법
오늘은 여기까지 쓰고 시간날때마다 수정해서 내용추가함. 2016-11-15
중반 운영법
후반 운영법
팀파이트시 역할
챔피언별 대응법
마치며