칼바람에서의 쉽고 강한 가렌 공략

평가중 (1) | 아이콘 인클리 | 댓글: 1개 | 조회: 4,893 |
칼바람의 가렌은 딜탱, 브루져의 역할을 맡고 있습니다.

평타보다는 스킬 위주의 플레이를 하는 챔프이며 적이 잃은 체력에 비례하는 궁의 특성상
6렙 이후 굉장히 빠르게 클 수 있는 챔프 중 하나입니다.

주된 플레이는 칼바람에서의 스펠인 표식 이후 돌진 qe를 사용후 집중공격이 오면 w를 켜서 데미지를 경감
r로 인해 1킬을 확보후 뒤로 빠져 패시브로 체력을 채운다음 다시 qe로 돌진하여 공격하는
게릴라성 플레이가 주된 플레이로 볼 수 있습니다.

전체적으로 스킬이 직관적으로 매우 쉽고 궁마저도 굉장히 쉬운편에 속하기 때문에
초보자분들도 쉽게 할 수 있고, 숙련자분들은 다양한 플레이를 할 수 있는 챔프로 볼 수 있습니다.
Runes
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 9
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 9
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +9
  • 마법 저항력
    +12.06
기본적으로 돌격기가 단순 이속 증가에 기본 45초 쿨인 표식뿐이라서
굉장히 얻어맞는 경우가 많습니다. 되도록 탱커캐릭 룬으로 가는게 좋습니다.

표식에 한해서 초반에 강한 가렌의 역할을 중반-후반까지 이어지기위해
공격력이나 방관룬을 추천드리고
인장과 문양은 각각 방어와 마저를 추천드립니다.
고정 방어, 마저도 괜찮고 문양의 경우 성장마저도 괜찮습니다.

정수의 경우 이속, 체력, 체젠, 방관, 마저 등등 아무거나 사용하셔도 좋습니다.
하지만 역시 패시브와 연동이 되는 체력이나 체젠, 무빙을 많이 해야되는 칼바람 특성상 이속
공격에 조금 보탬이 되는 방관등이 좀더 좋습니다.
마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
결의
0
0
0
5
0
1
0
5
0
0
1
0
5
결의 18을 찍고 나선 나머지는 자유입니다.

전 책량의 산적을 찍어 미니언을 다못먹더라도 최소 골드를 챙기기 위해 가는 편이고 
무자비를 통해서 궁과의 연계도 노리는 편입니다.

흉포를 찍는 분들도 있기에 남은 포인트는 자유라고 말씀드리고 싶습니다.
서머너 스펠 Summoner spells
이거 2개가 최대의 효율을 뽑을 수 있습니다.

이외에는 그다지..
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

 

 

스킬 콤보

 표식 - q - 표식 - e - (아프면 w)  - 평타 치면서 궁

스킬 활용 팁

 3렙부터 시작하는 가렌특성상 qwe를 하나씩 찍어주는게좋습니다. 

이후에는 e선마 q선마 그리고 w선마를 해주도록 합시다.


주의할점은 적이 절대로 아프다고 w선마를 하면 안된다는 겁니다.

w선마 할시에 진짜 슈퍼미니언급이 되어버리는 가렌을 볼 수 있습니다.



아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
괜찮은 템
  • 태양불꽃 방패
    방어 - [체력]
  • 강철의 솔라리 펜던트
    방어 - [체력]
  • 요우무의 유령검
    공격 - [대미지]
  • 무한의 대검
    공격 - [치명타]
칠흑도끼, 정령, 밴시, 가갑, 란두인, 망자, 헤르메스

대략 이정도가 최종아이템입니다.

밴시와 정령의 형상으로만 패시브 '미발동 시'에도 약 초당 30의 체젠을 유지할 수 있으며
패시브 발동 시 일반 워모그와 필적하는 체젠을 노릴 수 있습니다.


진행이 빠른 칼바람 특성상 방어 우선순위는

7분이내) 체력>이속>=체젠>방어or마저

순으로 되고 대략 10분~15분 사이의 중반으로 넘어가는 시점에서는

방어마저>체력>체젠>이속 순으로 바뀌게됩니다.



초반에 아무리 방어가 높다, 마저가 높다 하더라도 기본 체력이 너무 적기 떄문에
체력이 많이 깍이게 되고 그건 바로 일점사로 이어지게 됩니다. 
하지만 체력이 많다면 일점사에서 빗나가게 되고 초반 킬을 노리는 암살, 원딜 들에게 강한 프리딜을 넣을 수 있어
성장의 발돋움이 됩니다. 그렇기에 초반엔 체젠 혹은 체력템을 우선시 하는게 좋습니다.


하지만 슬슬 10분 내외로 쿨감템이 하나씩 갖춰지거 관통템이 하나씩 갖춰지는 시점에서는
방어와 마관이 더 효율을 보입니다. 

그리고 그 이후로는 공허와 최후의 속삭임이 나오기전까지는 방어와 마저가 기대값이 높다가
공허와 속삭임이 나온순간 체력이 좀더 비등하게 기대값이 높아집니다.



괜찮은템 부분에서 요우무와 무대는 솔직히 말해 개그템이긴 하지만
상대방이 진짜 힘을 못쓴다 하면 괜찮은 템입니다. 
추가 공략 Etc
마치며

 칼바람에서 이기는 방법.


1. 무빙

2. 표식정확도

3. 일점사 당할때 w를 바로키고 일점사 대상을 없애는 후퇴 능력

4. 적재적소 위치선정과 아이템 선택능력

5. 궁으로 무조건 1킬




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