[S7 D2] 잔나 구데기 아니에오(작성중)

평가중 (1) | 렛또 | 조회: 8,767 |




























잔나 구데기 아닙니다.


제대로된 잔나 공략 시작합니다.


+) OP.GG 장인랭킹 현재 6등


Runes
  • 상급 방어력 표식
    방어 +0.91
    X 9
  • 상급 성장 체력 인장
    레벨당 체력 +1.34
    X 9
  • 상급 성장 재사용 대기시간 감소 문양
    레벨당 쿨감소 -0.092%
    X 6
  • 상급 마나 재생 문양
    마나 재생 +0.33
    X 3
  • 상급 주문력 정수
    주문력 +4.95
    X 3
옵션 합계 (18레벨 기준)
  • 방어
    +8.19
  • 체력
    +217.08
  • 쿨감소
    -9.936%
  • 마나 재생
    +0.99
  • 주문력
    +14.85
쿨감10퍼 챙겨주는게 좋은거 같아서 저렇게 세팅합니다.
마스터리 Mastery
흉포
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
책략
0
5
0
0
1
0
0
5
0
1
0
0
5
0
결의
0
1
5
0
1
0
0
0
5
1
0
0
0

서머너 스펠 Summoner spells

 잔나를 구데기가 아니게 만드는 첫번째, Ignite(점화)입니다.


Exhaust(탈진)대신 Ignite(점화)만 들어도 구데기 탈출입니다.


Ignite(점화)로 비교적 약한 초반 라인전이 커버가 되고,


Exhaust(탈진)없이도 Howling Gale(울부짖는 돌풍), Monsoon(계절풍)을 통해 상대 브루저들을 무력하게 할 수 있기 때문에,


상대 챔프에 상관없이 Ignite(점화)들어줍니다.

스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18


스킬 활용 팁

잔나를 구데기가 아니게 만드는 2번째,


Zephyr(서풍)선마 입니다.


Zephyr(서풍)선마시 의외로 강한 딜량으로 2대2싸움 이김 + 빠른이속으로 초반 미드쪽 시야장악.


별로 아니냐? 하시는분들은 Zephyr(서풍)선마하고 1판 해보시면 생각 바뀌실거에요.

아이템 Items
시작 아이템
핵심 아이템

추가 공략 Etc

 

 

라인 / 정글 운영법

 

 

초반 운영법

 

 

중반 운영법

 

 

후반 운영법

 

 

팀파이트시 역할

 

 

챔피언별 대응법

 

 

마치며

 

이 공략에 대한 평가는? 참여자:1명

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