[미드]카르마로 산다는것.

평가중 (1) | 특급귀신 | 댓글: 2개 | 조회: 13,628 |
미드 카르마에 대한 공략이
없으니  제가 직접 써보겠습니다.

Runes
  • 상급 정확성 표식
    방어구 관통력 +1.13
    마법 관통력 +0.62
    X 4
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 5
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +4.52
  • 마법 관통력
    +6.83
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 주문력
    +14.85
빨강엔 쌍관룬을 들어줍니다. 평타모션도 좋고 라인전 하다보면 평타딜이 아쉬울때가 많아요.

노랑은 고정 방어를 들어줍니다. 이게 최고에요. 카르마 같은 경우는 성장체력도 나쁘지 않음.

파랑은 고정 마저를 들어줍니다. 초반 라인전 단계에서 든든한 지원군이 되어줍니다

왕룬은 설명할것도 없이 주문력 
마스터리 Mastery
흉포
0
5
0
1
0
0
5
1
0
0
0
0
0
0
책략
0
0
5
1
0
0
5
0
0
0
1
0
5
0
결의
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
서머너 스펠 Summoner spells
 : 상대미드가 제드거나 상대 미드정글이 폭딜일때 많이 듭니다.

 : 회복들바에는 베리어를 들겠음.
 : 암살자 상대로 좋지만 저는 잘 안들어요.
 : 자신있는 분들은 점화도 좋습니다.
 : 베이가, 트페
 : 카르마 e 쿨도 짧고 이속증가도 있어서 딱히 텔은 필요가 없을듯.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보 
  = 라인전 단계 에서 아주 강력한 콤보입니다. 이콤보로 일방적인 딜교환이 가능
 = 카르마의 ★존재이유★ 

 

스킬 활용 팁 : 카르마는 콤보가 딱히 없습니다. 은근히 피하기도 쉬워서 스킬샷을 신중히 해주세요. 한타때  한번 해주면 아주 좋습니다. 우리 딜러진을 무는 놈들한테  걸어주는것도 잊지마시고.

 

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 암흑의 인장
    방어 - [체력]
  • 도란의 반지
    방어 - [체력]
  • 사라진 양피지
    마법 - [주문력]

  • 모렐로노미콘
    방어 - [체력]
  • 라바돈의 죽음모자
    마법 - [주문력]
  • 마법공학 로켓 벨트
    방어 - [체력]
  • 공허의 지팡이
    마법 - [마법 관통력]
시작템은  이나  중 편하신거로 시작하시면 됩니다. 
 를 먼저 가주신뒤 다음 코어템을 뽑아주시면 좋습니다.
 ★★★★★ 카르마에게 로아는 정말 좋은것 같습니다. 실드량 까지 합치면 탱킹력도 상당히 좋고 저는 왠만하면 모든 판에 로아를 갑니다.
심연의 홀<br /> 상대 ap가 빡쎄다 싶으면 어비셜도 좋습니다.
카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

하이머딩거
이렐리아
요릭
카르마는 딱히 카운터가 없다고 보셔도 됩니다.
마치 시즌3때 오리아나 그라가스 처럼 안정적이죠.
추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

나도 한마디 (2)

  • Arancium | [답글] 죽음불꽃 손길은 천둥군주에 비해 효율이 많이 떨어지나요?? 죽음불꽃 손길 좋아해서...
  • 빵테온충 | 죽음불꽃은 4초간 지속적으로 딜이 들어가는 건데 렙이 높아질수록 천둥에 비해서 딜이 작아지고 범위 스킬은 2초간 지속으로 즉 절반으로 줄어들며, 지속스킬은 1초간으로 줄어드는 것도 모자라 데미지 자체도 절반으로 줄어듭니다. 거의 0.5초 지속된다고 봐도 되는데요. 카르마의 경우 q가 범위인데다 w는 지속딜입니다. 딜을 넣는 스킬이 두개인 카르마에게 두 스킬 모두 데미지가 적어지는거죠 카르마에겐 최악입니다

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