(골드3)사신관의 즈롯문도

평가중 (2) | 사신관 | 조회: 8,449 |
 문도 박사를 제대로 사용하는 방법.
Runes
  • 상급 성장 체력 표식
    레벨당 체력 +0.54
    X 9
  • 상급 성장 방어력 인장
    레벨당 방어 +0.167
    X 9
  • 상급 성장 마법 저항력 문양
    레벨당 마법 저항력 +0.167
    X 9
  • 상급 주문 흡혈 정수
    주문 흡혈 +2%
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 체력
    +87.48
  • 방어
    +27.054
  • 마법 저항력
    +27.054
  • 주문 흡혈
    +6%
 주문흡혈룬을 박는 이유는 라인전때문입니다. 주문흡혈이 높으면 라인전을 안정적으로 해 나갈 수 있습니다.
 q스킬 대미지가 보통 500정도 나오는데 q스킬 한번 명중시킬 때마다 50의 hp가 회복됩니다.
 w스킬로 라인을 밀 때에도 hp소모 없이 밀 수 있게 만들어줍니다.

 붉은 룬에 딱히 문도에게 어울리는 룬이 없습니다. 체력룬을 박아줍시다.
마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
5
0
0
0
1
0
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
5
1
0
0
5
0
0
0
1
0
 문도 박사는 ap계수가 낮고, ad계수 스킬이 없는 챔피언이기에 흡혈귀 특성을 찍습니다. 주문흡혈이 높으면 라인전을 지지 않을 수 있습니다.

 굳은 약속은 hp최대치를 올려주는 특성이기에 찍어줍니다.
서머너 스펠 Summoner spells
 점멸 텔포가 최적의 스팰입니다.
 점멸은 적 정글러의 갱킹을 피할 수 있게 만들어주고, 텔포는 라인전에서 밀렸을 때 귀환이 가능하게 만들어줍니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

  타오르는 고통w을 먼저 찍는 이유는 라인푸시때문입니다. 라인클리어속도가 빨라야 적의 타워 근처에서 적을 괴롭힐 수 있습니다.

 

스킬 콤보

 

스킬 활용 팁

 

아이템 Items
시작 아이템
최종 아이템
  도란방패는 대미지 8을 경감시켜주는 능력을 가지고 있습니다. 체력재생 6은 체력재생 50퍼에 해당하는 체력재생량입니다.
 즉 hp와 재생량만으로 350골드의 위력을 내며 대미지8경감은 공격력 8과 비슷한 효력이기에 300골드의 위력을 냅니다.
 즉 도란방패 하나가 가진 위력은 650골드입니다. 때문에 라인전 초반을 무난하게 견디게 만들어줍니다.

 기사의 맹세를 가는 이유는 문도가 아군을 지킬 수 없는 챔피언이기 때문입니다. 기사의 맹세로 아군을 지켜야 적 암살자가 게임을 지배하는 것을 막을 수 있습니다.

 즈롯 차원문을 가는 이유는 문도로 게임을 후반까지 끌면 안되기 때문입니다. 즈롯 차원문은 적 타워를 밀어버리는 용도로 사용해야 합니다.
 문도로 게임을 후반까지 끌면 cc기 차이로 게임이 터질 수 있습니다. 문도는 hp를 1.6배로 만드는 궁극기를 가지고 있지만 극후반에는 무의미하게 됩니다. hp가 1.6배인 대신 cc기가 없는데 그 cc기 차이가 극후반에 엄청난 변수로 다가옵니다. 그러니 문도로 중반에 그대로 밀어버려야 합니다. 그때 즈롯 차원문이 없으면 힘들어집니다.
 즈롯 차원문이 없으면 문도로 다른 라인 돕기도 애매해집니다.



카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

야스오
트린다미어
나서스
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

  라인전은 식칼을 통한 주문흡혈로 플레이를 하면 어렵지 않습니다. 하지만 적을 따버린다거나 하는 결정력은 부족해요. 그래도 압도적으로 이기는 상황이면 적 탑라이너와 딜교를 걸어주면 됩니다.

 

초반 운영법

  라인전때 닌자의 신발이나 점화석을 올린 뒤에는 즈롯 차원문이나 기사의 맹세 둘중 하나를 우선적으로 올려줍니다. 핵심탬이기 때문에 저 두 탬은 반드시 나와야 합니다.

 

중반 운영법

  즈롯 차원문으로 타워깨기를 시전하거나 즈롯 차원문으로 라인을 밀면서 드래곤을 노리거나 하는 식으로 간을 봅니다.

 이 타이밍이 문도가 가장 강한 타이밍으로서 이 타이밍에 이득을 보지 못하면 패배 확률이 늘어납니다.

 

후반 운영법

  패배 확률이 높습니다. 기사의 맹세를 가는 이유가 이 타이밍에 유통기한이 찾아 오는 것을 막기 위해서입니다. 이 타이밍에는 문도가 적 딜러를 1대 1로 이기기 어렵습니다. 때문에 반드시 아군 딜러를 살려야 합니다.

 

팀파이트시 역할

  적 딜러에게 달라붙으며 딜을 맞아줘야 합니다.

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:2명

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