[D2]스웨인 장인랭킹1위 브론즈->다이아

평가중 (2) | 누나의숲 | 댓글: 5개 | 조회: 10,562 |


전시즌 브론즈에서 현재 다이아2까지 이번시즌 올라옴



이 공략을 보시기 전에 아래 중 하나라도 포함되면

다른 챔피언을 고르시는 게 더 높은 티어 가실 수 있습니다.


1. 분당 CS 20분전 기준 120이하 ( 봇전 기준 )

봇전 기준으로 CS 120개 이하를 드시는 분은 하시는 걸 권유하지 않습니다.

CS의 노예인만큼 CS를 잘 챙겨야 딜이나옵니다.

자신의 평

  • 균 CS를 확인해보고 싶은 분은
  • 사용자 설정게임으로 방을 만든 후

    미드에서 도란링 하나로 20분까지 CS 를 먹으면 알 수 있습니다.

    (그외아이템 구매 금지)

    봇전이기때문에 딜교환 같은 부분이 적어 랭크게임에서는 먹는 양이 적습니다. 


    2.화려한 것을 좋아하는 사람

    르블랑, 카타리나, 제드, 야스오와 같이 스웨인은 화려한 챔피언이 아닙니다.

    화려한 챔프를 좋아하시는 분들의 특징 중 하나가

    자신이 캐리를 하지못하면 흥미를 가지지 못한다는 점입니다.

    한마디로 같은 팀의 캐리보다는 자신의 캐리를 원하는 타입입니다.

    스웨인은 10판중 8판은 초반에 팀캐리를 받습니다.

    초반에 팀이 망하면 게임이 거의 힘든 그런 챔프이기때문에

    캐리를 하기보다는 받는 다는 느낌이 있기때문에 화려한 챔프를 하시는 분들이

    주캐로 삼기에는 별로입니다. ( 양학용으로는 개꿀 )


    3.핑 오더 잘 안듣는 사람

    핑 오더는 왠만하면 다 지키는 사람들이 하기에 좋은 챔피언입니다.

    예를 들면 상대가 용을 칠지도 모르는 상황이고 미니언은 포탑앞에 20마리가 있을 때

    핑이 있다면 바로 갈 수 있어야합니다. 스웨인의 스킬쿨은 거진10초이상이라 미니언을 먹는 데

    스킬을 쓰는 순간 한타 타이밍이 어긋나기때문에 핑오더를 잘 들어야합니다.


    4.자기 티어에서 하는 거 겁내는 사람

    자기 티어에서 겁내서 일반게임하거나 다른 낮은 아이디를 하는 경우가 있는 데

    그러면 자연스럽게 상대의 무빙, 딜교, CS먹는 게 차이가 나기때문에

    아래 티어에서하거나 일반게임을 하면 자연스럽게 못하게 될 수 밖에없고

    새로운 캐릭을 할 때 저티어에서는 잘먹혀도 본티어에서는 안먹힐 가능성도 높아

    겁내지 않고 해봐야 됩니다.

    Runes
    • 상급 마법 관통력 표식
      마법 관통력 +0.87
      X 9
    • 상급 방어력 인장
      방어 +1
      X 6
    • 상급 성장 체력 인장
      레벨당 체력 +1.34
      X 3
    • 상급 주문력 문양
      주문력 +1.19
      X 5
    • 상급 마법 저항력 문양
      마법 저항력 +1.34
      X 4
    • 상급 이동 속도 정수
      이동 속도 +1.5%
      X 2
    • 상급 주문력 정수
      주문력 +4.95
      X 1
    옵션 합계 (18레벨 기준)
    • 마법 관통력
      +7.83
    • 방어
      +6
    • 체력
      +72.36
    • 주문력
      +10.9
    • 마법 저항력
      +5.36
    • 이동 속도
      +3%

    어떤 상대가와도 저는 그냥 이거 듭니다.

    AD룬을 실수로 드는 그런 일이 아닌 이상 일반적으로 룬차이를 무척 많이 느끼지 않습니다.

    만약 이 룬이 익숙치않아 불편한 분들은 아래와 같은 룬세팅을 하셔도 무방합니다.



    1. 빨간 - 마관 x 9

       노랑 - 방어 x 9

       파랑 - 성마 x 9

       정수 - 주문력 x3


    2. 빨간 - 마관 x 9

       노랑 - 방어 x 5 / 성장체력 x 4

       파랑 - 마저 x 5 / 주문력 x 4

       정수 - 주문력 x 3



    마스터리 Mastery
    흉포
    0
    5
    1
    0
    0
    1
    4
    0
    0
    1
    0
    5
    0
    0
    책략
    1
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    결의
    0
    0
    0
    5
    0
    1
    0
    5
    0
    1
    0
    0
    0

    특성 같은 경우는 위와 같이드는 데

    예전 스웨인을 할 때는 천둥군주를 들었지만 지금은 죽불을 듭니다.

    죽불이 전체적인 라인안정성, 후반딜이 더 좋습니다.


    굳이 천둥군주를 들어야겠다 싶으면 순간적인 폭딜로 승부본다는 느낌으로 라인전에서 부셔놔야합니다.

    그리고 회복력VS꿋꿋함 개인적으로 예전에는 회복을 들었었는 데 어느순간 오른쪽꺼를 실수로 찍었는 데

    후반으로 갈수록 효율이 앞도적으로 차이나서 찍음 2코어부터 느낄 수 있습니다.




    서머너 스펠 Summoner spells

    탑을 갈 때랑 미드 갈 때가 많이 달라집니다.

    탑은 고정적으로 텔+점멸(Teleport(순간이동)Flash(점멸))을 들고

    미드는 (Ignite(점화)Flash(점멸)) or (Teleport(순간이동)Flash(점멸)) or (Exhaust(탈진)Flash(점멸)) or (Ghost(유체화)Flash(점멸))


    점화+점멸 (Ignite(점화)Flash(점멸)) 리메이크전 스웨인을 할 때 많이들다보니 딜량이며 압살하기 좋아서 듭니다.

    - 제드, 탈론과 같은 캐릭들

    텔+점멸(Teleport(순간이동)Flash(점멸)) 현재 가장 많이 드는 특성이지만 암살자 같은 캐릭들에게는 상당히 약한 모습을 보여서 서로 맞파밍이 가능할 때만 듭니다.

    -왠만한 상황에 다됨


    탈진+점멸(Exhaust(탈진)Flash(점멸))탈진 점멸은 미드 정글둘다 육식캐릭이다 싶을 때 듭니다. 예를 들면 제드+리신, 탈론+카직스 이럴때 저는 탈진을 듭니다.

    -제드+리신, 탈론+카직스 등 미드 정글 육식

    유체화+점멸(Ghost(유체화)Flash(점멸))유체화너프 이후 잘 안들고 있긴 하지만 논타겟 스킬이 많은 럭스, 아리 같은 캐릭 혹은 포킹캐릭한테는 유체화를 들어주고있습니다.

    -럭스, 제라스, 빅토르 등


    스킬 Skills
    선마순서:
    스킬 빌드
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18


    스킬 콤보

    솔직히 스킬 콤보가 정해져있지 않고 상황에따라 다른데

    일반적인 스킬콤보는

    Torment(고통)Decrepify(노쇠화)Nevermove(부동진) 평평평

    Decrepify(노쇠화)Nevermove(부동진)Torment(고통)평평

    Nevermove(부동진)Decrepify(노쇠화)Torment(고통)평평


    스킬 활용 팁

    1레벨에 왜 e를 안찍고 q 를 찍느냐는 이야기를 많이 듣는 데 

    2레벨을 최대한 빠르게 찍으면서 견제를 하기위해서 q를 찍습니다.

    1레벨일 때 상대가 미니언을 먹기위해 원거리미니언 혹은 근거리 미니언 사이로 들어오는 데 그때 상대 뒤쪽으로 0.5티모미터만큼 q를 날려줍니다. 그러면 상대가 빠져나가고 나면 원거리미니언은 1대를 때리면 1기가 죽어서 빠른 2렙을 찍을 수 있는 환경이 되기때문에 q를 찍습니다. 물론 근접캐릭 같은 경우는 e 를 찍고 있습니다.


    스킬을 잘 맞추는 법은 간단합니다

    일단 초반 1레벨에 q로 상대방이 위로 피하는 지 아래로 피하는 지 아니면 오히려 공격을 들어오는 지

    성향을 파악해야합니다 .

    일반적으로 공격해들어오는 경우에는 자신과 상대 챔프 라인과 일직선을 유지하면서 e평하고 상대가 들어오면 피가 적다 싶으면 상대 머리에 아니면 자신의 머리에 스킬을 써서 지속적으로 딜을 넣어줘야합니다.

    만약 위나 아래로 피하는 경우는 2레벨에 e평을 해서 다시한번 1레벨에 피했던 방향으로 가는 지를 확인하고 위로가면 3레벨 w를 찍어서 e평 쓰면서 살짝위에다가 wq를 깔면 잘 맞습니다.



    아이템 Items
    시작 아이템
    핵심 아이템
    최종 아이템
    아이템 빌드
    • 공생형 밑창
      기타 - [장화]
    • 방출의 마법봉
      마법 - [주문력]

    • 헤르메스의 발걸음
      기타 - [장화]

    • 악마의 마법서
      마법 - [주문력]
    • 존야의 모래시계
      방어 - [방어력]
    • 악마의 마법서
      마법 - [주문력]
    • 방출의 마법봉
      마법 - [주문력]
    • 밴시의 장막
      방어 - [마법 저항력]
    • 공허의 지팡이
      마법 - [마법 관통력]
    • 정령의 형상
      방어 - [체력]
    아이템은 예전에는 방출 마법봉을 먼저사는 것을 선호했으나 어느순간 방출 마법봉이 상대 정글이 왔을 때
    생각보다 딜도 안나오고 탱도 안되는 것을 느낀 후로 카탈리스크를 우선적으로 올리고 있습니다.
    로아를 보통 매우 매우 잘 컷을 때는 6분에 나오고 보통은 13분정도에 로아가 나옵니다. 
    너무 못컷을 때는 18분정도에 나오기도 합니다. 22분 넘어서 나오면 거의 졌다고 보면됩니다.
    그리고 로아 이후 보통 추적자 팔목 보호대 혹은 신발을 올리는 데 미드에서 상대의 ap가 강하면 헤르메스신발을 먼저 올려주고 추적자 팔목보호대를 올립니다. 존야를 올린 후에는 우리가 유리하면 정령의 형상을 올리고 반반일 경우에는 밴시를 올리고 있습니다. 
    카운터픽 Counter pick

    상대하기 어려운 챔피언 Best 3

    블라디미르
    블라디미르랑 솔직히 6렙이후에도 딜교자체가 힘들정도로 블라디미르가 셈
    카서스
    한수위 실력정도여도 약간 힘듦 솔직히 1:1 로 싸우면 거의 짐
    오리아나
    오리는 영원한 스웨인 카운터... ㅠㅠ
    업데이트중
    추가 공략 Etc

     

     

    라인 / 정글 운영법

     

     

    초반 운영법

     

     

    중반 운영법

     

     

    후반 운영법

     

     

    팀파이트시 역할

     

     

    챔피언별 대응법

     

     

    마치며

     

    이 공략에 대한 평가는? 참여자:2명

    나도 한마디 (5)

    • 아이콘 코드명드코 | [답글] 룬쪽에 정수-9개 주문력으로 박는다고 되어있는데 3개로 수정하셔야할 것 같네요. 그리고 꿋꿋함이 체감이 된다는소리를 이해할수없네요. 마저는 정령의형상의 마저 60의 5%인 3이 오르는거고, 방어력은 존야의 45의 5%인 2정도 오르는건데, 이게 체감이 나신다는게 이해가안갑니다. 룬소개에서 방어력 4개를빼셔서 성체에 박으셨는데, 그렇게 마저3과 방어2의 차이가 느껴지신다면 후반말고 초반부터 방어 4를 더 챙기는게 좋지않을까요? 일관성없는 룬-특성 설명으로 배드 드립니다
    • 누나의숲 | 지적 감사합니다 ~ 위에 수정하도록 하겠습니다. 헤르메스와 정령의형상을 2코어로 올렸을 때 기본마저가 안오르는 스웨인 특성상 체감이되서 그렇게 썻습니당 ~_~
    • Lucky렌져 | [답글] 잘 보고 갑니다 감사해요~
    • 누나의숲 | 앞으로 열심히 업데이트해서 좋은 공략으로 거듭나겠습니다.
    • 누나의숲 | [답글] 11조선우11 친구자리 많이있어서 일단 받고있어요 +_ +

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