▶ 뭔 전우협이야? 우르곳 알고좀 쓰자 ◀

19 / 27 | 아이콘 안마해줄까요 | 댓글: 105개 | 조회: 174,603 |



난 우르곳 좋아한다. 원딜남으면 우르곳 픽한다.



근데 베스트 공략이 저따구네???



전우협은 무슨.. 내가 우르곳이 뭔지 감 잡아줌.

Runes
  • 상급 치명타 확률 표식
    치명타율 +0.93%
    X 1
  • 상급 공격력 표식
    공격력 +0.95
    X 8
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 치명타율
    +0.93%
  • 공격력
    +14.35
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06

문양에 성장 마방을 넣던 그냥 마방을 넣던 자유고.


표식에 치명1개 로또를 넣던 맘대로 해도 되는데



왕룬 & 표식엔 공룬 넣자.




http://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=5811473&memberNo=24561675&vType=VERTICAL


팩트 체크.


물리관통력 패치 이후 관통룬은 후반지향룬. 성장룬처럼 12렙 쯤은 되야 공룬 효율을 넘는데


앵간하면 3,4렙 늦어도 6렙 즈음 킬나는 봇에서 후방지향룬을 끼는게 원딜러의 자세인가?



관통 빼자. 딜 더 나온다.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
0
0
1
0
5
0
0
1
0
0
0
0
책략
0
0
5
0
0
1
5
0
0
0
1
5
0
0
결의
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

베스트 공략보니 무자비대신 명상을 찍었더라... 아무리 마나가 부족하다 생각된들 원딜이 이러진 말자.


폭풍전사의 포효 이걸 찍어놨던데... 물론 중반 넘어가면 뚜벅이한테 괜찮은 마스터리겠지만

암살챔도 저걸 많이 안쓰는 이유는 라인전에서 천둥군주의 호령으로 보는 이득이 확실하기 때문.


천둥으로 딜 넣자. 



우르곳이 코르키나 이즈처럼 누킹챔도 아니고 맞다이가 아닌이상 eqq짤로 2.5초안에 체력 30%를 뺄거란 보장도 없다.

서머너 스펠 Summoner spells

베스트공략에 Teleport(순간이동)을 해놨더라... 나도 들고 봇가던 때가 있었다.


하지만 2:2 또 겡&로밍 왔을때 나한텐 힐이 없고 상대 원딜은 있고의 차이는 매우 크고.


기껏 써봐야. 라인 복귀용이다.



제정신이면 Heal(회복)이든 Exhaust(탈진)이든 2:2에 도움이 되는 스펠을들자. 라인전은 물론 후반까지 날 지켜준다.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 롱소드
    공격 - [대미지]
  • 충전형 물약
    방어 - [체력 재생]
  • 여신의 눈물
    마법 - [마나]
  • 장화
    기타 - [장화]
  • 마나무네
    공격 - [대미지]
  • 탐식의 망치
    방어 - [체력]
  • 광휘의 검
    기타 - [적중시 효과]
  • 삼위일체
    방어 - [체력]
  • 수은 장식띠
    기타 - [사용 아이템]

베스트 공략에 우르곳 템이라고 (밤의 끝자락)(드락사르의 황혼검) 올려놨더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


무슨생각일까 했는데 방관 15씩 붙었다고 올려논듯 하다... 템 효과는 써먹을일도 없겠지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



장난하나



우르곳 유저로서 화가 난다


위 템대로 가자.



시작은

1. Long Sword(롱소드)(충전형 물약)으로 해서 롱소들 Phage(탐식의 망치) 올리는데 써도 좋고

2. Doran's Blade(도란의 검)로 해서 중후반까지 쭉 흡템 올릴 일없는 우르곳의 흡템으로 우려먹어도 좋고.

3. (수확의 낫)해서 파밍해도 좋다. (위에 2개에 비해 애매하다)



난 왠만하면 롱소드 간다.



라인전은

라인전 즐기다 집가서 Tear of the Goddess(여신의 눈물)Boots of Speed(속도의 장화)사들고 온다. 뚜벅이니까 똥신은 일찍 사주자.


여기가 중요하다!


이때부터 '난 1000골드를 딜이 아닌곳에 썼다.' 라는걸 머리에 박으며 상대 봇듀와의 2:2를 최에에대한 피한다.


But! Tear of the Goddess(여신의 눈물)으로 마나의 압박에선 어느정도 벗어낫으니 2:2맞다이를 피하며 eqq짤은 최대한 넣어준다.



Manamune(마나무네)나왔다. 기존 챔 마나까지 딜로 바꿔주며 Tear of the Goddess(여신의 눈물)딜로스 구간은 끝났다. 2:2쌈도 크게 꿀리지 않는다.


Long Sword(롱소드)Phage(탐식의 망치)로 올리면 보다 쾌적한 뚜벅이가 된다. eqq포킹도 한결 쉽다.


Sheen(광휘의 검)나오면 eqq포킹엔 별 변화가 없지만 근접 맞다이는 훨씬 강해진다. q평이 q평(평)으로 바뀐다.


Trinity Force(삼위일체)까지 나오면 q평이 q평(평평)이다. 이속에 쿨감까지! 중반쯤일텐데 본격적으로  활약하며 왠만한 2:1이 가능하니

        자신감을 갖고 플레이하는게 중요하다.



생존의 중요성

살아남자! 매우 중요하다.


우르곳이 고인인 이유중 하나가 애매한 챔피언 설계에 있다. 원딜이지만 궁때문에 최최최전방에 나가게 될때가 많다.


궁쓰고 평q평q좀하다 찍!하고 죽으니 우르고자. 우르고자. 하는거다.

되도 않는 딜템살 돈으로 적절한 딜&탱 템을 애용할줄 알아야한다.



신발은

아프면 Ninja Tabi(닌자의 신발) : 베인이라거나.. 아무튼 궁 때문에 되도 않는 몸을 대야 할일이 생각보다 많다.

아플땐 닌자가자. 우르곳은 다른 애들처럼 안맞으면서 딜하기 힘든 챔이다.

무난하면 Boots of Swiftness(신속의 장화) (뚜벅이인 진이 올리는 이유가 있다)

쿨감 성애자면 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)(주딜링인 q, 생존스킬인w, 확정딜링기인 e모두 쿨감에 의존하기에 나쁘지 않다)



*베스트보니까 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음) 올려놨던데. 저거 신든 안신든 위협적인 cc기 맞으면 디지는건 똑같다.

 cc기가 위협적이면  Quicksilver Sash(수은 장식띠)로 풀 생각을 하자. (말자하,베이가,모르가나,레오나,브라움,럭스,쓰레쉬 등등)


난 왠만한 뚜벅이 할때 꼭 올린다. 물론 cc별로 없으면 생략하는데 10판 중 9판은 필요할거다.


Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)도 앵간하면 가자. 우르고자든 우르갓이든 포지션이 일단 원딜이라 한타때 쉽게 포커싱이 된다.



상대편 입장에선 그동안 포커싱하라고 배운 원딜이! 거기다 약해보이는 고인챔이! 궁쓰고 떡하니 코앞까지 들어오면!

한타 때 궁쓴 우르곳의 어그로는 티모 이상이다.



궁도 다이브 궁인데 보호막꿀템을 안들고 뭘든단 말인가? 이런걸 안드니


한타때 궁쓰자마자 광역기 맞고 디지거나 뒤에서 깔짝깔짝 eqqq나 날리다

우르고자 딜량도 고자네 소리 듣게 되는거다.



기존템들은?

The Black Cleaver(칠흑의 양날 도끼): 기존 우르곳 방관 덕후들이 꼬옥꼮꼭 Manamune(마나무네)다음에 올리는템인데 애초에 우르곳에겐 Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)란 끝내주는 20%

방깍 스킬이 있다. 여기다 또 30%를 깍으려는건. 예전에 Abyssal Scepter(심연의 홀)올리고 Void Staff(공허의 지팡이)올리면 마관 효율이 떨어진다는 것과 똑같이 효율 떨어지는 일이다.

애초에 방어도 별로 안높은 적 딜러들 방어를 칠흑&부식성슈루탄을써서 %로 깍고 또 깍는 것도 별로며

적 탱을 잡으려면 차라리 (도미닉 경의 인사)&Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)조합이 더 낫다는 얘기다.


-> 옛날과 달리 조합식도 바껴서 방관템으로 라위, 칠흑중 택1하면됨.



(얼어붙은 건틀릿): 얘는 125% 추가뎀일땐 좀 쓰긴했는데 그것도 100% 추가뎀으로 너프먹으며 Sheen(광휘의 검)과 딜이 똑같아 졌다.

광휘의 검에 1700골드 더 주고 탱킹 능력치만 사는 꼴인데..



Trinity Force(삼위일체)가자. 쿨1.5초마다 추가평타200%. 위에도 적었지만 평q평->평q평(평평) 딜이 되는거다.

         따라오는 이속도 개꿀.


물론 얼건보다 1000골드 더 비싸긴하지만 1000골드면 거인의벨트 능력치 정돈데 그정도 능력치는 훨씬 뛰어넘는 스펙을 보여준다.

ex) 스펙: 얼건+벨트(3700골드) < 트포(3700골드)



수은이 필요 없어요 & 적이 올 ad에요?

(헤르메스의 시미터)Maw of Malmortius(맬모셔스의 아귀)로 마방& 퀵실을 챙길 필요가 없다면 그자리에 (죽음의 무도)를 넣어 폭딜을 견디거나.(평타 위주가 아니기에 The Bloodthirster(피바라기)보단 무도) Guardian Angel(수호 천사)Sterak's Gage(스테락의 도전)으로 생존을 챙기자.



다시 말하지만 궁쓴 우르곳의 어그로는 티모 이상이며 우르곳으로 안맞으면서 딜넣는 입롤은 불가능하다.


-> 추가: Guardian Angel(수호 천사)가 ad템으로 재탄생해 상당히 쓸만해짐. 아무튼 생존템은 위에 나열한것들중 택 1.


            공격력 '1'도 안붙은 깡탱커탬 갈꺼면 걍 탱챔잡고 탑ㄱ. 닌 우리팀 원딜임.

            딜러가 딜템안가면 다른라인에서 그만큼 딜을 뽑아줘야함. 부담 넘기기임.           

 

추가 공략 Etc


초반운영법

이것만 명심하자.


1.

'3렙 전까지는 Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)Acid Hunter(산성 추적탄)Acid Hunter(산성 추적탄)Acid Hunter(산성 추적탄)를 하지 않는다.'를 머리에 박아두어야 마스터리로 명상이딴걸 안들게 된다.


마나관리도 능력이다. 초반엔 정확히 eqqq를 2번하게 되면 내 마나통은 끝나고 아무것도 할수없게 된다.

별 아프지도 않은 1렙 Acid Hunter(산성 추적탄)를 수류탄 맞추고 꽂아 넣으려고 애쓰지말고 서폿한테 이야기하자.


단! 우리서폿이 물렸을 경우는 1번정도 콤보 넣는다. 봇은 2:2다.


2.

Tear of the Goddess(여신의 눈물)나오기전 cs먹을때 평타로 먹을수 있으면 Acid Hunter(산성 추적탄)로 먹지 않는다. 이즈할때 평타로 먹을수있는 cs Mystic Shot(신비한 화살)로 처먹으면서 마나관리 못하는 놈하고 똑같은 놈이다. 

Acid Hunter(산성 추적탄)사거리는 생각보다 길다. 최대한 평타로 먹고 견제 범위내에 있는 원거리 미니언 정도만 q로 먹는다.


3.

Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)는 리신 Sonic Wave(음파/공명의 일격)맞추듯 매우매우 신중하게 던지자.


베스트보면 e던지고 안맞으면 아무일 없는듯이 파밍하라고 하는데


사실 그때가 우르곳 잡는 타이밍이다.

쿨 15초 동안 2배는 약하니


봇 2:2때는 정말 '무조건' 맞춘다는 생각으로 침착하게 던진다.

(당연히 안맞으면 쿨동안은 안물리게 사려주자)


4.

대부분 우르곳 뚜벅이가 킬각을 주는 경우는 Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)던지려고 다가가다 실수하는 경우다. 그럴만도한게 e사거리는 그렇게 길지않기 때문. Noxian Corrosive Charge(녹서스 부식성 수류탄)사거리는 오히려 Acid Hunter(산성 추적탄)보다 짧다. 이걸 명심해야 쓸데없이 킬을 안준다.

또 라인전에서 e맞추고 q3방 다쏘는 그림은 나오기 힘들다. e맞추면 q는 많아야 2방 정도로 생각해야 Acid Hunter(산성 추적탄)

더 넣으려다 킬주는 불상사가 나오지 않는다.


명심하자. 라인전에선 겡&로밍 아니면 따일일 없게하자.


5.


아무리 우르곳 생존기가 부족하다지만 도주기가 아예 호구인건 아니다.

Terror Capacitor(공포 축전기)를 보호막으로만 활용하는 우르고자가 많은데 도망갈땐 무조건 Terror Capacitor(공포 축전기)키고 Acid Hunter(산성 추적탄)(사정거리: 1000)  최대 사거리로 한발씩 쏘면서 튀면 애쉬 Volley(일제 사격) (사정거리: 1200) 정도의 효과는 볼수있다. 아군이 쫒길때도 살릴수 있는 기회가 많이 나온다.



우르곳의 궁 사용법

Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기) : 우르곳이 고인인 핵심이유. 원딜 포킹챔을 순식간에 최전방 이니시에이터로 만든다는 점에서 챔프 설계와

애매하게 안맞는면이 있지만.



'5초동안 받는피해 50%감소, 대상이동속도 3초동안 40% 감소'는 사실 엄청난 능력이다.



그럼에도 우르고자 소리들으며 대회에서 픽이 안되는 이유는

같은 뚜벅이 친구들인 Miss Fortune(미스 포츈) Jhin(진)은 패시브, 스킬로 위급상황을 탈출하고  Varus(바루스)Ashe(애쉬)는 위급상황에 쓸 궁이라도 있는데 Urgot(우르곳)은 물리면 Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기)?? 밖에 없기때문이다.



1.

우르곳 플레이어부터 명심하자.   우르곳 궁능력은 상당히 강력하다.


겡이나 로밍이나 물려서 2:1, 3:2 상황이 나오면 튀다 죽지말고 R한놈 걸어서 피해감소효과 받고  피적고 만만한놈 하나 대리고 간다고 생각해야한다.


다시 한번 명심하자. 궁쓴 우르곳은 상당히 강하다.


2.

일단 Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기)은 롤에 몇 안되는 제압궁이다. Warwick(워윅)궁 절반의 제압시간에 슬로우까지 붙어있다.

한타때 적 주딜러 (미드 라이너, 원딜) 한테 걸면 무.조.건 평타는 치며(1인분). 한타때 Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기)로 적 딜러 물고, 어그로 받다 Quicksilver Sash(수은 장식띠)Flash(점멸)Heal(회복)으로 살아나와서 딜했으면 정말 베스트 플레이를 한것이다.(2인분)


3.

11렙 RHyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기) : 우르곳은 11렙, 2렙 궁이 정말정말정말 중요하다.

사실 1렙 궁은 적이 왠만한 호구가 아닌이상 거리를 내주지 않는다.  1렙 궁은 Flash(점멸)Hyper-Kinetic Position Reverser(초동역학 위치전환기) 세트로 생각해야 그나마 시도가 가능하다.


그러나 2렙 궁부터는 대부분의 상대가 궁거리를 잘 몰라 거리를 그냥 내준다.

(실제 사거리도 짧지 않고 점멸과 함께라면 말도안되는 거리에서 끊어먹는게 가능하다.)


궁사거리를 본인부터 꼭 익히고 1렙 궁은 사거리 조루니 심하게 깝치진 말자.



마치며

우르곳이 고인챔인데 이견은 없지만


우르고자 소리듣는 이유는 정확한 운용법과 템트리를 모르고 플레이 하기 때문이다.


위 공략대로만 해도 우르갓 소리 들을수 있다.


이 공략에 대한 평가는? 참여자:27명

나도 한마디 (107)

  • Sk4601 | [답글] 이거 리메전 공략이야 리메 기준으로 뎃달지 말아줭....
  • 하얀초밥 | [답글] 수확의 낫 개좋은데... w가 평타도트여서 도란검보다 효율좋아요
  • 워윅피들노틸 | [답글] 그래서 티어가?
  • 아이콘 공유조종사 | [답글] 이런 공략이 멀쩡히 있는거에 놀라긴 했다만 뭐 리메이크 받았으니까..
  • Haver | [답글] 형아 우르곳스킨은 뭐가이쁘?
  • 아이콘 루이25세 | [답글] 우르곳으로 트포를 간다네. 초중반에도 그 비싼 돈 만드느라 딜로스 개씸. 그렇다고 올려놓고 후반에 딜템 더올려서 트포 효율을 높인다? 우르곳에게 가당찮은 소리 ㅋㅋ. 우르곳은 초반에 썔때 그 쌘걸 굳히는 템트리를 타야 해서 블클, 얼건을 가는건데. 트포가서 인파이트 할꺼면 다른 원딜을 가세요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 아이콘 안마해줄까요 | 후반에 딜올려서 트포효율을 왜올림? 트포만 뽑아도 핵딜나오는데 ㅎ 첫코어 블클vs트포 위에 댓글에서 실험도 해줬댄다. 롤 뇌피셜 잘봤다. 다음엔 꼭해보고 써줘
  • 아이콘 루이25세 | [답글] 잘 쳐줘야 골드 5까지 먹히는 공략이겠네요 ^오^.
  • 아이콘 Compose | [답글] 일단 트포랑 q사거리 1천이란 거에 믿고 거르는 브실골플 벌레공략 ^^ 심해들은 머갈통도 없냐; 이런 공략에 선동당하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ q사거리는 e를 맞춰야 1천인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ e가 q보다 짧다는 개소리를 하네;
  • 아이콘 안마해줄까요 | 야 내가 틀렸나싶어서 연습모드서 해보고왔다. e사거리 원보다 슈류탄 안맞춘 생q가 더 길다.ㅋㅋㅋㅋㅋ 좀 해보고 짓거리지 개웃기네 정말 ㅎㅎ;
  • 이해합니다 | [답글] 님님 죽무안감?
  • 아이콘 안마해줄까요 | 감 글에도 써둠.
  • 아이콘 Xenon | [답글] 방감템인 블클은 E와 겹쳐서 비효율인게 문제가 아니라, 팀에 AD원딜 하나는 꼭 있기때문에 가는게 좋습니다. 미드까지 AD면 볼것도없죠. 우르곳 수류탄의 0.5초에 한틱인 물리 도트데미지와 빠른 Q의 쿨타임을 기반으로한 평타섞기까지 여러적의 방어력을 순식간에 깎을 수 있는 우르곳은 무라마나에 블클 and 올탱템만 가도 기여도가 좋죠
  • 아이콘 안마해줄까요 | 공감합니다. 블클 효율 좋죠. 블클,라위 선택은 취향이라고 위 댓글에 적어뒀습니다.
  • 한결같게a | [답글] 플래티넘 티어 탑우르곳 유저입니다. 공략 잘 봤습니다. 탑우르곳으로 500판 이상하며 저도 나름대로 우르곳에 대한 이해도가 높다고 자부하는데요. 제 생각을 말해보자면, 1. 룬 방관보다 공격력 룬이 라인전하는데에 훨씬 좋다는 것에 동의합니다. 다만, 저같은 경우는 표식 ad, 인장 성장체력, 문양 (성장)마방, 왕룬 방어룬 룬페이지와, 표식 ad, 인장 방어룬, 문양 (성장)마방, 왕룬 ad 룬페이지 이렇게 두 가지 룬페이지를 세팅해서 상대 ad가 강력하면 전자로, 별로 안쎄면 후자로 가는 편입니다. 왕룬에 ad 3개로 ad 7 오르는 것보다 방어룬 3개로 방어 13 올리는게 라인전이 좀 더 안정적이거든요. 2. 스킬트리 q - w - e 순으로 마스터한다고 하셨는데, 저는 w를 가장 나중에 마스터합니다. 원딜우르곳이기 때문에 생존력을 위해 w를 두번째로 마스터하시는것 같은데요, 쉴드량 160(w 1렙 쉴드량과 w 5렙쉴드량 차이) 얻는것보다 e레벨 상승에 따른 방깎퍼센트상승, e깡딜상승이 훨씬 효율이 좋다고 생각합니다. 더군다나 딜넣는데 정말 중요한 역할을 하는 e의 쿨타임감소도 무시할수없고요. 기대딜량이 상당히 많이 차이가 날 수 밖에 없을 것 같습니다. 3. 템트리 제 템트리는, 롱소드+충전형물약 -%gt; 여눈, 탐식망치 -%gt; 마나무네 -%gt; 트포 -%gt; 스테락 -%gt; 블클 -%gt; 수호천사 or 피바라기 로 갑니다. 댓글 중에 트포를 왜가는지 모르겠다는 분이 계신데, 우르곳에게 필요한 스탯이 다 들어가있어요. 스킬쿨이 짧기 때문에 트포패시브와 매우 잘맞고 쿨타임20감소, 체력, 마나, 이속증가, 거기다 공속40까지. 이 공속증가가 진짜 좋은게 평타를 통한 무라마나 딜도 더 뽑을 수 있으니 시너지가 매우 좋아요. 일반적으로 원딜은 지속딜을 뽑아낼수있어야되는데 그걸 보통은 공속+치명타 등을 통해 해결하는데, 우르곳은 그걸 트포딜+무라마나로 대체할 수 있는거고요. 그리고 3코어템으로 스테락을 정말 강추합니다. 우르곳 하다보면 궁 쓰고 적진으로 들어가야될 상황이 종종 나오는데, 뎀지감소가 있더라도 포커싱당하면 순삭되기 쉽거든요. 스테락이 정말 생존력을 2배 이상 높여줍니다. 거기다 기본공격력이 25% 상승한다는건 기본공격력의 200%인 트포패시브딜량도 상승하게 된다는거니 시너지도 매우 좋고요. 4코어로는 블클을 갑니다. 상대 앞라인이 방템을 너무 많이 두르고있으면 3코어로 가기도합니다. 20% 쿨감+방관퍼센트감소+체력까지. 우르곳에게 정말 꿀템입니다. 3코어까지 올릴때쯤이면 상대 탱커들이 방템을 덕지덕지 둘러서, e스킬 방깎으로는 좀 부족한 느낌이 들어요. 5코어는 보통 수호천사. 이 정도면 궁도 3랩이고 사거리도 꽤 길어서 상대 딜러가 궁각 내주면 바로 궁쓰고 들어갑니다. 닌자신발, 트포, 스테락, 블클, 수호천사까지 두르고 3랩궁쓰고 들어가면 탱킹력도 상당합니다. 상대한테 포커싱당해도 잘 안죽어요. 다른건 전반적으로 다 동의합니다. 저도 나중에 기회되면 탑우르곳 공략 올려보겠습니다~
  • 아이콘 안마해줄까요 | 긴 댓글 감사합니다. 우르곳공략 기대합니다.
  • Sidh | [답글] 딴 템은 모르겠고 트포 마나무네 신발은 보고업글 스태락 죽무 까지만 올려도 거의 탱크입니다 맞다이초강캐들 제이스 그브 이런애들이랑도 1:1 뜰만해요. 근데 초가스라던지 문도나 하드극탱은 피가안단다 싶을때 막템 라위뽑으면 술술 녹습니다. 딱히 칠흑이나 얼건까지는 필요한지 모르겠네요. 확실히 약한 구간이 여눈뽑기전 트포나오기전 마나무네 나오기전은 시간적으로 봤을 때 적이 어떤캐릭이냐에 따라 다르지만 그 구간에 상대적으로 약하지만 트포마나무네 신발2코어만 나와도 엄청 쌥니다. 야스오의 인피유령무희 나온정도로 강력해짐. 트포 장점은 진짜 평q평q가 말도안되는 딜이나와서...수류탄 꼭 맞춘다는 가정붙으면 진짜 핵강력해집니다. 원딜 나오면 우르곳하는데, 제일 좋은 가정이 내가 정말 살수없을 것 같은 조합일 때 좋은거같습니다. 적이 리신에 에코 피즈 제드 등등 일 때 좋은 카드인듯...우르곳이 트롤픽같아서 실버에선 즐겜같이 여겨지지만 진짜 엄청 쌔고 스킬들이 몇년전에 비해 이래저래 좋아져서 개인적으로는 좋은 원딜인거같습니다만, 사정거리안주고 때리는 원딜이나 서폿한테는 약간 별로인 것 같네요
  • 아이콘 안마해줄까요 | 그래서 공략도 딱 거기까지 템만적어놨죠. 뒤는 상황에 맞게 가라고. 사정거리 주는 상대든 안주는 상대든 똑같습니다. 라인전에선 eqq로 견제하지 우르곳이 평타를 친다는건 본격적으로 2:2쌈이 시작 됬을때니까요. cs도 q로.
  • 삼충일체 | [답글] 이글이랑 다른 베스트 글 보고 우르곳 7렙 찍은 유저인데 트포와 얼건의 문제는
    상대조합에 따라 다르다고 생각되요
    얼건을 가면 트포의 딜을 다른 걸로 보충해주면 되고
    트포를 가면 얼건의 방어력이나 탱키한 능력을 보충해주면 될것 같습니다
    그러니 얼건 트포로 싸우는건 의미가 없다고 생각되요
    상대 조합보고 템 유동적으로 가는게 우르곳을 우르갓으로 바꾼답니다 ㅎㅎ
  • 아이콘 안마해줄까요 | 템트린 유동적인거죠ㅎㅎ
  • 아이콘 잠꾸러기z | [답글] 힘내요
  • Mofia92 | [답글] 그나마 괜찮은 공략 원딜보단 탑으로가서 놀기도 괜찮아요
  • 투루끄막뚜 | 티어인증도 못하는 애께 괜찮은 공략이라뇨. 우르곳에 조금이라도 이해도가 있는사람이라면 절대 트포 안올려요.
  • 아이콘 Rtang | 맞아요 초반에 잘커서 트포가면 뭔가 쌘거같은 느낌이들어서 이렇게 적으신거같은데 실제로는 딜도안좋고 탱도안좋고 비싸기만 비쌈 블클보다 좋은거는 이속5퍼뿐
  • 아이콘 안마해줄까요 | 다이아 천상가 아니라 티어얘기 안하거지 플2라고 위에도 적어뒀습니다. Rtang님 위에 열심히 까대는댓글 5개달길래 답글달아줬더니 불리한 댓글은 절대 안보시고 달기만 하시나봐요? ㅎㅎ
  • 아이콘 안마해줄까요 | 답글 꼭 달아주세요 rtang님!
  • 아이콘 Kimja | [답글] 그냥 우르곳 리워크가 정답인듯..
  • 아이콘 안마해줄까요 | 공감..
  • 야엘 | [답글] 우르고쓰아 유저시군요 고생이많으시니깐 엑셀 하나 드립니다
  • 아이콘 안마해줄까요 | ㄳ합니다.
  • 투루끄막뚜 | [답글] 티어 인증 부탁드리겠습니다. 트포 가는게 너무 이해 안되네요.
  • 겐지충임 | [답글] ㄹㅇ 우르곳을 잘 이해하고 있네요. 전 탑르곳만 하는데 공감많이 감 전우협공략보단 훨 나음
  • 아이콘 안마해줄까요 | ㄳㄳ
  • 아이콘 볼라디스 | [답글] 우르곳 하면 그냥 닥 블클인 줄 알았는데 공략글 읽어보니 생각이 많이 바뀌네요. 연구좀 해봐야 할듯. 엑셀 드립니다.
  • 아이콘 안마해줄까요 |
  • 아이콘 응애응앵 | [답글] 맨날 천둥쓰다가 우르곳 챌린저 장인이 미드가시는데 죽불들고 가시는거 보고 나도 죽불 들어봤는데 신세계 그냥 죽불이 훨씬 좋은듯 체감상
  • 아이콘 안마해줄까요 | 함 써봐야겠네요.
  • 동칼리 | [답글] 공략에대해 안좋은 의견을 내는 사람들은 "전우협" 일 가능성이 높습니다.
  • 아이콘 안마해줄까요 | 쉿!
  • 아이콘 Rtang | [답글] 그냥 제가 하고싶은말은 위에 글로봐서는 다른 공략글 다 무시하면서 삼위일체가 최고의 아이템처럼 말씀하시는데 취향으로 보기에 민망할정도로 삼위일체가 우르곳한테 효율이 떨어지는게 팩트다는거죠
  • 아이콘 안마해줄까요 | 효율이 떨어진다라..그럼 기존에 얼건에 대해서는 어떻게 생각하세요? 많이 궁금하네요.
  • 수영엘피지 | [답글] 트포 <<얼건 인 이유가 일단 마나량이 늘면 쉴드도 늘어나 생존력 더 좋아 트포 이속은 블클에서 가져가는게 맞고 그러므로 이글은 베드
  • 아이콘 안마해줄까요 | 쉴드량뿐만 아니라 무라마나있으니 딜도 늘어납니다. 트포보다 마나량 250 높으니 정확히는 쉴드 20과 공격력 5늘어납니다. 그거 다 넣고 비교해도 트포가 좋습니다. 탱챔하세요.
  • 배추배추배추 | [답글] 블클이랑 e중첩 비교를 보이드랑 심홀 같이가는거로 비교하시면 안되죠 보이드랑 심홀 같이 안가는 이유는 고정 마관인 심홀 마관이 적용되고 그다음 퍼센트 마관인 보이드가 적용되서 효율이 별로인건데 우르곳e랑 블클 둘다 퍼센트 방관이라 그냥 더해서 50퍼센트 방관인데요
  • 아이콘 안마해줄까요 | 예 위에 rtang글보면서 생각해보니 제가 잘못생각한 부분이네요.
  • 아이콘 Rtang | [답글] 그리고 우르곳은 치명타가없어서 후반갈수록 탱커잡는속도가 다른 원딜보다 훨씬느려요. 그래서 후반에 5:5 붙는데 다른조건 동일하고 원딜만 우르곳vs일반원딜러로해서 서로 탱커부터 때리면 100% 질수밖에없죠. 만약에 탱커만쳐서 한타이겼으면 그건 우리 팀이 잘해서 상대딜러들이 딜을 못했거나 성장차이로 이긴거에요 그래서 우르곳이 한타때 제역활을 하려면 가능하면 딜러를 때려야 하고 뒤에있는 적 딜러를 물러 적진에 들어가는상황이 많아서 방템이 필요한거고 그게안돼면 eqq로 멀리있는 딜러를 요격해야하는데 그때는 삼위일체같은건 도움이 안돼죠. 하지만 실제로 우르곳 해보시면 한타때 방템이있다고해서 적진에 맘대로 들어가기도 쉽지않고 들어가도 딜러에 스킬한번 써보지도못하고 cc맞고 터질확률이 더 크겠죠. 그래서 살살 눈치보면서 각나올때까지는 앞에튀어나온 탱커부터 쳐야하는 상황도 많아요. 위 글에 탱커를 잡으려면 라위를 올리라고 하셨는데 우르곳e수류탄 방관은 방관 매커니즘상 %방관이 먼저 적용돼고 그 이후에 라위가 적용돼서 블클도 효율이 떨어지는건 사실이지만 그보다 라위가 효율이 더 떨어져요. 계산해보시면 나옴 물론 탱커상대로 1:1상황에서는 라위가 딜에 더 도움될수 있겠지만 팀파이트 에서는 상대 방어력을 직접 깍는 블클이 탱커를 원래 잘 못잡는 우르곳한테는 요히려 더 효율적이라고 생각해요. 우르곳은 한타때 탱커만 잡을생각하지말고 뒷라인 다 잡고 마지막에 탱커 잡는다는 마인드가 맞는거같아요 탱커잡을거면 다른원딜해야죠. 만약에 우리팀이 상대 뒷라인 다 짜를수 있고 난 탱커만 잡으면 됀다면 그때 라위올리면 될듯
  • 아이콘 안마해줄까요 | 나머진 위에 댓글로 충분한거 같은데 라위도 슈류탄 방깍에 %효율이 떨어진다는건 제가 놓친 부분이네요. 라위보단 블클이 좋겠네요. 감사합니다.
  • 아이콘 Rtang | [답글] 연습모드로 삼위일체랑 블클 데미지 비교를해봤어요. 레벨11기준으로 마나무네-블클이랑 마나무네-삼위일체 비교했을때 1. e-평-q 미세하게 삼위일체가 더 쌤 2. e-평-q-평-q 미세하게 블클이 더 쌤 3. e-평-q-평-q-평-q 미세하게 블클이 더 쌤 신기하게 차이가 거의 없는정도로 비슷하게 데미지가 들어가더군요. 블클은 거기다가 일반방관이아니고 상대 방어력을 깍는거라서 팀파이트에도 도움되는데 가격면에서나 데미지면에서나 블클이 더좋은거같은데 아닐까요? 참고로 룬은 공격력룬이고 특성은 죽음불꽃이었어요 거기다가 가장중요한게 당연히 eqqq짤했을때는 블클쪽이 확연히 많이 데미지 들어가요. 어떤점 때문에 삼위일체가 더 캐리력이 있는지 모르겠네요.
  • 아이콘 안마해줄까요 | 일단 지속적으로 댓글 달아주셔서 ㄳ. 우르곳 좋아하시는것 같네요. 블클 고유 능력인 팀에 도움되는 방깍까지 세세하게 비교를 할거면 트포에 달린 이속도 비교가 되야죠. 아니 뭐 이건 그렇다 치고. 위에 패황황우님 댓글 보이시죠? 사실 트포역할과 비교되야 될템은 얼건이고 블클역할과 비교되야 될템은 라위죠. 위에 황우님이 말한것처럼 저도 왜자꾸 트포에 블클이 비교되는지 의문입니다. 전 위에 블클이 정좋으면 트포를 올린후에 (라위대신)블클을 가라고도 써놨고 님이 실험한대로 선템으로 블클과 트포 올렸을때 딜이 비슷하다면 블클-트포를 하든, 트포-블클을 하든 상관없다는 이야기일 뿐입니다. 저도 어떤점에서 블클이 더 케리력이 있는진 모르겠지만 비교대상은 정확히 되야죠. 블클을가든 라위를 가든은 취향인데 그래도 얼건보단 트포가 훨 낫다고 생각합니다.
  • 아이콘 뮤즈미카 | [답글] 이 공략대로라면 천상계 우르곳 유저들 다 호구인가.. 이게 엑셀공략이라니 사람들 따라할까 무섭네요..ㄷ

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