이제는 애니비아 하지 마세요.. 그 어느 챔프한테도 딜을 박기가 쉽지 않고, 그 어느 챔프랑 딜교하기도 힘듭니다.
서폿이 와도 못이깁니다.
머랄까.. 이번 6.23패치로 더이상 애니비아를 하는 사람은 없을거 같구나.
왜 라이엇은 애니비아를 너프시키는걸까..
만약 애니비아를 픽하고 공략 보러온거면 닷지하세요. 이제는 애니비아를 갈 이유가 없어졌슴니다
아래로 내려서 보이는 템들은 전부 6.22때까지 쓰던 저의 템트리와 룬...
6.23패치 부터는 아래 내용은 볼 필요도 없습니다. 걍 픽하지 마세요. 이젠 애니비아 가지 마세요
현재 필자가 쓰는 룬..
게임을 오래 하다보니 성장방어가 효율이 더 좋은거 같고..
고정주문력보단 성장주문력이 효율이 더 좋은거 같고..
성장룬이 챔프 랩 10~12 가 되는 순간 고정룬 효율을 뛰어넘고..
어느 ap누킹 챔프가 그렇듯이.. 고정룬이나 성장룬이나 딜이 많이 빈다던지 하지 않기에 필자는 성장룬을 씀니다.
다시 말씀드리지만, 이젠 어떤 룬을 들어도 애니비아를 픽하는 사람은 없을 것입니다,.
라이엇 개객기야!!!
저는 상대가 ap, ad 어떤게 나와도 이 특성 고대로 사용합니다.
천둥군주를 픽하지 않은 이유는.. 후반에 죽음불꽃이 더 좋은거 같아서요
정말 잘 큰 애니비아라면 장판 깔고 딸피로 도망가는 애들이 있는데 죽음불꽃 붙어서 가다 죽더라구요..ㅎ
천둥군주 폭딜도 괜찮지만 후반 바라보면 지속딜이 더 나은거 같아서 저는 천둥군주를 가지 않습니다.
천둥군주와 폭풍전사 둘 다 해봤지만 책략보다는 흉포에 18포를 주는게 초반부터 후반까지 가장 안정적이었네요
기본적으로 점멸,점화 듭니다.
야스오 같은 암살자 상대라면 탈진도 좋습니다.
그리고 유체화.. 드시는 분들 있는데 안좋습니다. 쓰잘데기 없습니다.
죽음불꽃+이그나이트 가 훨씬 좋습니다..
스킬 콤보
2랩 : Q->E
6랩전 : Q -> E -> W -> 평짤 -> Q쿨 돌아오면 Q -> E ..
6랩후 : R -> E -> W -> 예측 Q -> E -> 평짤..
E-R콤보 이제 안됩니다..
더이상 애니비아 쓰지 맙시다. 다음 패치때 옛날로 돌아오게 된다면 그때 쓰는걸로..
6.23패치로 바뀐점..
E쿨이 짧아졌어요~ 근데 나머지가 너프..
기존 : Q 슬로우만 묻어도 E의 데미지가 다 들어감
변경 : Q 로 상대를 기절시키고 E를 써야 데미지 다 들어감.
기존 : R이 살짝만 닿아도 E의 데미지가 다 들어감.
변경 : R의 범위가 3초->1.5초로 줄었지만 1.5초 이후의 딜이 적에게 묻어야 하며, 1.5초 이전에 E를 쓰게되면 딜이 제대로 안박힙니다.
패치후 플레이를 여러판 해봤는데 그나마 R-E 콤보는 R의 중심을 적 챔프 머리위에 써주는게 가장 확률이 높았습니다.
다시 말씀드리지만.. 더이상 애니비아 갈 일이 없어졌습니다. 서폿으로나 써야 될듯..
수백판을 했지만 애니비아와 영겁은 너무 시너지가 좋습니다.
후반 평타에도 힘을 실어주고 싶다면 GLP-800도 좋습니다.
하지만, 후반 효율은 영겁이 더 좋네요. 10분뒤 60이었던 주문력이 100이 됩니다.
잘만 큰다면 6영겁도 좋습니다. (피통, 마나, 주문력..)
하지만 하드탱커가 있다면 4영겁+리안드리 만 해도 딜이 꽤 잘 박힙니다.
공허의지팡이가 가격이 싸서 딜로스 없이 3~4코어로 좋습니다만, 리안드리의 고정마관이 더 좋은것 같아 저는 가질 않습니다.
저는 모렐로도 가지 않습니다. 거의 모든 게임에서 2영겁을 갑니다. 딜로스는 조금 생깁니다만 모렐로보다 영겁이 200원이 더 싸고, 20%쿨감까지 필요치도 않습니다. 쿨감은 어비셜의 10%로도 충분히 막힘없이 가능 합니다. 또 어비셜이 영겁보다 저렴합니다. 총 350원이 아껴지고 딜도 나옵니다.
필자는..
2영겁+어비셜+리안드리+라바돈or루덴or라일라이 (상황따라)+마관신
이렇게 갑니다.
이제는 애니비아 하지 마세요.. 그 어느 챔프한테도 딜을 박기가 쉽지 않고, 그 어느 챔프랑 딜교하기도 힘듭니다.
서폿이 와도 못이깁니다.