" My blade is yours "
" 나의검은 당신의 것이오. "
『 마스터 이 』
승률 : 50.37% (14위) -2017.05.04- 오후 4:48기준 from op.gg
픽률 : 10.46% (5위) -2017.05.04- 오후 4:49기준 from op.gg
밴률 : 2.8% (30위) -2017.05.04- 오후 4:50기준 from op.gg
높은픽률, 낮은밴률, 승률 겨우50%넘음
이 세 가지로 인해

는 연습하기 좋은 챔피언임.
< 마스터 이 육하원칙 >
누가 : 마스터 이가
언제 : 언제든지
어디서 : 어디에서든지
무엇을 : 픽을하면
어떻게 : 안좋게 바라보며, 욕을한다
왜 : 마스터 이 이기때문에
< 마스터 이 유저라면 누구나 한번씩은 겪어볼 경험들 >
1. 아직 아무것도 안했는데 팀에 마스터 이 가있으면 서렌 칠려하는 팀원들
2. 내가 잘하면 아무 말없고 , 다같이 망하면 마스터 이 잘못
3. 잘하든 못하든 마스터 이 잘못.
4. 마스터 이는 정치당하기 쉬운 챔피언.
5. 마스터 이를 픽하면 즐겜인 줄 아는 팀원들.
를 소개 합니다.
는 장인과 양민구분이 심한 챔피언 입니다. 경험이 중요합니다!
는 1대1, 백도에 용이한 챔피언입니다.
는 포텐셜을 가지고 있습니다.
*포텐셜 : 죽이면 쿨타임이 감소하여 1 vs 다수를 할수 있는 챔피언. (
)
는 지속 근접 딜러 입니다. 따라서 카이팅은 필요없습니다.
는 도주기가 없으므로 끝까지 싸우거나 막 들어가면 안됩니다.
의
는 심리전 입니다.
는 콤보가 간단합니다. 다만 머리를 많이 써야 되는 챔피언입니다.
《 문양에 마저대신 공속을 쓰는 이유 》
1. 빠른정글링 : 상대 정글보다 빨리 정글몹을 없애 발빠른 대처, 포지션에서의 우위.
2. 초반정글링 안정성 : 초반에 피를 풀피로 유지하여 1대1 ,2대2 소규모 싸움에서 체력적 우위 및 킬 발생률 증가.
3. 몰락한 왕의검 공속 낮아짐 : 부족한 공속
<OP.GG 통계자료>
x9 공격력 +0.95 x9 마법 저항력 +1.34 x9 방어 +1 x3 공격 속도 +4.5% | 공격력: +8.5 마법 저항력: +12.1 방어력: +9 공격 속도 %: +13.5% | 13.76%3,994 | 50.05% |
x9 공격력 +0.95 x9 레벨 당 마법 저항력 +0.16 (18레벨 +3) x9 방어 +1 x3 공격 속도 +4.5% | 공격력: +8.5 18레벨 마법 저항력: +27 방어력: +9 공격 속도 %: +13.5% | 6.97%2,024 | 53.36% |
x9 공격력 +0.95 x4 공격 속도 +0.64% x5 마법 저항력 +1.34 x9 방어 +1 x3 공격 속도 +4.5% | 공격력: +8.5 공격 속도 %: +16% 마법 저항력: +6.7 방어력: +9 | 5.98%1,735 | 48.24% |
x9 공격력 +0.95 x9 공격 속도 +0.64% x9 방어 +1 x3 공격 속도 +4.5% | 공격력: +8.5 공격 속도 %: +19.2% 방어력: +9 | 2.87%834 | 51.68% |
x9 공격력 +0.95 x9 마법 저항력 +1.34 x9 방어 +1 x3 공격력 +2.25 | 공격력: +15.3 마법 저항력: +12.1 방어력: +9 | 2.56%744 | 47.98% |
『 흉포 』

를 선택한 이유 :

는 지속 근접딜러 (AS 챔피언)이면서, 정글링 속도 상승.

를 선택한 이유 : 지속 근접딜러이자, 암살자인

에게 초반 데미지 및 암살효과 상승.

를 선택한 이유 : 초반 정글링 안정성 상승. 상대적으로
(정글몹 피흡 뿐)를 뽑으므로, 다음 흡혈템


나오기 전까진 생명력 흡수가 없음.

을 선택한 이유 : 카정 or 갱킹에서 최대한 딜을 뽑기위해


들었을 시 초반에 딜을 뽐내기 힘듬.
경험상 양날의검이 편함. 빠르게 한명을 처치해야하는 마스터 이 한테는 좋은 거같음. 또한 못 잡던 것도 잡게 함.

을 선택한 이유 :

는 지속 근접딜러 이므로 지속 딜을 향상.
『 책략 』

을 선택한 이유 : 초반 정글링 속도 상승으로 인한 초반 위치선정 우위로 인한 킬 발생.

를 선택한 이유 : High Risk High In come 을 통한 딜을 최대한 뽑아내기 위함. (


도 같은이유)

를 선택한 이유 : 딸피를 빠르게 잡아내어 궁극기 패시브인 재사용대기시간 감소로

를 자주 사용하기 위함. 및

지속 시간을 늘림.

을 선택한 이유:

는 지속 근접딜러 이므로 상대방과 가까이서 싸우게 된다. 그러면 데미지를 많이 받게 될텐데, 빠르게 적을 처치하고, 위험한게임을 통해 생존력을 높인다.
뚜벅이 정석 스펠 :


이둘중 하나는 꼭 들어야함.

상대방 뚜벅이가 많을 시, 확정cc기가 없을 시 추천. 유체화 쿨이 돌때마다 갱을 가면 됨.

견제가 심하며 딜이 쌘 챔피언들 상대할때, 확정cc기가 많을시 , 상대방이 벽을 넘는 챔피언이 있을때
스킬 설명
2연속 공격
평타 : A ,
2연속 공격 : P 라고 나타내자.
이해가 되셧나요?
는 4번째 공격에
2연속 공격을 합니다. 그런데 첫번째
2연속 공격이 발동된 이후, 평타를 2번만 쳐도
2연속 공격이 발동 됩니다.
즉,
의 2연속 공격의 두번째 공격도 패시브 에 중첩 됩니다. 다만,
의 두번째 공격은 50%의 데미지만 들어 갑니다.
일격 필살
1. 최대 4명의 적을 맞춥니다.
2. AD계수는 1.0 입니다.
3. 미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다.
4. 치명타가 적용 될 뿐만 아니라, 0.6AD의 추가 피해도 있습니다.
5. 기본공격을 하면

의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
6.
을 썻는데,
의 대상이 죽으면 제자리로 돌아옵니다. 이것을 통해 라인 클리어가 가능합니다. (완전꿀팁)
EX ) 미니언

이후,

로 미니언 처치로 제자리로 돌아옴.
7.

는 대상앞으로 순간이동합니다. 이것을 이용하여 도주 및 추노가 가능합니다.
는 치명타 추가 피해가 있으므로, 치명타와 잘 어울립니다. 또한 기본공격과, 재사용대기시간 감소, 궁극기의 패시브로인한 쿨타임으로
를 계속 자주 쓸 수 있습니다.
를 사용하게되면
가 순간적으로 맵에서 사라지므로 어그로 핑퐁에 유리합니다.
에게는 미니언에 추가피해가 있으므로, 최소한 원거리 미니언을 한번에 정리시킬 수 있는 레벨 정도는 찍습니다.
의 대상이 사라지면 제자리로 돌아옵니다.
핵심 : 공격속도, 재사용대기시간감소(40%), 치명타
명상
1. 4초에 걸쳐 초당 0.25AP 의 체력을 회복합니다.
2. 체력이 1%줄때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다.
3. 50/55/60/65/75% 받는 피해량이 감소함. 다만 포탑의 피해량감소는 절반임.
4. 정신집중동안 매초 마다

의 스텍이 쌓임


의 시간이 멈춤.
은 체력이 없을 때, 효과가 극대화 됩니다.
은 상대가
나
를 발동시켰을때, 
의 지속시간을 유지 시킵니다.