룬은 이게 제일 무난하다. 문양에는 적이 올ad 일경우 성장쿨감도 좋다.
성장체력도 써보고 올공속41%룬부터 많은 룬을 사용해봤는데 이게 가장 좋은것 같다.
방어력이 없으면 정글링시 체력관리가 힘들고 마법저항력을 안들면 이게죽네 싶을정도로
ap딜이 많이들어온다.
여기서 나뉘는 선택이

냐

인데 저는

에 3개~4개 투자합니다. (시작부터 공격력 1을 추가로 얻음)
다음으로

와

인데 마스터이는 빠른 백업과 후반 스플릿이 중요하므로

에 투자한다.
핵심은 전투의열광

현상금사냥꾼

이다. 전투의 열광

은 근접챔피언의 경우 평타1방당 2스택씩 쌓인다. 마스터이로 평타4번치면 풀스택이다. 현상금사냥꾼

은 공격력을 최대 5% 까지 올려주는데 마스터이는 킬딸챔프로 5% 금방채운다.

들면 리푯먹음. 폭풍전사의포효

도 쓸만합니다.
치명타 정글 마스터이의 경우 핵심아이템은 치명타 아이템으로 무대

유령무희

스태틱

위의 3개아이템이 완성될경우 지나가던 베인은 평타 3방에 회색화면을 볼 수 있다.
유령무희에 스태틱만 나와도 공격속도는 충분하므로 피갈퀴대신 용사를 간다.
실제로 초반에 피갈퀴

보다 용사

가 더 딜이 강하다.
신발의 경우 대부분 닌자신발

을 갔을때 승률이 가장좋았으며 적에 CC기가 미친듯이 많다면 헤르메스

를 가준다.
주로



는 고정적으로 가며 이후에 피흡이 필요하다면

를 가줍니다. ( 피해량 비례 피흡으로 알파돌려도 체력이 찹니다 . 개꿀 )
상대 챔프에 ad가 많거나 원거리딜러가 치명타 아이템위주로 셋팅되어있다면 란두인

(치명타감소에 공속감소효과)
적이 마스터이만 본다 (나한테 스킬다쓴다) 싶으면 수호천사

상대 ap가 너무 강력하다면 주문포식자

나 마법방어아이템


1개정도 가줍니다.
적정글이 람머스일경우 적응형투구

에 마법사의최후

올려주면 도발걸리고 w맞으면서 싸워도 이깁니다.
cc가 너무 많다면 수은장식띠

정도 가줍니다.
추가적으로 초반에 말렸을 경우

와 요림의주먹

은 초반 체력 효율이 좋기때문에 말렸을 경우 가주면 좋습니다. (칼날부리먹으면

스택금방차요)
라인 / 정글 운영법
마스터이는 정글링은 빠르지만 갱킹은 좋지 못하므로 백업 OR 역갱위주로 플레이한다.
상대 정글러가 갱가는것이 보인다면 정글몹을 먹고있더라도 버리고 가준다.
초반 운영법
정글 3캠프이후 탑이나 미드갱 OR 카정 OR 정글링
중반 운영법
와드로 시야체크해주면서 상대정글 따라서 움직이고 각나오면 역갱봐주고 상대와 거리가 멀다면 용이나 전령을 챙겨준다.
후반 운영법
후반운영은 스플릿 , 한타 2가지로 나뉘는데 대부분 스플릿해주는쪽이 좋다.
팀한타가 좋다면 옆라인으로로 돌아서 상대 원거리딜러나 미드를 짤라준다. (정면으로 달리면 산화함)
아니면 스플릿
푸쉬중에도 오브젝트 있는곳을 밀어주는 것이 좋다. 바론타이밍이면 탑쪽을 밀어주자.
마스터이가 스플릿을 하면 적이 막으러 오는데 대부분 혼자안오고 친구를 데려온다.
혼자오면 짤라주고 아니면 빼자. (눈치껏 부쉬플레이 해주자)
바텀라인 밀어놓고 부쉬들어가 있다가 CS먹으로 혼자 오는 플레이어를 짤라주고 계속 푸쉬
롤은 상대 넥서스를 부수는 게임으로 철거위주의 플레이를 해주는게 좋으며 가장 재밌다...
팀파이트시 역할
한타 시 치명타마이는 딜은 엄청강한데 몸이 종잇장이므로 후진입해준다. 이후 물몸순으로 타겟팅 (원딜미드서폿)
후반 한타시 상대미드는 대부분 존야를 가므로 원거리딜러 위주로 타겟팅해준다. 또한 한번들어가면 죽을때까지 딜하다 죽는것보단 킬 이후에 어그로를 빼준후에 재진입하는 것이 좋다.
마치며
마스터이는 똥챔이므로 상대 챔피언 조합보고 시작합시다. 마스터이선픽후에 cc 덩어리들 나오면 닷지합시다.