[D1][탑레이팅 마스터] 우르곳 공략

평가중 (4) | 치토게쨩 | 댓글: 6개 | 조회: 6,263 |

현 opgg 우르곳 장인랭킹 3위.

그리고 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4625&l=760404 이 글에 나온 전적도 내 전적이다.

Runes
  • 상급 물리 관통력 표식
    방어구 관통력 +1.6
    X 9
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
  • 상급 공격력 정수
    공격력 +2.25
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어구 관통력
    +14.4
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
  • 공격력
    +6.75

우르곳은 방관이 생명이다.


괜히 평타 한 대 더 친답시고 공속 가는 건 뻘짓임.

사거리도 짧은데 뭐 하게.


cs 먹는 데 자신이 있다면 정수에 공격력 빼고 방관 끼는 것도 나쁘지 않음.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
1
4
0
1
0
5
0
0
0
책략
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
5
0
0
1
0
5
0
1
0
0
0

전시즌까지는 천둥을 사용했지만 이번 시즌부터는 죽음불꽃을 더 자주 쓴다.


확실히 초반엔 천둥이 훨씬 세지만 후반 갈수록 죽음불꽃이 더 딜이 잘 나옴.


결의에 12포인트 투자한 건 우르곳이 딜러가 아닌 탱커에 가깝기 때문이다.


라인전도 훨씬 편하게 할 수 있다.

서머너 스펠 Summoner spells

요즘은 탑우르곳보다 원딜우르곳이 더 좋다고 본다.


상대 암살자가 암살할 타겟이 하나 줄어든 거나 마찬가지니까.


특히 상대팀에 제드가 나온다면 무조건 우르곳 해라.


제드만큼 쉬운 게 없다.







스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

 

 

스킬 콤보

1번 콤보. E 맞추고 W 키고 QQQQ

2번 콤보. QE 날림과 동시에 R로 제압해서 맞게 한 후 WQQQQ


둘 다 별차이는 없지만 2번 콤보가 정확도가 높다.

스킬 활용 팁

2렙 때 E 찍었다고 미친 듯이 딜교하지 마라.


1렙 Q는 구데기다.


2렙 때 EQQQ로 딜교를 하면 어떤 일이 발생하느냐.


상대는 반피 정도 빠지겠지만 어차피 금방 회복됨.


그에 비해 나는 마나를 거의 다 소모한 상태라서 귀환할 때까지 라인전을 힘들게 해야 함.


절대 2렙 때 딜교하지 마라.


사용하는 마나에 비해 효율이 별로다.


하지만 Q를 2렙 찍은 3렙 때라면 얘기가 달라진다.


이때부터는 Q가 꽤 아프기 때문에 딜교를 하면 상대가 상당히 고통스러워 함.



한타 때는 궁을 잘 써야 한다.


상대 딜러를 무는 데 이용할지, 우리 딜러를 지키는 데 이용할지.


베스트는 상대팀 딜러와 자리를 바꿔서 끊어 먹는 거겠지만 그걸 쉽게 당해줄 리가 없겠지?


궁을 3렙 찍기 전까진 뒤쪽에 포지션을 잡고 있는 상대 딜러와 자리를 바꾸는 건 거의 무리.


또한 수은을 가면 궁을 건다 하더라도 쉽게 빠져나가 버림.


그럼 우리는 어떻게 해야 한다?


깔끔하게 포기하고 우리 딜러를 지키는 데 써먹어라.


신지드 같이 무시무시한 속도로 달려오는 애들을 우리 딜러들로부터 떼어낼 수 있고 카타리나 같이 안에서 깽판치는 애들을 묶을 수도 있다.


상대가 들어와서 아무것도 못하고 짤린다는 건 상대 입장에서 상당히 뼈 아프다.


그래도 역시 제일 좋은 방법은 상대 딜러한테 써서 끊어 먹는 거임.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마나무네
    공격 - [대미지]
  • 헤르메스의 발걸음
    기타 - [장화]
  • 칠흑의 양날 도끼
    방어 - [체력]
  • 망령의 두건
    방어 - [체력]

  • 밴시의 장막
    방어 - [마법 저항력]
  • 수호 천사
    방어 - [방어력]

시작은 롱소드+충전형 물약으로 시작한다.


충전형 물약 대신에 포션을 3개씩이나 사봤자 다 쓰는 경우를 거의 못 봤다.


핵심 아이템 블클, 마나무네, 얼건은 고정적으로 간다.


그리고 나머지 벤시, 필멸자, 죽음의 무도, 가엔은 상황에 따라서 감.


상대가 스웨인, 블라디미르 같이 상대가 미친 흡혈을 가지고 있다면 필멸자.


내가 말도 안 되게 잘 커서 캐리각이다 싶으면 죽음의 무도를 가서 그대로 학살해 버려라.


그 외에는 벤시와 가엔을 같이 가는데 상대가 AP가 없는 올AD 조합일 때는 벤시 대신 란두인을 올리는 게 낫다.


그리고 얼건을 올리기 전에 망령의 두건을 먼저 사는 이유는 얼건을 먼저 사게 되면 체력이 부족해서 쉽게 녹아버리기 때문이다.


뭐 여기 있는 것 말고도 여러가지 템트리가 있겠지만 그건 알아서 유동적으로 가길 바란다.

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

올라프
얘랑 맞라인 서게 되면 닷지해라.

멘탈 건강에 해롭다.

얘한텐 궁도 안 먹히고 W 슬로우도 안 먹힘.

도주기 없는 우르곳은 도끼 맞는 순간 회색화면 보는 거다.
야스오
얘는 스킬도 잘 안 맞고 그냥 여러가지로 귀찮은 애다.
케이틀린
베인보다 사거리 짧은 우르곳한텐 사신이나 다름 없다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

제드
아까도 언급했지만 제드만큼 쉬운 게 없다.

얘가 궁 쓰면 나도 맞궁 쓰면 됨.

생각보다 안 아픔.

뭐, 10킬 정도 먹고 오면 얘기는 달라지겠지만.

제드 말고는 딱히 쉬운 챔프가 없어서 안 적었다.


챔프가 중요하다기보단 그 사람의 손이 중요한 거니까.

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

CS만 잘 챙겨라.


미니언 놓치는 건 Q로 먹을 수 있어서 정말 좋다.


마나도 절반 회수 ㄱㅇㄷ

초반 운영법

맵만 잘 보면서 갱이나 로밍에 당하지 마라.

 

초반부터 터지면 기분 나쁘잖냐.

중반 운영법

미니언 몰려오는 거 먹을 생각은 안 하는 편이 좋다.


우르곳은 라인 클리어에 특화된 챔피언이 아니기에 그 라인 먹는 동안 오브젝트를 뺏길 수 있음.

 

후반 운영법

혼자 다니다가 짤리지만 않으면 돼.

 

팀파이트시 역할

 상황 봐가면서 잘.

 

챔피언별 대응법

 

상대가 누구던지 절대 깝치면 안 돼.


우르곳은 그렇게 좋은 챔프가 아니야.

마치며

 우르곳 곧 리메이크 된다는데 걱정이네...

이 공략에 대한 평가는? 참여자:4명

나도 한마디 (6)

  • 투루끄막뚜 | [답글] 우르곳 자체가 1인 폭딜인데 천둥군주보다 죽손이 좋나요?
  • 치토게쨩 | 일시적인 폭딜은 천둥이 더 강하지만 지속적인 총대미지는 죽불이 더 세서 저는 죽불을 듭니다
  • 아이콘 응애응앵 | [답글] 우르곳 다이아1티어 더이상 무슨말이 필요할까 닥엑셀
  • 보라돌이자크 | [답글] 룬 공략 다시 써라 이제 물관이여서 공격룬 보다 효율 떨어진다
  • 아이콘 Rtang | 공격력이 초반에는 확실히 쌘데 초반만 잘넘기면 Q데미지 체감부터 다르다.
  • 스칼 | [답글] 똑똑.. 택배왔습니다르곳?

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