꼭 서폿으로만 쓸 필요가 있나 ?

평가중 (3) | 쿵하율 | 댓글: 2개 | 조회: 9,128 |

현재 플레티넘 5에서 플레이중인 유저입니다.


미드 라칸 엄청 좋습니다.


라칸 나오자마자 계속 연습해봤고 연구해봤는데


미드 라칸 굉장히 좋습니다.


그렇다고 서폿 라칸이 별로다. 이런 의미는 아니며,


미드 라칸으로 해도 다른 미드라이너 챔프에 비해 전혀 밀리지않고


플레이하는 수준에 따라 1인분 그 이상 플레이할 수 있습니다.


2017-04-21 전체적인 글 작성

2017-04-25 Q선마에 대한 견해 및 카운터픽

Runes
  • 상급 마법 관통력 표식
    마법 관통력 +0.87
    X 1
  • 상급 방어력 인장
    방어 +1
    X 1
  • 상급 마법 저항력 문양
    마법 저항력 +1.34
    X 1
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 1
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 마법 관통력
    +0.87
  • 방어
    +1
  • 마법 저항력
    +1.34
  • 주문력
    +4.95

대부분 그렇듯 기본적인 ap룬 사용하시면 됩니다.


경우에 따라


빨강

마관룬


현재 공속룬 연구중입니다.


노랑

ad 방어 / ap 성체


굳이 ip 없으신 분은 그냥 방어룬 사용하시면 됩니다.


파랑

마방


주문력


현재 공속룬 연구중입니다.

마스터리 Mastery
흉포
0
5
1
0
0
1
4
0
1
0
0
0
0
0
책략
0
0
5
0
0
1
4
1
0
0
1
5
0
0
결의
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

마스터리는 아직 많이 연구중에 있습니다만


폭풍전사의 포효(Stormraider's Surge) 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree) 파괴전차의 용기(Courage of the Colossus)  이렇게 세 가지를 플레이해본 결과


천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)가 가장 나은 것 같습니다.


일단 제가 소개하는 라칸은 미드 라칸을 기반으로 하기 때문에 파괴전차의 용기(Courage of the Colossus)는 비효율적입니다.


유틸성이 좋은 라칸에게 폭풍전사의 포효(Stormraider's Surge)보다는 부족한 딜량을 채워 줄 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)가 더 좋네요.

서머너 스펠 Summoner spells

라칸의 부족한 딜량을 채워 줄 Ignite(점화)가 무난하다고 보지만


상황에 따라서 Ghost(유체화) Exhaust(탈진) Cleanse(정화) barrier(방어막)Teleport(순간이동) 이렇게 스펠들도 괜찮은 것으로 보입니다. 

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18



스킬 콤보

스킬 콤보는 Grand Entrance(화려한 등장)로 진입 후 평타 Gleaming Quill(빛나는 깃털) 로 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)를 터트린 후 다시 평타 한 대를 쳐주면서 딜누적을 시킨 후 잡는 방식입니다.


얼마나 Grand Entrance(화려한 등장)를 잘 맞추느냐에 따라 딜 차이가 어느정도 있는 편이며, 6레벨 이후에는 위에서 사용했던 스킬 콤보로 딜 누적을 시킨 후 Grand Entrance(화려한 등장) 평타 The Quickness(매혹의 질주) Gleaming Quill(빛나는 깃털) 평타로 잡으시면 됩니다.


04-25

게임을 진행할 때 같은 팀원분들 혹은 적팀에 계신 분들께서 뭘 선마하냐고 물어보시고 왜 Q선마는 안하냐고 물어보셔서 Q선마도 연구해봤는데 현재 라칸의 Q는 사거리도 짧고 스킬 폭도 좁아서 맞추는 데 어느정도 난이도가 있는 편입니다. 그래서 저는 아직은 W선마가 더 좋다고보며, 상황에 따라 Q선마도 어느정도는 해볼만 하다고 봅니다.

스킬 활용 팁

위에서 스킬을 Grand Entrance(화려한 등장)를 먼저 마스터했는데, 상대 미드라이너가 순간 도주기가 쿨타임이 짧은 편인 챔프일 경우에는 Gleaming Quill(빛나는 깃털) 선마가 더 좋을 수 있습니다.


라칸이 Grand Entrance(화려한 등장)를 먼저 마스터하는 이유는 라인클리어 능력이 매우 떨어지기 때문에 Grand Entrance(화려한 등장)를 먼저 찍어야 그나마 라인클리어 가능합니다.


또한 라칸의 Gleaming Quill(빛나는 깃털) 같은 경우에는 3초 후 피회복 효과가 있는데 이 피회복 효과가 즉발성이 아니라 적의 방심을 유도할 수도 있으며, 여러가지 변수를 제공할 수 있는 것 같습니다.


ps. 모르시는 분이 조금 있으신 것 같은데 Battle Dance(전쟁무도) 는 2번 사용이 가능하다고 되어있는데, 2명한테 나눠서 걸 수도 있고

1명한테 건 후 쉴드량이 다 닳거나 시간이 초과하였을 때 다시 걸어줄 수도 있습니다.


ps. Fey Feathers(요술 망토)에 경우에는 초반에는 크게 느껴지지않지만 중반에 빛을 보네요.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마법공학 교류 발전기
    마법 - [주문력]
  • 마법사의 신발
    기타 - [장화]
  • 리치베인
    마법 - [주문력]
  • 내셔의 이빨
    공격 - [공격 속도]

  • 공허의 지팡이
    마법 - [마법 관통력]
  • 존야의 모래시계
    방어 - [방어력]

라칸은 스킬 자체의 ap 계수가 그렇게 높은 편이 아닙니다.


Gleaming Quill(빛나는 깃털) 0.5Grand Entrance(화려한 등장) 0.5 The Quickness(매혹의 질주) 0.5 로 딜이 들어가는 모든 스킬이 0.5 공통입니다.


그러므로 ap를 높이는 것보다 누적딜을 쌓고 한타를 할 때 어그로핑퐁을 해주는 역할이 적합합니다.


스타트 아이템은 Health Potion(체력 물약)Health Potion(체력 물약)Doran's Ring(도란의 반지) , The Dark Seal(암흑의 인장)Refillable Potion(충전형 물약) 로 나뉘는데 저는 보통 전자를 선택합니다.



첫 템으로 Hextech Revolver(마법공학 리볼버)까지는 필수이며, 신발의 경우 상대에 따라 Ninja Tabi(닌자의 신발)이나 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)도 굉장히 좋습니다.


ps. 저는 개인적으로 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)보다 Mercury's Treads(헤르메스의 발걸음)Ninja Tabi(닌자의 신발)를 더 선호합니다.


그 후 상황이 무난하게 흘러가면 Lich Bane(리치베인) 올리시면 되고, 라인전이 힘든 상황에서


상대가 AD 일 경우 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계) , AP 일 경우 Abyssal Scepter(심연의 홀) 먼저 가주시면 됩니다.


그 다음 아이템으로 그 전에 못 올린 Lich Bane(리치베인)이나 Nashor's Tooth(내셔의 이빨)를 가주시면 됩니다.


여기서 Nashor's Tooth(내셔의 이빨)를 왜 가는지 의아해하시는 분들이 있으실텐데 생각보다 강력하며 효율도 좋습니다.


그 다음 순간적인 딜 상승과 추노능력을 향상시켜주는 Hextech GLP-800(마법공학 GLP-800)를 구매하거나 상황이 불리하고 상대에 탱커가 많을 경우


Void Staff(공허의 지팡이)를 먼저 가셔도 괜찮습니다. 둘 중 안 가신 아이템을 다음 템으로 가시면 됩니다.




미드 라칸은 갱호응이 좋은 편이므로 꾸준한 시야확보를 위해 Control Ward(제어 와드)가 굉장히 중요합니다.

카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

오리아나
미드 라칸에 특성상 W로 진입 후 Q를 맞추는 방식으로 순간적으로 딜을 누적시키는 방식인데 오리아나같은 경우 그렇게 누적시키는 딜보다 오리아나 패시브평타와 QW견제로 쌓이는 딜이 훨씬 높으며, 라칸의 딜까지 E로 상쇄시켜서 어려운 편입니다.
아지르
들어가면 밀어버리고 미니언 먹자니 막 찔러대서 힘드네요

초반에 무조건 사리고 3레벨찍으신 후에 q1개 w2개 찍으신 다음 아지르가 병사소환하고 병사돌진 하는 타이밍 맞춰서 w로 진입하면 딜싸움 무조건 이깁니다. 계속 그런 방식으로 돌진할 때 진입하면서 싸우시면되는데 6레벨 이후에는 포탑 사정거리 안에서는 절대 하시면 안됩니다.

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

럭스
럭스 스킬은 느린 편이라 속박은 무빙으로 피하시고 범위스킬는 W로 진입하시면서 피해주시고 딜 넣는 방식으로 하시면 무난하게 이기실 수 있습니다.

럭스같은 경우는 점화가 아니어도 킬을 따기 쉬우니 굳이 점화가 아닌 유체화나 텔레포트도 좋습니다.
트위스티드 페이트
골카맞고 싸워도 압도합니다

점화없이도 이기니 텔들고 트페만 계속 견제하면서 로밍갈 때 같이가면 좋습니다.

아직까지 카운터픽이라고 느끼는 챔프를 만나보진 못했습니다.


플레이해보며, 힘든 챔프 정보 더 올리고 수정도 하도록하겟습니다.


참고로 제드같은 경우는 궁을 써도 순간적으로 The Quickness(매혹의 질주)로 매혹을 건 후 Grand Entrance(화려한 등장)로 에어본 시키면 딜량 감소하는 게 눈에 보일겁니다.



트페나 럭스와 같은 물몸 챔프를 만났을 때 Grand Entrance(화려한 등장) 평타 Gleaming Quill(빛나는 깃털) 평타로 딜누적 시킨 후 한 번 더 똑같이 딜을 넣으면 필킬입니다.

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 라인은 밀지말고 당겨놓은 상태에서 플레이하시는 게 좋습니다.

 

초반 운영법

 초반에는 웬만하면 딜교를 하지않고 3~4렙에 Grand Entrance(화려한 등장) 평타 Gleaming Quill(빛나는 깃털) 콤보를 이용하여 천둥군주의 호령(Thunderlord's Decree)를 터트리면서 딜 누적시키는 게 가장 중요합니다.

  

 

팀파이트시 역할

 한타가 시작되면 Gleaming Quill(빛나는 깃털)를 맞추고 Grand Entrance(화려한 등장)로 순간적으로 진입한 후 The Quickness(매혹의 질주)로 매혹으로 휩쓸어주시면 됩니다.

그러다가 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 사용하여 어그로 한 번 핑퐁해주신 후 Battle Dance(전쟁무도)으로 빠지셨다가 다시 Battle Dance(전쟁무도)으로 들어가신 후 Grand Entrance(화려한 등장)Gleaming Quill(빛나는 깃털)를 사용하시면서 딜 넣으시면 됩니다.

 

ps. 챔피언별 대응법은 차후 업데이트하도록 하겠습니다. 

 

마치며

 글만 읽으셧을 때는 제가 글을 잘 못쓰는 편이라 와닿지않고 이게 뭔가 싶으실 수 있으나, 실제로 플레이해봤을 때 절대로 여타 미드라이너들에 비해 전혀 밀리지않고 팀파이트에 있어서는 더 좋은 모습을 보여줄 수 있다는 걸 아실 수 있을겁니다.

이 공략에 대한 평가는? 참여자:3명

나도 한마디 (2)

  • 실리뉴 | [답글] 이걸로 탑 다리 녹임;;
  • 섬광마이 | [답글] 이거 해봤는데 탑리븐 개텀 ㅎ

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